E3 2013:KONAMI《实况足球2014》将是最先进作品
如果单只看《实况足球》2014的E3 Demo,我们看不到很多的变化,这是让人失望的。但是幸好随后的媒体发布会给我们带来了一些新的信息。《实况足球2014》使用了一个全新的引擎,使本作成为《实况足球》系列最先进的一作。M.A.S.S是其中的一个改进,是动态动画稳定系统。Konami解释为“不同于在特定条件下把一些预定好的动画启动,M.A.S.S 瞬间对当时的状况做出反应。比如当一个球员被犯规的时候,动画效果完全取决于他被铲倒的方向和力度。”按照Konami的说法,这是一个全新的更精确的动画系统。另外的改进被称为Trueball Tech。“Trueball Tech让玩家使用摇杆去控制接球,然后计算来球的高度和速度还有球员的重心移动 ,以自动控制球员的身体以更准确的

2013-06-14

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E3 2013:《实况足球2014》预告及实机视频 更强悍
Konami刚刚发布了《实况足球2014》的一段最新游戏预告片以及在E3展会上的一段游戏实机演示。该作使用了原先Fox引擎的升级版本:Fluidity引擎,该引擎为《实况足球2014》带来了“自系列诞生以来最全面的的一次提高”,不知在这一次的比拼中《实况足球2014》和《FIFA 14》谁会取胜呢?《实况足球2014》将在今年晚些时候登陆PC、PS3、Xbox 360以及PSP。游戏预告:游戏演示:

2013-06-13

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《实况足球2014》新视频 强劲Fluidity引擎展示
Konami在今天放出了旗下足球模拟大作《实况足球2014(PES 2014)》的最新开发日志视频,其中探讨了新引擎Fluidity一些技术层面的话题,一起来看看吧!《实况足球2014》视频:​据悉,Konami将在今年的E3展上放出《实况足球2014》的游戏演示,《实况》系列的创意总监Kei Masuda描述了全新“Fluidity”引擎的一些细枝末节。Fluidity引擎是小岛出品的“FOX”引擎的一个修改版本,据发行商表示,该引擎将“给予《实况足球》系列自出世以来的最全面最广泛的提升”。在本周,官方刚刚为我们带来了《实况足球2014》的首批截图,承诺在未来四年里打造“一个全新的足球体验”。《实况足球2014》预

2013-06-07

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为何《实况足球2014》只登陆PSP 而不是Vita或3DS
《实况足球2014》将不会有Xbox One或者Ps4版本。这并不惊奇。没有Wii U版本更不会让人吃惊。同样,这款游戏也不会在3ds跟vita上发行。那么为什么还要在PSP上面发行呢?在所有2012年在PSP上面发行的体育游戏中(包括PES,FIFA13,MLB2k12,NBA2k13),只有《实况足球2014》还会在PSP上面发行。在推特上,实况足球的欧洲社区经理adam Bhatti解释了为什么选择了PSP而不是VITA。“因为还有需求。这并不是什么大事,只有一个很小的团队在开发这款作品。”这个原因站得住脚,因为PSP在日本还是很受欢迎,而尽管FIFA系列在世界其他地方都处于支配地位,但是在日本,实况足球系列却是最受欢迎的足球游戏。但是仍然不能解释为什么在PSP,而不是VITA或者

2013-06-05

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《实况足球2014》大量细节 FOX引擎将带来重大转变
科乐美向媒体公布了一长串新特色列表,列举了采用FOX引擎制作的《实况足球2014》的新功能。从“真球”技术到次世代技术,全都围绕着游戏连贯性这一主题,请看详细报道。“真球”技术是最大的卖点,真实模拟两只脚与足球的互动,计算足球移动轨迹和碰撞效果。“真球技术允许玩家通过摇杆控制传球的方式,通过真实物理运算,根据球员的力度,计算传球的高度和速度,并计算接球队员身体如何做出相应的调整。”“这样一来玩家可以控制接球队员面向的角度,这一细节在之前的足球游戏中是前所未有的。此外,真球技术还意味着胸部停球或头顶过人成为可能,新游戏将更加考验玩家的细节操作。”接下来的“感应动态稳定系统”,缩写M.A.S.S.

