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《红霞岛》前创意总监反思项目:Arkane不该开发服务型游戏
Arkane Austin前创意总监Harvey Smith近日回顾《红霞岛》的开发经历,直言团队当初不该参与服务型游戏项目。他认为,这款作品最终未能形成完整统一的成果,项目类型也超出了团队原本擅长的领域。《红霞岛》采用吸血鬼题材,将开放世界、多人合作与射击玩法结合在一起。Smith表示,Arkane团队长期专注于沉浸式模拟游戏,转而制作服务型射击游戏本身就是一项艰难挑战。曾参与《红霞岛》的Black Pony执行制作人Ben Horne也承认,团队当时正在开发一款超出自身专长的作品。对他和Smith而言,重新投入团队最擅长的游戏类型,后来成为首要目标。Horne还提到,《红霞岛》发售时有多项问题集中出现,包括70美元定价,以及Xbox版首发缺少性能模式。开发团队发现该模式虽然大部分时间能够维持良好帧率,但仍存

2026-09-15

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《红霞岛》总监谈游戏失败:被即时服务型游戏浪潮裹挟
近日《红霞岛》总监Harvey Smith接受外媒TheGameBusiness采访,谈及这款作品失败、最终导致Arkane Austin工作室关闭的幕后原因。Harvey Smith坦言,当时行业盛行即时服务型游戏(games-as-a-service)浪潮,团队被这股风潮裹挟,错误认为可以把Arkane擅长的沉浸式模拟设计,和服务型游戏模式互相结合。项目开发中途遭遇新冠疫情,全员转为远程办公,叠加行业大规模离职潮,大量人员流失,项目开发雪上加霜。《红霞岛》发售后口碑销量双双崩盘,即便如此,团队依旧花一整年修复数千个BUG。即便团队成员已被解雇,他们仍向微软争取,在离职之后完成并推出1.4大型更新补丁。Harvey Smith认为,如果1.4版能首发就位,游戏的处境会得到极大改善,但依旧很难实现大爆。如今Ha

2026-09-01

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《红霞岛》最终更新仍在开发中 已关闭前工作室员工在为爱发电
前两年的差评粪作之一《红霞岛》的开发工作室Arkane Austin早在2024年5月被关闭,但是本作的导演日前在采访中透露,本作的最终修复性能更新居然仍在开发中,开发者则是前工作室员工6~7人在自发组织开发,精神值得赞誉可惜难挽颓势。 ·Arkane Austin的《红霞岛》前导演Harvey Smith在8月19日接受媒体采访时透露了令人感动的消息,虽然工作室关闭,全员走人,但是还有6~7人员工深爱着这款游戏,在想办法补救,通过与母公司微软的交涉获得允许进入工作室,在继续开发者最终修补补丁。 ·好消息是最终更新补丁接近完成,近期可以上线,届时会带来游戏性能的大幅改善,不过能否挽回玩家的心,可能性还是很渺茫,如果更新真的发布,你会回来看一眼么?

2026-08-21

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Arkane创始人出走原因:不满B社实时服务方向
在 2017 年参与开发《掠食》后,Arkane 工作室创始人 Raphael Colantonio 离开了公司。他在 1999 年成立了这家工作室,之后他们制作了著名的《耻辱》系列,以及《魔法门:黑暗弥赛亚》——一款许多人心目中的经典。显然《掠食》并为能让现在的 Arkane 母公司贝塞斯达感到满意,即便口碑很好,特别是游戏的故事和玩法创意一直被粉丝津津乐道,但它显然没有引起 B 社想要“轰动”,最终导致 Arkane 的方向发生了改变。在最近接受采访时,Colantonio解释称,之所以它离开公司,是因为他并不想制作 B 社强制要求他们制作的游戏类型。他说道:“我能告诉你的是,我离开贝塞斯达的部分原因是他们不想做我们想做的游戏。”他还将 Arkane 比作拉瑞安以及 FromSoftware 等工作室,表示

2024-11-01

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外媒评15款体验糟糕的FPS 《红霞岛》在列
FPS游戏作为深受玩家喜爱的类型,因其爽快和沉浸感大受欢迎,但并非每款FPS都值得玩家消费时间,外媒评选了15款体验差劲的FPS,帮助玩家避雷。游戏列表:1.《弹震症2:血迹》2.《永远的毁灭公爵》3.《XIII (2020)》4.《荣誉勋章:渗透者》5.《异形:殖民军》6.《机械战警》(2003)7.《红霞岛》8.《洛杉矶之战》9.《行尸走肉:生存本能》10.《黄金眼:黑帮情报员》11.《007传奇》12.《终结者3》13.《孤岛惊魂 复仇》14.《侠盗勇士》15.《HAZE》

