《腐蚀》迎来首个可操作载具 结果是一条小破船
作为一款多人生存类网游,《腐蚀》在玩家心中的评价还是不错的,近日官方透露了游戏新情报,在本周到来的更新中,游戏为玩家加入了第一个可以操作的载具,但这并不是汽车,飞机之类载具,而是一艘船,十分新颖。 这艘汽艇会在游戏岛屿地图的海岸线中出现,可以容纳一共三位小伙伴,如果玩家在三小时后还没再次操作小船的话,这艘船就会自毁,如果玩家希望保存小船,就必须建造一个船只容纳场地,制作组表示会在服务器中一次放置64艘小船,因此玩家不用担心不够用的问题。 此外,为了增添游戏乐趣,制作组还为船只附近的水域放置了很多道具,玩家可以边开船边搜刮物品。当然,船只在受到太多攻击时会沉没,因此玩家可以用一些必要的道具来修复。

2018-04-08

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7分 《腐蚀》IGN评分出炉 颇具侵略性的求生竞技
IGN日前公布了《腐蚀》的评分,这款游戏最终得分7分,这是一款集探索,装备制作于一身的求生游戏,游戏由Facepunch工作室开发,早在2013年就在Steam开启Early Access,游戏已在2018年2月9日正式登陆PC。 《腐蚀》是一款颇具侵略性的竞技求生游戏,游戏充满对抗和垃圾话。其他游戏或多或少更擅长某个点,比如《DayZ》擅长制造紧张的玩家互动效果,《堡垒之夜》擅长大逃杀模式,《美丽水世界》以求生玩法见长,而《腐蚀》从三者中各借鉴一点点内容组合在一起。对于喜欢求生和制作道具的竞技玩家来说,《腐蚀》是你最佳的选择;对于其他玩家而言,你们有更多其他游戏选择。 评分:7.0 好 《腐蚀》的求生玩法很好,不过极度敌对的世界经常显得不公平,游戏将装备制

2018-02-24

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《Rust》终于要正式发售了 价格将上涨15美元
《Garry's Mod》作者开发的人气多人生存游戏《Rust》,在超过四年之后,终于要离开Steam抢先体验、正式发售了。 《Rust》2013年12月登陆了Steam抢先体验,即将于2018年2月8日正式发售。和典型的抢先体验类游戏一样,正式版游戏发售时价格进行了上调,本作的价格从20美元升到了35美元。日前本作的销量超过了500万套。 作者Garry Newman在博客上说,《Rust》的正式发售并不意味着本作的开发已经结束,员工不会转移到其他游戏上。离开Steam抢先体验意味着,这是如果抢先体验不存在的话团队将会发售的版本。 Newman确认,《Rust》将会每月进行更新,而非每周更新。在发售时,官方会推出一个测试服,叫做Staging Branch,将和稳

2018-01-23

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《腐蚀》Steam正式版发售日期公布 售价上涨75%
生存类游戏《腐蚀》于2013年12月在Steam初次登台,如今已经是2018年,在体验4年之后,这款游戏终于公布发售日期。游戏开发商Facepunch Studios在官网宣布,《腐蚀》将于今年2月8日发售正式版。 官方表示在游戏1.0版本发售之后,制作组依然会为游戏进行后续更新制作,并保持更新速度。游戏开发将进入稳定发展阶段,游戏更新也将从之前的每周更新,转变为每月更新。同时为了测试游戏的更新内容,玩家将可以同时体验“正式版”和“测试版”,后者将在PTR服务器上进行测试。 制作人希望玩家不要将这款游戏和其他游戏“完美版本”进行对比,因为这款游戏刚刚离开测试,还有很多工作要做,他比喻目前的版本为

2018-01-23

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真是财大气粗 《腐蚀》向皮肤开发者支付100万美元
开放世界生存游戏《腐蚀》人气一直很高,常年稳居Steam最受玩家喜欢的游戏前十。游戏中,允许玩家制作皮肤上传到创意工坊里面,而工作室会为开发者付费买单。 《腐蚀》游戏制作人Garry Newman今天在推特上透露,从2015年6月至今,《腐蚀》已经为皮肤创意开发者支付了超过100万美元。感谢整个社区开发的创新皮肤,与我们的产品一起让玩家的游戏体验更丰富多彩。 实际上早在2015年,《腐蚀》就加入了游戏商城,这也成为Steam第一个应用“道具商店”的游戏。道具商店是Steam新近推出的一项功能,允许开发商以及社区开发者直接面向玩家销售游戏内项目、mod等等。 《腐蚀》道具商店由游戏开发商Facepunch Studios运营,并将与

