攻略
《信使》我发誓这是我的第一次成就攻略
我发誓这是我的第一次是《信使》中的一个成就,他要求玩家不借助灯光通关地下洞穴场景,本成就并不算太难,只是需要玩家记忆地形。下边就给大家带来我发誓这是我的第一次成就攻略,包含地下洞穴的场景地图。我发誓这是我的第一次成就攻略 1、在保持向左的情况下从平台上掉下或滑下,当屏幕上相当低的时候撞到你的钩子飞镖到达左平台。2、向左走一点然后向右跳,坚持到墙上。在你在墙上之后,完全跳下来降落在下一个平台的顶部。3、小心地从平台边缘走开并向右握住以粘住墙壁的顶部边缘。3A(快速)、向左跳并计时钩飞镖飞向左侧墙壁。3B(安全)、小心地从平台边缘走开并向右握住以固定在墙壁的顶部边缘。做一个完整的跳跃并一直向左滑动以锁定到底壁然后跳到尖峰上以破坏对墙壁的提升。4、从尖顶坑后面的平台顶部向左握,直到你看到在你脚下的黑暗中看起来像碎石

2019-02-11 11:56:34

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攻略
《信使》一周目全流程视频解说
《信使》号称是忍者龙剑传的精神续作,游戏品质也很不错。音乐带感,画面精美,动作流畅,就是难度稍微高了一点。不过没关系,不能手动通关我们还可以视频通关。现在小编就带给大家B站大神“神奇陆夫人”的信使全流程实况攻略,希望大家能够喜欢。信使全流程实况攻略 第一集 第一集第二集 第二集第三集 第三集第四集 第四集第五集 第五集第六集 第六集第七集 第七集第八集 第八集第九集 第九集

2019-02-11 11:46:06

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新闻
《信使》首个DLC免费更新 后续DLC将视情况而定
从FC时代《忍者龙剑传》获取灵感,以点阵画面打造的2D横向卷轴动作游戏《信使》已经上市并且得到了玩家和媒体的赞誉。这款游戏将于今年春季推出第一个DLC扩展,根据游戏开发商透露的消息,他们将视DLC的销售情况决定是否推出后续大型DLC。《信使》游戏总监Thierry Boulanger最近主持了一场年终问答活动,回答了许多有关游戏的问题。他在活动中透露,首个DLC Picnic Panic可能只是个开始。它被设计成一个“测试”,以观察游戏的销量是否会增加,并且最初打算作为一个包含三个独立章节的大型DLC包的一部分,如果表现良好,他们将在今年晚些时候推出另外两个DLC。《信使》目前已经登陆PC和Switch。

2019-01-07 06:59:35

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攻略
《信使》咆哮岩洞水下迷宫怎么走 水下迷宫走法一览
《信使》中咆哮岩洞有一个水下的迷宫,如果不走正确的路线就会一直在水下循环。正常来说拿到海螺走到正常的路口就会有声音的变化,但是有些玩家听不到声音,现在小编带给大家水下迷宫的走法,希望帮助大家早日通关。水下迷宫走法

2018-12-25 14:32:22

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攻略
《信使》无伤全BOSS打法攻略及结局一览
《信使》是一款非常优秀的独立游戏,本作的难度相当的高,BOSS战更是难上加难,想要通关可不容易,下面小编就为大家带来“尼特子”分享的无伤全BOSS打法攻略及结局一览,希望对各位有所帮助,一起来看看吧。无伤全BOSS打法攻略及结局一览

