《生化危机7》全球出货量突破300万份 成功革新
卡普空今日正式发表了 PC/PS4/Xbox One 游戏《生化危机7》全球出货量突破 300 万份的消息。《生化危机》系列作为卡普空的招牌作,自 1996 年第 1 作发售以来,系列累计销售总数已超过 7600 万份(2017 年 2 月 10 日数据)。这次的《生化危机7》一转前几部的风格,重新着眼在了“恐怖”这个主题上市,大幅度的提升了游戏的刺激性。在这之上还完全支持 PlayStationVR ,在 VR 模式下恐怖程度和沉浸感都大幅度提升。并且作为 Xbox Play Anywhere 计划的一员, Xbox One 与 Windows 10 版的存档、DLC、成就等要素都能够互通。作为系列首次采用第一人称视角的本作,基于卡普空独自开发的游戏引擎“RE EN

2017-02-10

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《生化危机7》VR版的成功看VR游戏如何提升体验
《生化危机7》的发售是成功的,不仅原版叫好又叫座,VR版更是得到了广泛的好评,虽然恐怖不可避免,让人害怕,但这正是恐怖游戏的魅力啊!不过虽然这款VR游戏史无前例,但也并非完美无缺。一方面,不得不说的是生化7PSVR版确实眩晕感比较严重;另一方面,恐怖题材的VR游戏由于沉浸感太强确实让许多玩家望而却步。通过对这款游戏的观察,今天就说说下面这个话题:如果想要让玩家享受良好的VR游戏体验,VR硬件厂商和CP还需要解决哪些问题。坐姿操作好的VR游戏体验需要的第一个点就是正确的“姿势”,关于VR游戏操作方式的争论,坐姿操作是让玩家体验更舒适的方式,也是让玩家能够长时间游玩的唯一选择。一般来说,无论是一次性消费的主机游戏或PC单机游戏,还是需要多次消费的PC网游或手游,游戏时间都决定了其商业价值的大

2017-02-08

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《生化危机7》迎来新升级补丁 加入对老版CPU支持
卡普空在不久前为PC版《生化危机7》发布了第二部升级补丁。虽然没有什么BUG修复,但却加入了不少技术层面的支持。详细来讲,这款补丁加入了对老版CPU的支持,并彻底移除了想要运行原版本游戏时对SSSE3 SIMD指令的需求。看起来是不是有点没头绪?如果你的《生化危机7》之前一切正常,那么这部补丁对你来讲并没有什么意义;但如果之前你无法运行游戏的话,那么现在你或许已经可以前往贝克一家开启自己的冒险了。

2017-02-08

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《生化危机7》发售数据喜人 却难掩游戏品质瑕疵
卡普空恐怖新作《生化危机7》自发售以后,就获得了广大玩家和媒体的一致好评。而有着这么好的口碑,销量自然也是突飞猛进。不说其它,光是体验过PS VR版《生化危机7》的玩家,就已经有超过100,000的数量了,这可以说是索尼PS VR的一个重要的里程碑。日前官方上线了一个统计全球游戏大数据的网站,其中许多数据很有趣味。数据显示目前全球超过 10 万玩家玩过了 PS VR 版本的生化危机 7,VR 版玩家仅仅占整体玩家的比例的 9.34% 左右。但是,并不是所有玩家都会上传自己的数据,所以实际人数可能要比这个还多。还有许多其他有趣的数据,比如说开门331199561次,关门43286320次,开车怒怼杰克2421382次,被杰克怼2029563次等等。数据由 ResidentEvil.net 网站统计收集所得,

2017-02-07

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日本地区《生化危机7》PS4版销量只有出货量59%
来自Media Create组织给出的日本地区游戏销量研究对《生化危机7》的表现给出了更详细的分析。PS4版的生化7在首周只卖出了出货量的58.64%,毕竟该游戏是在周四4发行,距离周末只有4天时间。虽然这款游戏依然以187306的销量排在了榜顶,不过和生化6 PS3版首周售出635000还是有很大差距。另外,随着PlayStation VR的新一轮出货,PS4的销量(包括PS4 Pro)相比上周提升了121.86%,PS4游戏销量也是上周的136.84%。当然索尼对日本地区PlayStation VR销量还是十分保守,这使得上周第二次出货后商店前也排起了长队,显然目前是一种供远小于求的情况,虽然很难判断到底是多少。当然考虑到生化7在PlayStation VR设备下表现不错,相信索尼在出货更多PSVR设备后游

