《真·三国无双5》人物心得之魏国篇
PS:仅列举无双模式中的武将东尼攻击速度实在是让人难以忍受,用完大耳后再用东尼就好像从开法拉利一下变成开夏利......出招收招简直慢到不行,但相对来说攻击范围比较广,不过招式还是有很大破绽。东尼的杀阵普通攻击主要以单人为目标,杀伤力不错。杀阵强攻击范围比较广,杀伤力大,总体来说两个杀阵攻击比较实用,拼刀后的攻击帅到不行,而且范围也不错。特殊技是强袭,这里就不多说了。东尼的攻击方式主要以普通攻击+连按强攻击为主,面对单个敌将的时候使用杀阵攻击效果不错,长按强攻击不推荐,出招速度奇慢且容易被敌方中断。推荐武器类型:东尼武器属性推荐冰或雷,附加属性有真乱舞、背水阵、或连舞心、一闪的武器为主,武器类型则以普通或力为好。蚂蚁攻击速度快,但前期连舞等级低的时候没有大范围攻击,长按强攻击在连舞等级3级或更高的时比较常实用,

2008-07-22

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《真·三国无双5》人物心得之蜀国篇
PS:仅列举无双模式中的武将赵云攻击范围相对较小,普通攻击没有大范围攻击,连舞等级为∞时连续重攻击最后一下范围不太理想,前冲重攻击在连舞∞的时候可以按两下,第二下效果等同于连舞3时的第三下重攻击。无双起手时打击范围小,长按时则范围越来越大,最后以大范围360度斗气攻击结束。杀阵普通攻击范围不错,杀阵强攻击时攻击范围大,但在人少的时候难以命中,对判定要求较高。特殊技攻击范围不错,打到敌军后会有丰厚的奖励道具。赵云主要以普通攻击+长按强攻击为主力攻击方式,长按强攻击属于大范围攻击,出招速度适中,并且命中之后带有武器属性效果和吹飞效果,续满无双后长按无双攻击的杀敌效果不错,有传书并且敌兵较多的时候就尽量使用特殊技。推荐的武器类型:赵云的武器推荐以雷或冰属性的为好,最好附加属性有真空波、一闪以及吸夺,武器类型以技类型好

2008-07-22

4330
新手必看!《真·三国无双5》全系统解析
PS3版X360版 作用 左摇杆左摇杆角色移动右摇杆右摇杆视角调整方向键↓方向键↓召唤马匹△键Y键强攻击(短按/长按)○键B键无双乱舞技(消费无双槽时间可根据按键时间长短控制)□键X键连攻击×键A键跳跃、上/下马、上/下船、上/下梯L1键LB键防御(可移动)、视角转正、受身R1键RB键回避、跃马L2键LT键特殊技R2键RT键切换地图SELECT键BACK键 切换显示名字、体力的开关START键START键 暂停,显示情报菜单画面,切动画被攻击瞬间L1+□/△被攻击瞬间LB+X/Y弹返/弹飞L1+□LB+X杀阵攻击L1+△LB+Y杀阵强攻击典韦在这代,武器变成了铁球,但是动作上还是秉持着一贯的原则:「攻距短、主换血、跑速慢」虽然动作大翻新,但是这个角色对于战场临场的生剋性质很重,打得顺的时候可以佔尽优势、打得不顺

2008-07-22

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《真·三国无双5》人物心得之吴国篇
PS:仅列举无双模式中的武将公瑾普通攻击速度快,但比大耳还是要差一点,普通攻击的范围看似很广,但其实因为攻击姿势的关系,如果没装普通类型的武器,即便连舞等级达到∞时范围仍不理想。总体来说普通招式破绽小,出招速度快,连续强攻击除去第一下以外,连舞等级越高后面的攻击范围越大,连舞∞时最后一下为大范围的斗气攻击,配合普通攻击使用足以对敌。值得一提的是长按强攻击,出招速度快,且连舞等级∞时带有大范围的斗气攻击,也是非常实用的。由于技能有快速增长无双这一项,而且伤害方面比较可观,攻击范围相当的广,多运用无双来清杂兵是非常不错的选择。特殊技神速无论是从姿势或实用度上来说都跟子龙一样,若有传书袋且面对敌兵较多的时推荐使用,此外在面对带有斗气的敌将时神速扣血方面也相当可观。杀阵普通攻击易命中,伤害还算可以,但攻击范围有限。杀阵