2024-07-15

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《红霞岛》总监:会等5到10年才会再玩自己做的游戏
曾参与许多著名游戏,包括《耻辱》和《杀出重围》的资深开发者 Harvey Smith 最近在社交媒体上透露,自己一般会等5 到 10 年后才会再玩自己制作的游戏。 这并不意味着在游戏推出前他从来没有玩过自己的游戏,事实恰恰相反。这也意味着他最新的作为联合总监推出的作品《红霞岛》并不是因为他没有监督导致获得了许多玩家的批评。在推特上他透露道:“我会在游戏制作完成时不停的玩它们,但在这之后我会在很长一段时间里‘燃尽’;通常我会在 5 到 10 年之后再回去玩它们。”“这么做的最大乐趣之一就是看到团队制作的我很喜欢的小细节。一些特别的角落;一些人特别在乎的地方。” 《红霞岛》开发工作室 ArkaneAustin 宣布关闭后,游戏于近日推出了最终“告别更新”,让游戏获得了离线模式、改善的系统、单人游戏暂停,以及一些彩蛋

2024-06-25

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《红霞岛》最终更新受好玩家评 前总监:让我颇受鼓舞
前 Arkane Austin 工作室负责人 Harvey Smith 对《红霞岛》最终更新获得的积极反响感到十分振奋,并表示他因此获得了在游戏行业中寻找未来的动力。微软于 5 月宣布了关闭游戏的开发商 Arkane Austin、《完美音浪》开发商 TangoGamesworks 以及另外两家工作室。这也使得《红霞岛》——一款自发布起就陷入重重困境的 FPS 迎来了终结。Arkane Austin近日推出了游戏的最终更新,添加了此前承诺的离线模式以及“重做的”游戏系统,还有单人模式下的暂停功能。这些都是玩家期待已久的功能,显然玩家也对此次更新非常满意。在Steam 上,《红霞岛》的最近用户评测为“特别好评”,即便整体评价依然为“多半差评”。Smith 日前在推特上写道:“听到玩过经过清理的最终版本《红霞岛》的

2024-06-22

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微软将向《红霞岛》“Bite Back版”玩家开放退款 传言实体版同样可退款
作为微软在2023年推出的第一方大作,开放世界第一人称合作射击游戏《红霞岛》,凭借“惊人的质量”收获了众多玩家的差评。 虽然官方之后也为游戏推出了更新内容,并且有更多计划中的项目,但微软方面还是决定放弃《红霞岛》,其开发商Arkane Austin也在上个月被微软宣布关闭。好在微软方面并没有对心碎的玩家置之不理,正在向购买了《红霞岛》高级版本“Bite Back Edition”的玩家提供退款。 据了解“Bite Back Edition”作为额外内容以单独形式(提供含本体的捆绑包)推出,包含英雄通行证、回归服装包、武器皮肤及未来会出的英雄等新内容,售价为26.99美元。 而现在《红霞岛》承诺的相信内容已经无法兑现,微软采取自动且分批次的方式,对购买了“Bite Back Edition”包的玩家进行退款。据一

2024-06-20

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《红霞岛》最终更新已推出 新增离线游戏
《红霞岛》的最终更新已经上线,新增了承诺已久的离线模式。微软宣布计划关闭《红霞岛》开发工作室 Arkane Austin 之后,曾有消息称这款游戏的最终更新补丁也会胎死腹中。不过,Arkane 在本月早些时候证实,更新 #4 仍会在未来某个时间登陆游戏。现在工作室兑现了承诺,更新 #4 现已在 PC 和 Xbox版实装。最终更新增加了离线游戏的功能,Arkane Austin 在游戏发行前就曾表示正在研究这一功能,因为游戏设计需要永久在线连接。更新还增加了在单人模式下暂停游戏的功能。Arkane表示:“现在如果你需要一些时间来调整你的装备,或者你只需要离开一分钟,《红霞岛》的世界就会等着你。”游戏中还新增了一个名为“社区地位”(Community Standing)的声望栏,玩家可以通过完成安全屋任务、解救平民

2024-05-31

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工作室关闭之后《红霞岛》仍将通过更新加入离线模式
在过去几周对Xbox和Bethesda来说阴云密布的情况下,出现了一条微小的利好消息。Arkane Austin工作室开发的吸血鬼猎人射击游戏《红霞岛》即将迎来最后一个更新,该消息由工作室在周五通过推特发布。此次更新将包含之前承诺的离线模式,即使服务器未来有一天关闭,玩家仍然可以继续游玩游戏。更新还将包含对社区和巢穴系统的改动。这则消息令人惊讶,因为该工作室已于5月份被关闭。关闭的消息由微软游戏内容和工作室总裁Matt Booty通过电子邮件宣布,同时停止《红霞岛》后续开发工作。这其中也包括取消了之前已售出的包含新角色的DLC,不过微软正在制定补偿方案,为购买了DLC的玩家提供解决方案。在游戏中加入离线模式对于长期的游戏保存至关重要。我们已经看到过许多仅限在线的游戏,一旦服务器关闭就永远无法访问了。随着Arka

