真实向上,表现未满--谈新《荣誉勋章》
    我所扮演的游骑兵下士亚当斯架着一挺M249向对面塔利班的Dsh-K机枪阵地拼命的倾泻着子弹,掩护我们的军士长慢慢摸向阵地前沿,并且丢出标示投弹位置的红色烟幕弹。不一会两架F-15战斗机呼啸而过,投下重磅炸弹,刹那间地动山摇,漫天黄沙。烟尘散去,原先还是机枪阵地的位置只剩下一个大坑。我和其他战友们站在沙尘中庆祝着这来之不易的胜利。打到这里,我才意识到,《荣誉勋章》是一个相当优秀的游戏,在有些方面要比《现代战争》系列优秀得多。但问题就在这里:这种优秀,有的时候你很难发现,有的时候,等到你发现时却已经太晚了。    当玩家第一次进入游戏,第一关扮演的是海豹特种部队代号“野兔”的战士,与其他三名海豹特种部队的队员穿梭在夜色下阿富汗崇山峻岭中的村落地带,

2011-01-11

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《荣誉勋章》开发团体正在制作一款“未公布的三A级FPS游戏”
根据今天早上出现的职位招募广告显示,《荣誉勋章》开发团体Danger Close正在制作一款“未公布的三A级第一人称射击游戏”。这些职位包括一个高级游戏工程师和一个“武器、载具”设计师,消息还声明该团队正在制作一款传统大作的续作。根据职位招募广告中提出的条件,应聘者要有“丰富的现代军事武器知识”,看来这一定是《荣誉勋章》系列的续作。但深入研究这份招募广告后发现,开发团体可能打算在他们下一款游戏中加入“合作模式”,因为它提出应聘者要拥有“多人游戏和/或合作模式开发”经验。《荣誉勋章》已经在去年十月出现在Xbox 360、PS3和PC平台上。据EA方面称,该作在上市第一周就卖出了150万份。

2011-01-06

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《黑色行动》vs《叛逆连队2》vs《荣誉勋章》大PK!
今年出了三款备受瞩目的军事射击大作:《战地:叛逆连队2》、《使命召唤:黑色行动》和《荣誉勋章》。三部作品的战役部分都提供了真实的军事模拟、火爆的动作,多人部分也很紧张刺激,让人着迷。但哪个才是最好的?这个问题在很大程度上取决于你对游戏的期望是什么。对于有些玩家来说,有趣的单人战役才是最重要的,而另一些人也许更想要的是耐玩度更高的多人游戏部分。此外还要考虑那些额外的附加内容,比如酷毙的游戏模式和bonus内容等等。这些都会让整个游戏更加物有所值。下面我们就针对这三点,看看那部作品才是最棒的。第1轮PK :单人战役部分《战地:叛逆连队2》在战役部分并不想搞得特别严肃,游戏采用了真实的武器和车辆设定,但游戏里充满的各种幽默会打破游戏的紧张感。单人战役部分很短,也并不是游戏的重点所在。AI毫无挑战性,任务设计也无甚新意

2010-12-23

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DICE论《荣誉勋章》:"争议的确影响到评论"
似乎对每个人来说 -- 无论年老还是年幼,聪明抑或只会对着大小写锁定键猛敲的人 -- 都可以对EA最新FPS力作《荣誉勋章》发表自己的评论。更有趣的是,当然,由那些定论所所引发的一系列评论。首先我们知道,EA游戏副总裁Soderlund承认游戏未达到之前的期望,尽管他一直怀揣着雄心壮志。而EA首席执行官John Ricitiello曾放出狠话,这些“片面之言”就随他们大嚷大叫吧,因为游戏可不是为他们而设计的。现在呢,DICE的Patrick Liu贡献出了他的意见,他认为虽然游戏最终修改掉了“塔利班”的名称,但还是给玩家带来了一些厌恶感。“争议的确影响到了一些评论,”他对Eurogamer说出了这样的话。“其中混杂着很复杂的感情,在这种环境下。那的确会影响到人们的判断。”“但是另一方面,这是对《荣誉勋章》这个系

2010-11-07

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EA CEO吐槽媒体:你们没好好玩荣誉勋章!
《荣誉勋章》被认为是EA今年的野心之作,但刚推出就挨了众多媒体的“当头一棒”,今天EA的CEO John Riccitello终于发泄了自己的不满,他认为媒体给《荣誉勋章》低分的原因是没有好好体验正式版的游戏,还一直停留在试玩的局限上。Riccitello在今天的投资者会议上说道:“那些核心玩家一周玩这个游戏80-90小时,从他们的反馈中,我们得到了非常积极地评价,比以往各代的荣誉勋章都多。”他还表示:“尽管评分不高,但游戏依然卖得非常不错,已经超过了我们的预期,这是一个很大的成功,我想我们可以持续下去。”《荣誉勋章》得到了媒体70分多分的评价,这个分数表示游戏还算不错。

2010-11-03

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《荣誉勋章》将获全新多人模式
    《荣誉勋章》将在2010年11月2日发布全新多人游戏模式,以进一步拓展紧张刺激的多人游戏体验。新模式叫做“危险区(Hot Zone)”,采取占山为王的游戏方式,队伍争夺地图上一处指定地点,占据该点时间最长的队伍获胜。这种让人亢奋的新模式可以在两张新地图(Hindukush Pass和Korengal Outpost)和重新设计的高人气多人地图Shahikot Valley和Helmand Valley上进行。“危险区”将在Xbox Live上以800微软点数发售,PSN上则需9.99美元,PC版通过EA Store以9.99美元独家发售。    除了“危险区”,EA还会于11月2日在Xbox Live、PSN和PC上免费发布“大获全胜(Clea

