VR合作劫案游戏《收获日:Aces High》11月5日正式推出
VR合作劫案游戏《收获日:Aces High》确定于11月5日推出,目标平台为SteamVR与Quest。随着发售日期明确,这款《收获日》系列VR衍生作品已进入较为具体的上线阶段。本作以虚拟现实为基础,主打合作劫案玩法。SteamVR与Quest同时列入发售平台,意味着游戏将覆盖PC虚拟现实设备及Quest生态。目前已经明确的信息包括游戏名称、合作劫案类型、11月5日的发售日期以及两大目标平台。售价、具体兼容的Quest机型、玩家人数、任务规模、跨平台联机和语言支持等细节尚未确认。
《收获日》美剧迎来重磅人士 知名网红50美分担任执行制片人
日前据外媒报道,根据经典游戏改编的《收获日》美剧迎来重磅人士加盟,知名网红、嘻哈歌手、演员、投资商“50美分”柯蒂斯·詹姆斯·杰克逊三世确定担任执行制片人,敬请期待。 ·据悉,“50美分”拥有自己的制作公司G-Unit Film & Television,是《收获日》美剧的制作商之一,“50美分”担任执行制片人也就不足为奇了。G-Unit Film & Television打造的犯罪题材影视作品一直深受全球观众喜爱,”50 Cent 在表示。“通过与 Vice Studios 合作将 收获日3 的世界搬上屏幕,让我们有机会打造一个宏大的、充满能量的系列作品,推动劫案题材更进一步。”目前《收获日》美剧的编剧以及具体发布时期、平台仍未确定。
《收获日》衍生VR游戏今年推出 登陆SteamVR/Meta Quest
Fast Travel Games工作室开发,获得官方授权的《收获日》衍生VR游戏《PAYDAY: Aces High》确定今年推出,预定登陆SteamVR/Meta Quest,敬请期待。 ·《PAYDAY: Aces High》根据Starbreeze旗下同名游戏改编,仍然支持4人合作游玩,玩法与原作几乎无异,玩家自己单枪匹马或者组建自己的强盗小队,从小做起,逐渐发展强大,干出越来越多的大事情。
《收获日3》最新更新发布 新内容追加调整更耐玩
Starbreeze Studios工作室今天宣布,旗下《收获日3》3.1更新正式发布,新内容追加调整更耐玩,一起来了解下。·《收获日3》3.1更新主要内容:收费DLC“Shopping Spree Heist”专用新地图,抢夺目标改为随机设定,耐玩性更好。多项调整,大头照掉落增加。调整提升飞掷匕首等伤害。调整降低部分OVERKILL武器的伤害。调整敌人装甲以及 体力值。修复已知问题。
《收获日3》2.5更新发布 备受期待的皮肤系统更新上线
Starbreeze Studios工作室宣布,旗下《收获日3》2.5更新今天正式发布,备受玩家期待的皮肤系统Skills 2.0更新上线。 ·《收获日3》2.5更新的主要内容:皮肤系统Skills 2.0上线,取消被玩家诟病的部分旧系统,更新收好评的Archetype,提升UI的辨识度以及构筑新的个性系统。多种类型的强化,包括战斗向的战士,潜行专长的忍者、霰弹枪专长的Mechanic、ECM技能专长的黑客以及远程战斗专家等等。增加投掷专利品背包击中敌人的设定调整部分武器的平衡性其他调整和修复
《收获日2》后续更新交由合作商 官方集中开发《收获日3》
Starbreeze Entertainment日前宣布,旗下《收获日2》的后续更新将交由合作商Sidetrack Games工作室负责,官方则集中资源开发《收获日3》。·合作商Sidetrack Games工作室长期与Starbreeze Entertainment合作,之前负责《收获日》系列的MOD交流工作,长期担任《RAID: World War II》等游戏的后续更新工作。·另外官方宣布《收获日2》的最新PC版更新将于10月23日上线,敬请期待。
《收获日3》离线模式开发取消 官方表示人手不足
