《星际公民》超过100万名筹资者 筹资九千万美金
Cloud Imperium Games分享了一些重大消息,关于最近的《星际公民》单人部分42中队和即将到来的永恒宇宙,筹资者不停涌入。在我写这篇文章之际,Chris Robert这款即将发布的游戏已经获得超过100万名筹资者了,总众筹额达到92,357,319美元。这也显示出了支持者的平均筹资额很高,相当于每名支持者从自己钱包中掏出92美元支持这个项目,这个价格相当于高级典藏版的价格。个人看来,我很自豪能够成为其中一名支持者,在有人怀疑这款游戏能否达到Kickstarter目标时我就在背后支持了。现在没有什么能阻止这辆众筹列车。

2015-10-13

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就是挤牙膏 《星际公民》星际陆战队宣传片展示
 《星际公民》的开发商Cloud Imperium Games工作室日前放出了一段宣传短片,展示了这款游戏中星际陆战队(Star Marine)部分内容。CIG并未分享这一部分游戏内容的具体细节,不过他们表示会在CitizenCon 2015(星际公民嘉年华)做一次大爆料。另外他们也对修改部分做了一些解释,包括游戏操作和工程部分、UI界面部分、技术效果设计部分、动画部分、音频部分,另外工作室也表示有些部分还存在问题,待修改中。

2015-10-11

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《星际公民》戈登探长携卢克出镜 新视频惊艳不已
Cloud Imperium今天公布了《星际公民》(Star Citizen)单人战役模块“42中队”的新内容。“42中队”邀请了许多名演员出镜,例如加里·奥德曼(蝙蝠侠:黑暗骑士),马克·哈米尔(星球大战), 吉莲·安德森 (X档案)等。在“42中队”中,玩家将扮演UEE星际海军的新兵飞行员,在太空狗斗和地面战斗之间无缝切换,在巨型星舰上与其他玩家进行真实多样的互动。“42中队”模块由虚幻引擎打造,使用前沿技术和表情捕捉,让演员的精彩表演完美地再现于虚拟实践中。“42中队”模块预计2016年登陆PC平台。大家请看最新的系列视频。

2015-10-11

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《星际公民》最新视频展示爆炸效果 效果相当酷炫
《星际公民》最近放出了一个全新的视频,主要展示的是游戏中飞船内部和外部的爆炸效果。根据开发者爆炸专家Matthew Intrieri指出,游戏中飞船的爆炸其实并不仅仅如视频那样,一个效果而已,同时会带有一系列的动态事件让玩家去处理。“我们正在系统制作这些爆炸效果,并尝试让这些效果通过船体的各个部分来进行激活。比如说,像视频那样,飞船先从小范围部分开始爆炸,然后整个舰体爆炸。”不得不说,这确实是很酷的效果。

2015-10-09

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防人之心不可无:《星际公民》或有可能卷钱跑路
PC平台最著名的游戏众筹项目《星际公民》最近遭遇了许多变故。最初2012年的时候它在Kickstarter上狂卷420万美元,后来更是在自己的网站继续筹集到8900万美元。不过最近一段时间的开发工作却问题不断,核心人员离职,项目进展缓慢,因此评论媒体The Escapist对这个项目表示担心。在这篇文章中,The Escapist援引了许多与这个项目直接相关的人员,许多人都认为CIG工作室本身就是个流氓公司,虽然很令人失望,但也并非完全出乎意料。而这篇文章最重要的内容,是关于这个项目的命运和资金去向。消息来源之一表示:“他们已经花掉了8200万美元,而向大家交出的内容有什么呢?一个试玩demo,一个竞速demo,一个FPS关卡,还有一个可以让人散步的区域。这就是8200万美元的成果。&rdquo

