像素RPG《星空之海》新短片展示游戏机制“增幅”
开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。 这段视频展示了游戏中相当重要的战斗机制,名为“Boosting增幅”。用普通攻击攻击敌人会产生“临时法力”,临时法力可以被角色最多吸收3次。每一次吸收都将角色的一部分魔法攻击添加到他们的下一个动作中,使其变得更强大,它可以造成角色独特的魔法伤害,即便是该角色已经用尽了法力值。关于这款游戏《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作

2022-10-30

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精致像素RPG《星空之海》新预告短片展示厨房作战
开发商Sabotage Studio在周末按时更新了其正在制作的像素复古风格RPG《星空之海》的每周游戏短视频系列。 视频一如既往非常简短,展示了主角们在厨房中与敌人进行战斗的场景,敌人使用雷击魔法回击了主角。这款备受期待的像素复古风格RPG将登陆PS5,PS4,任天堂Switch和PC平台。游戏原本计划在今年的圣诞假期期间发行,但最近开发商公布了推迟消息,游戏现在定于2023年发行。确切的发行日期尚未公布。关于这款游戏《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击

2022-08-28

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《星空之海》公布新预告 无遭遇战不用练级
《信使》开发商Sabotage Studio新作《星空之海》公布了全新预告,游戏内的战斗系统详解也在PS博客上公开,该作是对JRPG的致敬,将融合传统和现代游戏系统。《星空之海》预计2023年发售。《星空之海》新预告: 游戏系统详解: 《星空之海》游戏中将会有流畅的导览到战斗转换,没有随机的遭遇战,也没有漫长的练等环节。《星空之海》的战斗为纯粹的回合制,没有任何时间条的设计。6个可玩角色都有各自的招式组合,每一个皆拥有4个法术或技能。MP的上限值非常低,但可透过普通攻击来回复。游戏中每场战斗皆为亲手设计,提供独特的敌人模式。准备施展法术或特殊技能的敌人都会显示一个代表伤害类型的锁定条。攻击锁定条可以削减敌人行动的威力,破坏所有的锁定条则可取消所有行动。在游戏中,与动画同步按下动作按钮可以增强伤害输出并降低承受伤

2022-07-08

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《星空之海》推迟至2023年推出 年内或推出试玩
《星空之海》的开发商Sabotage Studio宣布自家这款像素风格RPG将延期至2023年发行,游戏原计划将在年内假期季推出。游戏将登陆Switch和PC(通过Steam),其他平台和商店尚未公布。根据游戏官方推特上的声明,团队目前已接近某个重要开发节点,决定将游戏推迟到明年发行,主要是考虑到开发者的生活质量和游戏本身的质量。来自开发组的声明:随着我们已接近某个重要开发节点,项目发行的道路变得更加清晰,我们看到现在还有大量的文本和标志需要处理。考虑到我们的两大优先级指标——团队的生活质量和游戏成品的质量——我们现在可以确定《星空之海》将于2023年发行。我们明白等待是一个苛刻的要求,并真诚地感谢我们社区的压倒性支持和积极的氛围。与此同时,我们考虑年内为各位提供一个试玩版。Saboteam团队

2022-07-01

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《星空之海》新预告短片展示酒馆海盗乐队演奏
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。 这段视频一如既往的简短,展示了游戏中海盗们经常光顾的一个小酒馆场景,还会有业余海盗乐队在台上演奏,旁边吹笛子的章鱼看上去十分滑稽。尽管这款游戏完全是像素美术风格,但游戏对光照细节的关注确实令人印象深刻。来自Sabotage工作室对该游戏的描述《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试

2022-06-26

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《星空之海》新预告短片展示实机荒野探索/战斗
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。这次展示的是游戏中的荒野地区“The moorlands”。这款地区地势复杂,地面崎岖不平,玩家探索起来颇费工夫。这款作品设定为开发商旗下另一款作品《信使》同宇宙的前传,经历过一次非常成功的众筹,并请到了光田康典为游戏配乐。来自Sabotage工作室对该游戏的描述《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性

2022-06-19

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《星空之海》最新演示视频 主角团进山展开冒险
《星空之海》开发商Sabotage工作室近日为这款JRPG新作公布了最新周常视频片段。在视频中,我们可以看到角色在山间小路行走的情形,依然以Sabotage工作室擅长的优美像素风格呈现。演示视频:这款作品设定为开发商旗下另一款作品《信使》同宇宙的前传,经历过一次非常成功的众筹,并请到了光田康典为游戏配乐。《星空之海》将于今年圣诞档期登陆PC和NS平台。

