《圣兽之王》精灵弓手角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。精灵弓手成长:弓手统一命中s。此外精灵弓手的魔攻防和速度都是a,注定了精灵弓手要主打混伤和高速辅助。精灵弓手角色分享精灵弓手代表剧情人物是半精灵莉迪尔成长:弓手统一命中s。此外精灵弓手的魔攻防和速度都是a,注定了精灵弓手要主打混伤和高速辅助。猎手同款物防e,要注意的同猎手就不再说了。输出能力:因为法伤的存在,精灵弓手的输出环境是最好的,不管脆皮还是高甲都能打。但缺点也是混伤输出都有的问题:都能打但是打不好。打法防低的单位还好,一碰到法防高一点的单位而自己物理输出又跟不上,就只能尴尬刮痧。这个现象在角色数值(等级不够高的时候很明显,更别提中后期精灵国各种高法防、兽人国有战枭给法防加成、教国更是全员高法防。种种问题导致精灵弓手与其输出更适合辅助。(另外有

2024-03-20

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《圣兽之王》盾射手角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。盾射手输出能力:1、3主动技(默认前排)威力都较高,但都是打单。盾射手角色分享射手(盾射手)剧情人物仅里瑟先叠个甲,这个职业算我使用的职业里最少的那一档了,理解难免有不到位的地方望大佬们指正。成长:弓手统一的命中。同时盾射手还拥有s的格挡,背上大盾之后格挡率和t差不多了,与之对应的物防c法防b都表明这是个能够当副t抗伤的前排弓。此外a的物攻是三个射手里面最高的。单从成长率来看可以看出设计思路是往副t兼副c方面走。输出能力:1、3主动技(默认前排)威力都较高,但都是打单。虽然没法像猎手一样针对脆皮,但盾射手a的物攻成长让她可以对更高物防的敌人造成有效伤害乃至秒杀一些中甲单位。另一方面由于职业主打的追击技能,盾射手的实战输出环境很好,往往是锁定后排或飞行

2024-03-20

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《圣兽之王》弓箭手角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。猎手角色分享弓箭手,由于猎手和盾射手是连一起的,干错就连精灵弓手一起讲了(优妮菲算特殊职业先不讲),最后我会单独开一楼做个总结。首先是第九位:猎手(神猎手)代表剧情人物有第一个支线任务的罗尔夫和黑爪盗贼团的芒德兰(题外话:芒德兰入队给追击项链,追击加伤40%,要玩追击队最好让他进)成长:三个弓手职业的命中成长都是s,主针对高闪避敌人很好理解。单看猎手的话有着a的暴击和法防,面对法师为主的环境比较有优势。物攻b和速度c比较中规中矩,物防e容易被对面贯穿类和远程物理类秒需要注意。输出能力

2024-03-20

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《圣兽之王》战士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。战士角色分享重装杀手大锤:战士(扫荡者)代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)成长:同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。输出能力:职业特性就是重装杀手,字里字外就看出一个字:针对重装。对重装无视100%防御力和技能全部无法格挡还带格挡封印把重装克的死死的。在前期法伤不多的时候面对重装大锤必然是不二之选(三个剧情角色都是前期入队而且成长特性也很不好)。而面对重装之外的敌人大锤也能如鱼得水,很大程度

2024-03-20

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《圣兽之王》战士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。战士代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)。同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。战士角色分享重装杀手大锤:战士(扫荡者)代表剧情角色有骑士团的基特拉和盗贼团的尼娜(共三位)成长:同佣兵一样的s攻击力,但相比佣兵物防法防都高了一个等级让他更适合当副t,d的命中相比佣兵和角斗士也能更好的输出。输出能力:职业特性就是重装杀手,字里字外就看出一个字:针对重装。对重装无视100%防御力和技能全部无法格挡还带格挡封印把重装克的死死的。在前期法伤不多的时候面对重装大锤必然是不二之选(三个剧情角色都是前期入队而且成长特性也很不好)。而面对重装之外的敌人大锤也能如鱼得水,很大程度

