《小骨:英雄杀手》小丑小骨普攻流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的普攻流玩法介绍具体如下。小丑小骨普攻流玩法分享小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅

2024-04-16

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨普攻流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的普攻流玩法介绍具体如下。小丑小骨普攻流玩法分享小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨放火流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的放火流玩法介绍具体如下。小丑小骨放火流玩法分享小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨眩晕流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的眩晕流玩法介绍具体如下。小丑小骨眩晕流玩法分享小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨特效流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的特效流玩法介绍具体如下。小丑小骨特效流玩法分享小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨有什么玩法
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的介绍具体如下。小丑小骨介绍小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅介绍一下)特效流:核

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《小骨:英雄杀手》小丑小骨好玩吗
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。小丑是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。小丑小骨的介绍具体如下。小丑小骨介绍小丑:和盗贼一样,小丑同样是一个物法双修解渴的头骨,也同样的因为1.7.3更新中无形剑的加强,法术小丑的地位得到了提升。小丑的机制:小丑的普攻有30%投出两把或者三把匕首,经过计算可知,传说小丑的每次普攻期望上等于两把匕首。每把匕首会在敌人身上造成一次印记,每三层印记会造成一次爆炸伤害。当小丑头骨品质到达传说以后,被动印记造成的伤害略大于三次普攻总和。印记造成的伤害判定为普攻类型,不能触发火药剑、无形剑,可以触发死亡标记。小丑的惊喜小刀技能会对敌人造成两次眩晕效果。综上所属,适合小丑的流派:特效流、眩晕流、放火流、普攻流(该玩法强度一般,仅仅介绍一下)相关攻略:

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《小骨:英雄杀手》猴哥小骨强击流有什么玩法
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。猴哥小骨的强击流具体玩法如下。猴哥小骨强击流分享猴哥:猴哥的特殊机制是可以攒能量主动释放分身,其分身普攻造成的伤害判定为普攻,技能判定为技能;普攻约继承本体普攻伤害的百分之五十多,技能则只能继承百分之二十多;被动造成的伤害可以暴击触发强击但是不能触发火药剑、无形剑,同样的无敌的死亡标记依旧可以触发。那么,猴哥适合的流派:特效流、普攻流、强击流强击流:这里着重介绍一下强击流,因为这是猴哥当前版本一个可以秒杀老爹的打法。首先,技能方面一定要选择乾坤一击,这是猴哥基础最高的一个技能,配合分身可以打出不俗的爆发。其次,要介绍这个玩法中非常重要的一个黑暗技能——弹指一挥间。弹指一挥间的效果为对目标造成眩

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《小骨:英雄杀手》猴哥小骨普攻流有什么玩法
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。猴哥小骨的普攻流具体玩法如下。猴哥小骨普攻流分享猴哥:猴哥的特殊机制是可以攒能量主动释放分身,其分身普攻造成的伤害判定为普攻,技能判定为技能;普攻约继承本体普攻伤害的百分之五十多,技能则只能继承百分之二十多;被动造成的伤害可以暴击触发强击但是不能触发火药剑、无形剑,同样的无敌的死亡标记依旧可以触发。那么,猴哥适合的流派:特效流、普攻流、强击流普攻流:核心道具:黑铁短、魔剑、绝望痛苦、斩魂者因为猴哥的分身继承本体普攻的比例非常高,两个分身就相当于普攻翻倍,所以猴哥虽然作为一个速度头骨,普攻的伤害却可以达到一个非常高的水准。同样的对于四神速因为缺少面板的原因,三件即可。又因为神速装备中的黑铁短导致

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《小骨:英雄杀手》猴哥小骨特效流有什么玩法
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。猴哥小骨的特效流具体玩法如下。猴哥小骨特效流分享猴哥:猴哥的特殊机制是可以攒能量主动释放分身,其分身普攻造成的伤害判定为普攻,技能判定为技能;普攻约继承本体普攻伤害的百分之五十多,技能则只能继承百分之二十多;被动造成的伤害可以暴击触发强击但是不能触发火药剑、无形剑,同样的无敌的死亡标记依旧可以触发。那么,猴哥适合的流派:特效流、普攻流、强击流特效流:核心装备:死亡标记(最高优先级)、火药剑、无形剑、魔剑、黑铁短、斩魂者虽然猴哥的分身并不能触发火药剑和无形剑,但是可以触发死亡标记,而且猴哥本身的技能频率非常不错,普攻手感也非常优秀,所以特效流是没有任何问题的。因为除了死亡标记以外,猴哥的分身并不