2018-12-18 17:55:13

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攻略
《信使》好玩吗 游戏优缺点介绍
《信使》是一款横版过关类游戏,根据进度的不断深入,敌人将从8bit的画风转变为16bit,初次见到它的可能会想到《忍者龙剑传》这款游戏,那么作为30年之后又一款题材类似的游戏,《信使》又有什么优点和缺点呢?本文就给大家分享一下网友“LadyLu”对于这款作品的评价。 游戏优缺点介绍: 优点: 信使这个游戏通关了,非常非常棒,优秀的BGM,复古的画面,舒服的手感,捧腹的插曲,小史诗的剧情。让我最喜欢游戏的地方是在游戏开始时空转换那里进入了质的飞跃,画面风格在8BIT和16BIT之间切换的同时音乐的风格也同样在变化,这种时代感如果你当年玩过忍龙或者银河战士,恶魔城肯定会身有感觉!再有就是制作者对整个游戏的内容把控非常到位,游戏的开始结尾高潮长度控制的非常好,像我这种动作游戏菜鸡都可以20小时内全收集通关——这是一个

2018-09-19 10:10:49

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攻略
《信使》水晶不够怎么办 赚水晶方法介绍
在《信使》中玩家可以通过支付水晶来提升自身的能力,对于那些苦手来说攒上一大堆的水晶来对自己的技能进行全面的升级也许是一个不错的选择,不过唯一需要解决的就是找一个能够刷水晶的地方,本文就给大家介绍一下网友“Lawrence”分享的通过记录点刷水晶的方法。 刷水晶方法介绍 打到碧竹之溪时 (好像叫这个名字?)中间会遇到一个咖啡灰衣独眼男现阶段打不死所以跳过他向上爬爬上去右手边有个空中滑车可以滑到对面,然后有记录点(商店)左手边是隐藏密道,进去有超大水晶可以打此时就以此记录点为据点,开始贪水晶虽然大水晶打完一次就没了但只要回到记录点,存盘过后选 回到标题再重读记录,所有打过的灯笼和大水晶都会重新出现  (能力封印好像就不会?不太确定)此时只要记录点向左边走>隐藏区>打大水晶>回记录点存盘>回到标题

2018-09-19 09:37:02

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攻略
《信使》全流程路线介绍
《信使》是一款忍者龙剑传风格的动作冒险类游戏,游戏的整体耗时大约20小时左右,以时间之塔为界分为8位时期和8/16 位交错时期,当玩家按照线性流程打到时间之塔的时候就需要返回之前的地点进行音符的收集,当收集完全部的音符打开八音盒后就会面对最终BOSS,本文就给大家简单的介绍一下全流程的路线,那些还在卡关的朋友赶快来了解一下吧。 全流程路线介绍: 游戏会分成两大时期一、8 位时期 这边就依强制流程打下去,没得向回走忍者村秋山孤绝神庙(无法打会掉下去)地下墓穴碧竹之溪(建议在此关先贪满水晶)咆哮岩洞(打王时不要贪刀,肩刺露出头时就要跳了)棘菇沼泽灼热峭壁冰川之颠云之遗迹时间之塔二、8/16 位交错时间 打完时间之塔后,要开始收集音符先到最左边的传送通道 [秋山],该关会收集到第一个音符然后回到 [忍者村] 找村长

2018-09-19 09:25:06

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攻略
《信使》成就有哪些 全成就达成方式介绍
信使这款游戏的成就还是比较简单的,大多数都是流程成就,非流程成就也没有什么太大的难点,今天小编就给大家介绍一下这些成就的获取方式,赶快来学习一下吧。 一、虽然不是流程成就,但想不拿反而比较难 股东的眼线 死一次即可,但你想一周目全成就的话需要晚一点再自杀。具体时机在后续成就中说明。看我刚才多有忍者范儿?! 第一次升级时钱就应该够,砍掉飞行道具即可。后面有些场景需要利用飞行道具,几乎是必拿成就。料到有这么一出 找到第一个能力封印。多注意下场景细节可以避免后期多走弯路。绝大多数还是比较好找的,剩下的就看操作了。没有信心的话也可以后期卖血过,但有些封印会有场景杀。要战利品众多,遍满地面 大时光碎片比能力封印好找,持续攻击越有65块钱。骠骑简从,寸步不让 后期钱很充裕,个人建议优先升级个人能力,其次才是血量。有能力才有

