《太阳帝国的原罪:反叛》vr解除星基能力限制改法
VR最大卖点就是可以把升满的星基砸去对家开无双但是身为狂派玩家一个行星配一座星基是不够力的因此我顺手配了10座星基的上限还把空雷锁了省系统资源(以PlanetTerran.entity为例,最下的maxStarBaseCountPerPlayer 1 可改高,maxSpaceMineCountPerPlayer 150可改低,其他数据你们懂的.....XD)但就在这时本人被系统设定雷到了原本盖了4座满等星基痛打肥到流油的海盗,怎么忽然罢工了3座?莫非是阵前起义了??(以StarBasePhase.entity为例,maxUpgradeLevelCount 可以改很高,只要复制贴上还能让可升级模组[那些StarBaseUpgrade文件]拥有意料之外的惊喜...XD)定神一看发现武器、飞机、技能全给锁了!!我打的

2012-06-20

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《太阳帝国的原罪:反叛》初期防守和空雷的妙用
玩的12人大地图,3恒星,全部最高难度,我和2家AI同盟,其余7家敌人,初期别升级舰队容量,把主力舰数量升满就好,先出可以殖民的主力舰,加一点殖民技能,由于主力舰生存力高,在未知行星殖民方便很多可以直接干掉未殖民星球上的海盗。民用科技升级殖民冰冻行星和火山行星,防御科技出星际堡垒,战备科技出泰坦和轻型航母。一路殖民下去到行星和恒星连接点,这个行星一般都是最重要的战略位置,这个星球如果是荒漠行星最好,可以造的东西多,这个星球不建造任何经济设施,舰队全部驻防到这里,全部修造船厂,大量出轻型航母,出到七八十艘最好,其余出一些辅助性船只,轻型航母的性价比是很高的,由于轻型航母没有攻击力,一般都不会主动顶到火线处,生存力高,多出战斗机,最好在2/3左右,小飞机是很划算的东西,你在建造了小飞机后如果有损耗,航母会自行补充,

2012-06-20

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《太阳帝国之原罪》各族科技简介
敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)一、能量(Energy)1.操控强化(Improved Containment)需求:2座可升级数:2作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力2.高强度等离子(High Intensity Plasma)需求:3座;2级操控强化可升级数:2作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)需求:5座;2级高强度等离子可升级数:2作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)需求:1座可升级数:2作用:增强所有激光武器的杀伤力5.爆射激光(Burst Modulated Laser)需求:2座;2级纯化激光炮可升级数:2作

2008-04-14

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《太阳帝国原罪》攻略-通关心得
千辛万苦...用了一下午终于把海盗和电脑都给打下来了....说实话,电脑真不是威胁(EASY的..)海盗才是威胁....1.基本操作方面,左键选择,右键执行,按住右键拖动可以旋转镜头,按住中键不动可以平移镜头,滚轮缩放镜头,按住ctrl键点选左边单位表中的单位时可以时镜头聚焦到点选的单位上.F5是卖金属,ctrl+F5是卖金属.F6是卖水晶,ctrl+F6是买水晶.其他操作部分和RTS游戏类似.值得注意的是想消灭自己的单位或建筑时点击屏幕正下放头像下的那个小横条就可以了.单位技能可以通过在技能上点击右键来设定为自动施放,几乎所有主动技能都可以设置成自动释放.飞船在行星范围内移动时是普通移动,在超出行星范围后将变成超空间传送模式,这个时候舰船无法控制无法攻击也无法被攻击.也有舰船的技能可以强制使某些舰船进入超空间

2008-02-13

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《太阳帝国的原罪》之远程跳跃
今天刚发现.........可能宅男之流的高手已经知道了,不过暂时没人发贴,我就原创一把啦.咳咳!话说游戏中漂亮的背景星云......我一直以为是动态的美丽背景光源然后今天在Artifical里发现有个叫"远距离跳跃"的东西,难道是......我选了飞船后点了个星云.哈哈.跨星系超远距离跳跃耶.然后来到了另外一个星系看见了好多未开发的星球.......游戏可玩性大幅度提高啦.OKay,介绍结束.