去年开发商 Starbreeze曾承诺为《收获日3》加入离线模式,但近日经理Jonas Skantz在直播中确认,这一计划已被取消。Skantz解释称,受限于团队人手不足及当前的更新模式,离线模式已不再现实。未来,游戏将转向实时服务型运营,并通过与社区合作来加快内容更新。Skantz表示:“团队一直有在为这个目标努力,但就目前情况来说该计划已不再可行。除了人员数量有限外,现在的更新模式也是一个阻碍。所以我们希望转向一种可与社区合作的方式,来确保我们能快速更新内容。”值得一提的是,Starbreeze最近又裁员44人,同时还取消了与威世智合作开发的一款《龙与地下城》新作。
Starbreeze砍掉《龙与地下城》游戏 专注于《收获日》系列
瑞典开发商Starbreeze Studios砍掉了其《龙与地下城》游戏,计划裁员44人,专注于《收获日》系列。Starbreeze Studios今日宣布,将“停止开发”其代号为“巴克斯特计划”(Project Baxter)的《龙与地下城》游戏。该游戏最初于2023年公布,计划2026年发售。Starbreeze在一份新闻稿中表示:“经过战略评估,董事会和管理层认为,资源的最佳部署方式是加速旗舰游戏《收获日》(Payday)系列的增长。”负责“巴克斯特计划”(Project Baxter)的团队,其中一部分被重新部署到Starbreeze的其他项目中,但主要还是《收获日》团队,但也会裁掉44名员工和合同工,以降低未来的成本基础。该工作室认为,通过取消《巴克斯特计划》并加大对《收获日》系列的关注,其明年的现金
《收获日3》更新上线 新地图新武器等登场
Starbreeze Studios工作室开发的合作掠夺游戏《收获日3》最新更新2.1.2上线,带来大量新内容,包括新地图新武器等等登场。《收获日3》是一款爽快刺激的合作掠夺战斗游戏,自本系列发布以来,PAYDAY玩家一直沉醉在精心计划然后执行劫案的快感中,这也让PAYDAY得以打造出无与伦比的高强度合作型FPS体验。《收获日3》最新更新2.1.2带来了新的收费DLC Party Powder Heist的地图任务强盗计划的实装上线,玩家将参与一场精心设计的贵重物品掠夺计划,Party Powder Heist支持隐秘作战于枪击突袭。·追加新武器Justicar是一种与二代的Judge Gun相近的小型霰弹枪,所有玩家都可以免费获得。·其他调整装甲的样式,成为玩家的耐久值设定,并大幅追加自定义改装设定,调整我方
Starbreeze收购《收获日3》发行权 称此举将“加速开发计划”
深陷困境的瑞典开发商Starbreeze Studios今日宣布,已与发行商Plaion达成协议,以定向增发股票形式全额回购合作劫掠射击游戏《收获日3》的发行权。此举旨在加速游戏内容开发进程,并为整个系列拓展商业机会。 根据协议,Starbreeze将发行新股(总价值约3300万瑞典克朗,约合人民币2484万元),其中2900万瑞典克朗将用于偿还此前与Plaion的债务纠纷。公司董事会成员Thomas Lindgren表示:“此举将"显著加速《收获日3》的内容开发路线图,并为系列整体战略布局创造新机遇。”《收获日3》自2023年9月发售以来持续遭遇滑铁卢。首发期间因强制在线模式争议、服务器匹配故障频发(玩家常需等待数十分钟且频繁掉线),以及首个大型补丁多次跳票等问题,导致Steam玩家峰值从首月的近8万人骤降至
前EA高管阿道夫·克里斯蒂森任《收获日》开发商新CEO