2024-03-20

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《圣兽之王》角斗士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。角斗士成长:全游唯一s生命,a的物攻保证输出。角斗士角色分享我们的evp之王:角斗士(狂战士)(喜欢我又肉打不死又有aoe秒你对面后排吗,这玩意在对面真的纯恶心人)成长:全游唯一s生命(战狮是同款模板差不太多,就当同一个了),a的物攻保证输出。(但是怎么其他除了格挡全是e或者f)输出能力:职业特点是满hp加伤害,但放前排的话其实没法保证满血,因此要当输出主力的话还是放后排好。但哪怕没有满hp的伤害加成也有150打单和100打全体地面的高伤害,输出非常可观。更别说满hp的爆炸输出。此外哪怕放前排也有1pp换反击一排的100威力输出。围绕全域强袭也能开发一套核爆。但从技能和成长我们也能看出来这个职业的命中太低了,本就不高的命中技能倍率还要减,算是对于高输

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《圣兽之王》重装步兵角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。重装步兵代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)。伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。重装步兵角色分享重装步兵(铁甲卫士),剧情人物代表有霍德里克。补充说明:职业名后括号内为转职后名称。同类型游戏绕不开的大盾哥,前期朴实无华的安心和经典弱法。成长:大盾必备的格挡物防s无需多言,毕竟这个职业不管怎么用都绕不开挡伤害这个主题。法防f也在情理之中。虽然大家都往抗伤方面养,但物攻c也让大盾有了一定的补输出能力(甚至幽默剧情成长类型就是攻击类)。输出能力:正如成长所说,在不缺pp物防足够的情况下可以设置钉刺在第3、4回合发动以便在对面前排掉完的情况下对后排补输出。保人能力:伟大无需多言。除了常规的前排盾,在像5人骑

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《圣兽之王》佣兵角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。佣兵代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)。伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。佣兵角色分享佣兵(国王佣仆),代表剧情人物贝伦妮斯(总共三个)成长:a生命保证转职后能有一定坦度能放前排。重头戏是s物攻,本作输出属性的职业也算屈指可数了,佣兵在物伤里算大头(当然最大的是大锤)。与此同时值得注意的是e速度和命中,出手晚保证技能收割倒没太大问题,但命中过低很致命,这就是为什么楼主非常推荐佣兵要搭配女巫(有必中)。输出能力:伟大无需多言。可以说楼主前期所有的爽点是靠王剑佣兵打出来的,喜欢我杀戮连锁还有杀戮连锁吗。在前期ap点数缺乏的时候,能自回ap的仅此一家,只要能杀就能全杀。当然这是杀戮连锁前期的强势,中后期

2024-03-20

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《圣兽之王》剑士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。剑士正如成长率所说,物攻过低导致这个职业输出很尴尬,变得极其对策。剑士角色分享剑士(剑豪),剧情人物有小妾王梅丽桑德、莉亚和大王子亚拉米斯。成长率:初看一眼无敌的4s,命中闪避暴击速度s注定了这个职业主打高速闪避t清斥候飞行的定位,物攻c是这个职业地位尴尬的根源,因为圣兽之王伤害计算公式是物攻减防御再乘倍率,导致这职业经常砍出数个1(没错说的就是流星斩击)。输出能力:正如成长率所说,物攻过低导致这个职业输出很尴尬,变得极其对策。可以说这个职业就是针对高闪避t的对策卡,以及一些数值碾压的环境下能刀刀爆炸输出,最典型的就是前期带王剑基本横着走。但这么高的暴击率可不能浪费,事实上在中后期有不少补强方法,具体的队伍楼主实践不多,仅举几个自己的思路。一方面是中

