《灵媒》《层层恐惧》开发商发声明 不会出售给任何公司
波兰游戏开发商Bloober Team发布了新的声明,确认他们不会出售给任何公司,因为被收购将危及其总体战略目标。 Blooer Team认为现阶段,收购将违背公司的组织性文化,极大地限制公司未来多年的价值增长,尤其是考虑到他们已经实施和计划的项目。此外该公司拥有自由的财务资源,有机会进行旨在增加其基本价值的投资。Bloober Team最近开发的生存恐怖游戏《灵媒》在发售后很快便收回来开发成本(700万欧元),最近的传言指出Bloober Team可能在和Konami合作,开发一个新的《寂静岭》游戏。

2021-03-30

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《灵媒》3.9GB更新发布 优化和光追得以改进
Bloober Team刚刚为《灵媒》发布了3.9GB更新补丁,带来了性能优化,消除了一些bug和游戏崩溃问题。更新日志如下:整个游戏的性能优化消除了在不同地点的游戏bug修复了已知的游戏崩溃问题消除了社区报告的游戏bug修复了整个游戏的图像错误镜头操作和设置改进多个地点的场景照明修复修复了加载存档时报告的崩溃问题改进了整个游戏中与游戏内事件和角色的互动整个游戏的光追优化游戏声音修复

2021-02-12

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《灵媒》开发商:没有计划在其他游戏使用分屏技术
《灵媒》的双屏协同探索玩法无疑成为了其标志性的特点,但根据《灵媒》开发商Bloober Team的一位制作人表示,工作目前尚无计划在其任何新作中加入该功能。Bloober Team最初在十年前就在研究这样的游戏风格,只是当时的主机功能还不足以满足技术需求。2016年,Bloober Team在《灵媒》的分屏功能上加倍努力,申请了单人游戏同时运行的专利。这项技术在游戏中获得了良好的引用,玩家可以同时在现实世界和精神世界操作主角,这样的体验可以说让人感到十分新颖。在Reddit AMA上进行的活动中,一位粉丝询问Bloober Team是否会将该技术应用于其他游戏,作为回应,Bloober Team的一位制作人表示:“这是一个实验,我们现在正在评估玩家的反馈。当然这也是符合《灵媒》主题的东西,但我们现在没有计划在我

2021-02-06

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《灵媒》开发商新项目开发中 或将更注重战斗系统
根据《灵媒》开发商Bloober Team的招聘信息,该工作室的下一个项目或将更加注重战斗系统。 Bloober Team团队正在为一个新的“大项目”寻求技术人才,其中包括战斗设计师。该工作室的开发人员在推特上写道:“《灵媒》很酷,对吧?当然,但更酷的是我们正投身于一个新的大项目中,我们需要您的加入!您是战斗程序设计师?VFX视觉效果设计师?还是概念艺术家?够胆量的话就加入我们吧。” 对于Bloober Team而言,这或将意味着工作室游戏开发方向的重大转变,无论是《灵媒》还是《层层恐惧》,Bloober Team的游戏都没有完整的战斗系统,遇到危险玩家通常只能够通过躲避来解决。Bloober Team上一款具有完整战斗功能的游戏是《绝命乱斗》,但它基本上就是炸弹人的翻版。此前Bloober Team曾暗示过《

2021-02-04

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《灵媒》新补丁让PC版表现更差了 优化问题严重
《灵媒》现在已经正式发售,但不幸的是,PC版《灵媒》表现并不理想,根据外媒DSOGaming的报道,就算这样最新版的《灵媒》补丁让PC版的表现比之前还要差,游戏CPU和GPU的使用率不足。 DSOGaming之前的报告称,即使使用RTX 3080显卡,《灵媒》也无法达到稳定的60帧。在整个中,《灵媒》都采用了先进的画面技术,例如光线追踪和DLSS,但是,即使关闭了光线追踪等效果,《灵媒》也难以以稳定60帧运行。但是现在,PC上的最新补丁似乎使游戏的表现比以前更糟。DSOGaming在使用补丁之前和之后在测试了《灵媒》双重现实的表现,测试发现双重现实在打补丁之后的表现很差。使用补丁之前,双重现实能以稳定的83帧运行,有时候会降70帧。在使用最新的补丁程序之后,双重现实序列甚至难以达到60帧,只能以稳定的58帧运