2022-06-12

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复古风格JRPG《星空之海》新短片展示治疗连招
各种连招组合攻击在RPG游戏中并不少见,但是治疗连招呢?来自Sabotage Studio的《星空之海》在本周末例行放出的游戏实机小片段展示这一内容。 关于这款游戏 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。游戏特性 ·动态战斗·有趣

2022-05-29

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《星空之海》新预告短片展示典型RPG元素:航海
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,现在又有新一期推出。 这段简短的视频展示了另一个RPG游戏标配的元素:航海。航海在很多传统RPG中都有出现,随着主角乘上帆船扬风远航,玩家也会变得热血贲张。来自Sabotage工作室对该游戏的描述 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部

2022-05-09

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《信使》开发商新作《星空之海》实机演示 年内发售
由《信使》开发商制作的RPG新作《星空之海》公开了全新的实机演示,包括战斗、地图、风格等。该作预计于2022年末登陆PC和Switch平台。《星空之海》实机演示: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。视频画面:

2022-04-18

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《星空之海》新预告短片展示典型钓鱼迷你游戏
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。这段简短的视频展示了另一个RPG游戏标配的元素:钓鱼,有趣的钓鱼动作配合像素艺术看起来非常有趣,视频最终以主角捕获一条月鳟而告终。来自Sabotage工作室对该游戏的描述: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力

2022-04-17

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《星空之海》新预告短片展示在冒险地图露营
Sabotage工作室的开发人员继续在周末分享他们即将发行的RPG《星空之海》的游戏实机小片段,今天又有新一期推出。 这次的片段展示了这类RPG的经典特性之一,露营,这可以在冒险世界中完成。来自Sabotage工作室对该游戏的描述: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励

2022-04-10

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《星空之海》新预告短片展示第三名小队成员
Sabotage Studio的开发者继续在周末分享他们将推出的RPG《星空之海》的小片段预告。 新的剪辑展示了第三名小队成员也可以在地图上跟随冒险。在之前公布的片段中,只出现过他战斗的镜头。来自Sabotage工作室对该游戏的描述: 《星空之海》是由Sabotage工作室开发的一款回合制RPG游戏,该工作室曾推出过备受好评的《信使》,新作充满了可爱的角色和无拘无束的探索,在向该类型游戏经典之作致敬的同时,也让游戏的整体体验更加现代化。战斗部分将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓

2022-04-03

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《信使》开发商RPG新作《星空之海》发布新预告
设定与动作游戏《信使》在相同宇宙的RPG游戏《星空之海》,今天(12月16日)公开了最新的视频预告,同时确定这款受到经典日式RPG游戏启发并得到光田康典作曲的RPG游戏将于2022年末登陆PC和Switch平台。《星空之海》预告: 这次的新视频中,能够看到很多战斗部分内容,除了体型巨大的各种BOSS战之外,可以看出《星空之海》在战斗方面颇受《时空之轮》的影响,另外像是钓鱼灯迷你游戏也在视频中亮相。《星空之海》的故事讲述了代表太阳、月亮的少年少女使用日食魔法阻挡邪恶炼金术师创造怪物的冒险。为了达到玩家的期望,开发商甚至聘请到了《超时空之钥》的作曲家光田康典为这款新作作曲。《星空之海》将于2022年末登陆PC和Switch,PS和Xbox版发售日未定。

2021-12-16

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回合制RPG《星空之海》新预告展示昼夜循环效果
独立游戏开发商Sabotage今日发布了回合制RPG作品《星空之海》(Sea of Stars)的预告片。 这段预告片跟他们以前发布的预告片一样简短,展示了游戏中的昼夜循环效果,以及该效果对玩法的影响。《星空之海》是Sabotage游戏《信使》的前传作品,在众筹环节获得了成功,将由光田康典作曲。本作将于2022年发售,登陆PC和主机平台。预告片:

2021-07-04

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星空之海

Sea of Stars
  • 发售:2023-08-29 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:角色扮演
  • 发行:None, yet.
  • 平台:PC Switch PS4 PS5
7.0
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《星空之海》将考验玩家协调适应策略的能力,玩家可以通过先发制人的攻击、精心安排的突袭和中断优势击败敌人。六个可操作的小队成员在战斗风格和个性上各不相同,不断尝试是发现强大队友的关键。在游戏中玩家也大可不必完全挖掘一个角色的全部潜力,因为角色的发展是与剧情相平衡的。《星空之海》的冒险鼓励有意义的战斗,而不是忍受几十次相同的伐木。
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