《最后的神迹》超BT修改器:TLR_EE
超BT修改器下载地址 https://dl.3dmgame.com/SoftView.asp?SoftID=10190作 者:ZERO功能好强大:复制队友,改造装备,修改技能,锁定状态,极限金钱,增加物品,锁定坐标...甚至控制整场战斗的细节等等BY hansenal

2010-04-08

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《最后的神迹》百科取得任务
百科→↓迷宫:序号:2困难度:★★出现条件:队伍有十八名队员之后任务内容:怪物击杀 Harpylia x12说明:女妖,第三道和第七道很多奖励:伽南百科序号:3困难度:★★★出现条件:据点战之后任 务内容:怪物击杀Diatryma x12说明:翼龙,灵峰和超古代遗迹里找奖励:白化克斯提人百科序号:5困难度:★★★★★出现条件:据点战 之后任务内容:怪物击杀Terrapest x18说明:大甲虫,很多地方都有奖励:邪恶蜥蜴百科序号:9困难度:★出现条件:队伍有十八名队员之后任 务内容:稀有怪Rockbiter说明:奖励:阵型Warhorse Formation ,阿米巴百科序号:11困难度:★★出现条件:指轮等级1,队伍有十八名队员之后任务内 容:稀有怪Blackmoon说明:奖励:指轮等级2,小恶魔百科序号:1

2010-04-07

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《最后的神迹》关于士气的艺术
“士气”对于本游戏来说是很重要的一项参数“士气”全蓝--攻击和防御增加1.5倍,会心,暴击,闪避几率提高,“士气”全红--攻击和防御减少1.5倍,会心,暴击,闪避几率下降。游戏一开始~~由于战斗轻松和本没有主动提升士气的手段,往往是被无视的一项,随着游戏的深入,士气的作用慢慢的显露出来,士气的满与空往往决定了在非常劣势的情况下“被秒”和“不被秒”的区别。这就叫玩家把士气也纳入了战斗需要考虑的参数之中。士气在战斗中的增与减与所有人在战斗中的所有行为有关~~它是随时都在进行动态改变的如何提高士气呢?其实在战斗时最简单的提升士气的方法一开始就有,那就是“暴击”,没错一个简单的暴击就可以提高士气,不过这也是获得士气最少的方法。这也是在没有主动技能的情况下获得士气的一个方法。还有个方法是“杀死敌人”另一个在玩家没有主动获

2010-04-07

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《最后的神迹》事典取得任务
事典取得→↓结束金杯:序号:7困难度:★★★★出现条件:进入龙城水道之后任务内容:怪物击杀Barbarossa x9说明:巨人,水道里找奖励:小恶魔事典序号:9困难度:★★★★出现条件:队伍有十八名队员之后任务内容:怪物击杀Vanargand x18说明:狗状怪物海岸、灵峰都有奖励:带鱼事典序号:10困难度:★★★★★出现条件:金杯等级 4,据点战之后任务内容:怪物击杀Brynhildr x2说明:黑龙,灵峰和超古代遗迹刷奖励:金杯等级5 ,白化克斯提人事典序号:11困难度:★★★★★出现条件:去过帝都之后任务内容:怪物击杀Hraesvelg x10说明:老鹰状怪物灵峰到处都是奖励:阵型Jewel of Undelwalt Formation 幽魂事典序号:17困难度:★★★出 现条件:金杯等级2,废坑进入后任

2010-04-07

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《最后的神迹》新手入门指南
Q1:战斗指令总是不同是怎么一回事?A1:战斗指令是TLR最复杂的系统之一。影响指令的不仅有小队的HP,还包括当前小队的AP、队长职业、队长技能。比如一个只有战技的小队就不可能出现魔法的指令。因此发展路线相同的角色应当给与调整技能后编入一队。比如最头疼的四手族就经常出现魔法指令,我们可以在CONFIRM UNITS中禁用他们的所有魔法,这样就能让小猫乖乖成长为战士。另:一个很重要的区别,能够治疗的小队有时会出现两个治疗指令:RECOVER YOUR HEALTH&HURRY TO HEAL THEM这里对应的往往一个是技能治疗,就是remedy系魔法,一个是herb系技能。前者需要行动时间,后者出手快,但治疗量低。所以不管如何危险状态一定要考虑好全队的出手顺序,必要时必须让红血小队脱离战斗。Q2:各种进

