《泰坦陨落》开发商VR射击游戏公布 2019年发售
《泰坦陨落》开发商重生娱乐宣布正在开发一个VR游戏,定于2019年发售,登陆Oculus Rift平台。从预告片看,重生娱乐的这款神秘VR游戏应该是一个射击游戏。不过目前这款游戏官方还没有公布正式名字,而且应该不是《泰坦陨落》和《星球大战》游戏。重生娱乐开发的上一个游戏是《泰坦陨落2》,2016年发售。VR装置Oculus Rift最近还永久降价100美元,现价399美元。重生娱乐今年8月初时曾回应了《泰坦陨落2》销量低的问题。创始人Zampella表示,《泰坦陨落2》的发售时间点并不是太好,当时有很多超级大作竞争,在价格方面自己也没有优势。在采访时,重生娱乐创始人Zampella还透漏,公司正在开发更多的《泰坦陨落》游戏,登陆多个平台,保证该系列能继续增长他表示公司在《泰坦陨落》宇宙中已经投入了很多很多。《泰

2017-10-12

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《泰坦陨落OL》韩国封测时间公布 最新演示曝光
韩国Nexon今日宣布,和EA、重生娱乐合作开发的在线射击游戏《泰坦陨落OL》将于8月24日在韩国封测,本次封测持续三周,从8月24日到9月13日。同时韩国媒体还公布了本作的最新演示。和《极品飞车OL》一样,由于照顾海量低配置电脑,画质下降了不少: Nexon表示,封测时间内将会24小时开放服务器,以模拟正式服务时的运营形式检测游戏上市的环境稳定度,同时将每周依靠玩家的意见加以更新。封测支持的游戏模式包括“最后的泰坦”、“团队死斗”和“爆破任务”。最后Nexon还提到,如果玩家之前参加过《泰坦陨落OL》去年12月和今年4月的两次测试,那么你的测试资格可沿用,不需要再度申请。封测资格申请网页:点此视频截图:

2017-08-03

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再破里程碑 《泰坦陨落》系列玩家数突破两千万
《泰坦陨落》系列两款游戏每次发售后的评价都不是太好,初代是因为强行搞Xbox One独占,而续作全平台之后,发售时机又不好,紧挨着《战地1》,结果市场营销支援各种跟不上,《泰坦陨落2》几乎成了后娘养的。但是该系列今天稍稍扬眉吐气了一把,也算是成功了一回。开发商Respawn Entertainment和发行商EA今日宣布,该系列玩家数量已经达到2000万,《泰坦陨落2》每个月有100万活跃玩家。但是要注意,2000万玩家,100万活跃用户,不能跟销量划等号。玩家数量就相当于登陆进游戏的账号数量。但是,《泰坦陨落》玩家肯定不是每人都坐拥几十个账号,那这个数据多少也说明了该系列的某种成功。

2017-06-23

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《泰坦陨落:突击》公布 从FPS变身RTS首批截图
由Particle City、Nexon与重生娱乐联手打造的手机新作《泰坦陨落:突击(Titanfall Assault)》近日正式于官网曝光游戏细节情报与截图,根据官方目前释出的资讯,本作不再是射击游戏,而将会是一款快节奏的RTS游戏。在《泰坦陨落:突击》中,玩家将可收集各个驾驶员与泰坦的卡牌,再将他们派遣至战场上与其他指挥官进行对战。本作也设置了完善的养成要素,让玩家可以升级自己的牌组,进而在即时制的战斗中取得优势,赢得胜利。值得注意的是,在本作推出之前,这三家公司也曾推出以《泰坦陨落》世界观为主题的卡片游戏《泰坦陨落:前线((Titanfall Frontline))》,但这款作品已于今年1月终止开发。《泰坦陨落:前线》同样也是融合了卡牌元素,让玩家扮演指挥官组成军事小队来进行作战,不过游戏的整体呈现

2017-05-04

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《泰坦陨落3》或在开发 动作版星战不会很快公布
今日《泰坦陨落2》开发商重生娱乐发布了博客,讨论了《泰坦陨落》游戏的未来。此外重生娱乐还表示,他们开发的《星战》游戏还要等好久才会公布。对于《泰坦陨落2》,重生称游戏目前“很健康,而且玩家人数在上升”。重生表示每周都会增加一些玩家,但重生娱乐没有透漏具体数字。对于未来的计划,粉丝们可以期待更多的免费DLC。同时重生娱乐还在为系列将来的游戏(《泰坦陨落3》)等试验新点子,暗示新作正在开发中。“目前我们专注泰坦陨落游戏未来的长期规划,核心团队正在开发很多有趣的东西,不管是《泰坦陨落2》的是DLC,动作模块,还是将来的《泰坦陨落》游戏原型或者是其他疯狂试验。”重生娱乐表示将在3月23日公布未来的DLC计划,然后在4月份再公布之后几个月的内容。除了《泰坦陨落》外,重生也在