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《小骨:英雄杀手》猴哥小骨有什么玩法
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。猴哥小骨的具体玩法如下。猴哥小骨多种玩法分享猴哥:猴哥的特殊机制是可以攒能量主动释放分身,其分身普攻造成的伤害判定为普攻,技能判定为技能;普攻约继承本体普攻伤害的百分之五十多,技能则只能继承百分之二十多;被动造成的伤害可以暴击触发强击但是不能触发火药剑、无形剑,同样的无敌的死亡标记依旧可以触发。那么,猴哥适合的流派:特效流、普攻流、强击流相关攻略:《小骨:英雄杀手》护卫队长小骨替换流怎么玩

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《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。猴哥小骨的技能流具体玩法如下。猴哥小骨玩法分享猴哥:猴哥的特殊机制是可以攒能量主动释放分身,其分身普攻造成的伤害判定为普攻,技能判定为技能;普攻约继承本体普攻伤害的百分之五十多,技能则只能继承百分之二十多;被动造成的伤害可以暴击触发强击但是不能触发火药剑、无形剑,同样的无敌的死亡标记依旧可以触发。那么,猴哥适合的流派:特效流、普攻流、强击流特效流:核心装备:死亡标记(最高优先级)、火药剑、无形剑、魔剑、黑铁短、斩魂者虽然猴哥的分身并不能触发火药剑和无形剑,但是可以触发死亡标记,而且猴哥本身的技能频率非常不错,普攻手感也非常优秀,所以特效流是没有任何问题的。因为除了死亡标记以外,猴哥的分身并不能

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《小骨:英雄杀手》灯神小骨技能流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。灯神小骨的技能流具体玩法如下。灯神小骨技能流玩法分享灯神:之前版本的灯神一直被诟病手感拉稀,成型之前难受,不被玩家认可。在1.7更新以后灯神的强度直线上升。头骨特性:传说灯神的被动拥有两种召唤分身的方式,疾驰以及普攻三次,而召唤出来的分身所造成的伤害类型判定为普通攻击,也就是可以吃到神速以及裂纹之舌一类普攻增幅效果;分身所造成的伤害不能触发火药剑、无形剑,但是死亡标记依旧可以触发。技能方面灯神的技能施放时都会获得无敌状态。根据灯神的特性,可以总结出三种玩法:普攻流、特效流、技能流技能流:灯神因为技能有无敌帧的机制,一直都可以玩技能流派,但是1.7.3的更新以后技能流可以说达到了顶峰。这次更新中

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《小骨:英雄杀手》灯神小骨特效流怎么玩
《小骨:英雄杀手》是2D Rogue Lite动作平台游戏。护卫队长是游戏中的头骨之一,这种头骨可以让小骨有不同的能力。灯神小骨的特效流具体玩法如下。灯神小骨特效流玩法分享灯神:之前版本的灯神一直被诟病手感拉稀,成型之前难受,不被玩家认可。在1.7更新以后灯神的强度直线上升。头骨特性:传说灯神的被动拥有两种召唤分身的方式,疾驰以及普攻三次,而召唤出来的分身所造成的伤害类型判定为普通攻击,也就是可以吃到神速以及裂纹之舌一类普攻增幅效果;分身所造成的伤害不能触发火药剑、无形剑,但是死亡标记依旧可以触发。技能方面灯神的技能施放时都会获得无敌状态。根据灯神的特性,可以总结出三种玩法:普攻流、特效流、技能流特效流:虽然灯神的被动效果不会触发火药剑和无形剑,但是作为一个攻击频率不错的头骨,特效依旧是一个优选,何况死亡标记这

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《小骨:英雄杀手》灯神小骨普攻流怎么玩
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小骨英雄杀手中文版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:680.54MB
8.7
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