2024-05-18

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在被微软关闭之前 《红霞岛》离线模式和DLC曾积极开发中
根据IGN的一份最新报告,在微软宣布关闭Arkane Austin工作室之前,《红霞岛》曾有一个在积极开发中的支持路线图,包括大型更新和DLC内容。 IGN表示,Arkane Austin一直致力于游戏的DLC和大型更新,并期待着它们能够在最近上线。现已取消的“角色通行证”原本计划添加两个新角色,并在万圣节发布。而大型更新原本计划在五月发布,添加玩家一直希望的离线模式,Arkane Austin早在2023年3月就承诺了此功能,这有助于维持游戏玩家数量,不过现在玩家们永远也得不到了。如果未来微软决定关闭《红霞岛》的服务器,那么玩家就再也无法访问游戏了。 此外,在Xbox游戏工作室负责人Matt Booty发布给员工的一封电子邮件中,他将此次削减归咎于游戏和资源的优先级调整。IGN联系了Xbox和B社的代表,但他

2024-05-08

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《红霞岛》开发已正式结束 服务器仍将保持在线
随着微软关闭Arkane Austin工作室,《红霞岛》的开发工作也正式停止,Arkane Studios在一条新推文中确定了这个消息,去年11月的更新成为了《红霞岛》的最后一次更新,不过今后游戏的服务器仍将保持在线。而对于购买了《红霞岛》DLC角色通行证的玩家,Arkane Studios将提供获得等价值的补偿,具体细节正在制定中,更多信息即将公布。 此外,Arkane Studios的本部Arkane Lyon仍会继续运行,目前正在开发新作《漫威刀锋战士》。

2024-05-08

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Arkane老大批评Xbox关闭工作室的决定:太糟糕了
Xbox将关闭《红霞岛》开发商Arkane奥斯汀、《恶灵附身》开发商Tango Gameworks以及Alpha Dog Games工作室。Arkane奥斯汀老大Dinga Bakaba公开批评了这一决定。 Bakaba表示:“这太糟糕了。请允许我提醒下那些看到这文章的高管,视频游戏是一种娱乐/文化产业。作为一家公司,你的职责就是照顾好你的艺术家/娱乐家,帮助他们为你创造价值。”“不要让我们陷入淘金热的陷阱,不要把我们当作稻草人,不要让我们的工作环境变成达尔文主义丛林。你说当我们制作出一款好游戏时,我们会让你感到骄傲,而在困难时期,你会让我们感到骄傲。我们知道你能做到。”总监Harvey Smith也表示:“我热爱Arkane奥斯汀所有人,伟大的时光、艰难的时光,我们一起经历了太多。今天的消息对我们所有人来说都

2024-05-08

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一年之后《红霞岛》当初承诺的DLC仍然没有推出
一年过去了,《红霞岛》的一些玩家仍在等待承诺的DLC。售价99.99美元的Bite Back版仍然在Xbox商店上出售,其中包含《红霞岛》英雄通行证,承诺提供“两位未来英雄”。该版本的内容也可以单独购买,售价29.99美元。然而,继去年5月1日游戏发布后,贝塞斯达仍未提供此DLC。 有关英雄通行证的最新官方消息来自去年11月第三次更新的发布说明。补丁说明中写道:“我们正在继续开发英雄通行证,并很高兴将在明年晚些时候分享更多有关《红霞岛》的新英雄和其他更新的信息,”近六个月过去了,我们仍然不清楚何时可以期待进一步的更新。游戏官方X账户上的帖子也很少,最近的一次帖子是在4月2日,内容是“that's bait”以及一段简短的游戏片段。《红霞岛》是Xbox收购贝塞斯达后发布的第一款游戏。然而,《红霞岛》在发布时因其在

2024-05-04

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游戏口碑不佳 零售商4美元甩卖实体版《红霞岛》
作为2023年Xbox主机独占新作之一的《红霞岛》,自推出以来游戏口碑遭遇“滑铁卢”,大量玩家和媒体都给出了差评,而随后这款游戏也像其他口碑不佳的游戏一样,开启了“骨折”促销,游戏的数字版打折后最低达到了10美元,而现在游戏零售商GameStop正在以更低的价格甩卖Xbox Series X实体版《红霞岛》。零售商GameStop正在其网站上以4.37美元(约合人民币31元)的价格出售《红霞岛》,优惠结束日期不明。对比《红霞岛》的原价69.99美元,4.37美元还是相当划算的,考虑到《红霞岛》可以通过XGP游玩,以及游戏口碑不佳,GameStop给出这个折扣也很合理。虽然其他零售商也降低了《红霞岛》的价格,但幅度没有GameStop那么大,亚马逊上目前该作的售价为19.99美元。

2023-12-26

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猩红陷落

Redfall
  • 发售:2023年5月2日 (PC)
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:射击游戏
  • 开发:Akane
  • 平台:PC XboxSeriesX
7.5
已有129人评分 您还未评分!
《Redfall》是一款开放世界第一人称合作射击游戏,由打造《Prey》和《Dishonored》的获奖团队Arkane Austin开发。《Redfall》依旧带来了Arkane一贯精心打造的游戏世界,体现了其对创造性游戏机制的热爱,将该工作室的经典游戏玩法带到了合作行动和第一人称射击游戏中。

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