2021-02-02

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《灵媒》开发商解释双重现实机制 对硬件要求很高
《灵媒》的双重现实机制是游戏的卖点之一,同时也是游戏玩法和剧情体验的核心概念。此前开发商Bloober Team曾明确地表示,因为双重现实机制,像是《灵媒》这样的游戏根本无法登陆旧主机。你或许想知道,本作的双重现实和传统的分屏游玩到底不同在哪里? 在Xbox Wire发布的博客中《灵媒》制作人Jacek Zięba表示,这款心理恐怖题材的双重现实所做的事情“与多人分屏有很大的不同”,并继续解释了具体的方法。本质上,分屏游戏是在同一个地点展示两个实例,而在《灵媒》中,所展示的两个世界是完全不同,每个世界都有自己独特的素材、纹理、模型、灯光和视觉效果。这对内存、存储和渲染的要求更高。“大多数其他支持分屏的游戏都会在同一地点显示两个不同的实例。在《灵媒》中,真实世界和精神世界看起来完全不同,并使用它们自己的一套图形资

2021-02-01

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发售三天!《灵媒》已经收回开发和宣传成本
《层层恐惧》《布莱尔女巫》开发商Bloober Team最近发售的新作《灵媒》似乎取得了不俗的市场表现。虽然没有具体销量,但外媒Money.pl报道《灵媒》已经收回了开发和宣传成本。因此,Bloober Team仅仅用了三天就让《灵媒》开始盈利。 《灵媒》登陆了PC,Xbox Series X|S平台。对于游戏的PS5版,此前游戏制作人曾表示他们目前主要关注的是PC和Xbox平台,玩家还得“拭目以待”。值得一提的是,此前的《女巫布莱尔》发售PS4版之前也曾被认为是Xbox平台独占作品。因此PS5版《灵媒》还是存在可能的。

2021-01-31

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《灵媒》在Steam上获得“特别好评”
最近发售的恐怖游戏《灵媒》在Steam上获得玩家“特别好评”评价,截止到目前《灵媒》的好评率为82%。 玩家表示《灵媒》虽然优化没有那么好,但游戏本身的品质还算可以,尤其是山冈晃的配乐最让玩家称赞。在《灵媒》游戏中,你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》目前正在Steam上促销,原价198元,现价178.2元,支持简体中文。促销截止到2月5日。

2021-01-30

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《灵媒》上市预告公开 探索两个世界的秘密
恐怖心理游戏《灵媒》即将在几个小时之后解锁,开发商Bloober公布了该作的上市预告。游戏将登陆Steam、微软商城、XSX/S以及加入XGP。《灵媒》上市预告: Steam商店地址:点我了解 关于这款游戏: 表象只是真相的残片 你将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将同时探索现实与精神两个世界,凭借通灵能力解开贯穿两个世界的谜团,揭开背后让人不安的秘密。你还将遭遇吞噬之灵(因为一起惨不忍睹的悲剧而诞生的怪物),逃出生天。《灵媒》(The Medium)是一款第三人称心理恐怖游戏。游戏亮点:独创的双重世界游戏设定,以及由Bloober Team的Arkadiusz Reikowski和以《寂静岭》系列闻名的作曲家山岡晃创作的游戏原声带,非常值得期待。扮演灵媒 作为天赋异禀的灵媒,你将运用独

2021-01-28

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《灵媒》团队请求玩家通关后再进行打分评价
根据外媒VGC报道,《灵媒》开发商Bloober Team请求玩家们在通关了游戏之后能够在微软的商店写下对这款游戏的评价。Bloober Team表示:“《灵媒》是我们迄今为止制作的最大、最有野心的游戏,这是一个经过多年制作的个人项目。我们在这款游戏中投入了大量心血,并在开发过程中留下了许多美好的回忆。尽管制作游戏的过程很棒,但我们做自己喜欢的事情时心中只有一个人——那就是你。你的想法对我们很重要,这些想法会使我们成为更好的开发者,这就是我们希望听到大家对《灵媒》看法的原因。”《灵媒》目前已上架Steam平台和Epic游戏商城,目前本作还未在Steam上正式解锁,仍旧处于预售状态,预售折扣也未结束。《灵媒》现在M站均分为73分,IGN为其打出8分,Gamespot评分高达9分。