2017-11-06

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裸奔生存网游《腐蚀》Steam退款33万份 老板很淡定
近日《腐蚀(Rust)》游戏制作人Garry Newman在推特透露,目前为止总共有329970份《腐蚀》被退款,退款总额达到了4382032美元。至于3万多份退款让开发商损失了多少?Newman的回答是:“6%”,目前《腐蚀》在Steam上的总销量已经达到了550万份。 游戏制作者Garry Newman对于退款的处理相当宽松,对于那些购买并游玩了2小时之后才提出退款申请的玩家,Newman也同意进行退款:“我调整了退款的标准,希望顾客们能将这个退款系统当作试玩Demo来使用,我认为如果我们要进行长期运营,玩家们知道退款系统的存在,也许会给我们带来更多的销量,而不是造成损失。” 《腐蚀》是由Facepunch St

2017-06-29

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《腐蚀》制作组老大发怒:爱玩不玩 游戏无聊别玩
要知道,一些游戏厂商只会想着法儿骗取玩家的钱,但这位制作人就有点另类了。《腐蚀》制作组的老大Garry Newman竟然对玩家说出这样的话:“如果你们玩腻了《腐蚀》,那就干脆别玩了。” Garry Newman说:“我们陷入了一个怪圈,我们发布了一款更新,你会屁颠屁颠的晚上几个月,然后就无聊了,责怪这个责怪那个,然后我们再次发布一款更新,如此循环。” 毕竟,作为Steam Early Access的测试游戏,这些游戏都必须要有足够经费才能发售正式版,也难怪制作组会不断推出更新补丁。 他补充到:“如果你觉得《腐蚀》无聊了,那你干脆别玩了。但你卸载游戏之前,你要考虑你只花了20美元,但在过去三年里面却乐此不疲的玩

2016-12-20

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不穿衣服照样卖300万!《腐蚀》年终总结亮点多多
《腐蚀 Rust》是一款采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,从销量上看,这款后启示录设定的裸体生存游戏很受欢迎。游戏开发商Facepunch的加里纽曼透露,《腐蚀》在Steam上已经售出超过三百万份。 加里纽曼在游戏的官方网站上贴出了许多有趣的信息,比如48%的《腐蚀》玩家已经打了20个多小时,大约三分之二的销量是在游戏发售的第一年完成的,98%的玩家是Windows PC玩家,而Linux上仅售出了48份。 《腐蚀 Rust》目前在Steam上以半价销售,是开售以来最大折扣。

2015-12-25

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《腐蚀》将加入更多新内容 新NPC科学家实在有型
《腐蚀》开发者最近又更新了新开发日志,透露说游戏中肯定会加入非常多的新内容,其中就包括新的NPC:科学家。 根据Facepunch的一位开发者Paul Bradley介绍说,这些NPC科学家有着很古怪不定的情感,虽然他们穿着密不透风的衣服戴着面具,你依然可以感受得到。这些科学家会在世界中无视玩家,只关注自己的研究,当然除非如果你离他们过近他们会认为你有威胁。玩家在游戏中听他们相互之间的交流会是非常有趣的一件事。 除此之外其它新内容就没有那么令人兴奋了,感兴趣的可以到博客中查看。

2015-11-30

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末日狂打丧尸!生存丧尸类游戏《腐蚀》开发日志
《腐蚀》最近放出了最新第73个开发日志,和第72一样,介绍了开发者们最近这一周时间都做什么了,提供一些特性初期的样子,修复了什么问题,以及将在接下来为游戏加入什么内容等等。下面是完整的内容: -武器各种生效变化 -武器发射器音量改变 -Hitmarker声音变化 -枪声和子弹击打声可以在更远地方听见 -新的大型可扩展设施 -Linux系统版本修复 -加入帽兜 -加入圆边帽 -Vagabond夹克更加稀少 -插入耳机崩溃修复 -修复造成卡顿的问题 -优化服务器存储 -Airdrop事件暂停自动保存 -修复帧率欺负过大问题 -优化布娃娃初始化 -

