无冬之夜2完全流程攻略 无冬之夜2剧情流程攻略
无冬之夜2完全流程攻略游戏的序章部分主要是游戏界面和操作的介绍,建议新手玩家不要跳过这部分。不过即使你直接跳过序章,你也能直接获得这一段剧情里的大部分经验值。我们的主角从小在West Habor长大。这是一个位于Mere of Dead Man深处的小村庄,附近是环境险恶的沼泽地区,这里出身的人被称为“Haborman”,都是些远近闻名的硬汉。二十年前,无冬城大军与阴影之王在这里展开决战,曾经令村庄几乎被摧毁。这一天是West Habor一年一度的丰收祭。主角在这一天可以参加四项比赛。首先是The Harvest Browl,三对三的拳击赛。你应该先从旁边的桶里拿到比赛用的木棒并装备上。你得赢得两场比赛才能获胜,第一场很简单,第二场就比较难了,你可以先做其他任务升到二级再来,那么会有把握

2006-12-13

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[无冬之夜2]之种族设定
人类人类是最能适应环境的一般种族,快速的衍生与不断的迁徙和政府使他们成为国度中最广泛的种族,同时他们的外貌也可能相差比较大,皮肤从黑到白都有,发色通常使黑货金的颜色,面部毛发从粗到细(男性)。人类对穿着并没有什么特殊喜好,知识通常有着不寻常的发型,新奇的衣服或刺青等等。体型:中等天赋职业:所有。当决定他是否会因兼职遭受经验点数的负面影响时,兼职的最高等级职业将不会列入计算。基本速度:30 英尺天生语言:公用语。额外语言:所有 (除了神秘语言之外,像德鲁依语)。 参见语言技能。快速成为大师每一个等级可以得到一个额外的特技。技能点获得每一级获得额外的四点技能点,每提升一个等级也能获得额外的技能点。半兽人半兽人是人类和兽人的混血儿。他们性情暴躁,阴郁,宁可行动不愿意思考,宁可战斗不愿意争辩。半兽人是矮人和精灵的不共戴

2006-12-11

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[无冬之夜2]中最酷的部分
《无冬之夜2》这类角色扮演游戏可以将你带入另一个世界,体验另一次人生。你可以扮演一名战士,盗贼,法师,或是别的人物,进行一项重要的任务,通常是击败某个邪恶魔王。然而在《无冬之夜2》中,游戏关注的重点是改进角色扮演体验,因为你可以采取的行动比前作的丰富得多,比如仅仅在路边点燃一处火堆取乐。这听起来有些奇怪,但首席设计师Josh Sawyer喜欢的正是这种风格。而在他的开发日志中,Sawyer告诉了我们他对这款游戏的喜爱之处。《无冬之夜2》中10项最酷的内容作者Josh Sawyer黑耀石娱乐主设计师在开发一款游戏时,开发者试玩游戏是很重要的。这也许很显而易见,但事实上人们很容易忘记我们正在制作的是提供给别人使用的东西。我们制作的是娱乐产品,因此用户的感受胜过一切,不论是来自区域文本,或是编辑的图像。它是一系列玩家

2006-10-31

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《无冬之夜2》各职业详细介绍 游荡者篇
游荡者阵营:任何生命骰:d6第一级技能点数:(8+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:8+智力修正值武器熟练:木棒、十字弓、匕首、飞镖、轻型钉锤、流星锤、长棍、短弓以及短剑装甲熟练:轻甲突袭(Sneak Attack)游荡者可以在潜行的状态下对目标突袭;突袭的伤害是1d6+1d6/2级。陷阱游荡者可以通过搜索技能来发现陷阱并用解除陷阱技能解除它。回避(Evasion)LV2时游荡者得到回避技能,如果游荡者遭受的是豁免成功就只受一半伤害的攻击种类,豁免成功后将不受任何伤害。离奇闪避(Uncanny Dodge)从第1级开始,游荡者在被人打得措手不及或者被隐形攻击者袭击时依然拥有防护等级灵敏奖励值;LV5时对躲避陷阱时AC+1,LV10时变为+2,LV10后,每升3级得到对陷阱的反射判定和闪避判定+1的奖励(LV

2006-10-10

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《无冬之夜2》各职业详细介绍 吟游诗人篇
吟游诗人阵营:非守序阵营生命骰:d6装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练武器熟练:所有简单武器豁免:反射&意志(主要),坚韧(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、Discipline、治疗、隐藏、听觉、知识、无声移动、格挡、劝服、表演、偷窃、法术辨识、嘲弄、使用魔法装置职业特性:奥术施法、诗人音乐职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc BloodBard可以发展多种角色技能,这成为他们的过人之处。也要注意,他们在两种豁免上更有优势。法术吟游诗人可以施放吟游诗人法术列表,使用这些法术不需要预先记忆,也不需要法术书,吟游诗人会因高魅力值而得到奖励施法次数。Bard通常被人认为是万精油式而又无一精通的角色。这种总体印象只是对他能掌握多