2013-06-04

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先睹为快!Konami公布《实况足球2014》首批截图
Konami日前正式公布了《实况足球2014》的首批游戏截图,该作采用小岛秀夫团队研发的FOX引擎,不过这建模有点坑爹,对得起FOX引擎吗?这种程度如何对抗EA全新引擎打造的《FIFA 14》,此外PES系列还有一些授权元素,值得一提的是,该作还加入了中国俱乐部,包括广州恒大,江苏舜天,北京国安,贵州人和。游戏封面:实机截图:

2013-06-04

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年度足球游戏《实况足球2014》首支官方预告短片
Konami今日正式公布《实况足球2014》的首支官方预告短片,号称来自实机演示。本作的正式公布预计将在6月6日的E3发布会,本作将采用FOX引擎打造,不知今年能否与FIFA一搏。

2013-05-31

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中超球队将登场 《实况足球2014》获亚冠联赛授权
在《实况足球2014》中,获得正式授权的亚洲足球冠军联赛将会登场。亚冠联赛将会以单独的竞赛模式登场,包含全部32支球队。在之前,《实况足球》系列已经获得欧冠联赛授权。“获得亚冠联赛这种高关注度赛事的授权是我们《实况足球》系列发展所必须的。”Konami总裁Shinji Hirano表示。“我们一直在与亚足联寻求长远的合作,如今我们把亚冠联赛的激情和技巧融入到了虚拟的游戏中。”《实况足球2014》预计于今年9月或10月份发售。

2013-04-23

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传实况足球2014增亚冠 北京国安等4支队伍参战游戏
前段时间第252期的《EDGE》杂志为我们爆料了《实况足球2014》新引擎的消息。近日,半岛电视台旗下阿拉伯语报纸又为我们放出了猛料,据称日本著名的游戏制造商KONAMI(科乐美)公司已经拿到了亚冠联赛的许可证。这也就是说亚冠联赛模式将不必再以补丁的形式加入非正版游戏之中。而亚冠模式一旦成真,作为目前中超四强的广州恒大、江苏舜天,北京国安和贵州人和无疑将征战这片虚拟足球绿茵场地。(2012年中超亚冠名额为4个)

2013-04-21

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《实况足球2014》细节及所用引擎消息首次披露
《EDGE》杂志在第252期里首次披露了关于《实况足球2014》及其新引擎的信息。订阅者们收到杂志的时间比官方预定的3月14号要提前,这意味着我们有幸提前接触《实况足球2014》的内容。在下面你可以找到一些杂志中包含的关于科乐美公司即将发布的体育游戏的信息概要。—游戏使用了FOX引擎—该引擎被称为“全新的引擎”—新的物理引擎将采用“质心物理”—Barycenter physic:不同的身体部位有着不同的重量—碰撞效果与FIFA相似—碰撞时的冲击力度取决与具体的身体部位—开发团队在图像效果上致力于“超级现实主义”—《EDGE》杂志发布了一位日本球员

2013-03-10

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要做的更好!《实况足球2014》将采用新引擎研发
作为足球类体育游戏中的两大品牌,《实况足球》和《FIFA》有着自己各自不同的魅力和拥趸,不过在欧美地区,《FIFA》似乎有着《实况足球》无法匹敌的影响力,这与国内几乎一边倒的实况迷的情况完全不同,那么,在次世代即将到来,《实况足球》又有什么手段来和《FIFA》对抗呢?答案就是新的引擎。科乐美刚刚通过《实况足球》游戏官方的Facebook页面透露,新的引擎将在下一周揭晓,这款全新引擎将为下一代《实况足球》也就是《实况足球2014(Pro Evolution Soccer 2014)》提供强力驱动。据日本公司表示,在3月14日出版的最新一期《Edge》杂志中,将首次揭晓《实况足球2014》新引擎方面的情报。这实在是个令人振奋的消息,尤其是PES在前代作品中就有着不少严重的问题。当然,对于《实况足球2013》中的各种

2013-03-07

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新引擎造就惊艳画质 《实况足球2014》引擎将革新
    在Konami的Enter The Game比赛中摘得桂冠后, Eduardo Morillo被授予了终极大奖,足够让每个实况足球粉丝嫉妒到眼红。在《实况足球》最新的1.03补丁中,这位西班牙人变成了第一位在游戏中拥有自己虚拟形象的实况足球粉丝。    在参加了东京Konami总部举办的见面会之后, 公司为Morillo录制了专属的动画和进球庆祝动作。还拍摄了一张栩栩如生的大头照。    在Eduardo Morillo结束了这段梦幻之旅后,实况系列的首席开发人员Kei Masuda,透露了明年将会有更多粉丝参与到明年实况足球的制作中。“明年,我希望不只一位玩家,而是至少有11位粉丝,所以他们可以组成一队。”实况团

2012-12-29

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《实况足球2014》汉化版3DS版
  • 类型:体育运动
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:721MB
7.9
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