2008-07-22

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《真·三国无双5》典韦使用心得
典韦在这代,武器变成了铁球,但是动作上还是秉持着一贯的原则:「攻距短、主换血、跑速慢」虽然动作大翻新,但是这个角色对于战场临场的生剋性质很重,打得顺的时候可以佔尽优势、打得不顺就真的是苦撑到底。所以这角色究竟要算在中位还是下位,老实说很难讲,如果说取个平均值的话,中下位偏中吧。连攻击:简单讲就是转转转转转…从一开始的小回转到最后的大回转,全部几乎都是大角度的攻击,就连攻击的动作来看,似乎典韦是做出来和夏侯惇相反的类型,所以典韦的连攻击反而是对单能力较强,攻势的黏性较高强攻击:突进肩撞→突进肩撞→突进肩撞→小跳360度挥扫→以典韦为中心的全范围冲击波,简称钢铁跑卫技,是为乱战主力技蓄力强攻击:极大动作连转三次环身扫击,发动小慢,但是三转面对同一个敌人只会发生1hit,是很致命的缺点,不过快要收招时就能够迴避取消,

2008-07-22

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《真·三国无双55》赤兔尖入手-栗王〈爪黄骏派〉
时间调整为2008年01月30日6:15分AM关卡:关渡之战 曹操军 难度易使用人物:刘备LV50马匹:劝诱加舞器入手战功1.2.3达成,入手四武器三马,即可入手〝赤兔尖〞栗王【速度343,差1即可全500】流程:吃完马鞍,杀〝崔炎〞掉马鞍,然后干掉文丑完成2战功,后直接干掉袁绍达成1、3战功。过程约三分钟,有兴趣的朋友可试试。PS:马鞍要吃

2008-07-22

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《真·三国无双5》人物出现方法
人物入手方法条件不限,任意难度,无双模式或自由模式均可。赵云:初期可使用。关羽:初期可使用。张飞:初期可使用。诸葛亮:蜀势力任一武将无双模式通关。刘备:赵云、关羽、张飞无双模式通关。马超:魏军[汉中攻防战]战功目标2达成。黄忠:魏军[定军山の战い]战功目标1达成。魏延:蜀军[五丈原の战い]战功目标2达成。庞统:蜀军[成都制压战]战功目标3达成。月英:魏军[五丈原の战い]战功目标1达成。关平:蜀军[樊城の战い]战功目标2达成。无双模式列传共5人:赵云、关羽、张飞、诸葛亮、刘备周瑜:初期可使用。陆逊:初期可使用。孙尚香:初期可使用。甘宁:吴势力任一武将无双模式通关。孙坚:周瑜、陆逊、孙尚香无双模式通关。太史慈:孙策军[吴郡平定战]击破太史慈,战功目标2达成。吕蒙:魏军[合肥の战い]战功目标2达成。黄盖:连合军[赤壁

2008-07-22

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《真·三国无双5》周瑜使用心得
本作的周瑜,虽然换了棍棒耍棍、动作大翻新以外,还有很多很强力的要素,可说是本作的中上偏上位的角色之一。连攻击:前半段的攻势在连舞未升时比较无力,但连舞升起来以后,配合标准武器范围非常大,特别是连舞1和连舞3的部份,连舞MAX最后的攻击虽说不上多广,但是可兼具走位,只要敌将海的压力不存在时,亦可一用强攻击:打上→撑竿踢→小横扫→大横扫→全范围冲击波,优点下述蓄力强攻击:大动作环身扫击,发动小慢冲刺强攻击:转身横扫后放出冲击波,普通锷迫胜利攻击就比较不推荐了,把单一敌人压倒在地,翻身之后往脑门顶一棍,姿势优美度100、但是威力小到不能看,在人群中没有保护能力,故武器上不推荐刚柔法,押出优势就好。杀阵请自行参考,基本上都是单体攻击,杀阵强有假勐真龟的以退为进位移,偶尔为之。反击稍微差强人意,不过本作周瑜使用反击的机会