2006-10-10

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《无冬之夜2》各职业详细介绍 巡林客篇
巡林客  阵营:任何生命骰:d10第一级技能点数:(4+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:4+智力修正值武器熟练:所有简单和军用武器装甲熟练:除重型外的所有装甲(轻型、中型)和盾牌法术:知觉高于10的巡林者在达到第四级时可以施法、施法等级是巡林者等级的一半Trackless Step:巡林客在室外时隐藏和无声移动技能+4奖励特技奖励:追踪、双手武器格斗技能改善(当巡林客的命中奖励达到9时,将自动获得该技能)动物同伴 Step:V6时巡林客可以召唤动物同伴。而且随着巡林客等级升高,动物同伴的能力也增加天敌在第一级时巡林者可以选择一种生物作为天敌,对抗天敌时,巡林客使用诈骗、听觉、察言观色、探察和荒野知识技能检定时可以获得1点奖励;攻击时伤害+1奖励;此外,巡林者每升5级可以再选择一个天敌,而且对天敌相关奖励也

2006-10-10

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[无冬之夜2]各职业详细介绍 圣武士篇
       圣武士        阵营:只能是守序善良生命骰:d10装甲熟练:所有装甲和盾牌武器熟练:所有简单武器和军用武器豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、劝服、治疗、传闻、嘲弄、格档职业宗派:Default, Champion, Errant, Inquisitor, Undead Hunter第一级技能点数:(2+智力修正值)×4每升一级得到技能点数:2+智力修正值特技奖励:无 侦测邪恶(Detect Evil)圣武士能如同施法一样识别邪恶优雅仪态(Divine Grace)圣武士将可以把他

2006-10-10

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《无冬之夜2》各职业详细介绍 野蛮人篇
野蛮人阵营:非守序阵营生命骰:d12装甲熟练:轻型和中型装甲熟练、盾牌熟练武器熟练:所有简单和军用武器豁免:坚韧(主要),反射&意志(次要)技能点数:每级4+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:Discipline、治疗、听觉、嘲弄、格挡职业特性:增强移动力(10%)、狂暴、离奇闪避、伤害抵抗职业宗派:Default, Brute, Slayer, Savage, Orc Blood第一级技能点数:(4+智力修正值)×4       每升一级得到技能点数:4+智力修正值特技奖励:无由于有了十二点的生命骰、较大的防具专精范围和今人印象深刻的狂暴能力,Barbarians成为值得关注的近战角色。Barbarians,人们总是认为他们会陷入不由自主

2006-10-10

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《无冬之夜2》各职业详细介绍 战士篇
战  士阵营:无限制生命骰:d10装甲熟练:所有装甲和盾牌熟练武器熟练:所有简单武器和军用武器豁免:坚韧(主要),反射、意志(次要)技能点数:每级2+智力属性修正(lv1时*4)职业技能:专注、治疗、传闻、Discipline、格档职业特性:特技奖励(1st, 2nd, 4th, 6th, 8th, 10th, 12th, 14th, 16th, 18th, 20th)、武器专擅(lv4)职业宗派:Default, Commander, Finesse, Gladiator, Pirate   d10的生命骰、装甲、武器和盾牌的熟练,加上众多的特技奖励,使这个职业可以成为任何类型的勇士,豁免和技能点是弱项,而且职业技能也很少。使得在技能方面基本没什么选择性。职业宗派在这里,宗派代表不同的风格,其中De

2006-10-10

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[无冬之夜2]工具箱详细介绍
《无冬之夜2》的TOOLSET (以下称为TOOLSET2)与前作的TOOLSET(以下称为TOOLSET 1)相比有了很大的变化,并且在TOOLSET 1的基础上增加了更强大、更快捷、更便利的功能。TOOLSET2分为 “工具箱TOOLSET”与“视觉效果编辑器Visual Effects Editor” 两大部分,以下是两个工具的详细分析。快捷多变的托嵌式窗口界面从图中可以看出TOOLSET 2采用托嵌式窗口,这种操作界面与TOOLSET 1相比,可以很明显地看出极大提高了制作效率。制作者可以边打开不同内容的窗口,边制作地图。通过窗口的自由化,还可以在制作中关闭一些无用的窗口,防止它们干扰观察效果。蓝图Blueprints这方面保留了TOOLSET 1的传统风格,物品(Items)、生物(Creatures

2006-10-10

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无冬之夜2

Neverwinter Nights 2
  • 发售:2006-10-31
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:角色扮演
  • 发行:Atari
  • 平台:PC
8.7
已有11人评分 您还未评分!
2002年,《无冬之夜》是当时最好的游戏之一,它的续作现在由拥有黑岛血统的黑耀石公司操刀开发。而我们亲爱的黑耀石正力图使《无冬之夜2》青出于蓝。 从很多方面来讲,《无冬之夜》是一部完善的角色扮演游戏,所以黑耀石众在开发续作时候的态度是“只要没坏就不去修它”。不过这并不意味着《无冬之夜2》就是原作的镜像,黑耀石保持了前作许多核心的东西并且对这些作了提升,同时还用了新的图像引擎,使游戏的图像与时

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