2010-04-07

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《最后的神迹》武器、盾、饰品的隐藏属性表及说明
这里关于某些奖励与饰品的熟练度等做些简单的说明:奖励:1、神迹奖励:此奖励是专门针对神.半神.公路神的奖励,无其他。2、龙奖励:针对攻龙,飞龙,地龙的奖励。有许多武器饰品加无负担与阻碍,感觉没多大用处就没放进去。1、无负担:这个我没验证过,听别人说是加快出手的速度。2、阻碍:个人认为这个是格挡的意思,但不增加反击率。这里我重点说说饰品增加的道具熟练度(item skill).道具技能成长度(item art).武技技能成长度(combat art)持法熟练度(wield skill) 魔法技能成长度(mystic art) 魔法熟练度(mystic skiil)所对应的内容。1、道具熟练度(item skill):比如草药的熟练度包括恢复药.复活药等技能熟练程度的总和。2、魔法熟练度(mystic skiil)

2010-03-16

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《最后的神迹》饰品配方用途及发现地点
脚环配方发现地点1Tashlon Ankleshells塔释隆足甲Bandit强盗 罗蓓莉亚废墟中枢层2Greaves of Growling咆哮足饰Syvonne's Components in Elysion圣都萨芬的材料店3Greaves of Grinding磨光足饰Syvonne's Components in Elysion圣都萨芬的材料店4Oberon's Providence奥贝隆的天赐The Fourth Path第四之道5Legwarmers护腿Syvonne's Components in Elysion圣都萨芬的材料店6Siren's Silence海妖的沉默Syvonne's Components in Elysion圣都萨芬的材料店7Draconile Anklet龙神之足饰Syvo

2010-03-16

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《最后的神迹》热门职业的转职需求和培养实例
刺客(1)武器总熟练和道具总熟练近似(2)道具总熟练度>法术总熟练度(3)单手持武熟练度15以上(4)剑熟练度13(5)力量或智力53培养方法:物理技能和道具技能多使用一些,保持两者总熟练度近似。法术可以使用,但是不要使用频率太高,必须使用单手武器,必须使用剑。忍者(1)武器总熟练度和法术总熟练度近似(2)法术总熟练度>道具总熟练度(3)两手持武熟练度22(4)刀熟练度19(5)力量或者智力59神选者(1)全部6种武器熟练度19(2)道具总熟练度和法术总熟练度近似(3)力量59要修炼神选者,其实方法很简单,只是过程久。具体方法,首先转职目标是剑客,枪骑兵,斧圣等近战职业之一,因为这些职业的需求之一都是:道具总熟练度和法术总熟练度近似,并且拥有“使用武技攻击”这个指令。一旦转职成功后,关闭所有法术和道

2010-03-02

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《最后的神迹》职业培养教程
前言职业是神迹里一个很重要的内容,很多高级职业有着优秀的职业加成,比如武器技伤害增加;物理攻击力增加;高暴击率;高闪避;高防御力等等。更有部分职业有着领队的潜质,比如刺客/忍者拥有侧面攻击/背面攻击的指令,当队长时战斗中一定几率带领本队向敌人发动侧面/背面攻击,对敌人造成重大伤害并且敌人无法反击,这个优点在面对可以多重对峙的大型敌人和BOSS时尤其占优。部分职业又拥有保持不进攻,时刻跟敌人保持距离的特殊能力,十分适合做医疗小队,等等。如果熟练的掌握转职方法,让各个队员按照自己的需要转职为指定的职业,从而会在日后的战斗中得到极大的优势。职业转变是玩家自己一手养成的。只不过很多对转职需求不清楚的玩家就不会按照自己的希望培养人物职业。经常看见某某人物莫名其妙的变成了狙击手,又或者斥候拉,又或者明明我一直在拼命使用物理

2010-03-02

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《最后的神迹》压BR时选择武器的一点建议
昨天说了下自己压NR的心得,说了可以用在战士的街的那2把攻击70 的斧子,现在说下怎么升级。我觉得着个武器升级是最简单的,不过第1次升级要第2张盘了。因为要一个在海岸的白银矿,而其他2个材料很简单。首先是其中一个绿色的壳,2把武器要6个,这个建议在做那个沙漠里的负什么倾任务时打,不过要打那中黑色的大甲虫,会掉的(建议打有2到3只的,可以打前S下,不掉就重新打,一般掉率还可以,打满6个就完成任务,就是打绿色的就可以了),下面一个是鸟的背毛,2把武器要4个,这个可以在做英知的余韵这个任务时打,打那种在起降机边上的鸟,这个要捕获后分解才可以得到,建议用SL大法刷哪个1组3个的,也比较好刷。个人感觉这2把斧子比较好,买来才8000多,而且基本攻击在第1张盘基本够用了,升一下也就27000多,材料也好找,而且还可以再升,

