《信长之野望:大志》威力加强版 新增改动+系统详解+全言行录及事件触发条件
《信长之野望:大志》威力加强版图文攻略,新增改动+系统详解+全言行录及事件触发条件。《信长之野望:大志》威力加强版,战略辉煌不已,即刻展现大志于天下,以战国时代为舞台,化身大名立志统一天下的历史模拟游戏的经典“信长之野望”系列,系列第15款作品的“信长之野望·大志”将以更充实的内容,威力登场。 键鼠操作 WASD键or十字键:镜头操作;shift键+WASD键or十字键:镜头角度;鼠标滚轮or加减号键:镜头缩放;backspace键orESC键:返回/清除选择;Y键/N键:台词;Ctrl键:跳过事件;,键/。键:进行速度切换;M键:打开主指令;1键:商业快捷;2键:农业快捷;3键:募兵快捷;4键:亲善快捷;Z键:镜头北向;HOME键:跳至大名所属据点;K键:志情报;V键:观察模式切换;R键:具申状;G键:言行录

2019-03-06

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信长之野望大志金崎之战触发步骤
信长之野望大志金崎之战触发步骤1、你直接对朝仓宣战,然后整备军队去打朝仓,9个部队中挑一个位置给松永,你没有办法叫他出援兵,但是你出兵时可以直接让他出兵,你试试,反正我是这样过的、2、打完二条御所松永会是你盟友,打朝仓之前先跟松永请求援军,选他所在的城,然后宣朝仓出兵金崎,如果松永自动编成没出现就取消一队选松永在的城,点下去出发就能一起打。

2018-03-12

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信长之野望大志缭乱四国开局路线选择推荐
大志缭乱,四国任意一个势力开局,首先就是要统一四国。一般两到三年就能统一四国。统一四国之后,向西进军九州,可灭大友,收大友的人才,但是九州距离四国太远,不利于长途支援,而且这地方容易被人轮攻,不是很好的进攻路线。如果选长宗我部家,统一四国的过程中必须要向东扩。因为如果开局打三好,村上会来偷袭你。但是开局打村上,三好则会一路东扩。这时当然是先灭村上,再灭三好。等灭三好的时候,三好都扩张到近畿一带去了。为了收三好的人才,只得东扩了。四国本来人才就匮乏,所以统一四国之后,三家的人才必不可少。不然这种统一就没有啥意义。向东扩张还是一个问题,就是四国长途支援不方便,前期攻下近畿的城池也守不住,也不是很理想的路线。最理想的路线就是统一了四国24个城,向北扩张。灭掉毛利和宇喜多两家,顺便还有毛利的两川家。将毛利鼎盛时期的中国

2018-03-12

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信长之野望大志买卖赚钱小技巧
买卖赚钱技巧发现个炒米的办法,就是找友好在40以上的大名买米卖米,以刚才的交易为例,我买4000米花了8000钱,卖5000米则获得12100的金,多协定大名就多赚。

2018-03-12

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信长之野望大志CE修改方策步骤
信长之野望大志CE修改方策步骤一、首先用GM等修改器修改施策力点数,按农业、商业、议论、军事排列如图(点击查看大图)二、然后往下翻两页,看见一大片FF00FFFF这样的(我这里是从18D87098到18D872D7)三、全部改为01(FF表示看不到,00表示看得到还没点,01表示点了)但是可能受大名志的类型影响,部分特别效果的方策没有。(比如我这个信长就没有乐座乐市)

2018-03-12

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信长之野望大志农业系统详细介绍
农业和军力息息相关,它才能代表势力的强弱,这代设计的真的比较合理,可以称为国力,我们经常看到某个大名的动员力在这代有很好的表现。农业的两个关键词:人口,耕地。人口人口分为农民、农兵、流民、足轻。农民的多寡取决于该城耕地的多少,就是有多少地才能有多少农民,增加耕地唯一的方式是开垦,而开垦的效率是看流民的多少,开局的时候流民很少不划算做开垦,要等到流民增长到2、3k的时候做才划算,做一次开垦能吸收1、2k的流民。开局的时候最划算做的是免除劳役增加民忠从而加快流民的增速。当耕地多于农民数量的时候,生产力会快速下降,这时增加的流民会优先补充成为农民。这就是开局打仗死了农兵,生产力就会下降,隔几个月生产力又会慢慢恢复的原因。农兵属于半农半兵,会交一定的粮食(计算为部分生产力,具体看开的方策),战斗力不能持久。足轻每月都要

