《传送门2》编剧谈续作人物关系变化
    Valve的获奖作品《军团要塞》、《传送门》和《传送门2》的编剧Erik Wolpaw近日讨论了在《传送门2(Portal 2)》中Chell和GLaDOS关系的变化。    在一次访谈中,这位负责撰写GLaDOS的对话内容的编剧谈到了根据游戏初代的一些事件,如今GLaDOS看待Chell的方式。    “当然,在《传送门》之后,两者的关系发生了变化。”Wolpaw说,“她如今知道主角是个危险人物了。这显然是主要话题之一,玩家与她的关系确实变了。”    Wolpaw强调在《传送门2》中虽然加入了很多全新角色和游戏机制,但GLaDOS和Chell之间的关系依然是游戏的主要着眼点。&nb

2010-09-22

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PAX 10:《传送门2》合作模式展台演示视频
    每次展会必放大量视频的Valve射击游戏《传送门2(Portal 2)》自然也不会放过PAX 2010这个绝佳的机会,在本次展会上,《传送门2》再次公布大量合作模式视频,其中展台演示视频我们分为四段,外加一段合作模式预告片。    展台演示视频:    合作模式预告片:    E3 2010系列演示视频:

2010-09-04

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PAX 10:《传送门2》合作模式游戏截图
    Valve也在本周末参加了PAX 2010展会的展出,在此次展会上,他们展示了《传送门2(Portal 2)》的多人游戏合作模式新内容。这自然又意味着他们又要在PAX 2010展会上公布大量的新游戏视频了。而我们此次为大家带来的是游戏的合作模式截图,至于视频,则需要稍后才能公布。《传送门2》预定于2011年2月9日发售,登陆PS3、Xbox 360、PC和Mac平台。    游戏截图:

2010-09-04

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《传送门2》多人对抗模式因会引发混乱而被砍掉
    Valve曾试图在《传送门2(Portal 2)》中加入多人对抗模式,不过随后便抛弃了这个点子,因为这只会引发“混乱”。    “加入合作模式的时候,我们也想过要在《传送门2》的多人游戏中加入类似对抗模式的东西。”游戏编剧Erik Wolpaw对媒体表示。    “我们还真的按照这个思路开发了一段时间,然后就发现了一些问题。只能说这是在《传送门2》里出现了一种快速球类运动。就是那种运动模拟效果。然后用不了几秒种就演变成了一种纯粹的混乱。”    “这样做的话就让我们在《传送门2》中失去了一些真正有趣的东西,也就是解谜。合作解谜模式才是对玩家来说更具回报价值的内容。” &nbs

2010-08-27

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GC 10:《传送门2》最新两段演示视频
    Valve的射击游戏名作《传送门2(Portal 2)》在宣传策略上是以大量视频辅以少量截图为主,今天还将继续为大家放送在Gamescom上公布的游戏视频,这次的两段视频展示的是在游戏中斥力凝胶的使用方法。在Gamescom 2010科隆游戏展上,Valve也正式公布了《传送门2》将于2011年2月9日发售。    展台演示视频:    E3公布的演示视频:

2010-08-27

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《传送门2》最新实际游戏视频演示 新角色登场
    在这段最新的《传送门2(Portal 2)》演示中,我们可以看到一个名叫Wheatley的新角色,这个角色是由Stephen Merchant负责配音的。这段视频中我们还可以更深入地探索一下光圈科学实验室,并进一步观赏游戏的渲染效果。    实际游戏视频:    E3公布的几段实际游戏视频演示:

2010-08-25

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《传送门2》18张最新游戏截图及概念图欣赏
    在《传送门2(Portal 2)》中拥有单人及多人合作模式。在单人模式中,加入了动态的全新角色,加入了全新的解谜元素,以及规模更大曲折迂回的试炼大厅。玩家需要探索前所未见的光圈科学实验室,并将与在前作中指引玩家的电脑同伴GLaDOS再次组队。游戏中的双人合作模式拥有独立的战役模式,其中拥有独特的故事、试炼大厅、以及两个可用角色。这个新模式将要让玩家重新考虑自己是不是真的了解传送门的世界。想要获得成功,不仅仅要他们在行动上合作,思考上也必须合拍。    PS3版本的《传送门2》将会得到Steamworks的支持,会有匹配游戏的自动升级、社区讨论服务、DLC下载等功能。Valve的Steamworks之前是针对PC和Mac平台而设计,如今登陆家用机