2008-07-22

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《真·三国无双5》司马懿使用心得
司马懿算是本人的怨念角色吧 自从2代的紫光雷射砲后就爱上它了...到了5代换了武器一样是我的爱用角色 第1隻练的就是他 击破数是我所有角色中最高也用他过虎牢吕布军修罗几次了 感觉他不能算是好用的角色吧....连攻击:范围微妙 单点直线攻击有点多...位移也很小 攻击时定在原地过久 使他在乱战中很容易被中断 连舞无限时的前方大范围攻击算是主力 个人的用法是在我军敌军溷战时 在人群外围原地攻击 用连舞无限最后大范围横扫来打人 有敌将的话通常会被玩家吸引住 如果在玩家连续攻击的状态下 敌将都会优先防御 但是会藉由翻滚来接近玩家 这时就看敌将往哪边滚就往哪边攻击 敌将刚滚完是不会防御的 这时就可以鞭到爽了 当然如果是对上複数敌将就要稍微斟酌一下...先用无双减少敌将数目如果是单机突入敌军的话就用无杀敌吧

2008-07-22

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《真·三国无双5》台词鉴赏-角色特殊台词对象
真三国无双五‧台词鉴赏角色特殊台词对象【友好】:共有「奋起」、「援军感谢」、「援护」、「加势」、「连携成功」、「赏赞」、「同行要请」七项。【敌对】:共有「邂逅1」、「邂逅2」、「邂逅3」、「邂逅4」、「邂逅5」、「逃亡」、「讨死」七项。〈蜀国〉一、赵云【友好】:刘备【敌对】:无(备注:友好方竟然只对刘备有特殊台词,原来赵云的人际网络并不丰富。)二、关羽【友好】:张飞、刘备、关平【敌对】:夏侯惇、张辽、曹操、徐晃(备注:关羽简直可以称为「台词王」,与他缠上关系的角色真多啊,不过个人认为还可以加上「黄忠」、「孙权」、「吕蒙」三人。)三、张飞【友好】:关羽、刘备【敌对】:无(备注:友好方只有两位义兄,尚算是意料之内,不过敌对的竟然没有「吕布」实在太可惜了。个人认为还可以加上「张合」。)四、诸葛亮【友好】:

2008-07-22

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《真·三国无双5》刷武器经验始动篇!
呵呵,大家刷马刷得如何呀?现在该刷刷武器了吧?各位拿到攻击力100带5属性的吗?我还没有,不过一般出5属性的很容易碰上个垃圾属性一气呵成和背水阵,所以有4个属性就够了.355的武器跟马是一样的,也是由开机时间决定的,虽然每个人武器都不一样,但是只要开始时间和关卡一样,武器的类型属性攻击力技能都是一样的.我刚开始实验,我设定的时间是刷马一般用的2007年11月12日,早上6:15,因为这个时间运气确实不错,打死电脑有脸谱的角色有很高几率出武器和马鞍,可以刷马刷武器一起来.但是既然是刷武器为主的话,那么难度就一定要选修罗,如果还想同时刷马,就选达人,但是武器数值会比修罗差一点.关卡选修罗的合肥新城魏军,需要2个手柄,1P选诸葛亮,因为他冲关底很容易,一般都能过,很少会死.2P选一个带开运的,没必要两个都选带开运的,

