[罗马:全面战争]入门级地图修改
主要修改原版:\Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\BI:\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\路径下的descr_strat文件城市的归属……诸如settlement{        level large_town        region Etruria        year_founded 0        population 4000   

2006-12-08

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[罗马:全面战争]修改蛮族国家成可以游牧的方法
修改任意国家成可以游牧的方法(新武将制作)按这样的步骤:1,先打开descr_sm_factions.txt,找到要修改的国家,例如saxonsfaction                                                saxonsculture                            &n

2006-12-08

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[罗马:全面战争]教你怎么改弓箭射程
因为论坛取消了搜索,新手们的问题就不容易解决了…… 这里给一个改射程的具体教程……在Data\descr_projectile_new.txt里找到你要改的东西比如下面是弓箭的资料:projectile arrow;effect                        default_arrow_trail_seteffect_offset        -1.5damage                0radius     

2006-12-08

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[罗马:全面战争]教你修改投石命中率
还是在descr_projectile_new.txt里动手脚,只是上次的帖子石沉大海了……【汗水】所以开新帖……不用加精了……(A大:“也太自作多情了吧……【汗水】 ”)方法:找到projectile big_bouldereffect                         boulder_setend_effect                boulder_explosion_setdamage              &nb

2006-12-08

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[罗马:全面战争]高级弓战教学
弓箭的作用:1.杀伤对方的薄弱目标,从而实现其应有价值;2.杀伤对方的弓箭,从而保护己方薄弱目标;弓箭的使用:1.投入战斗射程并主动射击对方目标;2.在主射程之外保持被动射击对方出击目标;3.维持战略威慑而延缓对方薄弱目标投入战场的速度;弓箭的分类:1.高杀伤长弓用于有效杀伤对方高价值高盔甲目标,例如无盾重骑兵(铁甲除外),技巧:保持距离不被对方短弓杀伤2.低杀伤长弓用于维持弓箭威慑,并可杀伤对方高价值低盔甲,例如猎头、破斧等,也可以射击对方高杀伤长弓,技巧:保持距离不被对方短弓杀伤3.普通短弓一般+3攻使用,性价格比很好,但由于射程近,常用于杀伤对方前方的远程部队,技巧:见对方骑兵出击可先主动后撤,或全军上前威慑4.掷石有一定盾防,但普遍杀伤弱,往往用于杀伤对方弓箭及无盾无甲部队,技巧:远离中央区,用于包抄对

2006-12-08

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[罗马:全面战争]随从全面解析
Vahagan祭司派系:亚美尼亚效果:指挥 +1,训练费用 -20%条件:基本,一级战斗神庙机率:15%Anahit祭司派系:亚美尼亚效果:影响力 +1,管理 +1条件:基本,一级娱乐神庙机率:15%Armazd祭司派系:亚美尼亚效果:影响力 +1,指挥 +1条件:基本,一级领导神庙机率:15%Brigantia祭司1派系:不列颠效果:管理 +1,伤兵复原率 +20%条件:基本,一级治愈神庙机率:15%Brigantia祭司2派系:不列颠效果:管理 +1,贸易收入 +10%条件:基本,一级贸易神庙机率:15%Andrasta祭司派系:不列颠效果:指挥 +1,移动点数 +3条件:基本,一级胜利神庙机率:15%Tanit祭司派系:迦太基效果:管理 +1,农业收入 +1条件:基本,一级农业神庙机率:15%Baal祭司

2006-12-08

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[罗马:全面战争]医疗和生育随从详解
全战中的医疗随从一共包括以下几类:一、        一般随从类战地医生chirugeon排除:医生,草药师派系:迦太基体系、东方体系、埃及体系、希腊体系、罗马体系效果:伤兵复原率 +15%条件:基本,学院academy及以上机率:15%战地医生是非蛮族体系最容易得到的随从,只要建学院即可,无需特殊神庙。文明种族的派系只要把将军放在有学院的城中,很快就可以为每位将军配备一个医疗随从。内科医师physician排除:派系:迦太基体系、罗马体系效果:生育能力 +1,伤员复原率 +10%条件:基本,一级治愈神庙机率:15%内科医师仅限于迦太基和罗马体系,由于有治愈神庙的要求,所以实际上可以依靠自己神庙得到此随从的只有绿罗马一家。红罗、蓝罗和迦太基(还有努米底亚)则需要占领绿罗的

2006-12-08

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[罗马:全面战争]全骑战术详解
全骑战术是罗马1.2下最无耻但却最有效的战术之一,是每个罗马玩家都应该掌握的基本技巧。在这里,我想根据自己的经验对这一战术做出全面的剖析,不足之处,还望大家批评指正。全骑,根据骑兵种类的不同可划分为全轻骑、全重骑、全弓骑、全标枪骑,全轻战车(虽然不算骑兵,但我比较喜欢,也就一并介绍了)。每一种的战法都会有所不同。以下骑兵最适合用于全骑战术:全轻骑:罗马轻骑,长盾骑兵,蛮族轻骑 (个人认为马其顿轻骑不好用)全重骑:铁甲骑兵,哥特骑兵,罗马军团骑兵全弓骑:西徐亚贵族弓骑,亚美尼亚铁甲弓骑全标枪骑:努米底亚骑兵全轻战车:不列颠轻战车选择上面这些骑兵,是从攻防指数,士气,体力,易招募性和易补充性这些角度进行考虑后得出的结果。其它骑兵当然也可以用,但是效果略差。下面,先介绍全轻骑和全重骑的战术。一、密集阵骑兵也要讲究规模