2010-08-24

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EA希望代理发行Valve全新作品《传送门2》
    EA公司合伙人David DeMartini表示他目前的任务是跟Valve谈有关《传送门2(Portal 2)》发行的问题。    开发商Valve在上周的gamescom展会上正式公布,《传送门2》将于2011年2月9日发行,但并未提到游戏的发行商。    “我们目前还在谈。”DeMartini对媒体表示说。    “Valve总是能制作出一些非常伟大的游戏。而且他们的作品也总是按时制作完成。他们是一个真正的高品质合作伙伴,而他们也需要自己的合作伙伴拥有上佳的表现。一旦有机会,就应该想办法跟他们合作。”    “我们现在正想办法在《传送门2》上再次与他们

2010-08-23

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《传送门2》首支合作模式预告视频
    在E3 2010和Gamescom 2010展会上,Valve的射击游戏《传送门2(Portal 2)》都放出了超长的展示视频,不过这些视频展示的都是单人射击和解谜部分,今天为大家带来的这段视频,首次展示了游戏的合作模式场景。    合作模式游戏视频:

2010-08-21

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GC 10:《传送门2》发售日期确定 新游戏视频放出
    继在E3 2010展会上放出多段游戏视频之后,Valve的游戏大作《传送门2(Portal 2)》在GamesCom 2010科隆游戏展上公布了游戏的详细发售日期。这款游戏将于2011年2月9日正式发布,与发布日期同时公开的还有最新的展台演示视频,由于视频内容太长,总共分为五段放出,在新闻的后半段我们还附带了E3展会上公开的7段展台演示视频。    游戏视频:    E3展会上公布的全部七段演示视频:

2010-08-19

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E3 2010:《传送门2》第六段、第七段演示视频放出
    好吧,这是最后的两段了——Valve的《传送门2(Portal 2)》视频轰炸的第六和第七部分,全面展现了上个月出展E3的《传送门2》的方方面面。    在这些视频中,斥力凝胶能把所有物体的表面都变成蹦床,推进凝胶可以让你像索尼克一样飞奔。记得看一眼第七段视频最后的脑力谜题——这是个足以让人抓狂的谜题。    第六段演示视频:    第七段演示视频:    前五段演示视频汇总:

2010-07-02

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E3 2010:《传送门2》最新两段演示视频放出
    在E3大展的时候,我们为大家带来了三段《传送门2》的现场演示视频,而现在国外媒体又放出了另外两段游戏视频,依然保持了绝佳的画面水准,值得期待本作的玩家一看。    两段最新演示视频:    之前的三段演示视频:

2010-07-01

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《传送门2》IGN详细前瞻
    Valve曾透露,《传送门2》将拥有比前作更加丰富的故事。游戏demo从受到了破坏的Aperture science工厂中开始,似乎发生在1代结束的很久之后,这一点我们从背景中丛生的植物也可以看出来。    一开始,你将遇到一个名叫Wheatley的AI。它是一部长得很像眼球的机器,在天花板上沿着轨道滑动。Wheatley有着英国的口音,是个非常欢闹的家伙。它把自己从轨道中分离了出来,好带着你离开这个地方。你可以把它当做伙伴,并将它插入到设备中,它就可以获取到这个地方的信息。在它下载数据的时候,会让你转过身去,因为你看它的时候它不好意思展开行动……实在是个有趣的AI。游戏中还会有很多AI,并不只有Wheatley一个。  &

2010-06-30

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E3 2010:效果绝佳!《传送门2》实际游戏视频展示
    《传送门2》昨天放出了将要同时登陆PS3平台的消息,于是又一次实现PS3、Xbox 360和PC三平台制霸。今天《传送门2》公开了实际游戏运行视频演示,展现了绝佳的画面效果,视频分为三部分,期待这款游戏的玩家可以在这里欣赏一下游戏中的各个场景。

2010-06-17

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E3 2010:《传送门2》亦将登陆PS3
    这就是Valve的大惊喜吗?在索尼的E3 2010发布会上,Gabe Newell在展台上宣布《传送门2》在登陆其它已知平台的同时,也会登陆PS3。PS3版的《传送门2》将会是唯一包含Steamworks的家用机平台版本。    “当PS3出现的时候,我就成了这款平台最大的批评家之一。”Valve的总裁及创始人Gabe Newell说道,“然而,索尼证明了PS3是当前这个主机世代最为开放的平台,并非常努力地使这款平台成为了顾客和开发者心目中的最理想之选。因此,我们很高兴宣布《传送门2》将登陆PS3,并且相信这个拥有Steamworks支持的版本将会是最棒的家用机版本。”    《传送门2》计划在2011年发售,登陆

2010-06-16

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《传送门2》steam正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:6.11GB
9.3
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