2008-07-22

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《真·三国无双5》刷名将的一点小心得
最近一段时间一直在和朋友打名将,为了称手的三级武器反复冲突,打的多了,多少也有点小心得,再此写出来,也希望能为不久后的参加封测朋友们提供点方便。首先,想要战斗中出现名将,那么地图选择必须是“不明”,也就是随机地图才有可能出,另外对方势力不可以是象马腾这样的名将势力,冲突的对象也最好是npc,这样没有干扰,不然一方面要和对方玩家争夺冲突的胜利,一方面要想办法击杀那些实力超群的名将还是很有难度的,当然有人说我能作到这些,那么华丽的无视我这帖吧。。。。名将如果出现在地图,会有一段自吹自擂的发言的,这时候我们不急去拿据点啊什么的,首先要做的是在地图上搜索其所在,找到之后有两种选择,如果敌我名将距离很近,那想办法将敌将引到我方武将身边,两虎相争,敌将所剩血不多的时候我们抓住机会偷袭即可。当然也有可能不敌的是我方名将,这时

2008-07-22

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《真·三国无双5》长坂坡刘备侧轻松保住三战功
爬了一下文,似乎各位以曹操侧破关并保全三个战功似乎都很拿手以下是本人玩刘备侧轻松保住3战功方式, 甚至在达人模式都有效 (当然如果等级够高马够快, 就不用理会):干掉敌方武将顺序:贾诩->荀彧->刘延and张郃->绝对不要杀曹洪->夏侯霸->乐进->韩浩->佔领中央阵地以上顺序会保全四个民队长都通过长坂桥, 而不会打到一半出现有民队长挂掉韩浩会在曹洪死之后才进军, 这是非常确定的事情, 所以最好不理会, 被友军干掉时, 至少玩家角色已经在乐进那边了可以在韩浩干掉最东边民队长前追上他

2008-07-22

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《真·三国无双5》夷陵刘备侧轻松保住三战功
一直以为留在本军帮刘备(或关索)清掉敌军挡甘宁是最好的方式, 但反而演变成敌军从西东南三方攻进石门八阵 =.=后来发现, 一些敌将和一些据点的死亡不会加速火计的发生以下是本人现在一贯杀敌顺序:朱桓(但不佔据夷陵东射击台)->诸葛瑾->朱治&佔据夷陵南西诘所->潘璋&佔据夷陵西砦->火计发生->守株待兔干掉周鲂&凌统->回去夷陵东射击台干掉全琮&丁奉&其他在场敌将->跳下去经过夷陵东诘所安抚一下苦战的友军->蒋钦&甘宁&其他徘徊在岸边的敌将->马忠,糜芳傅士仁->这时候因为一开始就把西边的敌将据点清空, 所以王平关兴等友军会帮忙挡陆逊, 先确定把前往石兵八阵东口的敌军清掉(如朱然和脱离孙权主军的副将

2008-07-22

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《真·三国无双5》一些时刻法武器
以下皆为合肥新城魏侧 修罗难度 1p2p等级不限 皆骑有武器入手的马直讨孙权过关 推荐使用孔明000/01/21/00:08:005个目、技91空连矢闪2000/01/24/00:08:002个目、力100雷空矢闪2000/01/30/00:08:002个目、标96火空印矢闪2000/01/21/00:00:007个目、标96空印闪2000/01/09/00:01:005个目、标96雷印连闪2000/01/17/00:02:003个目、标94雷空印闪2000/01/19/00:02:008个目、标95雷印矢闪2000/01/23/00:02:007个目、技79空连矢闪2000/01/13/00:03:007个目、

2008-07-22

4064

真·三国无双5

Dynasty Warriors 6: Empires
  • 发售:2009-07-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 日文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Koei
  • 平台:PC
8.2
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PC版的《真·三国无双5》将于7月发售日文版,操作系统对应XP/vista。《真·三国无双5》是首款针对次世代平台制作的《无双》系列新作,登场角色的动作与造型全面翻新,战场的战略性与临场感大幅提升,并加入全新的“连舞系统”。《真·三国无双5》由森中隆担任制作人,承袭系列作的战略动作类型,并加入全新的“连舞系统”,展现如同功夫电影般的动作演出。登场角色的动作与造型将全面翻新,战场的战略性与临

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