白金工作室众筹NS版《神奇101》 包含PC及PS4版
传言成真,得到腾讯投资的日本游戏开发商白金工作室真的确定把原来WiiU独占的动作游戏《神奇101(Wonderful 101)》再次带到玩家的面前,只不过是通过众筹的方式。 今天(2月4日)凌晨,白金工作室在Kickstarter上正式开启了Switch版《神奇101》的众筹活动。据悉,Switch为重置版,而且是首款由白金工作室自己负责发行的游戏。众筹地址:点击进入 众筹目标设置方面,只要总金额超过五万美元,就可以保障Switch版;如果超过25万美元就会通过STEAM推出PC版;金额超过50万美元,白金工作室还会把这款2013年的游戏带到PS4平台。该众筹活动将于2020年4月开始向支持者发放游戏。截止发稿时,该游戏已有超过七千名玩家支持,募集到接近50万美元。也就意味着Switch和PC版《神奇101》已

2020-02-04

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传白金工作室将开启《神奇101》众筹 移植上NS/PS4
白金工作室官方推特在昨日发表了一张暗示性满满的照片,除了依旧反光显眼的神谷英树大光头外,背后电脑上的时间直指白金工作室旗下的游戏《神奇101》。而知名任系油管频道GameXplain在今日又带来新消息,称他们从两个不愿透露姓名的消息源口中确认了《神奇101》将会得到移植,并且是通过KickStarter众筹的形式。“关于《神奇101》众筹的消息是真的。我们只需要等着白金工作室按时宣布这一消息,而计划中的揭晓日期是在下周一。”最关键的是,白金工作室的确在KickStarter上注册了一个账户,并设置为“私密”状态,感兴趣的小伙伴可以在这两天关注该KickStarter主页。由于Wii U自身的表现平平,白金工作室开发的《神奇101》也成了叫好不叫座的典范。游戏中玩家们面对的是来自宇宙的侵略者“盖斯加克(ゲスジャー

2020-02-02

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白金工作室官推发布新图暗示《神奇101》相关情报
白金工作室在过去的一段时间里不是很顺利,有些项目也曾被取消。现在,他们将与腾讯合作,并获得了相应的资金注入,我们可以关注一下他们将会在新的一年里有什么动作。在该公司官方推特的一条新推文中,有一张知名游戏人神谷英树的照片,背后还有一名工作人员。照片没有任何上下文。但如果你再仔细观察一下,可以发现他电脑上的时间是1:01,日期是10/1。这引发了许多网友的猜测,认为这与即将到来的《神奇101》有关系。这款动作游戏原为登陆任天堂Wii U的一款合作作品。它也是神谷总监的最后一款游戏。任天堂现在已经把不少原Wii U第一方作品移植到了Switch上,而神谷似乎也有兴趣“重访”这款奇怪的作品。

2020-02-01

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白金工作室或将面向Switch平台移植《神奇101》
在本周的Reboot Develop开发大会上,白金工作室总监神谷英树和稻叶敦志表示,他们正在与任天堂进行商谈一款Switch新作的事项。虽然他们承认Wii U平台上的《神奇101》销量并不让人满意,但只要玩过的人都觉得有趣。或许销量不高的原因是因为Wii U平台的独占。去年一月份,白金工作室曾在推特中暗示有意愿将《神奇101》移植到Switch上。如果一切顺利的话,或许我们未来真的能在Switch上玩到《神奇101》了。当然,希望白金工作室不要因此而分心,尽快完成《猎天使魔女3》才是要紧事。

2018-04-22

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白金工作室WiiU游戏《神奇101》疑似移植Switch
继前几天白金工作室发表一张令人产生猜想的猎天使魔女艺术图之后,昨天日本白金工作室官方推特再次“搞事情”,发布了另一条让玩家高兴的图片信息,玩友普遍认为这以为着白金工作室将把WiiU平台的《神奇101》移植到任天堂Switch平台。和前一次猎天使魔女隐晦的信息不同,这一次公布的图片中,来自WiiU游戏《神奇101》的角色们围坐在一起,使用FC风格的Switch手柄游玩某个游戏,屏幕看起来非常模糊,猜测不到究竟是哪款游戏。在WiiU上发售的《神奇101》是由神谷英树打造的动作游戏,游戏设定与其它神谷英树不同,玩家操作的主角有100个之多,不过动作部分却是实实在在的“神谷风”,爽快感十足。游戏虽然素质出色,不过在WiiU平台却以惨淡的销量告终,这一次如果移植到Switc