2018-03-12

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信长之野望大志骑铁流玩法技巧
信长之野望大志铁骑流玩法本人基本从头到尾用骑铁,偶尔用骑兵,骑铁流,必然要选择志“升龙”,部队同时装备马匹和铁炮的情况下攻击上升。骑铁目前只有一个“骑马铁炮”技能,能远程射击敌人,大体类似于铁炮,只是移动速度快一点。不能和骑兵那样突击。骑铁只能当铁炮用,当不了骑兵。缺点是比较贵,要同时买马和铁炮,相当于双倍的钱。所以早期最好是大名用骑铁,部下用骑兵就行,省钱。中期开始不差钱,可以考虑全骑铁。但推荐还是按照早期那样 就大名自己骑铁,部下骑兵即可。主要是骑铁需要骑兵掩护,不然太容易进入肉搏不划算。另外据说铁炮科技的方策阵的加成对骑铁无效(未证实),这样一来骑铁会随着科技进步越来越相对弱。不过大名本来就是指挥官的定位,用骑铁够了,部下全骑兵就行,这样就算骑铁吃亏也无关紧

2018-03-12

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信长之野望大志1月9号更新内容一览
功能扩展和调整新增跳过功能到最后的战斗。增加了新的决心Dosetsu橘和Muneshige橘加十字保存功能增加了气质(亲和力)的设置已注册的人员,可以从官员的信息进行检查改变方式,使被围困的基地不能通过招募来增加部队最后一场战斗的士气最高从120改为200改变了附近有温泉的基地的伤兵愈合得更快调整使枪支相关策略在最后的战斗中触发更容易在和平谈判期间调整AI显示条件的平衡调整起诉和平的AI。调整人工智能以反击攻击调整某些解析特效的名称,效果和解锁条件调整一些计划的余额调整余额和条件以记录事迹调整部分界面的可见性:进阶按钮,图表等错误修复修正了即使原点基础发生变化也不会更新汇总点的问题修正了注册人员家族关系偶尔错误的问题修正了错误如果救援部队配备了马匹或枪炮,然后释放,装备可以加入你自己的力量。修正了一个与大名不相

2018-01-23

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信长之野望:大志 图文战报 上手指引及玩法解析
                          《信长之野望:大志》图文战报(含上手指引及玩法解析)游戏介绍:《信长之野望:大志(Nobunaga's Ambition: Taishi)》是由光荣特库摩制作发行的一款策略战棋游戏,是《信长之野望》系列的最新作。本作的副标题“大志”代表着本作中每一名武将所抱有的志向,这也是本作的重点。配置要求:推荐配置:操作系统:Windows 7 64bit or betterCPU:Intel

2018-01-04

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信长之野望大志dlc介绍
【立花之流仪】迅雷之兵法若以较敌军更少的兵力进行决战,则部队攻击力上升文武两道条件 农业、商业、论议的方策各实行2个以上能够获得较多的军事以外的施策力胜而不骄条件 势力的足轻在5000以上足轻的俸禄变得较低义理坚实亲善的效率降低不利于与同盟以外的势力进行交涉【生一本之勇士】剑与笛决战时第一次造成的伤害大幅上升士气的自然回复量变得更多险境疾风条件 于决战中取得三次胜利决战时部队的移动速度上升战况不利时,参战的家臣容易进行提案(此处不确定,日语不精请见谅)柳川之奇迹条件 持有强度A以上的据点两个以上守城战时士气不易下降若在我方领地内决战,则部队的防御力上升不知人情世故若失去据点,则家臣的忠诚与民忠大幅下降

