《恶意不息》开发商CEO谈微软关闭工作室:这就是被收购的结局
近日,微软Xbox宣布关闭包括Arkane Austin和Tango Gameworks在内的多家工作室,引起了轩然大波,此举在整个游戏行业引起了巨大的震动,包括在这些工作室的开发者以及其他工作室的开发者。其中《奥日》系列、《恶意不息》开发商Moon Studios首席执行官Thomas Mahler也发文表达了自己的看法,他批评了过去游戏行业的收购文化。 Thomas Mahler表示现在微软Xbox发生的事情就是为什么他不允许Moon Studios被大型开发商收购的原因,他经历过上世纪90年代,亲眼见过小型游戏工作室被EA收购之后发生的一切,他再也不想经历相同的事情了。在后续推文中,Thomas Mahler标记了Arkane Austin和Tango Gameworks,邀请这些工作室的前员工申请Moo

2024-05-08

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《恶意不息》推出抢先体验补丁 降低PC配置需求
《恶意不息》最近迎来首个抢先体验补丁,获得了重大性能更新,降低了PC配置需求。新补丁专注于改进用户体验,CPU和GPU的基准性能进行了具体修改,以确保玩家不会遇到纹理加载延迟、卡顿和性能下降等问题。除此之外,还采取了广泛的措施来减少内部崩溃,包括采用时间切片系统来改善直播体验。新补丁还更新了游戏的PC配置需求,这次,官方宣布性能模式(1080P/30FPS),玩家将需要i5 8400或锐龙5 2600+16G内存+GTX 970或RX Vega 56显卡,而质量模式(1080P/60FPS)下,官方推荐i7 11700K或锐龙7 5800X +16G内存+RTX 2060或RX 5600 XT显卡。首个抢先体验补丁提到的性能改进:优化了序幕外景、飞船攻击、法伦舰队和圣礼介绍动画山口之门区域优化对内容加载和卸载进

2024-05-05

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《恶意不息》CEO再次用中文表示歉意 希望大家给好评
《恶意不息》在Steam上的差评大部分来自中国玩家,原因是游戏文本翻译存在问题,导致中国玩家体验较差。虽然该问题在前段时间已得到改善,但还没有完全解决。 近日《恶意不息》开发商Moon工作室首席执行官thomasmahler在推特上,再次用中文对中国玩家表示歉意。首先他r表示很高兴有如此多中国玩家喜欢《恶意不息》,这让他感到自豪。同时他还真诚向中国玩家表示歉意,承认游戏汉化确实存在问题,但已得到改进。虽然目前还剩下一些问题,但他们会尽快解决。最后他恳请中国玩家在Steam上留下好评。

2024-04-29

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《恶意不息》总监:更多游戏应该推出抢先体验
由《奥日》开发商 Moon Studios 制作的 ARPG《恶意不息》于上周在 Steam 上推出了抢先体验。虽然游戏本身尚可,但是依然因为游戏的运行性能、平衡性和整体缺乏完善等问题受到了许多玩家的批评。Moon Studios 对批评进行了迅速回应,承诺将进行改进。工作室表示:“这是抢先体验版,因此我们会根据各位的反馈不断优化和改进游戏,你们会看到很多改进。”抢先体验,本质上也就是端游的提前公开测试版本,是让部分玩家感到担忧的发布形式。许多游戏在抢先体验状态下持续销售数年,这也包括了现在拿奖无数的《博德之门3》(抢先体验时间长达 3 年)。《恶意不息》自然也引来了许多玩家的担忧,甚至在发布后一些玩家表示游戏甚至称不上是抢先体验。不过游戏本身质量似乎还是为许多玩家所接受,评价逐渐从“褒贬不一”上升为“大多好评

2024-04-25

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《恶意不息》创意总监发文向中国玩家征求反馈 目标好评如潮
近日,《恶意不息》工作室CEO兼游戏创意总监thomasmahler在社交媒体上发文向中国玩家寻求意见反馈,因为目前《恶意不息》绝大部分差评都来自中国玩家,thomasmahler想知道他们还有什么问题遗漏了没有解决。 Thomasmahler在文中表示,他们知道《恶意不息》发售时中文本地化存在一些问题,但目前这些问题已经得到了解决,他们不知道对于中国玩家来说哪里英问题遗漏了,所以他们希望中国玩家直接向他们发送游戏反馈,他们会确保问题尽快得到解决。 目前,《恶意不息》的Steam评测已回升到“多半好评”(71%),其中中文评测全区最多,达到了6376,好评率为60%,差评数量为2577。此外,Thomasmahler还表示他们的目标是让《恶意不息》在Steam上拥有“好评如潮”的评价,他们会一直努力直到达成这个