2017-07-07

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神谷英树再为评分发飙 神奇101为何毁誉参半
由于粉丝不停地提到《神奇101》的媒体评分,游戏制作者神谷英树不胜其烦,在最近的一场访谈中他称玩家们太过在意媒体评分了。神谷英树监督制作的《神奇101》近日在日本地区发售,美国的发售日期则是9月15日。最近他被问起关于一个游戏评论作者在游戏里不会使用合体技建造桥梁的事时,他大笑着表示看粉丝的反应很有趣。最后,当他被问道是否感到自己受到足够的关注时,他谈了一些关于游戏评论文章的事。他对于粉丝总拿《神奇101》的媒体评分说事感到厌烦,同时这件事令他感到玩家们太过在意别人的评论,而疏于自己尝试。他还指出他更喜欢从零开始制作 新的作品而非开发续作。总而言之,他制作自己想做的游戏,而不在乎那些游戏分数如何。然而,他同时也认为在这件事上业界的也需要负起一部分责任,因为现在同时期总有一大票游戏出现,素质良莠不齐,于是导致了粉

2013-09-02

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白金《神奇101》新图欣赏 新角色黄白双侠登场
日前,白金放出了两名角色——神奇黄侠与神奇白侠的截图。一起来看看!黄侠是一位具有战斗种族体型的超猛大力士,但本身却是个和平主义者,憎恨一切形式的暴力和流血。比起战斗,他更愿意和家人呆在一起。他的力量是巨锤,是游戏中最慢的武器。白侠使用一对铁爪战斗,并且可以制造巨爪。这是游戏中最快的武器,还可以冰冻敌人。他可以强行撞开门和敌人的盾牌,并且用爪子像忍者一样爬墙。截图欣赏:

2013-08-21

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《神奇101》媒体评分不佳 神谷英树当众发飙!
Platinum Games的神谷英树推出了一款新游戏《神奇101》。这款游戏在媒体评分上得分并不高,而就像以往的神谷英树那样,他必须要站出来说点什么了。下面这些推特是他对一些网友回复:RT @JustApollo: 一个美国评分网站给了你的游戏极低的分数,因为它太难了,有何感想?不敢想。RT @SamAustin7: 许多评分给了《神奇101》低分因为它“太难了”。你现在是什么感觉?可怕。RT @diosmekemeke: IGN称《神奇101》的控制很失败。:OIGN是你爹?RT @BestServedSoup: 《神奇101》分数不算差,Metacritic给了79%的评分。分数,分数,分数,分数,分数,分数,分数,分数,分数,分数,分数……别他妈就知道

2013-08-20

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《神奇101》叫好不叫座 日本首发库存仅3万?
根据一份日本的零售商报告,任天堂在日本仅仅销售了3万份《神奇101》的拷贝。这一消息来自Siliconera,但最初的信息源则是Sinovi,一个关于日本游戏零售情况的博客,拥有自己的信息渠道。《神奇101》的这个销售量显然比正常的游戏要低得多,即使这一信息有出入,所有的线索都指出,3万销量只可能是高估,实际情况甚至比这还惨淡。最初的低物流数量暗示了任天堂可能尝试通过虚报库存来刺激消费者,或者,更可能是任天堂对这款作品的销售预期本身就不高。《神奇101》的媒体评分不错,该作已于8月15日在北美上市,23日登陆欧洲,24日抵达日本,独占登陆WiiU平台,

2013-08-20

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WiiU独占实属遗憾 佳作《神奇101》惜被埋没!
每当我被人们要求描述《神奇101》的时候,我都让人们想象一款像《鬼泣》或是《猎天使魔女》这样的游戏,只不过游戏的主角是由五十个不同的小角色组成的。游戏当然是值得一玩的,但是我认为一个如此新奇的创意出在任天堂的独占主机上,这真是一种浪费。因为Wii U今年第一季度的销量才16万台,这数字真是令人沮丧。这真是一种遗憾,因为游戏本身色彩丰富,滑稽有趣,睿智而又充满挑战性——尽管还不算完美。我见过不少人已经称《神奇101》正是任天堂需要的游戏,而作为一个白金工作的粉丝,我明白这些狂热是哪儿来的。个人来说,我只是觉得游戏是一个大混搭。那这到底是指什么的?游戏的内容是有一群名叫Geathjerk的外星人入侵Blossom城,它们的军队包括大脚机器,戴着贝雷帽的蜥蜴将军和会喷火的机器双头龙。它们把城市