2017-03-17

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《泰坦陨落》衍生卡牌游戏《前线》已被正式取消
《泰坦陨落:前线》是《泰坦陨落》的衍生卡牌游戏,原计划面向移动平台,但现在已被正式取消。《泰坦陨落:前线》最初公布于2016年9月,原计划今年秋季登陆安卓和iOS平台,这是Respawn工作室与Nexon、Particle City三方达成的“多年度、多游戏合作协议”中的首款手机游戏。昨天他们正式在Facebook上宣布取消本作。“我们在《泰坦陨落:前线》的beta测试期间学习到了很多东西,但最后觉得这款游戏的体验不足以呈现出与《泰坦陨落》相似的激烈快节奏感觉。虽然游戏取消让我们心情沉重,但我们很高兴和大家分享一些概念原画,希望能成为未来的《泰坦陨落》手机游戏的制作基础。”《泰坦陨落:前线》的beta测试服务器将于1月20日正式关闭。

2017-01-15

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国外牛人乐高制作《泰坦陨落》机甲 细节叹为观止
玩家Marius Herrmann日前用乐高搭建了一批《泰坦陨落2》中的机甲,有BT-7274、Northstar、Ronin等玩家熟悉的机甲,非常的漂亮和仿真,按照真实比例复制还原了出来,其精致的做工和逼真的细节简直令人叹为观止。现在这位牛人公布了一部分照片,我们在此与大家分享。

2017-01-05

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《泰坦陨落OL》演示首曝画质缩水 会有国服吗
除了开发《泰坦陨落2》外,重生娱乐还为亚洲玩家专门打造了一个网游版:《泰坦陨落OL》。《泰坦陨落OL》将在12月15日到21日在韩国展开BETA测试。《泰坦陨落OL》将由Nexon发行,不出意外的话,这款游戏应该是免费制。下面是《泰坦陨落》韩国官方YTB发布的一系列动作演示,可以看到《泰坦陨落OL》融合了《泰坦陨落1》的机制和《泰坦陨落2》中的新泰坦。UI界面明显是从1代改编而来。另外考虑到亚洲市场火爆的FPS游戏对配置要求比较低,我们也能注意到《泰坦陨落OL》的画面有了一定的缩水。《泰坦陨落OL》应该不会在欧美地区上市,既然是为亚洲玩家打造的,因此除了韩服外,我们有可能会看到国服。冲刺动作演示:视频原址:http://v.youku.com/v_show/id_XMTg0NDY5OTkzNg==.html弹射

2016-12-01

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EA的支持呢?制作商称不知是否会做《泰坦陨落3》
要说今年游戏界的尴尬,叫好不叫座的《泰坦陨落2》说自己第二肯定没谁敢当第一:这边EA首席财务官Blake Jorgensen高调放话力挺《泰坦陨落2》称要放长线钓大鱼,结果那边Respawn高层Vince Zampella在不久前就相当老实地向媒体说“不知道有没有《泰坦陨落3》”。先让我们回顾一下EA高层Jorgensen先生在两天前对Respawn的鼓励。在UBS全球科技大会中,这位大佬放话力挺了因为发售日被夹在《战地1》与《使命召唤13:无限战争》中而销量惨淡的《泰坦陨落2》,称“《泰坦陨落2》对于很多玩家来说其实更像是系列开山之作,EA方面很有耐心让《泰坦陨落》这个游戏系列慢慢成长,最初的这些销售数字其实并不重要”。听起来很甜蜜是吧?然而《泰坦陨落2》的制作

2016-11-18

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《泰坦陨落》开发商:为了游戏性我们会牺牲画面
 《泰坦陨落2》发售后重生娱乐CEO Vince接受了外媒Glixel的采访。他表示当年离开IW并不是他的选择,此外他还解释了他们开发的游戏为什么这么好玩。他说:“我们只是专注,没有其他。我们的选择一切都以游戏性为第一标准。我们的动画是可以被移动打断的。其他开发商的游戏都是必须等动画完成后才开始做移动系统。因此这些游戏的移动样子感觉很迟缓,而且难看。”另外Vince还表示他愿意牺牲游戏画面而保证游戏性,他说重生娱乐开发的游戏必须要好玩。“我宁愿牺牲画面来确保游戏体验。我们的游戏给人的感觉必须要好,必须要好玩,有趣。是否是第一人称倒是无所谓。我们开发的星战就是一个第三人称动作游戏,更加关注游戏的角色和体验,这将和你看到的第一人称版游戏不同。”《泰坦陨落》

