GC 13:上田文人表示《最后的守护者》认真开发中
Team Ico的创意总监上田文人今天表示,尽管《最后的守护者》还在认真开发中,但是不是公司目前工作的重点。在一次采访中,他表示《Knack》和《Puppeteer》才是目前公司工作的重点。“《最后的守护者》目前正在认真的开发中,但是,SCE日本工作室同时还在开发例如《Knack》和《Puppeteer》等游戏。而这些还只是目前公布了的。这些游戏才是目前公司工作的重点。”索尼之前在2009年的E3上表示《最后的守护者》没有一个期限,制作好了才会发布。在2013年的E3上,索尼世界工作室总裁吉田修平再次向广大玩家保证这款游戏仍然还存在,但是需要在开发者对游戏的质量非常有自信以后才会再次对广大玩家展示。

2013-08-22

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《最后的守护者》仍难产 团队为次世代顾此失彼
几天前《剪刀王子(Puppeteer)》的主创加文·摩尔在一家媒体的采访中谈到了自己的作品《剪刀王子》,其中的关键词包括伙伴电影、公路旅行、堪萨斯、罗马尼亚等等,并且解释了游戏为什么选择了PS3而不是PS4。加文同时也谈到了索尼娱乐日本分部,其工作室总是有多个工作团队在围绕核心小组开发游戏,同时较大的小组负责项目的收尾工作,在说明这些人是多么忙的时候,他说:“PS4新作《Knack》已经结束工作,而《最后的守护者》仍在进行收尾,外山圭一郎(《重力眩晕》的创造者)已经在着手下一个项目。”上一次我们听到《最后的守护者》的时候,是索尼全球工作室的软件产品开发主管斯科特·罗德在六月份的时候说的:“它还在运作。”

2013-07-23

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E3 2013:索尼《最后的守护者》没有断档 还在开发中
玩家的噩梦终于结束了。在索尼发布会上,Jack Tretton表示玩家一直都很期待的大作《最后的守护者》已经断档,之后索尼环球工作室的Shuhei Yoshida解释说那是用词错误。“尽管我的母语不是英语,但是美语断档这个单词有些误导。”Yoshida在看到Tretton在Spike.com的采访后表示,“《最后的守护者》目前还在开发中,首席设计师Ueda-san几个月前还分享了开发进展。什么都还在进行。我对于这个问题的回答就是这个游戏还在开发中。断档什么的是用词问题。只是目前我们还没有准备好去展示它。当我们准备好,我们就会给大家展示进展,请耐心等待。”

2013-06-12

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E3 2013:索尼表示《最后的守护者》仍在开发中
今年的E3大展,《最后的守护者》再次缺席,这不得不让该款游戏的众多粉丝猜测索尼是不是已经将其取消了。幸运的是,事实并非如此,至少从索尼官方的声明来看还不至于。Game Informer的首席主编Andy McNamara在索尼E3展示会之后找到了他们的负责人,在谈到这款游戏时,该负责人表示《最后的守护者》仍在“开发中。”希望该负责人所言非虚,难道我们还要再等上一年才能盼到这款跳票已久的大作?让我们静观其变。

2013-06-11

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国外零售商透露《最后的守护者》将于今年登陆PS3
葡萄牙最大的一家游戏零售商FNAC近日在商品陈列架上摆出《最后的守护者》,游戏将在2013年年内发售。根据他们透露的信息,游戏将登陆PS3。一名GAF成员在这家商店的陈列架上发现了《最后的守护者》,他还提醒了大家一件事,之前这家商店很准确地透露了《GT赛车5》的发布日期。“同样的地方我获悉到了GT赛车5的发布日期,结果他们透露的信息是正确的。《最后的守护者》将于2013年登陆PS3应该是可信的。”他写到。这家店同时还泄露了Vita版的《雷曼传奇》。