Adolf Kristjansson 被任命为Starbreeze 的新任首席执行官,他将于 4 月 1 日上任。Kristjansson接替现任临时首席执行官Mats Juhl,而 Juhl 将恢复首席财务官一职。Kristjansson 从事游戏行业20 多年,曾参与《FIFA》、《战地》、《Apex英雄》和《星球大战》等 IP 的开发,并在EA 担任过一系列高管职位,包括国际商业高级总监和全球数字主管。Kristjansson 在上任通知中表示:“我怀着对公司当前和未来项目的极大热情加入Starbreeze,尤其是即将推出的《龙与地下城》系列。我期待继续进一步扩大《收获日》系列,并将Starbreeze 打造为真正的多游戏工作室。”“最重要的是,我期待与我们才华横溢的团队密切合作,与我们热情的玩家社区互动
《收获日》工作室大规模裁员并关闭其法国分部
以《收获日》系列闻名的Starbreeze公司继续裁员。近几个月来,约有15%的员工被裁,现在法国分部面临完全关闭的威胁。这一切始于《收获日3》的失败,严重动摇了Starbreeze的稳定性。 有消息称法国分部的大部分员工将在3月底前被解雇,其余员工将在6月前被解雇。裁员是在没有透明解释经济原因的情况下进行的,这引起了员工的不满。一位法国开发人员指责公司管理层违反了法国劳动法,特别是将员工排除在公司全体会议之外。Starbreeze的首席执行官Mats Juhl对这些指控作出回应,表示对于在公司内部聊天室公开讨论此话题而不是通过私人沟通渠道的情况表示担忧。然而,该员工回应称,这种方法是最透明且适合解释的。 法国分部主要负责更新和DLC的开发。此外,部分被解雇的员工参与了《Project Baxter》的开发,这
《收获日3》销量已滑入深渊 开发商Starbreeze仍持乐观态度
《收获日3》开发商 Starbreeze表示,虽然游戏的经销售额同比大幅下降,但一系列平台合作伙伴的协作可能会让《收获日3》逐渐复苏。根据其截至2024 年 12 月的全年财务报告,Starbreeze 的年度净销售额为 1.859 亿瑞典克朗,低于去年的6.335 亿瑞典克朗。销售额的下滑和成本的上升导致Starbreeze 报告年度亏损1.991 亿瑞典克朗。《收获日2》的净销售额为 4180 万瑞典克朗,低于去年的 1.391 亿瑞典克朗。Starbreeze表示,对这款2013年首次亮相的老游戏的需求仍然“稳定”。 《收获日3》在整个财年的净销售额为 8290 万瑞典克朗,较去年的 4.77 亿瑞典克朗大幅下降。《收获日3》于 2023 年 9 月推出。据Starbreeze 称,到 2023年 12
《收获日3》第二年将减少投资 但不影响整体内容产出
在最近的财务更新中,开发商Starbreeze透露,在《收获日3》进入第二年时,它将缩减游戏的开发团队,并大幅减少整体投资。不过,该公司向玩家和股东保证,这不会影响游戏为全球玩家提供的价值内容。 Starbreeze在最近的财务报告中透露,《收获日2》的销售贡献仍高达《收获日3》贡献的50%,《收获日3》长期以来一直难以留住玩家,不过在第一年结束时,他们已经为游戏推出了四款主要DLC以及大量功能和内容更新。Starbreeze临时首席执行官Mats Juhl在声明中表示:“在第二年到来之前,我们有信心能够以明显较低的投资水平继续为我们的玩家提供大量价值内容。” 目前围绕《收获日3》的市场情绪在所有渠道上都有所改善,该作已经从糟糕的首发灾难中恢复过来了,尽管玩家数量已大幅减少。当下Starbeeze正在努力开发“
《收获日3》周年纪念更新10月30日上线 UI获得改进更新
开发商Starbreeze Studios宣布《收获日3》周年纪念更新:第二部分将于10月30日上线,将为游戏添加大量免费内容,确保抢劫体验比以往更加身临其境,其中包括:· 服务器浏览器· 跨平台VoIP和文本聊天· UI更新,改进现有UI以适配全新内容和功能· 房主现在可以管理自己的游戏大厅并准确控制参与游戏的玩家· Twitch掉落· 新面具除此之外,《收获日3》还将推出“第一年版”,包含了过去一年游戏的所有付费和免费更新内容,可在PS5、Xbox Series X|S和PC上单独购买,对黄金版的玩家免费。