2017-02-06

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PS4单周数字版销量排行 《生化危机7》稳占前排
索尼互动娱乐近日放出了 PS4 平台上周 2017 年 1 月 23 日~ 1 月 29 日期间的数字版销量排行。《生化危机7》作为近期唯一首发的大作,两个版本安定的占据了前两位。而近日上线 VR 并实施促销的《死或生:沙滩排球3》也强势进入前三,奶排的 7 倍经验活动也延长至 2 月 8 日,想要刷级的玩家们可以上线了。PS4单周数字版销量排行前十:1、《生化危机7》异常豪华版2、《生化危机7》3、《死或生:沙滩排球3》4、《重力眩晕2》5、《闪乱神乐:少女们的选择》樱版6、《我的世界》PS4 版7、《苍蓝革命之女武神》8、《王国之心HD2.8:终章序幕》9、《暗黑破坏神3:夺魂之镰》终极邪恶版10、《彩虹六号:围攻》

2017-02-04

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VR版太恐怖?《生化危机7》吸引十万人体验VR版
《生化危机7》已经出来一段时间了,而VR版的体验也是一个热门话题,虽然很多人表示玩普通版的都被吓的一愣一愣的,但是VR版的体验也是受到了一致好评,因此也有众多的玩家前去体验。上周末,数据显示至少有62,000人在PlayStation 4上玩游戏的会选择PlayStation VR版本的Resident Evil 7 。过了一周后,这个数字已经跨越了重要的里程碑。ResidentEvil.net是一个可选服务,收集《生化危机7》的玩家在所有平台上的统计数据,不论玩家选择玩的是什么平台。来自最新数据的更新,现已确认超过10万人在玩psvr版的《生化危机7》,因为psvr是目前为止唯一的能体验这款游戏的VR头显。目前的VR用户总数(100,101)约占通过游戏菜单选择加入服务的107万注册用户的9.3%。这个百分

2017-02-04

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卡普空不准备为《生化危机7》加入21比9显示器支持
貌似卡普空没有意愿为《生化危机7》加入超宽显示器支持,即便是很多PC玩家都有这个要求。不管这是由于性能问题还是出于美观考虑,开发团队都不准备加入这个特性。卡普空在同PC Gamer网站交流时表示,目前没有该计划,另外公司还表示不会支持超过90的FOV视野设置。“FOV限制到90封顶是游戏设计决定。开发团队从Demo的反馈中进行了加宽视野的探索,不过加宽视野会带来一系列的问题,包括一些物体和材质的效果。另外视野变宽会由于视野内物体变多而影响性能。同时引入过宽视野还会让游戏的紧张感和气氛下降。”不过即使缺少了这些支持,PC版的《生化危机7》还是一款制作完善优化精良的游戏。

2017-02-04

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《生化危机7》最速通关记录视频欣赏 仅需93分钟
《生化危机7》的流程并不算太长,只要你用这种不正常的方式去玩它。《生化危机7》速攻玩家uhTrance最近成功打破了自己的记录,创下了新的速攻流程时长。他这次速攻共耗时1:33:16,是记录在案的最快速的《生化危机7》通关流程。这一纪录可能并不会保持太久,因为纪录保持者自己已经在过去的一周内多次打破记录了。各位观众如果也想挑战一下快速通关的话,不放模仿一下他的路线和打法。《生化危机7》问世一周,已经有玩家将它玩得烂熟并渴望新内容。首款DLC“禁播片段”已经正式上线,下一款DLC预计2月份发布。

2017-02-03

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日本美女Coser体验《生化危机7》 差点被吓尿了!
日本知名Coser Enako最近体验了一把VR版的《生化危机7》游戏,游戏过程中面对虚拟现实场景,Enako也是放声大叫。Enako体验生化7:Enako在视频中身穿一身女仆装出镜,在简短的寒暄过后,她在别人的帮助下戴上了PSVR设备,并且开始了游戏试玩。在简短的设置完成后,游戏画面也正式显现出来,不过这似乎给Enako造成了一定的惊吓,她不由得叫出了声。可能VR的感官比较真实,在遇到蚊虫时,Enako还不由自主的向后闪身躲避。虽然一些场景给Enako带来了一定的困扰,但整体来看她还是非常有勇气的。