2013-06-05

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跳票神作王者归来 《最后的守护者》若干截图和设定
之前已有报道《最后的守护者》 出现在了今年E3索尼的参展名单上,E3insider网也放出了若干截图和设定,并宣布会下周四即6月11日的E3会展上带来更多详细的消息。《最后的守护者》(The Last Guardian)是日本SCE公司于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO》与《汪达与巨像》的姐妹作品,由著名制作人上田文人担当制作,为PS3独占游戏,曾经预定2011年圣诞期间发售,但从2010 E3发布预告片以后一直跳票至今。截图与设定如下:

2013-06-03

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《最后的守护者》赫然在列!索尼E3参展名单公布
请注意,以下这张名单很有可能还不是最终的结果,除非索尼在今年的E3上不准备公布任何一款新作了,但看完这份名单至少能让我们能明白对该对哪些游戏有所期待。这份名单是从索尼网站的“E3内幕”介绍页面上摘抄过来的,这里面既有早有耳闻将要参展的《驾驶俱乐部》和《杀戮地带:暗影坠落》,也有我们很久没有听到过最新动态的《勇士之巢》和《最后的守护者》,没错!你没有看错,这款早在2011年E3大展上就广受众人所期待的游戏很有可能会在本届会展上回归,让我们拭目以待本月6号即将拉开帷幕的E3 2013大展吧!以下是详细参展名单: 《超凡双生》 《驾驶俱乐部》 《无尽的任务》 《臭名昭著:私生子》 《隐形妖怪:联盟》 《隐形妖怪:失落的王国》 《杀戮地带:雇佣兵》

2013-06-03

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索尼对PS4锁区不置可否 《最后的守护者》仍没信
索尼可能不会对PS4进行锁区。这可是广大玩家的福利,海外代购的PS4也能正常使用了。但这个传闻究竟是否属实呢?索尼全球工作室老大吉田修平对此三缄其口。“PS4的设计工作已经完成了,但我目前还无法回答这个问题。这件事的决定会在以后进行公布。”吉田修平还提到了《最后的守护者》,有人认为这款游戏将登陆PS4。但吉田说,这款跳票已久的游戏“在解决了技术问题,并且准备好发售以后,我们会公布具体信息。”“目前,我无法做出任何答复。上田文人最近发表过关于《最后的守护者》的博客文章,我现在也不能公开任何信息。在解决了所有技术问题,并准备好发售以后,我会向大家公布所有信息,所以还请大家再等等吧。”

2013-02-24

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《最后的守护者》项目尚未取消 即将公布相关信息
由于和索尼的分手以及灵魂开发人员的辞职,《旺达与巨像》和《古堡迷踪ICO》的制作组新作《最后的守护者》数月以来一直玩失踪。其前任《ICO》领队人离职,而已经离开索尼的Fumito Ueda现在仍作为游戏的承包人在工作。为了平缓人们的焦躁,Fumito在他的网站上公示:“大家可能都知道了,我为了追求自己的理想,已经离开了索尼日本电脑娱乐工作室有一段时间了。不过我将以自由工作者的身份继续参与《最后的守护者》的开发。”“尽管最近的日子过得不容易,不过我可以保证《最后的守护者》依然在我们天才的团队的开发进程中,也仍在我的监管之下。”“向前展望,我决定要继续参与《最后的守护者》,而且一如既往地追求创新。我将重新点燃作为一个创作师的激情。感谢大家这段时间的支持!”尽管这个游戏号称是要开发了,不过大致还是遥遥无期的吧。

2013-02-15

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无限延期为等次世代?传《最后的守护者》将登PS4
    我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。不过现在这里先给各位玩家提个醒,当本月20日在PS主题大会上听到该作为PS4首发护航时不要显得太惊讶。种种迹象表明该游戏已经愈加远离PS3而是为PS4打造的了。    最新的一次关于《最后的守护者》的官方消息是去年8月份,索尼全球工作室总裁吉田修平表示“游戏正在非常努力的开发中”。而以合同身份继续负责游戏开发的创始人上田文人则是很低调,甚少提及该游戏的进展。也许是游戏尚未准备好,也许是由于为PS4保密的缘故。    上田文人是有过跳跃平台的“前科”,早在1997年成名作ico开发项目中,经过2年开发,工作突然停止了。原因就是遇

