《合金装备5》撕内裤有随身听 歌曲随你选播
根据游戏制作人小岛秀夫在推特上发表的内容,当玩家在玩《合金装备5:原爆点》时,可以选择游戏主角Snake随身携带随身听中播放的歌曲。小岛在推特中说,Snake总会带上一部随身听,并且玩家可以随自己的心情播放任何喜欢的歌曲,甚至当主人公坐在直升机上也可以。小岛还说出了自己喜欢的风格,他觉得在潜入时听着007系列电影《女王密使》的主题曲会很有感觉。你会选择什么歌曲让Snake播放呢?《合金装备5:原爆点》计划于2014年早些时候登陆PS4、PS3、Xbox One和Xbox 360。

2013-11-29

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《合金装备5:幻痛》女狙击手COSER性感图片公布
小岛日前在自己的推特上称“Quiet”这个游戏人物,我让Yoji来把她变的更性感,这个角色是COS不了的。随后一名叫做Kelly Jean的女生在推特上回复称“谁说Quiet太性感Cosplayers cos不了,挑战完成。”《合金装备5》是第一款开放沙盒的系列作品,除了开场部分是线性教学关卡。小岛秀夫确定登陆Xbox360和PS3,新主机ps4和xbox one也均已确定登陆,PC版待定,将于2014年登陆各大平台。

2013-11-11

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新作品新角色 《合金装备5》最新设定图片曝光
日本杂志《MdN Design & Graphic》刊登了一篇新川洋司访谈,展示了他的角色设计和《合金装备5》的概念设定图,有旧货也有新首曝。同时,小岛工作室也放出了两张照片,“骷髅脸”和Snake。

2013-11-09

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小岛秀夫自信 《合金装备5》将达到照片级画质
使用FOX引擎的《合金装备5》会在当代和次世代两代平台上都有优秀的画质表现,然而从小岛秀夫的态度来看,只达到优秀是远远不够的,他希望《合金装备5》能够达到“照片级的画质”。通过Twitter,小岛秀夫近日接连发表了两段推文:“实际上我们的目标是要《合金装备5》达到照片级的画质。可是只要Snake一出现在屏幕当中,这种现实感就消失掉了。(待续)”“我们最近公布了一批从FOX引擎上截下来的截图,大家可以看到只要Snake不在里面,画面还是很真实的。这是让我头疼的地方。”从这两段推文看来,当画面中没有人物出现的时候的确能达到以假乱真的效果,可是人物的加入会让画面真实感整体下降,不过现在来讲许多游戏都有同样的毛病,好在《合金装备5》的画质还有进一步

2013-11-01

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《合金装备5》新游戏截图 画面逼真风格写实!
科乐美公司(KONAMI)于今天(2013年10月31日)公布了有关其合金装备系列最新作《合金装备5:幻痛》(METAL GEAR SOLID V THE PHANTOM PAIN)的最新消息,该作将会不久之后于PS4/PS3/Xbox One/Xbox360平台登陆,最新游戏截图也得到了隆重公开。这次被公开的是在2013届东京游戏展上,由日本索尼电脑娱乐公司(Sony Computer Entertainment)展位中发布的序曲章节“GROUND ZEROES”的关卡照片,照片中展示了游戏中随着天气和时间带的不同游戏场景的变化。   虽然这次只有4张游戏截图公布,但却体现了作品的设计理念,带有写实风格的游戏画面得到了确认。小岛(Kojima)监督在201

2013-10-31

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玩家自由发挥 《合金装备5》是伪开放世界游戏
《合金装备5:幻痛(Metal Gear Solid 5: The Phantom Pain)》的制作人小岛秀夫称游戏将带有“开放世界”,但是不要期待着Snake大叔去“整天钓鱼或者换个工作去追求别样生活。”在接受最新一期Famitsu杂志采访时,Kojima称“开放世界”这一词用于《合金装备5》容易造成误解。“游戏的地图是开放世界, 玩家有着一定的自由度,但是在《合金装备5》中,玩家的任务将十分明确,”Kojima说。“人物可能是’我得去帮助什么人’或者‘毁掉这个东西’或者‘在这块儿拿情报’。某些人物也会有限制。”&ld

2013-10-25

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《合金装备5》也玩子弹时间 斯内克化身救世主?
在最近的一次日本网站Game Watch对小岛秀夫的采访中,有关其最新大作《合金装备5:幻痛》的最新情报得到了大量公开。如果你正在寻找有关该作的新消息,以下的这些内容一定值得你一看。首先,让我们来谈一谈游戏中的过场动画。经过小岛的证实,游戏中的过场动画会与游戏过程完美衔接,这点类似于开放世界游戏《侠盗猎车》。同时小岛指出,《合金装备5》还会有更多故事剧情与探索要素的无缝切换,游戏的武器也会与故事背景所处时代相一致,背景时代设定在了1980年。因此,这一代中玩家所看到的武器,车辆和器械都不会为给人以前卫的技术感,这一点将与令人印象深刻的《合金装备4》有着强烈反差,但是这一切都是为了游戏世界的真实性。当讨论到该作的游戏性时,小岛提到了他将在游戏中加入“子弹时间”(bullet time)特效