2024-04-24

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暴雪前总裁盛赞《恶意不息》 融合ARPG和类魂
今日(4月20日),暴雪前总裁Mike Ybarra发推称赞了Moon Studios开发的动作角色扮演游戏《恶意不息》,《恶意不息》已于昨日在Steam平台EA发售。Mike Ybarra在推文中表示:“《恶意不息》(Steam Early Access发布)正在采取一个大胆的方向——将经典动作角色扮演游戏与类魂游戏的风格相结合。在我看来,这正是动作角色扮演游戏类型维持其该品类特性所需要探索的方向。团队还有很长的路要走,但还是要祝贺Moon Game Studios在《恶意不息》上取得的进展!”由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。

2024-04-20

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《恶意不息》建议玩家降低分辨率 将加入即时GPU设置
《奥日》开发商Moon Studios昨天推出了《恶意不息》的Steam抢先体验版本,但由于各种原因,玩家的评价褒贬不一。这些原因包括性能问题、游戏内无法重新绑定按键、部分文本未翻译等。开发商在新的Steam公告中概述了他们正在着手解决的已知问题:“我们正不断评估和优化性能,这项工作今后将一直持续下去。”为了改善性能,他们建议降低分辨率缩放或渲染分辨率,将游戏安装到固态硬盘上并调整画质预设。不过,团队计划在下一个补丁中“加入一些即时的GPU设置”。尽管开发商意识到单人模式无法暂停游戏、游戏内无法重新绑定按键以及当前UI只显示Xbox按键等问题,但他们尚未提供修复这些问题的预计时间。他们正在“逐步改进和添加更多的画面比例”并优化语言支持,并鼓励玩家提交未翻译的文本。在此期间,他们公布了一些已知问题及其解决方案。请

2024-04-20

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《恶意不息》抢先体验版时长15-25小时 游戏亮点很多
ARPG《恶意不息》Steam抢先体验版已上线,让玩家有机会深入了解这款游戏。据Moon工作室联合创始人Gennadiy Korol介绍,这款游戏有很多亮点,游戏时长为15-25小时。 Korol表示由于游戏深度和密集关卡设计的水平,游戏时长会因玩家而异。但平均而言,第一次通关《恶意不息》可能需要15-25小时左右。此外还有终局内容,所以玩家可以玩更长时间。考虑到武器、符文特技、招式组合等方面的变化,许多玩家会再次进入游戏反复体验。 Korol表示:“这真的取决于你怎么玩。因为有这么多内容可以体验。那些进一步参与挑战、赏金和终局战的玩家可以享受更长的时间。当然我们希望玩家也能开始新的领域和角色,尝试不同的武器和构建。因为游戏里有100种武器,它们都有独特的招式组合、符文特技系统和定制功能,可以让玩家们有更多选择

2024-04-19

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《恶意不息》Steam褒贬不一 优化差、设计有缺陷
《恶意不息》现已登陆了Steam抢先体验,国区139元,目前首发特惠10%,售价125.1元,自带简体中文。截止到目前,《恶意不息》Steam共有1744篇用户评价,但好评率只有62%,游戏评价“褒贬不一”。除了优化问题外,《恶意不息》还存在严重的设计缺陷:1、新手经常会卡住,导致重来游戏只能从头开始打2、存档点隐蔽。死了就重来。严重怀疑后面打到极品装备要死了重来,是不是会摔手柄3、整个地图非常黑,很多路看不清,然后这游戏跌落伤害极高,经常摔死4、战斗基本就是回合制,砍两刀没体力了,但是怪的机动性极高,而且经常被怪堵在墙脚砍死5、吃药按键经常没反应,好像会判断长按6、死亡惩罚严重,掉耐久很严重,还没钱修理7.不支持改键8.鼠标不能转动视角,空格不能跳跃9.退出游戏居然藏在一个平时经常用的快捷菜单栏里,ESC的系

2024-04-19

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动作RPG《恶意不息》PC配置公开 推荐RTX 3070TI
继抢先体验发售宣传片后,Moon Studios又在官推发布了动作RPG《恶意不息》的PC配置需求,入门配置和推荐配置相差较大,推荐显卡更是跨越了三代。 最低配置:1080P/30FPS画质:性能显卡:GTX 970或RX Vega 56CPU:i5-8400或锐龙5 2600内存:16GB存储:35GB,推荐使用SSD推荐配置:1080P/60FPS画质:质量显卡:RTX 3070Ti或RX 6800XTCPU:i5-12600K或锐龙7 5800X3D内存:16GB存储:35GB,推荐使用SSD《恶意不息》将于北京时间4月19日零点登陆Steam抢先体验,游戏支持单人离线游玩,没有任何微交易。 由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest fo