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《圣兽之王》近卫角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。近卫攻击力较高且技能打群还有自身提供的减防,在针对高防敌人时输出很可观。近卫角色分享近卫(维京)成长:a物攻b速度让他的输出非常不错输出能力:攻击力较高且技能打群还有自身提供的减防,在针对高防敌人时输出很可观。保人能力:无辅助能力:先说前期,前期因为高甲单位只有重甲导致被大锤挤压就业空间,但对一排防御力减15%对队伍依然是个不小的提升。中后期开始质变。一方面是体现在物防高的敌人变多且不再局限于重甲(但主要还是),维京一排减30%防的实战含金量上升。而且同样是20级萨满也能学到减防,两个加一起就是80%的减防,维京还能吃到萨满的减防收益给自己的第三主动技提高自己输出。另一方面就是战斗号角,中后期带格挡的敌人越来越多导致很多情况输出打折扣。有战斗号角之后

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《圣兽之王》兵士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。兵士除了格挡e外都比较均衡,输出行动b的情况下数值还算不错。兵士角色分享兵士(士官)。成长:除了格挡e外都比较均衡,输出行动b的情况下数值还算不错。输出能力:(喜欢我威力+50吗)输出能力不算低,且因为三个技能都算远程(贯穿前后排的技能都能通过条件设置先打后排),所以实战输出环境很好。针对骑兵与飞行系在前期非常好用(前期不招募狮鹫骑士的情况下最头疼的应该就是骑兵)。由于士官主要是进各种核爆队当拐及补伤害,而核爆队基本都有aoebuff,所以强化利矛基本是常驻180威力的,这个输出量在后期也很可观,更别说打前后。保人能力:25%的结束单奶在前期比较好用,后面进各种核爆队也能保证一定的容错。辅助能力:进攻特化型辅助,有全职业技能里唯一百爆和给ap技能(一

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《圣兽之王》斗士角色怎么样
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。格挡s物防a,比较优秀的t成长,在这个职业基本不用考虑输出的情况下这个成长算是不错的。缺点和大盾一样弱法伤。升级快方法分享斗士(先锋)成长:格挡s物防a,比较优秀的t成长,在这个职业基本不用考虑输出的情况下这个成长算是不错的。缺点和大盾一样弱法伤。输出能力:基本没有保人能力:也是职业主要亮点:能挡远程物理攻击,在前期比较好用毕竟能挡的职业不多,但后面能挡的多了不差你一个。嘲讽在特定场合(比如敌方全是弓等物理输出为主,自身可站后排吸引火力)的情况下比较有优势,但缺点是25的时候敌方法伤手段也很多,强行全嘲讽容易导致自身暴毙。辅助能力:主要是眩晕,在前期敌人主要为三人四人队还没有解除减益的情况下很好用。中后期就不说了查无此人。相关攻略:《圣兽之王》吉尔贝

2024-03-20

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《圣兽之王》怎么样升级快
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。游戏里面是可以结婚的,这个游戏是有着好感系统的。玩家可以不停的增长好感,然后选择对象结婚。升级快方法分享因为超过敌人3级,经验获取几乎为0。控制在3级内,那10%的增益又不明显。何况还有经验书可以喂。真缺经验,有个饰品叫新兵蛋,经验获取到100%,配合主角双倍经验技能,专门去击破关底boss,升级速度如坐火箭。相关攻略:《圣兽之王》吉尔贝特怎么加入队伍

2024-03-20

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《圣兽之王》游戏能结婚吗
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。游戏里面是可以结婚的,这个游戏是有着好感系统的。玩家可以不停的增长好感,然后选择对象结婚。能否结婚分享游戏里面是可以结婚的,这个游戏是有着好感系统的。玩家可以不停的增长好感,然后选择对象结婚。相关攻略:《圣兽之王》吉尔贝特怎么加入队伍

2024-03-20

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《圣兽之王》游戏能结婚吗
《圣兽之王》是一部与命运抗争的游戏,以爱和羁绊撰写的幻想战记。游戏里面是可以结婚的,这个游戏是有着好感系统的。玩家可以不停的增长好感,然后选择对象结婚。能否结婚分享游戏里面是可以结婚的,这个游戏是有着好感系统的。玩家可以不停的增长好感,然后选择对象结婚。相关攻略:《圣兽之王》吉尔贝特怎么加入队伍

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