2015-10-04

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瞎担心什么!《星际公民》制作团队回应裁员新闻
 《星际公民》的制作公司Cloud Imperium Games在近日被曝出裁员,获知此消息后不少玩家对公司能否正常运转及顺利完成本作纷纷表示担忧。而公司则通过国外游戏媒体网站Polygon发布了声明,称运转情况良好,依然在按照原计划进行。“Cloud Imperium Games在不断提升游戏开发团队。目前,我们对四家子工作室进行了分工,使它们负责开发《星际公民》的不同内容,同时这种做法也会提高游戏开发的效率,从而整体性加快游戏完成的进度。”可以说,这款游戏开发效率因为游戏开发人员的增加而在整体性地提高了。目前Cloud Imperium总共有4个子工作室,但由于重新任命令公司总裁,所以目前游戏开发的方向也发生新的改变。也就是说目前该公司正在进行着游戏开发团队的重组,而不是此

2015-10-01

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音效震撼很给力 《星际公民》FPS模块新情报曝光
《星际公民》的FPS模式即将到来:制作组早在两周前就透露FPS模式即将登场。近日,制作组曝光了一段全新视频,展示了游戏中的音效设计过程,对枪械声音感兴趣的玩家可以感受一下。同时,本段视频也展现了一些FPS模式的实机视频。实机视频:据悉,《星际公民》的FPS模式被命名为“星际陆战队”,《星际公民》FPS模块技术上比一般的FPS游戏更复杂。有点像《孤岛危机》,同样使用CryEngine开发,采取了第一人称镜头视角、移动等取巧方式。制作人Roberts举例说《孤岛危机》以及其他CryEngine开发的游戏中,第一人称和第三人称视点都是分开的,分别使用不同的动画。而在《星际公民》中,需要统一这种视点。此外,“星际陆战队”和“竞技场指挥官”的区别在于

2015-09-07

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《星际公民》制作人回应玩家批评:让游戏自己说话
今年对于Cloud Imperium Games制作组来说可谓时运不济,《星际公民》的开发遇到了许多磕绊,更糟的是,就连游戏制作人与前《星际公民》的资助人也开始炮轰本作。除此之外,本作不能如期发售也成了一个严重的问题。不过制作组对于这么多问题却没有做出什么合理的解释,不过在今日的媒体采访中,制作人Chris Roberts 和成员们透露本作的开发状况良好,为什么是不是会发生一些磕磕绊绊,是因为本作的开发阶段过于公开化了。制作人说道:“本作太过公开化了,我们没有任何隐瞒的内容,相信我,对于FPS模式的发布我很高兴,对于其他各个模块的发布我也十分激动。但玩家们对此投入太多的希望与金钱,我们也投入了巨量的时间,因此我们必须要做出一款惊世骇俗的作品,目前本作还有许多地方需要完善,制作难度也很高,请各位玩

2015-09-02

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千呼万唤始出来!《星际公民》社交模块演示视频
Cloud Imperium终于放出了《星际公民》的社交模块。有了这个模块,玩家们终于可以和朋友一期进入机库,一期去探索ArcCorp行星城区了。Cloud Imperium的开发者Tony Zurovec说:“社交模块可以让你选择任何6名角色,和最多24名其它玩家,探索第一个登陆区域,ArcCorp区域18。你可以用对话系统和其它玩家交流,利用表情表达自己。整个屏幕会显示更多的信息,包括玩家的名字,物体信息等等。还有许多零售商店可以进入,尽管目前还不开放营业。”下面是YouTube用户“UHDGaming”上传的该模块4K视频,一起来欣赏一下!

2015-08-31

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《星际公民》公布最新游戏视频展示惊人着陆区域
每次我看到《星际公民》的新视频都会热泪盈眶,你可能觉得我夸张,但我从小就是个航空航天迷,而《星际公民》是我距离自己儿时梦想最近的游戏。下面的视频展示了Nyx星系中的一个星港,看上去简直炫酷至极。