2018-09-03 14:38:52

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新闻
《信使》IGN 8.0分 强悍的机制让之更为深远
IGN今天发布了《信使(The Messenger)》的评分,这款由Sabotage开发的冒险游戏获得8.0分的不错成绩,IGN编辑MITCHELL SALTZMAN认为《信使》拥有很多想带给玩家的内容。它是一款2D动作平台游戏,拥有华丽的美学,从8位风格无缝过渡到16位,游戏拥有一些搞笑的幽默场景,巧妙的对白,以及一个最佳的复古"芯片风”音乐。在我解锁了游戏的全套核心技能后,我一度觉得这是我这辈子玩过最好玩的游戏之一。 总评: 当你满身神装的时候,《信使》还会用全新的关卡和你从未见过的挑战刺激你,《信使》是一个惊人的,必玩的游戏体验。总的来说,《信使》仅被任务拖了点后腿,它的任务比预想的长了几个小时。评分:8.0 良好 《信使》摸索了平台风格游戏到银河恶魔城风格游戏的过渡,强悍的核心机制让它更为深远。

2018-08-29 14:52:00

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新闻
FC《忍者龙剑传》初代制作人试玩致敬游戏《信使》
最近即将发售的独立动作游戏《信使(The Messenger)》无论从哪一方面来看都是受到了FC时代《忍者龙剑传》的影响,这款游戏的发行商Devolver Digital最近邀请到了FC《忍者龙剑传》初代的制作人吉沢秀雄进行体验,一起来看看“忍龙之父”对于这个后生的看法吧:Devolver Digital邀请到了FC初代《忍者龙剑传》制作人吉沢秀雄以及音乐作曲山岸继司体验即将推出的《信使》。在两位业界大佬评价新作的同时,我们也得到了当时FC《忍者龙剑传》开发过程中的花絮。比如任天堂曾经要求他们在《忍者龙剑传》中加入水下关卡。总的来说,吉沢秀雄以及山岸继司对《信使》感到很新奇,特别是游戏画面和音乐从8位转换到16位的设定,二人表示期待游戏正式发售,并希望开发人员在发售前的最后阶段做好准备。《信使》将于8月30日发

2018-08-28 10:13:47

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新闻
扮演忍者过关斩将 忍者龙剑传风新作《信使》演示
今日,Sabotage制作组发布了旗下新作《信使(Messenger)》实机演示,长度为12分钟,视频介绍了这款颇具特色的2D横版动作游戏的内容。实机演示:在《信使》中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏加入了保存点,对于喜欢老式游戏的玩家值得一试。《信使》已经上架Steam商店,将于今年晚些时候发售,敬请期待。游戏截图:

2018-06-27 14:56:06

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新闻
《信使》预告展示流畅8位像素忍者动作游戏体验
独立游戏开发商Sabotage今天发布了像素动作游戏《信使(The Messenger)》的最新游戏预告片,这款游戏预计在2018年内登陆PC平台,一起来看看吧。《信使》的游戏画面让人联想起FC时代的动作游戏名作《忍者龙剑传》,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》也保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏也加入了保存点,对于喜欢老式游戏的玩家值得一试。

2018-01-05 06:28:43

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信使

The Messenger
  • 发售:2018-08-30 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:Sabotage
  • 平台:PC Switch
9.8
已有12人评分 您还未评分!
《信使(The Messenger)》是一款由Sabotage制作发行的动作冒险类游戏,游戏中玩家扮演一名忍者,在各种场景中击败敌人,并且能够使用忍者的各种技能:爬墙、滑行等等。 《信使》包含技能树系统,通过在游戏中获得的技能点数,可以用于增加角色的HP、攻击力等。《信使》也保留了复古游戏的高难度设定,比如立即死亡的陷阱和大量的敌人,不过为了迎合当代玩家,游戏也加入了保存点,对于喜欢老式游戏的

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