2024-04-18

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《恶意不息》发售宣传片 单人模式无需联网
《精灵与森林》《精灵与萤火意志》开发商Moon Studios开发的首个动作RPG游戏《恶意不息》,即将于4月18日登陆Steam抢先体验,刚刚官方发布了该作的发售宣传片。预告片:Moon Studios此前表示《恶意不息》是他们首次试水动作RPG游戏,也想通过这款作品重新定义这个游戏类型。根据官方在Steam发布的通告,《恶意不息》将于北京时间4月19日0点登陆Steam抢先体验,游戏没有任何微交易,单人模式无需联网,也不包含反作弊程序。 大家好!距离《恶意不息》发布仅剩数日!抢先体验版本将于北京时间4月19日0点发售,感谢您的支持。发布信息虽然这些情报之前已经公开,但我们仍想再次与您分享本游戏的发布计划。《恶意不息》将以$35.99 USD的特别优惠价上架Steam。优惠期为两周,截止日期为2024年北京时

2024-04-15

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奥日老板解释ARPG新作《恶意不息》定价为何不是70美元
《恶意不息》是Moon工作室正在打造的一款暗黑风格的ARPG游戏,Steam抢先体验版将于4月18日推出,售价39.99美元,发售时应该会有打折活动。当正式版推出时,游戏价格将上涨。 近日Moon工作室首席执行官托马斯·马勒(Thomas Mahler)解释了《恶意不息》定价为何不是70美元。他表示游戏定价取决于团队的性质,他们对价格上涨的共同立场,以及股东们对公司账目的关心程度。马勒说:“我们常听到玩家们抱怨游戏售价70美元,还经常看到售70美元的游戏还附带微交易,这让玩家们感到厌烦。”“我公开反对开发商对纯粹的装饰性物品收取65美元甚至更高的费用”。这大概是他对《暗黑4》昂贵马甲的嘲讽。 马勒接着说:“既然我们要发布抢先体验版,那一开始就向玩家收取全价是不明智的。Moon工作室在努力保持极高效率,也不会为了

2024-04-02

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《恶意不息》概述预告 4月18日EA发售
今日(3月22日),ARPG《恶意不息》概述预告公布,Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。感兴趣的玩家可以点击此处进入商店页面。宣传片: 由曾开发出《精灵与森林》和《精灵与萤火意志》等获奖作品的Moon Studios带来全新力作《No Rest for the Wicked》。这是一款直观震撼、操作细腻的动作角色扮演游戏,力图颠覆这一游戏类型。视频截图:

2024-03-22

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ARPG《恶意不息》单人游戏内容丰富 无需全程联网
根据Moon Studios的联合创始人兼技术/制作总监Gennadiy Korol在X上透露,动作角色扮演游戏《恶意不息》的单人游戏将无需全程联网。Gennadiy Korol表示:“尽管《恶意不息》是基于多人游戏而创造的,但我们并不想让单人游戏成为另一种选择,我们希望人们能够在连接质量不理想的情况下随时随地玩游戏。”此外,Gennadiy Korol还确定了《恶意不息》单人游戏内容会十分丰富。 《恶意不息》将于4月18日在Steam上开启抢先体验,PS5和Xbox Series X|S版正在开发中。

2024-03-14

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《恶意不息》超长实机演示 全面展示战斗等场景
外媒Eurogamer分享了一段时长90分钟的动作RPG《恶意不息》演示视频。《恶意不息》中的战斗将会是经过深思熟虑的战术性战斗,包含血条和精力条,不会让人感觉像“另一个”暗黑破坏神或流放之路的复制品。游戏还将有Boss战和各种各样的武器。每种独特的武器都将拥有不同的属性和附魔来区分它们,此外,每种武器都将拥有不同的符文来解锁连招。在游戏中,玩家可以烹饪食物来回复生命值。 这款游戏与大多数其他动作RPG的另一个重大区别是没有法力值。取而代之,游戏将拥有专注槽,它会随着你在战斗中的表现更好而增加。每个职业都会使用专注值来释放他们的特殊技能。游戏将同时支持单人模式和最多四人的合作模式。这一点对于所有动作RPG来说都比较常见。Moon Studios将于4月18日在Steam抢先体验平台上推出《恶意不息》。演示视频

2024-03-09

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《恶意不息》免安装中文版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:多国
  • 大小:13.95GB
7.3
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