2006-12-08

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[罗马:全面战争 蛮族入侵]秘技
在游戏中先按下“ ~ ”键,再输入下列秘技。  add_money 20000 - 获得2万资源;create_unit [settlement/character] [unit ID] [amount] [exp/armor/weapon] - 创造一个单位,属性值为相应的输入信息;give_trait [character] [trait] [number] - 让人物升到相应级别;process_cq cityname - 一回合内全部建筑建造完毕;toggle fow - 开启/关闭战场迷雾。

2006-03-14

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[罗马:全面战争]详细攻略
 罗马非一日建成。如果你梦想亲身体验这句名言的魅力,那么就别错过《罗马——全面战争》这部3CD的史诗巨作!它将你引回到2200多年前动荡的地中海,建立庞大帝国,完成恺撒式千秋功业的机遇就展现在眼前。它在战略层次上借鉴了《文明》式的回合制,在战斗方面则完全是即时战略类型,二者相互融合、相得益彰。游戏做得非常大气,当属近年来难得的精品!游戏中策略选择之复杂、个人偏好之多样使得本文的定位只能局限于介绍基本内容和技巧,尽可能成为诸位挑战高级难度的一个基础。 新手篇对新手而言,应按惯例先进序幕,熟悉一番游戏的基本操作,讲解员会对内政、军事及战斗、外交、经济、家族各方面作一个简单的说明。帝国战役从公元前270年起,直到你控制地中海周遭50个行省为止(控制住罗马城是条件之一)。初始时地中海的政治态势类似于中国的春秋战国,诸侯

2006-02-27

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[罗马:全面战争]游戏秘籍
《罗马:全军破敌》游戏密技 编辑部 @ 2005/1/28在游戏中按下“~”,输入以下密技:list_traits = 列出所有特征move_character = 行动一致的移动give_trait_points = 增加角色特质force_diplomacy = 强迫敌方接受外交协议invulnerable_general = 无敌将军date = 更改日期kill_character = 杀死角色season = 更改季节give_trait =赋予角色不同等级的特色process_cq = 在Que中立刻完成所有建筑toggle_fow = 战场上开启雾气auto_win = 自动获胜create_unit = 增加单元add_population # = 增加人口数(#)jericho = 在战斗地图

2005-08-15

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[罗马全面战争]攻略篇
由于时间关系,我只用罗马的布鲁提家族通关过,所以本篇攻略主要写罗马,但是不同的势力只是建筑和兵种不同,内政战术方面还是通用的。 操作篇基本操作我就不多说了,只说一些大家问的比较多的和一些小窍门。军队规模的选项在视频选项里,但是默认是隐藏的,你必须打开高级选项才能看到;CTRL+右键拖动可以改变军队面对的方向;军队分组以后,战斗时只会保持分组阵型,不能保持整体阵型;总览菜单的势力选项里可以选择是否让电脑管理税收和内政,建议只选税收;城市的建筑菜单里可以选择是否让电脑管理建筑和征兵,在后期城市太多时很有用,但是建议只选管理建筑,因为电脑在城市驻军满额的情况下还会不停的征兵,太浪费。 地图篇选罗马有一个好处就是元老院和其他2个家族探索的地图你也能看到,所以不用派人去探索都可以。探索地图最好用间谍,因为间谍的视野是使者

2005-08-13

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[全面战争:对抗罗马]教学攻略
对抗罗马技巧攻略前言《对抗罗马》(Against Rome)是Independent Arts开发的背景设定在公元两百到四百五十年期间的即时战略游戏。公元200年—450年,此时罗马帝国已经取得了很大的成就。有了强大的军事首脑恺撒的帮助,罗马帝国迅速使欧洲大陆的大部分国家臣服,罗马帝国的象征—鹰,不仅代表了这个国家超强的军事实力,另一方面也代表了这个地中海国家庞大的文化底蕴。然而,这个帝国的边界以外,欧洲大陆的东部和北部延伸着一些游牧部落的领土,他们充满野性且不受驯服,不甘心受到罗马帝国的侵略。玩家将在游戏中将控制三个游牧部落,打退罗马帝国的入侵。技巧攻略教学场景1:角色和单位欢迎来到对抗罗马的教学场景,在这里,我们会给你分别介绍游戏中最重要的规则以及游戏的操作方法。我们会向你介绍你会在游戏中遇到的各种单位,并

2005-08-12

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《罗马全面战争》简体中文硬盘版
  • 类型:策略游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:3.58GB
5.1
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