2015-08-30

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迟到的更新:《星际公民》社交模块终于更新登场
在等待了许久之后,《星际公民》的社交模块,将随着1.2补丁包正式登场。该模块支持玩家在空间战斗以外,在游戏环境中与另一个玩家互动。社交模块的测试版最初计划在今年春季的某个时候推出,同时推出的还应该有游戏的第一人称战斗模块的测试,Cloud Imperium Games的创始人克里斯罗伯茨在一月曾宣布过这个消息。社交模块的地点是在一处空间站的着陆区,社区管理员昨天宣布,“我们的团队努力为大家奉献美景和首次升级的增强现实系统,表情和聊天系统。”社交模块共有7个可探索区域。六月末公司宣布无法在今年春天的非正式最后期限前推出FPS模块。七月十八日,罗伯茨对支持者说,可能会再跳票“三、四,也许是五个星期”,意图在Gamescom开展前搞定。但现在Gamescom已经结束两

2015-08-30

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《星际公民》众筹五亿前途未卜 部分玩家要求退款
近日,《星际公民》的创始人Chris Roberts针对前一段时间的退款风波发表了意见,他坦言确实是有人要求退款的,但是这些人的数量相当相当少。Chris Roberts称,通过众筹得来的钱正在被运用在游戏制作的各个环节,并不能很快的满足玩家的退款需求,只能逐一审核。开发商将其募集的每一笔基金都公开在网站上,就像一个仪表一样记录着每一笔资金的去向。截至目前,从七月开始1269起退款已经被受理,开发商Cloud Imperium表示不便透露受理退款的百分比数据。《星际公民》的创始人Chris Roberts近日谈到,其实要求退款的人非常非常少,并且并没有义务为他们退款,但最终还是给他们退了。《星际公民》无疑是众筹游戏的一个奇迹。自从2012年著名众筹网站Kickstarter发起第一轮众筹起,这个游戏在各种平台上

2015-08-21

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FPS模块制作完成 核心制作组接手《星际公民》开发
《星际公民》是一部非常庞大的游戏,但所有内容并不都是由Cloud Imperium自己制作的,比如说FPS模块,就是外包给IllFonic工作室。昨天,IllFonic宣布了裁员,称有一半的人完成了自己的开发工作。这暗示着星级陆战队FPS模块马上就要完成了,但事实并非如此,而是Cloud Imperium把更多的开发工作转移到了内部。发言人说:“在《星际公民》开发的初期,我们团队非常小,急需以外的工作室帮助我们。IllFonic有CryEngine的经验,是我们外包的开发工作室之一,他们主要负责游戏的FPS系统和机制。”但是随着Cloud Imperium不断扩大,他们开始让内部团队负责游戏的这些方面开发了。“这一直是我们的计划,Roberts正在审查我们全部的项目,好让《星

2015-08-19

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《星际公民》缠斗模块免费向玩家开放至8月19日
  那些还在期待众筹巨坑《星际公民》的玩家总算又有点可以玩的东西了。Cloud Imperium工作室日前公布消息,该游戏的星舰缠斗模块(Dogfighting)将免费向玩家开放至8月19日。玩家只需按照下面的操作步骤执行即可,当然要留意目前该游戏有26GB左右(所以网速不快又想体验的玩家赶紧下载了)。为了获得体验《星际公民》缠斗模块的资格,玩家需要:1.前往:robertsspaceindustries.com2.选择“Enlist Now”来建立新账户3.账户建立完毕后,进入GAMESCOM2015选择优惠券区,点击“Apply Coupon”(应用优惠券)4.现在前往账户即可体验全部星舰。

2015-08-12

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《星际公民》社交模块内容丰富 商店酒吧一样不缺
《星际公民》《星际公民》最新的多人演示demo显示,在任务与任务之间的空闲时间你可以和你的朋友在游戏社交中心里的酒吧进行庆祝和聚会,而且画面将达到60fps。整个社交中心的规模要比之前公布的大的多,在这里,你可以进商店购物,可以进酒吧来杯啤酒,玩家在游戏任务中都是身着战斗装出场,而在社交中心中将身着便服。负责人Chris Robert更是强调,目前正有255人在全力开发《星际公民》及其单人战役《星际公民:42中队》,力求不让这一游戏系列的粉丝失望。

2015-08-11

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《星际公民》3DM英文免安装版
  • 类型:模拟经营
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:13.57GB
8
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