2010-02-09

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《最后的神迹》超古代遗迹游览
一直很向往这个神秘的地方,别人也都说的很神秘我修改过全道具,自己打造了一些好装备,这个时候才玩到从海岸出来,据点战还都没有打呢。看攻略说和一开始的那个城的酒吧区的一个NPC对话后就会出现第二道这个地方,果然出现了,然后进去从左边一直往里走,到了一个大门前,还发光呢。我不知道能不能打的开门,就试试看,反正全道具应该有这些吧,果然打开了,进去了。我属性不高,等级也不高,特别是技能都很低,没有什么高级的技能,什么青天技,必杀技什么的也没,都是垃圾技能,也没有解除异常状态的技能和装备。里面的怪都超强,血超多,很经打。我都是拿着青之剑一类的紫色武器,攻防还是可以的。打小怪还不难。里面有很多BOSS,主要是3个种类。那个叫观测者的大眼睛最恶心,居然会给自己加个BUFF,然后能魔法5连放,把我一队活活打死,一直都是他在出手,

2010-02-04

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《最后的神迹》增加黑洞使用概率的方法
关于黑洞网上有很多帖子介绍了使用的方法我这个新手再补充几点需要注意的方面,希望大家多提意见1、要学会黑洞先要有个会火花4的人当队长,其余的两人可以是火花或奥术混合。2、ap要够,其实也不用太多,一个火花需要7点AP才能施放,3个人就是21点。只要有需要21点以上AP的使用魔法技能攻击指令就可以了3、关于出手顺序,必须队长先出手攻击 ,而且不能被怪打断。也就是说队长施放完魔法后接下来轮到怪攻击的话,黑洞就不成立4、关掉不必要的技能,统一都用同一级魔法攻击,这样队长就必然先出手攻击。如果队长用突击魔法的2级风切而队员用突击魔法1级火花,那么队员会先出手。也就是说游戏里可能有个出手顺序按技能等级从低到高的安排 这样的话黑洞就不成立。队长火花4 加队员火花 奥术飞弹这样会出黑洞1级或者是队长风切 加队员的风切或狙击魔法

2010-02-04

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《最后的神迹》古代遗迹全地图(宝箱 + 稀有怪)
由于古代遗迹和其他区域不同,其他区域可以在同区域内的宝箱内拿到当前区域的地图,但是古代遗迹不能。网上查不到,只查到一个一层的,还是日本鸟语,所以我做了古代遗迹全部地图,方便玩家。请要转帖的注明出处和作者,谢谢!由于3DM汉化补丁的错误,古代遗迹1层传送进2层的传送器用不了,必须用日语或者英文原版的才可以。 所以我在古代遗迹都是用英文原版,下边的地图界面就都是英文的了。推荐使用某位牛人编的一个专门为最后的神迹切换中英文补丁的小软件“LanguageSet.exe”来搞定上边的麻烦。整个游戏过程遇到了很多3DM中文补丁带来的BUG卡住游戏进程或者跳出游戏,都是这个小软件帮我逃过去的,谢谢此软件作者。第60个任务:堕落者(前提:第26任务完成,此任务去了帝都就没有了,不要错过)委託者:怀加尔流程:战斗胜利后完成(必须

2010-02-02

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《最后的神迹》详解战斗时按键的设置QTE(图)
常见问题有:用键盘的显示出X360的按键,按键不知道哪一个先看这图:因为你是用键盘玩的,所以在“关键信号显示”的这栏选中“KEYBOARD”然后在看这2图:在“关键扳机”那调整好你熟悉的键位这样一来在战斗中显示的关键扳机按键便都是键盘上的按键了,不会再是X360的了非360手柄的手柄玩家同理可得,将信号改成GAMEPAD即行,再相应地改动扳机的按键

2010-01-12

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最后的神迹

The Last Remnant
  • 发售:2009-03-18 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 日文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Square-Enix
  • 平台:PC XBOX360
5.2
已有31人评分 您还未评分!
一个全新的RPG,使用Square Enix提供最好的艺术和技术来创造,《最后的神迹》承诺在下一代的场景中设定新的生存标准。这新系列中第一部的RPG大作利用Square Enix下一代游戏创造器虚幻3引擎打造,国际同时发布和全新战斗系统表明次世代世界的新纪元已经到来。 《最后的神迹》带来了动感的游戏体验,由工作室创造以极好的图像效果,感人的故事情节和使人兴奋的大规模战斗,将带给你《最终幻想》和《

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