2008-02-13

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《太阳帝国的原罪》TEC民用科技树图解
A1感应器无人机允许Arcova Scout Frigates在行星附近安放一个探测用无人机A3强化民用船增强工程舰,贸易船和精练船的外壳与装甲强度A4轨道精炼站允许解锁轨道精炼站建造项目,该空间站会派遣货船到附近星区的矿场去提取那些可以无限精炼的资源(就是可以无限获得矿物啦)A6行星护盾允许解锁用于行星防御的护盾发生器A7超级行星护盾增强行星护盾让其有一定几率吸收轨道攻击B2轨道贸易站允许解锁贸易空间站,这个建筑将大大增加该星球物资的出售价格(这个能增加每一次商船与你空间站交易所获得的CR)B4大型货舱改良商船的货舱使其能携带更多的物资B6超大型货舱进一步增加商船的货舱D1改造沙漠星球对沙漠类星球进行改造使其更适合居住(增加人口上限)D2模块化结构将建筑材料模块化以节省同类型建筑的制造成本D3星际网络允许你通

2008-02-13

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《太阳帝国的原罪》中级进阶教程
【经济】如何搞好自己的经济,非常有学问。刚刚占领的行星,第一步一定要升级人口。水晶矿要优先建造。trade port要早出。这个就多练吧,如何把经济搞好,跟出兵步骤更好的融合,个人有个人的习惯。战争拼的是钱,而不是其他东西。如何让自己的钱更多一些,最简单的是升级行星的人口,火星冰星最大2级,土星3级,地球4级,小行星1级,给自己带来的收入也会不同。1v1最常用的random无海盗图,17个行星,你的金钱收入在unkeep9%下能够保证在25~30+才算合格。一般来讲,占6~8星,母星收入在15+,其他的主要收入来源就在于贸易站。贸易站如何建,他所带来的收入又是如何加成的,是根据最远程贸易线路的长短以及贸易站的数量决定。比如你在母星造一个,然后一路造下去,在最远占领的行星造一个,你会发现,贸易站的收入会增加,就是

2008-02-13

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《太阳帝国之原罪》各族科技简译
神徒(Advent)敌意神殿(以下需求均为敌意神殿数量)一、能量(Energy)1.操控强化(Improved Containment)需求:2座可升级数:2作用:保持等离子投射物所需的形状,增强杀伤力2.高强度等离子(High Intensity Plasma)需求:3座;2级操控强化可升级数:2作用:将新开发的混合物源融入高热的离子,进一步加强所有等离子武器的杀伤力3.强等离子喷射(Strong Plasma Ejection)需求:5座;2级高强度等离子可升级数:2作用:以更强的作用力喷射出等离子体,造成更强大的杀伤力4.纯化激光炮(Refined Laser Cannons)需求:1座可升级数:2作用:增强所有激光武器的杀伤力5.爆射激光(Burst Modulated Laser)需求:2座;2级纯化

2008-02-13

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《太阳帝国的原罪》脱离菜鸟简单教程
   玩累了,这个时间,战网上人少,老外都睡觉了,过来写篇文章吧,给新手扫盲,给菜鸟进阶,我算不上高手,但1v1还没输过。    1v1开局,无论哪个种族,开局方法基本相同【这只是我的开局方式,你喜不喜欢无所谓】,先f3买2下crystal=》WS【代表快捷键】-2个侦察【第一种船】=》依次造水晶矿和金属矿=》占星球用的船=》母舰【每个种族都推荐使用第1种,理由不多解释了】    开局工作就是这些,用最快的速度点完这些操作。然后用鸟文跟对手聊天。侦查出来之后,技能上点右键,自动探索。    各种船的作用简单讲一下    第一种:侦查【V族的可以占矿】  

2008-02-13

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《太阳帝国的原罪》新手入门篇
最近看到区里很多新人由于语言的问题对太阳帝国之原罪望而却步,汉化包的出现还要很长一段时间,所以写一篇游戏的基本教程,希望对E文不好的同学有帮助。整个教程是穿插在一盘TEC对困难电脑Vasari的战役中,也可以看成是一篇战报。地图规格如下:Quick Strike:1(Star)恒星,7(planet)行星,有海盗,本人种族TEC,1个困难随机电脑,科研、游戏速度均为正常。在开始之前先了解一下游戏的操作界面:【具体说明】:1:让你快速选择想找的单位,推荐几个比较有用的:Factory(选择所有建有造船厂的星球,在收到大规模攻击或者急需补兵的时候很管用,按Tab在星球之间切换,以下同)logistics slot(选择所有还有剩余后勤空地的星球,在星球众多的情况下可以轻松找到能建造军事和民用实验室的地方)此外还有C

2008-02-13

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太阳帝国的原罪

Sins of a Solar Empire: Rebellion
  • 发售:2012-06-12
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:策略游戏
  • 开发:Ironclad Games, Stardock Entertainment
  • 平台:PC
8.0
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Ironclad Games的旗舰即时太空策略游戏——《Sins of a Solar Empire》是Ironclad Game的科幻小说史诗系列的第一章,游戏包含3个种族。独立的“商人世界”必须联合起来,抵御他们从前被流放的同胞们——“The Advent”(救世主),还有古老的Vasari帝国的残余分子。 玩家在游戏中要控制大批的飞船去探索和征服附近的星球和遥远的太阳系,你可以使用军队

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