2017-02-03

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《生化危机7》诚实预告视频 各种恐怖元素大杂烩
对于“诚实预告片”系列来说,没有什么游戏是不能吐槽的,即便是取得了巨大成功的《生化危机7》,同样也逃不过它的吐槽。近日《生化危机7》诚实预告片出炉,让我们一起来看看他们是怎么吐槽的。《生化危机7》诚实预告:看来诚实预告还是将游戏归为了重启之作,在这FPS视角之下,各种角色都试图往你脸上贴,游戏的恐怖感足够,憋不住尿的千万别玩VR模式,《生化7》集合了现代影游的各种恐怖元素,我们能看到《P.T.》的屋子、《德州电锯杀人狂》的疯子、《电锯惊魂》的精巧谜题、《F.E.A.R.》的小女孩boss,虽然前期主句小心翼翼,但是当玩家拿到武器之后,游戏又变了熟悉的“打僵尸”模式,不过和系列其他作品的联系真心不多,最后还吐槽了一下游戏的日文名字 :《Biohazard:Resi

2017-02-03

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《生化危机7》视角最大90度?卡普空:没错不能改
上周有媒体研究了《生化危机7》的配置文件,想要通过将“FOVHackEnable”的值设置为“true”,而修改游戏视角大小FOV超过90度,但游戏立刻崩溃。卡普空方面对此表示,《生化危机7》在设计的时候就没想过要超过90度。卡普空的原因既有艺术方面,也有技术方面。90度是《生化危机7》中最大的FOV选项。 “FOV上限为90度是一个游戏设计决定,开发团队在看到demo的反馈之后,探索了更大FOV的可能性,但这引入了一些问题,其中某些物体和纹理完全没法渲染成功,也会影响性能。同时,这种类型的游戏视角太大也会减少游戏的紧张和气氛。”而配置文件中的FOVHack设置是残留产物,开发过程中就从来没有测试过。《生化危机7》是首批支持HDR的PC游

2017-02-03

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表现不错 《生化危机7》首周销量登顶日本地区榜首
日本统计机构Media Create公布了1月23日-29日的日本地区游戏产业销量榜。硬件方面PS4依然稳坐冠军,软件方面则由《生化危机7》击败了前一周的冠军《重力眩晕2》登顶销量榜首。需要注意的是Media Create只统计实体销量,完整数据如下:软件销量榜:1. 《生化危机7》 – PS4 — 187,306 / 新上榜2. 《歌之王子殿下:重奏真爱》 — PSV – 29,008 / 新上榜3. 《精灵宝可梦日/月》 – 3DS — 20,343 / 3,112,6204. 《波奇与冒险耀西》– 3DS — 17,869 / 57,2425. 《重力眩晕2》– PS4 — 15,798

2017-02-02

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《生化危机7》销量低迷 Capcom将推“激进”促销计划
Capcom公布了季度财报,尽管营收下滑,但Capcom却作出了一些承诺,包括更加“激进”的《生化危机7》促销计划以及进军VR游戏市场。截止到2016年12月,Capcom发布了过去9个月的营收情况。Capcom指出相比去年同期,公司在多个领域的收入都有所下滑。该季度,Capcom净收入下降了6.2%,达到了4.71亿美元,营业利润下降了51.7%,只有450万美元。据财报透露,截止到2016年底,《丧尸围城4》在日本,北美以及欧洲的销量为70万套(12月6日发售,其实也就是一个月的销量),但Capcom称《丧失围城4》的销量表现很不错,看来是达到了公司预期。《生化危机4.5.6》PS4和Xbox One版总销量超过了200万套(Capcom表示主要是海外市场),《怪物猎人X》全球销量

2017-02-02

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D加密公司回应生化7迅速被破 从未说过牢不可破
《生化危机7》是最近采用D加密发售的单机大作,但发售后PC版很快被破解,也让D加密几乎成为摆设,其发挥的作用几乎微乎其微。在往前,采用D加密发售的大作几乎很难被破解,一般是发售很久后才有破解,保证大作安全度过销量黄金期。但《生化危机7》则打破了这个惯例。这种罕见的破解速度,无疑让D加密公司非常难堪:如果以后这种情况还会出现,那么没有厂商会使用D加密了。毕竟用D加密对厂商来说也是一笔不小的开支。面对信任危机,D加密公司今天正式作出了回复。D加密市场经理Thomas Goebl在接受Eurogamer的采访时说:“请注意,对于我们的D加密技术,我们总是说很难破解,而不是牢不可破。通过这次教训,和往常一样,我们会继续努力改进我们的加密技术,为即将到来的新版本带来安全更新。”“《生

2017-02-01

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生化危机7游戏库
  • 类型:第三人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.4
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