全面战争战锤2经济省战略方向分析介绍
超过5000收入的省份中奥苏安果然是左右黄金省+首都入榜,这里漏了一个柯思奎,因为被AI拿了一个村不完整。完整应该进3500。仅2个据点就如此富。统一奥苏安的玩家不可错过。奥苏安每个省都有3000以上收入,简直风水宝地。北美凭借2个收入型地标和港口数量,入榜4个。没具体算,麻辣鸡丝的地盘(冰原那块)可以贡献20000收入。最重要的是,这些地方全是绿的,AI帮你建到5级城,你打下来直接占领,马上赚钱马上回本。军队直接开走,不用担心秩序,简直赚飞。推荐把奥苏安周围海盗清光,没事了就第一个来打麻辣鸡丝。不推荐先打莫拉斯,全是混沌腐蚀,军队会被秩序压力拖着走不开。后期北美合邦会大一统,你中期不打就会成为大BOSS。中美马大师老家黄金矿很富。下面人类的殖民地港口多也很有钱。我觉得马大师开局要打人类。整个中美差不多可以贡献

2017-10-23

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全面战争战锤2蜥蜴人极难库伽心得建议分享
1.库加先点一点蓝线。之后你可以选择点加强蜥人或者直奔减维护费。不过蜥人初期那强度已经很高了,我选择了直奔减维护费2.一个将军至多撤退两次,所以第二次战斗如果你杀死敌人将军敌人还可以撤退。以此来骗经验。3.灵蜥祭司优先点风爆术,那玩意3点点满后超载释放是大杀器(打精灵和老鼠都是。。至于打矮人会吃憋)超载释放一个可以瞬间杀死300鼠人。然后过去再点连环闪电,这是另外一个大杀器(虽然碰到矮人还是一样会吃瘪)。彗星不急着点。因为彗星发出去需要等待的时间太长了4.有钱的话早点把蜥人的兵营升到2级(虽然我长期用的是不带盾的一级兵)可以解锁科技。蜥蜴人的科技简直慢如龟,早做早好。而且前几点全部都是加蜥人战士的,非常实用,毕竟这是从头用到尾的东西。还是前期主力。5.蜥蜴人科技太慢了,我对科技可能一开始也不够重视,这次尝到苦果

2017-10-23

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全面战争战锤2传奇领主及所属阵营一览
帝国:皇帝卡尔·弗兰兹,拜尔沙泽·盖尔特,沃克马·无情者矮人:索尔葛林·负怨者(至高王),阿格里姆·铁拳(屠夫王),格瑞姆布林戴尔(白矮人)绿皮:格里姆格·铁皮,屠灭者·阿兹汗吸血鬼:曼弗雷德·冯·卡斯坦因,海因里希·凯姆勒,赫尔曼·苟斯特混沌勇士:阿克恩·勇士神选,柯烈克·食日者,西格瓦尔德王子·美人野兽人:卡扎克·独眼,马拉戈·黑暗征兆,莫古尔·影孽安格朗氏族:贝勒加·铁锤邪月:史卡斯尼克木精灵:奥莱恩阿格维隆:杜尔苏血手:乌尔扎戈·绿先知冯&m

2017-10-21

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全面战争战锤2矮人已知改动介绍
矮人建筑改动因为原本锤1矮人的建筑体系就很完全,所以ca估计就不打算给矮人添加什么新的建筑(至少现在mod解锁出来的矮人还没有什么特殊建筑)。但是和帝国一样,为了和新世界的建筑buff统一,ca也多多少少给矮人的建筑做出了修改。军事招募建筑:誓言大厅:比起战锤1,誓言大厅额外增加了招募领主等级+1的属性,说实话这个可有可无军事支援建筑:工程师行会大厅:额外提供1个工程大师驻军基础建筑:食堂T2→豪饮大厅T3→宴会大厅T4额外增加了一个产物:矮人啤酒,也就是说现在矮人即使不占领产矮人啤酒的土地也可以生产矮人啤酒了,产量分别为6/8/12(当然也有可能矮人啤酒这个资源就会类似精灵饰品一样改为派系产出,而不再是地区产物)资源建筑1.宝石工匠行会大厅(宝石资源)矮人后期主力碎铁的辅助建筑,总的来说对

2017-10-21

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全面战争战锤2帝国改动介绍
两个新增建筑首先建筑方面增加了两个新建筑:1.平整道路T2→关锁大门T3(交通运输序列)(基础建筑)①平整道路②关锁大门因为这个战略地图移动的buff是只有位于本城市范围内才可以获得移动加成,而因为小城仍只有四格格位,所以战略行省实用价值不高,但是因为t3的8%产值加成导致这建筑简直是经济行省的福音,推荐经济重地每个城都造一个。附上一张不适应地形经济行省的产值然后是帝国第二个建筑帝国学院T5(教育序列)(军事支援建筑)有了这个建筑,帝国可以实现加农炮和巨剑士的量产化。当然帝国队长的和领主的等级加成也是很重要的,推荐每个主城能造就造一个(毕竟10%研究加成也是很好的,帝国最恶心的就是科技很重要但是研究时间贼长)。当然值得一提的是,除了研究速率之外,其他的加成都只是在本行省生效的,所以不要想靠这个加成弄出