2021-01-28

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《灵媒》Xbox版分析:双屏模式XSX最低只有900P
Xbox首个次世代独占游戏《灵媒》即将发售,本作获得了多家国外媒体的好评,GameSpot 9分,IGN 8分,PC Gamer 9.2分,不过从技术的角度看这款游戏表现又如何?数毛社Digital Foundry分析了《灵媒》在新主机Xbox Series X|S上的表现。DF测试视频:《灵媒》Xbox版游戏采用了动态分辨率,由于游戏独特的双屏玩法,游戏的分辨率范围比之前的游戏要大很多。在单屏模式下,《灵媒》XSX版分辨率从1440P到原生4K,XSS版则是从900P到1080P。遗憾的是当遇到双屏玩法时,XSX版分辨率最低时候只有900P,而XSS版则一路低到了648P。帧数方面,《灵媒》在XSX/S上大部分情况下能达到30FPS,但也有短暂掉到20FPS的情况,主要还是因为后端加载。遗憾的是,《灵媒》似乎

2021-01-28

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《灵媒》优化太差 1080P 3080显卡无法稳定60帧
在Bloober Team公布《灵媒》官方PC配置后,很多PC玩家非常担心,毕竟这些配置都是瞄准30FPS而不是60FPS。和Bloober之前的游戏《布莱尔女巫》相似,新发售的《灵媒》在PC上同样有着严重的优化问题。 在开始之前,外媒先表述了他们的PC配置:i9 9900K16GB GDDR4RTX 3080Windows 10,64位显卡驱动:最新版根据测试,《灵媒》即便在关闭光追的情况下,RTX 3080依旧无法流畅地运行这款游戏。《灵媒》有着严重的卡顿问题,虽然外媒将这款游戏安装在了一块三星970 Pro NVME M.2固态硬盘上,但在每个房间都有严重的卡顿。然后是游戏的性能。RTX 3080运行这款游戏,有大量帧数跌到60FPS以下的场景,即便是在1080P/高画质/光追关闭情况下。外媒表示他们不知

2021-01-28

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《灵媒》IGN 8分:充满惊悚与紧迫感
IGN编辑为即将发售的心理恐怖游戏《灵媒》打出了8分的好评,认为游戏拥有精彩的冒险与紧迫感,游戏中充满了始料未及的惊悚。IGN评测视频: IGN评分8分: 《灵媒》是一款充满了始料未及的惊悚与紧迫,十分精彩、紧张的心理恐怖游戏。 IGN总评: 《灵媒》使用了一种特殊的现实到精神世界的转换机制,给一些久经考验的解谜带来了新的维度。游戏提供了一个有趣的谜团解开方式,并增加了紧迫感。它并未向开发团队的其他作品那样运用恐怖游戏特有的方式运作,但其提供了一个快节奏和紧张的氛围。从第一声尖叫到最后一声踹息,游戏过程引人入胜、让人紧张,《灵媒》是一款惊悚、令人向往的心理恐怖作品。

2021-01-27

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《灵媒》开发商:PC配置需求高同两个世界密切相关
恐怖游戏《灵媒》即将于本周晚些时候发售,可以说是近期最期待的游戏之一。该游戏讲述你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》将登陆PC与XSX/S平台,官方也发布了本作的需求配置。在没有60帧的情况下,最高甚至要求RTX3080显卡,显然有些过高,对于此开发商做出了解释。 在接受VG247采访时,首席设计师Wojciech Piejko表示,《灵媒》在进行游戏时,玩家在同一个时间会同时操控两个世界,在整个游戏过程中会经常发生,这是配置需求高的主要原因。要完成同时操控需要大量的处理能力,还需要添加光追、HDR等效果,这些对PC的硬件提出了要求。“在游戏当中,我们需要同时渲染两个世界,再加上HDR和光追同时

2021-01-26

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《灵媒》序幕试玩视频 女主角与已故人士通灵
Bloober Team开发的次世代平台恐怖游戏《灵媒》即将发售。今日(1月26日)IGN带来了该游戏开场部分的试玩录像,一起来看看吧。《灵媒》试玩录像: 视频的开头似乎是女主角玛丽安儿时遇到的恐怖情节,随后视频则展示了“双重现实”系统下,女主角与已故角色的互动。这一切要从一个死去的女孩说起...短片是由Platige Image和托马斯巴金斯基合作拍摄,很有大片既视感。玩家将在游戏中扮演一个灵媒,探索只有灵媒才能解开的暗黑秘密。你将前往一处废弃的共产主题时期度假村,凭借独特通灵能力揭开度假村背后令人不安的秘密,解开双重现实谜团,与恶灵斗智斗勇,同时探索现实与精神两个世界。《灵媒》将于1月28日发售,登陆Xbox Series S、Xbox Series X以及PC,发售当天加入XGP。

2021-01-26

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《灵媒》简体中文免安装版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:38.45GB
5.4
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