2015-08-17

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好悲催!生存游戏《腐蚀》角色被“强行”变女儿身
日前,部分女性角色模型已经加入了末日生存作品《腐蚀》中了,不过这仅仅称得上是“加入”,还有许多完善工作需要完成。目前,所有的“管理员”玩家都会被“强行”变性成女性模型来帮助测试,一旦测试完成,玩家们的性别,容貌等等就会被随机分配到游戏中去。 制作组日前透露:“对于《腐蚀》中的女性角色,我们还有许多工作要做,例如制作不同类型的服装等等。此外,对于“管理员”无法选择性别的问题,制作组也表态,“管理员”玩家目前是没办法选择人物的,我们现在需要玩家来测试女性角色,想想看,一个女儿身发出的声音却是男性的那是在是太奇怪了,最好还是先把角色统一起来比较好。”

2015-07-17

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JJ大小竟和名字有关 生存作《腐蚀》奇葩规定再现
在很多方面,《腐蚀》这款游戏确实有点像是一种“数字化社交体验”:一群互不相识的人聚集在一处原始荒凉的环境中,生存便成了大家唯一的目标。不过在本作三月份的补丁中,制作组强制对玩家随机分配容貌与肤色这一举动惹火了不少玩家,现在甚至连下半身的一小块“骨骼”也被以某种啼笑皆非的形式进行了“调整”,这简直是让玩家哭笑不得。 根据国外论坛玩家曝光,似乎决定玩家角色的JJ大小的因素竟然是……你的Steam账号长度。如果你的Steam名字过短的话,那么你肯定就悲剧了,只能面对自己的“小JJ”一辈子了。或许你买个什么大卡车的能弥补一下玩家受伤的心灵。 另外,在《腐蚀》这款游戏

2015-06-23

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《腐蚀》开发商认为限制Steam游戏发售数量太脑残
通过Steam上发行游戏的数量继续攀升,一些人曾经建议Valve应该作为监护人来降低这个数量。《Garry's Mod》和《腐蚀》的作者Garry Newman认为这个提议太脑残,他相信庞大的游戏出产量是一个好事。 他在最近的一次采访中表示:“需要挖掘好游戏的问题其实是一个好事。焦点应该在用户身上,而不是开发商。用户有数千个游戏来选择是一件好事。让Valve每个月限制游戏发行的数量的建议太脑残。如果你制作了一个没有人买的游戏,那么你应该做的是让游戏更出色。” Steam首页的最新游戏一栏显示在过去10天内就有超过70款游戏发布。其中包括一个Demo,几个软件和一些老游戏的再次发行,但是就算把DLC过滤选项打开,最新游戏一栏也已经不能成为寻找新游戏的最佳方

2014-06-02

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Rust短期内销售额超过Garry's Mod的3000万
Facepunch工作室的Garry Newman近日于推特上写道,Garry’s Mod销售额昨天突破3000万,但与此同时,另一款去年12月在steam上预售的Rust如今已超越前者。 “Garry’s Mod突破3000万销售额。如果计算无误,Rust的销量比Garry’s Mod还要多0.34%!”他说道。 Newman也确认Facepunch游戏工作室从Garry’s Mod上获得的版税要比Rust少。开发人员从前者仅能获得50%的销售额,后者则为70%。如果打包捆绑销售,利润又要降低一半(约合2.5美元)。目前Rust售价20美元,Garry’s Mod则为10美元。 工作室

2014-02-23

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大开杀戒 超过4500名《腐蚀》玩家被工作室封号
英国开发商Facepunch工作室已经在他们制作的开放世界生存游戏《腐蚀》中利用反作弊软件CheatPunch封停了4621名玩家的账号。 这个反作弊软件在周末开始上线,从官方服务器踢出了大量玩家,并且提供了永久封停的警告。 开发者Garry Newman表示CheatPunch并不是全部的解决方法,但是会在作弊者寻找到绕开该软件之前给游戏提供一片安宁。他表示工作室永远不会停止同作弊者的斗争。

2014-02-13

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腐蚀

Rust
  • 发售:2013-12-12
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:Facepunch Studios
  • 平台:PC
8.9
已有9人评分 您还未评分!
《腐蚀(Rust)》是采用Unity 3D制作的第一人称僵尸生存网络游戏,游戏是采取PVP(player vs player),玩家看见其他玩家可以选择结伴、无视、或是直接杀了对方,抢夺其身上的任何资源。游戏除了注重战斗部分外,还拥有非常丰富的生存要素。玩家在游戏中除了要防范动物、僵尸、玩家的袭击,并依靠各类物品进行生存。