2017-12-28

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信长之野望大志战法效果一览表
说明:这个资料还不齐,有些战法的效果可能还是没有收录到因为可能有像313顺境之类的隐藏设定,这个是自测时不容易发现到的东西关于困境与绝境困境是部队头像变成红色,绝境是部队头像变成红色又闪烁

2017-12-28

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信长之野望大志阵型怎么用 信长大志阵型经验技巧
首先说下阵型是要看战局情况来使用,如果随便乱用那就达不到阵型的效果。比如你正在和敌人正面火拼,这时候你使用的是奇袭的阵型哪肯定是没有效果的。十面,神出,森林,伪诈这4个都差不多,都是强化奇袭的。奇袭就是在敌人没发现你的情况下从侧翼攻击或者爆菊会降敌士气以及提高你的战况优势,用了这些阵法你的奇袭队可以大幅度降士气。团挑发适合铁炮队用,用一个肉团挑逗敌人,然后周围弄一圈铁炮集火,十面和伪诈也能挑逗敌人,适合骑马队奇袭。大将先驱,五色备,双头龙都是直接给一些部队加BUFF,车悬应该也加,不过我没出过,受地形限制太多,最好用的就是双头龙。军师游击是给3个队伍加和提案者相同的智力,比如你手下有弥助,黑田,用了这个就可以让弥助的防御和黑田一样,虽然防御加的没双头龙高,但是这个防御数据是白色,可以再加一次战法BUFF,所以也

2017-12-28

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信长之野望大志家宝所属史实武将
信长之野望大志家宝所属史实武将 家宝 史实对应武将 鬼丸国纲 足利义辉 童子切安纲 足利义辉、松平忠直 三日月宗近 足利义辉、山中鹿之助、松平秀忠、ねね 大典太光世 前田利家 数珠丸恒次 无 骨喰吉光

2017-12-22

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信长之野望大志城主和评定对武将成长能力影响测试
主要简单测试两个方面:1、评定上武将的提案被采纳,是否会给武将加成长经验,是的话效果如何。2、武将担任城主,是否会得到成长经验,是的话效果如何。选用天下布武剧本的一色家。起始2座城,刚好可以有一个城主,而且手下武将不多,可以保证在评定会上多露脸。测试的武将选用普普通通的人物,避免特殊人物有特殊加成。(一色家好像也没啥能力高超之辈)选3个不同职务类型的武将,方便对比:1、城主武将:稻富佑秀2、一般武将:稻富佑直3、大名本人:一色义道然后为了排除掉其他干扰因素和注重测试评定和城主对武将能力成长的影响,我们就只看海,啥都不做,商业、农业、募兵全都不下任何命令;禁止任何军事行动;外交的话不采取任何主动,不拉关系不结盟不换资源,朝廷来卖/官给不管他,唯一一点就是别人来K我,我必须提出议和,不然肯定早早完蛋。起始时间是15

2017-12-11

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信长之野望大志新手经验技巧分享 怎么建立大商圈
1,很多新手刚开始估计像我一样不知道怎么建立大商圈,尤其是日文苦手。首先所有小商圈都要在一个住所,类似近江,美浓,远江之类的地方。大商圈成立有两个条件。a.一个住所,也就是一国的所有商圈都被你独占或者你的影响力是100%。b.小商圈的自家收入金额变为金色,如何变为金色呢?投资就行~一般小商圈自家收入在300以上的时候就金了,怎么投入都不变金就试试投资边上的其他商圈,还不行就先独占再投资。所以自己是大势力的时候一般情况别跟人通商,没啥用,还被人分自己的钱,后期想独占的时候又是一笔钱。但如果你是小势力就可以找那些最有钱或者领内有各种特产的大名通商,通商线路是一个接着一个的,刚通商的时候边境的商圈没什么钱,但是到了内地,各个都是3、500的商圈~2,朝廷卖官的时候能买尽量买,买了官周围人对你会言听计从~之前扇动别人互

2017-12-11

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