2013-10-09

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小岛秀夫展示《合金装备5:幻痛》Snake手办模型
《合金装备》系列制作人小岛秀夫在自己推特上展示了由Square Enix负责出品的《合金装备5:幻痛》Snake手办未上色模型样图。之前公布的《合金装备5:原爆点》Snake手办未上色模型样图:《合金装备5》由“幻痛”和“原爆点”共同组成,原爆点为9年前的序篇,Konami已经表示这是两款独立发行的游戏,同时小岛秀夫也已经确认“原爆点”将会先行发布。

2013-09-28

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湿冷雨夜默潜行 《合金装备5:幻痛》开场OP发布
Konami今日正式发布了《合金装备5:幻痛》开场OP,展示了Snake要在湿冷的雨夜潜入一座防备森严的军营。另附720P视频:下载地址点击这里早前已报道,《合金装备:幻痛》游戏运用了最新FOX引擎,采用线性工作流管理系统进行光影,材质的打造和模拟多样的摄像头效果,所有的光影都支持光泽效果。《合金装备:幻痛》中游戏时间也是实时变化的,不只是简单地昼夜交替,而且太阳会随时间推移慢慢下沉的24小时循环。部分视频截图:

2013-09-25

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有区别?《合金装备5》次世代主机双版本对比
在上周的东京游戏展上,小岛秀夫称《合金装备5》的PS3和Xbox 360版会稳定保持在30帧,而次时代主机PS4和Xbox One版会保持在60帧,但制作引擎Fox Engine是主要设计用于本世代的,所以次世代版会比其它次世代大作画面稍微逊色。他说:“Fox Engine从开始设计就是为本世代服务的,所以《合金装备5》对比其它次世代大作画面会稍微逊色。”“当然游戏的分辨率,还有光影效果等都会好很多很多。游戏的玩法和本世代是没有差别的,我们会尽力缩小差距,所以除了画面之外,体验是完全一样的。”下面是《合金装备5》PS4版和Xbox One版对比视频,说实话,跟其他一些次世代大作确实有一定差距。

2013-09-24

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雨夜潜行 《合金装备5》XBOX ONE 26分钟演示
GamesHQMedia近日在YOUTUBE视频网站上公布了《合金装备5》XBOX ONE 26分钟流程画面,展示了主角夜间雨天潜入的过程,游戏将于2014年登陆XBOX360, PS3,XBOXONE以及PS4,PC版待定。视频如下:早先截图:

2013-09-24

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CE3引擎精美截图欣赏 重现《合金装备5》场景
今天我们再度为大家带来由CryEngine 引擎制作的截图,首先感谢这些mod爱好者和3D艺术师们as07, Fede3d, Fnitrox, Kristusea, Maximum-Dev, Novation, PianoPolish, ReVan1199, Wiktor。这些新图最大亮点应该是重现了《镜之边缘》的场景和一些仿《合金装备5》场景的截图,很有次世代的感觉,请欣赏。

2013-09-23

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一窥究竟!《合金装备5:幻痛》1080P高清截图公布
是否已经厌倦了东京电玩展上《合金装备5:幻痛》画质不太清晰的视频演示,现在对于合金装备的粉丝来说,你们很幸运,因为Kojima工作室不久前放出了4张极高分辨率的游戏截图。截图展示了白昼场景,跟视频有所不同,从截图中可以看出游戏超赞的画面,以及美丽的光学引擎。截图如下:(点击浏览大图)

2013-09-23

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新鲜抢先看!《合金装备5》PS4演示流程曝光
GamesHQMedia近日在YOUTUBE视频网站上发布了《合金装备5》PS4的演示画面,一起来看看吧。视频如下:《合金装备5》是第一款开放沙盒的系列作品,除了开场部分是线性教学关卡。小岛秀夫确定登陆Xbox360和PS3,新主机ps4和xbox one也均已确定登陆,PC版待定。《合金装备5》将于2014年发售。

2013-09-22

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TGS 2013:《合金装备:幻痛》PS4 Demo昼夜演示
在TGS 2013展会上,小岛工作室对《合金装备:幻痛》PS4 Demo进行了白昼与夜间两个模式的试玩演示。白昼演示:夜间演示:《合金装备:幻痛》游戏运用了最新FOX引擎,采用线性工作流管理系统进行光影,材质的打造和模拟多样的摄像头效果,所有的光影都支持光泽效果。《合金装备:幻痛》中游戏时间也是实时变化的,不只是简单地昼夜交替,而且太阳会随时间推移慢慢下沉的24小时循环。

2013-09-21

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合金装备5幻痛中文版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:28.25GB
8
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