2017-10-21

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全面战争战锤2凤凰怎么用 凤凰对阵AI使用技巧介绍
AI的远程默认开自动规避让你的凤凰跑着Z字冲到敌人脸上,但是不要攻击AI的远程就会鸟兽散,然后跑远了再企图整队,回头射击你这时候再飞近一点,右键单击一下AI的远程单位,但是马上右键移动取消,并不落地AI就会判断你要打他,再次鸟兽散如此反复,一只凤凰可以骚扰AI大概8队的远程单位一丁点输出都打不出来操作好的凤凰完全可以只掉很少的血,比如20%这样做的好处——敌人远程和近战完全脱节,近战已经接战了,远程还在投石机射程外。然后该吃近战就吃,骑兵随便突后排。第二个是可以把将军和事务官放在队伍阵线前方,远一点,大概弓箭射程的四分之三处AI会把所有近战都派过来包围玩家的领主和事务官凤凰骚扰完远程可以飞回来(还是Z字飞),飞过人群的时候,开缓速,丢炸弹丢5个基本白光了高精开局自带凤凰,比送3队剑圣都有

2017-10-20

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全面战争战锤2冲锋伤害怎么算 全战2冲锋机制介绍
冲锋接触时候按照兵种质量和速度有一次撞击伤害和击飞,撞击结束后30秒内普通攻击攻击命中受冲锋数值加成,武器伤害按照原来普通和破甲比例受冲锋数值加成,加成30秒内非线性递减15秒后不明显。

2017-10-19

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全面战争战锤2战锤系列黑暗精灵历史背景详解
黑暗精灵历史在决裂之前的历史都与高等精灵相同,所以将从大决裂的细节开始。决裂在贝欧-香纳尔的统治下,纵欲教派不停不停滋长自己在各贵族间的势力。梅尔基斯,第一凤凰领主之子,也在父亲死后数年成为一名杰出的战士、伟大的指挥官如同他父亲一样。他深深相信著如果要完全肃清异端与浑沌余留在世上的势力,精灵必须成为一群更崇武的民族而不是成为一群只知享乐的懦夫,当他接到命令去清理那些异端门户时,他毫不考虑的答应了,甚至是达成了一个相当成功的工作。此刻,梅尔基斯的威望达到了一个新高,甚至超越现任凤凰领主。就在所有人还在歌颂梅尔基斯的功绩时,凤凰领主离奇死亡的事件在奥苏安掀起了一个大波,梅尔基斯在此事件首当其冲,奥苏安议会指控王子就是杀死香纳尔的杀手,来自王子领地那加利斯(Nagarythe)的拥护者横扫过整个奥苏安,他们深信这个亲

2017-10-19

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全面战争战锤2四位领主与锤1几位领主面板属性对比
血量排行,骑上龙的库伽和麻辣鸡丝血量还是很高的,不骑坐骑的话,锤2的血量总体偏低,不过其实已经比卡尔之类的人型领主要高了。护甲排行,泰瑞昂的护甲和近战防御都是最高的,难怪能抗,顺便吐槽下奥莱恩30的护甲近战防御还那么低,难怪5000多的血被人刷刷几刀就砍没了。武器伤害排行,其实关键还是要看破甲伤害,除非是打奥莱恩这种裸男。破甲伤害排行,这个差不多才是真正的伤害排行,泰瑞昂这疲软的输出……麻辣鸡丝毕竟就算步行也还有魔法。

2017-10-18

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全面战争战锤2传奇难度右下大蜥蜴裤架战略思路分享
高难度战略的一些看法1,:同盟》征服。AI加成高,占地收益高。2 :战争为外交服务。以外交为核心制定战略。3 :城要泛军要精。城市不用挑随意占就行,精兵要用在刀刃上。四块右下势力1.老鼠。大老鼠之一在右下,实力派2.岛国高精。经济富足实力强劲3.吸血贵。爱搞事的大块头4.其他。精灵矮子等大体战略思路:打老鼠结盟高精,大吸血贵结盟其他。好处:万国来朝大大强过强盗思维,最短回合统一全岛,地盘够稳开局:关系好的签合约,然后打小老鼠,快打慢打都行,打完后等大老鼠和下面高精宣战后再宣大老鼠,打大老鼠打到能和高精结盟为止。这是开局的重点,一定要等高精和大老鼠宣战后再打大老鼠,大老鼠打过来看到高精很快就会宣战。如果太早打到左边,会破坏局势平衡,走势还会不会这么走就不确定了。然后打大老鼠,打到和高精结盟,城能不占就不占,抢钱就