2016-11-17

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EA版“刺客信条”将开发3到4年 《泰坦陨落3》会有
EA今日发布了2016年7月到9月这三个月的季度财报细节。该季度EA净收入达8.98亿美金,其中63%(5.66亿美金)来自于数字渠道。该季度EA亏损3800万美金,相比2015年同期的1.4亿美金,本季度表现已经很不错了。CEO Andrew Wilson还谈到了《战地1》,透漏《战地1》首周总玩家数量几乎是《战地4》的2倍,而且《战地1》玩家人数还在继续增长中。值得一提的是,EA会员玩家(EA/Origin Access)可以提前几天免费玩《战地1》,因此《战地1》发售首周玩家总数多是肯定的。而《战地4》2013年发售时,EA Access会员服务还没有推出(时间是在2014年)。对于《FIFA 17》,EA表示相比《FIFA 16》,本作首周活跃玩家数量增加了20%。另外有三分之二的玩家体验了游戏的

2016-11-02

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《泰坦陨落》工作室:独占不是本意 一直都爱PS4
Respawn工作室是由前任Infinity Ward总裁Jason West和Vince Zampella创建的游戏制作组,他们曾为《使命召唤》系列做出卓越贡献,另起炉灶以后推出的《泰坦陨落》也十分优秀。众所周知,《泰坦陨落》初代是Xbox独占作品,PS4玩家在FPS类游戏上一直都没有太多选择。现在,回顾曾经的历史,Respawn艺术总监Joel Emslie 和COO Dusty Welch在接受媒体采访时透露,当时的独占合约完全是EA和微软之间的决定,他们最开始就希望能够推出PS版的。“又一次EA公布过750万活跃玩家的数据,我记得我们最多的时候又1100万活跃玩家。作为一款独占游戏这个数字很了不起了。我听说这是EA最畅销的原创新品牌作品,所以我回想起《使命召唤》系列早期的时候,相比之下《

2016-09-25

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手游《泰坦陨落:前线》惊现!实为卡牌对战游戏
由韩国网络游戏发行商Nexon联合开发商Particle City宣布,将在今年秋季推出面向移动智能设备的泰坦陨落系列游戏《泰坦陨落:前线》,这款游戏是一款卡牌对战游戏。《泰坦陨落:前线》将系列知名的要素带到卡牌游戏当中,通过收集游戏中数以百计的机师和泰坦机甲,组成你自己的战斗小队,并控制前线消灭你的对手。和原作一样,搭配使用机师和泰坦机甲可以造成更加级别的伤害。

2016-09-13

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重生制作组CEO:当初不知道《泰坦陨落》是独占游戏
谁能料到《泰坦陨落》会获得如此大的成功?当年重生娱乐成立不久,并且《泰坦陨落》是他们的首款作品,没想到该作却获得空前成功。伴随着与EA的合作,《泰坦陨落》已经成为了微软的一个重要独占品牌,但令制作组CEO震惊的是,微软却把《泰坦陨落》作为了一个永久独占游戏,而不是限时独占。本作也作为Xbox One在次世代的游戏阵容的压轴之一,画面上在于2014年的游戏中还是非常棒的,在主机上所展现的优化效果很有特色。本作游戏性上并不是因为“机甲”这个题材而让主角变成无敌的存在,玩家所操作的人物也只是披着机甲的血肉身躯,《泰坦陨落》在2014年登陆了PC和Xbox平台。本作的游戏素质并没有显现出羞涩的一面,在第一人称射击游戏的领域内可谓依然和《使命召唤》系列一样老道,把游戏中的机甲世界描绘得精彩纷呈。2

2016-07-01

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战争机器之父:《进化》和《泰坦陨落》不值60美元
《战争机器》设计者Cliff Bleszinski 喜欢大嘴巴已经人尽皆知了。最近他又公开宣称,近几年几款游戏比如《进化》和《泰坦陨落》的内容和价格不符。而且他借鉴了这些游戏的失败,制作了一个更合理的多人射击游戏《不法之徒》。他说:“我们是《CS:GO》的粉丝,想要玩这部游戏所花费的钱其实并不多,当低价把所有人都吸引过来后,再加入一个微交易系统。而我们也会使用这种商业方法。”“我们认为我们的游戏定价在20-40美元是合理的,毕竟里面有一个微交易系统。像《进化》和《泰坦陨落》那样的游戏,我认为它们不值60美元,这还没算上DLC,玩家们其实并不傻。”看样子Bleszinski制作的这部《不法之徒》要良心很多,但是否真如他所说的那么良心,只有等到游戏出来后才知道,希望

2016-06-02

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《泰坦陨落》日版ISO版XBOX360版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:7.80GB
8.7
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