2013-08-19

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《神奇101》细节公布 游戏简单小白将无挫折感
在《神奇101》的官方博客上,官方最近分享了许多新鲜的细节,其中包括游戏探索,难度设置和物品的许多信息。那么,为了先让那些对剧情有兴趣但对高难度的白金游戏很苦手的玩家放心,我们先声明,游戏是非常非常简单的,简单到连小孩都能尽情享受。游戏的自动出招系统可以让苦手玩家轻易的出招(也就是和《猎天使魔女》的老妈难度一样)。所有的关卡都可以无限续关,所以无论你的游戏水平如何,白金都希望最大程度地减小你的沮丧。话说回来,我想这没准儿是白金第一次想要扩大受众,如此一来他们的游戏就不会只是在死忠中间受欢迎了,而是能够吸引第一次玩白金游戏的新群体。游戏的风格闪亮而色彩鲜明,很容易让人联想起《超级战队》和《少年骇客》。游戏里,当你在城市中探索的时候,你需要时刻保持的目标就是寻找守卫者留下的补给。这正是Wii U的手柄发挥功能的时候

2013-08-14

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《神奇101》新截图赏 女王挥舞荆棘棒鞭挞猛怪
《神奇101》是著名的白金工作室(Platinum Games)为Wii U开发的一款独占游戏,预计8月23号登陆欧洲市场,9月15号登陆北美市场。在《神奇101》中玩家们需要面对来自宇宙的侵略者“盖斯加克”,操纵Wonder Red所率领的英雄们来战胜敌人。玩家们需要利用“团结变身”这一特殊能力将英雄们合体变为巨大的武器,并依靠这些武器来挑战强大的侵略者。而想要发动这一能力,则需要根据WiiU GamePad画面的提示绘制出特定的图案。绘制的图案越大,那么可参与合体的英雄也就越多,所能发挥的威力也就越强。今日官方放出了最新截图,展示了游戏中的角色之一—Wonder Pink,也就是“愤怒女王(The Queen of Rage)&rdqu

2013-08-07

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神谷英树新作《神奇101》漫展预告片及20分钟试玩
 著名制作人神谷英树的游戏新作《神奇101》(The Wonderful 101)发布了漫展预告片及20分钟试玩视频。预告片:20分钟试玩视频:《神奇101》(The Wonderful 101)是一款包含了众多超级主角的动作类游戏,该作品由Platinum Games公司负责游戏开发,任天堂公司负责游戏发行,游戏登陆平台为Wii U,游戏制作总监为神谷英树,他曾参加过多个知名游戏大作的开发工作,例如《生化危机》、《鬼泣》与《猎天使魔女》系列游戏,游戏制作人则为稻叶敦志(Atsushi Inaba),与神谷英树一起制作过多部经典游戏,如《逆转裁判》与《大神》,相信有这两位游戏制作高人的加入,大家一定不会对该作失望吧! 《神奇101》将于2013年8月23日率先登陆欧洲游戏市场,同年8月24日

2013-07-26

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华丽震撼!神谷英树新作《神奇101》宣传片赏
如果游戏本体能够跟宣传片一样华美的话,《神奇101》绝对很震撼,以及,会让大家想要入手一台WiiU。来看看这个《神奇101》的视频吧,该作将会在8月底登陆欧洲,9月初登陆北美,WiiU独占,敬请期待。

2013-07-26

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神谷英树新作《神奇101》新图 这风格很有爱!
《神奇101》(The Wonderful 101)是一款包含了众多超级主角的动作类游戏,该作品由Platinum Games公司负责游戏开发,任天堂(Nintendo)公司负责游戏发行,游戏登陆平台为Wii U,游戏制作总监为神谷英树(Hideki Kamiya),他曾参加过多个知名游戏大作的开发工作,例如《生化危机》(Resident Evil)、《鬼泣》(Devil May Cry)与《猎天使魔女》(Bayonetta)系列游戏,游戏制作人则为稲葉敦志(Atsushi Inaba),与神谷英樹一起制作过多部经典游戏,如《逆转裁判》(Phoenix Wright: Ace Attorney)与《大神》(Okami),相信有这两位游戏制作高人的加入,大家一定不会对该作失望吧! 《神奇101》将于20

2013-07-15

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《神奇101:重制版》英文免安装版
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:7.91GB
7.6
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