2013-02-12

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索尼称《最后的守护者》将无法在2013年内发售
我们已经不记得《最后的守护者》是几时公布的了,但已经够久了。可惜,现在看起来依然遥遥无期。SCE全球工作室总裁吉田修平今天接受采访,被问及“《最后的守护者》2013年能发售吗?”他回答:“不,对不起,我现在还不能说。因为上一次我们提起发售日之后,让很多人失望了。不过我能保证的是,现在我们正在全力开发这个项目,包括引擎。也正是因为我们正在解决技术问题,我们今天什么都不能公开,也没法保证。”现在至少有一点可以肯定了:这个游戏将针对PS4发布。

2012-11-06

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研发充满波折 《最后的守护者》延期至2014年
《最后的守护者》虽然早在2009年就已经宣布了,但其研发计划一直充满波折。之前有很多人预计在今年的东京电玩展上会带来游戏的最新消息,不过连只言片语都没有。 不过,最近有一位不知名的研发人员称本作是一款非常有前景的项目,只不过“宣布的时间太早了”。之前有玩家乐观估计游戏将会在2013年末发售,不过现在看来至少要延迟到2014年初了。今天从亚马逊流出的预订邮件显示游戏的发售的预计时间已经改成了“2014年,1月2日”。最后希望是好事多磨。

2012-10-18

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索尼开发人员再次承诺:《最后的守护者》还活着
    值得注意的是,昨天索尼的新闻发布会上,我们并没有看到《最后的守护者》的身影。这款游戏是在2009年首次公布,从那时起,粉丝玩家一直在等待该作开发完成的消息,然而,事与愿违。    游戏的开发并不顺利,该作创造者上田文人已经离开索尼,不过在以自由人身份继续进行制作。据称索尼北美工作室之一在开发该游戏,市场猜测,该游戏已经转战到了下一代平台PS4。索尼的吉田修平证实,该作仍然针对PS3开发。    今天在东京游戏展(TGS 2012)上,日本索尼开发人员告诉外媒,《最后的守护者》的开发工作仍在继续游戏,虽然它没有出现在TGS上,不过仍然在努力制作。    根据这个开发人

2012-09-20

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《最后的守护者》还有戏 索尼重新续期商标
有关《最后的守护者》的消息可谓是柳暗花明。数周之前,索尼确认本作仍在开发中,但随后该游戏商标被有关部门当上“弃用”标签,于是该作被取消的传闻又起。不过即使这个商标过期,索尼还是可以很容易地注册一个新的,他们也正是这么做了。8月9日,索尼公司提交了一个新的《最后的守护者》商标申请。这个日期也就在上次那个商标到期的三天后提交的。那么本作被取消的谣言也不攻自破了。索尼公司的全球工作室主管Shuhei Yoshida最近也说到,他们的开发团队正在努力制作这款游戏,但遇到一些技术难题、一些场景必须重制。到目前为止,该作仍是面向PS3平台发布的。

2012-09-03

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索尼澄清:《最后的守护者》依然健在!
尽管近期有消息说索尼“放弃”了《最后的守护者》商标,但这并不说明任何问题,因为索尼和这个系列的开发者已经澄清,这个游戏依然在开发中,问题是,它是否还会针对PS3开发?被问及这款游戏是否将针对PS4时,索尼表示:“这个游戏仍然将为PS3开发。”那么是什么耽搁了这个游戏的开发?开发组回答说:“近期遇到了些技术问题,需要程序小组做一些返工和调试。”尽管最近《最后的守护者》游戏设计师Fumito Ueda离开了索尼,但他依然在自由职业的身份开参与这款游戏的开发。

2012-08-15

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