2017-10-18

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全面战争战锤2高精灵派系全单位战术分析介绍
领主:第一主角,全场最佳泰瑞昂。我固执地相信,如果当初我的传说武器任务没有bug,我一定能把他培养成前线收割型的,。可惜我没有传说武器。高精灵族的领主基本只分近战王子和近远都行的公主,差别真心不大。我个人的建议是加红色技能树,这里基本是增强手下士兵的。级别到了记得把点加到坐骑上,还是有区别的。后方的领主就别费力气加红色了,加蓝色,既能保家卫国,又能为国家省钱。蓝色有增加交易输出的被动,还有就是减少士兵军饷的被动,都能省不少。还有就是蓝色有一个能够允许你打闪电战的技能,虽然略微靠后,不过蛮有用的。看个人情况吧。闪电战里对方没有增援。装备嘛,什么好装什么吧,记得战棋是要用鼠标拖到小兵身上才能奏效的。雇佣的时候花点影响力,雇个有强力被动的吧,必经雇佣的机会不多我只雇佣过2个,其他都是收编派系的时候给的,还不能解雇。英

2017-10-18

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全面战争战锤2战锤世界和风暴之眼起源介绍
战锤世界起源战锤世界原本是没有高等生物的。直到有一天长者们(the Old Ones)的出现。他们是一群可以穿越时空的生物(旅法师是你吗?)。他们来到这个世界是希望培养一些能够对抗混乱力量的生物。蜥蜴人是被他们第一个创造出来的高等生物,也是他们最忠实的助手。之后在蜥蜴人的帮助下,精灵,人类和矮人也一一被创造出来。当然陆续也有别的种族登场,比如跟随瘟疫出现的老鼠,流星带来的外星生物的兽人们等。各种各样的种族组成了战锤的4个基本派系:秩序:人,精灵,矮人啥的混乱:混乱部落,老鼠,混乱矮人之类的毁灭:来自星星的兽人,暗精灵死亡:不死系的比如吸血伯爵,墓王风暴之眼的形成长者们是通过星际传送门来到战锤世界的,门塌了,混乱力量从门里溢出,然后长者们消失了。。。。这门正好是在精灵族的领地奥素兰(Ulthuan)的中央。于是

2017-10-18

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全面战争战锤2暗精怎么玩 暗精特点分析及打法攻略
暗精,前期矛盾+弩盾平定内战和打高精都无往而不利,因为高精破甲低,弩钝带盾55%格挡远程所以高精射程远没事我让你射到了我的射程打高精闭着眼睛,内战的话也是同理。速度出3级兵营,出3台投石车,这会让你前期攻城拔寨速度飞快。到了中期弩钝建议都换成暗影,暗影有这几个好处,一个是他远程近战通吃而且破甲高,对面巨兽你5个编队暗影两轮齐射对面中期也就寥寥可数的巨兽马上就倒,遇到泰日天这个变态近战打不过,暗影同样也是两轮齐射,其次暗影是隐身除非攻击或者对面近战靠近会被发现,这样可以避免对面远程吃你手短,到了你的射程就是对面爆炸的时候,最后一个优点就是,暗影他是反步兵的不怕对面近战冲脸,所以中期就是矛盾+暗影+弩炮。后期就是黑卫+暗影+弩炮 你可以加个事务官或者带点巨兽基本上没人打的过你而且维护很低。如果你是传奇莫大妈,麻辣

2017-10-18

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全面战争战锤2灰烬之城的决战背景故事欣赏
蜥蜴人:为了索提戈!为了太阳之城!鼠人:伟大圣战的胜利已经唾手可得!灰烬之城曾经是蜥蜴人城市里的一颗明珠,但它早已在大灾难中被混沌摧毁了。绝大部分建筑与城市居民们在那场大灾难里变成了灰烬。而那些侥幸幸存下来的人们还要面对比死亡更加糟糕的命运。那些蜥蜴人被送进了混沌的领域,而当六千年过去以后,只有Oxyoti,这位传奇猎手,从混沌界回归了。从大灾难降临的那一刻算起,这个城市便一直保持着这种荒废的状态。这里早已变成了一片废土,迷信的石龙子们平时可不愿意在此地久留。这里没有一丝微风,只有令人窒息的寂静。灰烬依然积得厚厚的,就像是一片陈旧的积雪。而在这片古老的沙漠里,一些金字塔与大纪念碑还在挺立-他们都是万能的古圣强大力量的证明。特亨霍因在数千年的战争里已经成长为一名游击大师,他非常善于选择有利地形采取极具威胁性的伏击

2017-10-18

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全面战争战锤2战役难度解释 各难度属性数值变化介绍
困难战役 :玩家: -2治安、+10%军费、+7%每队军队额外增加军费电脑: +6治安、+25%税收、更主动攻击、对玩家仪式更积极干扰困难战斗 :玩家 : -2士气电脑 : +?%基础数值、-4士气极难战役 :玩家: -4治安、+30%军费、+15%每队军队额外增加军费电脑: +8治安、+40%税收、比困难更主动攻击、比困难对玩家仪式更积极干扰、个别AI起始就有半队主力。传奇战役 :玩家: -8治安、+30%军费、+15%每队军队额外增加军费电脑: +10治安、+60%税收、比极难更主动攻击、必定对玩家仪式作出干预、个别AI起始就有半队主力。极难战斗 :玩家 : -4士气电脑 : +12%基础数值

2017-10-18

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全面战争战锤2游戏库
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
6.4
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