2010-10-28

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《荣誉勋章》第二补丁制作中以解决多人游戏问题
《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。 《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小组将协助EALA演化《荣誉勋章》的多人模式。这两个强大的工作室联合起来,将把这款游戏推到业界的巅峰,并塑造出新一代射击多人模式的神话。《荣誉勋章

2010-10-21

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EA将亏待《荣誉勋章》PC玩家?
《荣誉勋章》将会推出新的多人对战模式和地图,但不会在PC上发行?《荣誉勋章》是一款全新的第一人称射击游戏,游戏为我们介绍了一支特种部队:一支受国家指挥机构调遣的,专门执行极其危险的任务的小队。游戏以真实事件为基础,并且《荣誉勋章》向大家展示了当今特种部队执行艰巨任务时的素质-信念,心态,和决不妥协的职业精神。《荣誉勋章》的单人战役模式在业界处于一流水平。《荣誉勋章》的在EALA研发小组全是由工作室组长Sean Decker,执行总监Greg Goodrich 和Rich Farrelly精挑细选出来的。为了取得单人战役一样的成功,EALA工作室还特别邀请了多人对战模式专业制作小组EA DICE的成员加入研发。 DICE小组将协助EALA演化《荣誉勋章》的多人模式。这两个强大的工作室联合起来,将把这款游戏推到业界

2010-10-20

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《荣誉勋章》销售成绩日渐明晰 全新多人模式公布
荣誉勋章的压倒性的销售成绩日渐明晰。艺电今早公布说,在美国,欧洲和亚洲,仅仅前五天就已经售出了150万份游戏。EA的主席Frank Gibeau说:“《荣誉勋章》是EA发行的最著名的游戏,我们非常渴望看到全世界的爱好者迎接这个新游戏。在这个极具竞争性的游戏类别里,《荣誉勋章》脱颖而出。通过把一级操作员描绘的如此精英如此坚强,《荣誉勋章》给世界带来了足以引发所有FPS玩家共鸣的力量。”艺电同时宣布了即将于11月2日发售的全新多人模式,“全胜”。这个模式适用于巴格兰空军基地, 吉波尔洞穴, Diwagal阵营和喀布尔城市遗址地图。Xbox Live 和PSN将会对注册了此游戏网上通行证的玩家提供这个模式的免费下载。

2010-10-20

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英国上周游戏排行Top10 《荣誉勋章》夺冠
英国日前公布了截至10月15日的最新一周游戏排行榜,《荣誉勋章》(Medal Of Honor)升至第一位,其中Xbox 360游戏平台份额为51%,PS3为43%。之前蝉联数周的《FIFA 11》退居第二,Xbox 360游戏平台份额为45%、PS3为39%、Wii为5%、PSP为4%。完整排行榜:1、《荣誉勋章》(Medal Of Honor)2、《FIFA 11》3、《Just Dance》4、《Wii派对》(Wii Party)5、《实况足球2011》(Pro Evolution Soccer 2011)6、《F1赛车2010》(F1 2010)7、《丧尸围城2》(Dead Rising 2)8、《Halo:Reach》(光晕:致远星)9、《火影忍者疾风传:究极忍者风暴2》(Naruto Shippud

2010-10-19

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Steam一周游戏销量排行榜出炉《荣誉勋章》跃至榜首
最新一周Steam平台(2010年10月10日-2010年10月16日)销量排行榜Top10公布,来自EA的射击游戏《荣誉勋章》跃至榜首,挤掉了上次排行榜冠军《生存之旅2》。排名第二位是欧美RPG大作《辐射:新维加斯》,策略大作《文明5》仍然位居第三位,不过这款作品(售价49.99美元)自发布以来广受好评,相信今后的销量会持续增高。完整榜单如下:1、《荣誉勋章》(Medal of Honor)2、《辐射:新维加斯》(Fallout: New Vegas)3、《文明5》(Sid Meier's Civilization V)4、《哥特王朝4》(Gothic 4)5、《生存之旅2》(Left 4 Dead 2)6、《丧尸围城2》(Dead Rising 2)7、《猴岛故事冒险游戏》(Tales of Monkey

2010-10-18

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EA公布《荣誉勋章》首个升级补丁 不涉及单人内容
EA于今日发布了《荣誉勋章》上市后的首个升级补丁,只修正了多人游戏中的部分内容,并不含单人模式及性能改进,游戏客户端将会自动进行更新(零售版,Steam版本除外),以下是具体更新内容: 具体更新内容:- 修正一个在DX9模式下切换武器偶然跳出的问题- 修正non-PunkBuster客户端连接PunkBuster客户端加入游戏时卡死的问题- 修正服务器列表刷新后空白的问题,现在正常显示- 修正快速刷新按钮BUG- 服务器列表支持相同IP主机建立的游戏- 服务器ping至显示更加精准(避免进入错误服务器)- 服务器不再按列表顺序刷新显示- 服务器已满时,通知信息现在可以正确显示- 加入反作弊功能本次升级仅包含多人游戏部分,并不涉及单人游戏内容,游戏客户端将在线自动更新,可能需要重新启动游戏。另外Stea

2010-10-15

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《荣誉勋章》上市预告片欣赏
    EA的争议射击游戏大作《荣誉勋章》已经发售,3DM也为玩家放出了繁体中文破解版下载,同时擅于宣传的EA自然也有上市预告片出炉,玩家可以在这里直接欣赏这段预告片。    上市预告片:

2010-10-13

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【3DM国内首发】《荣誉勋章》繁体中文破解版
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍: EA在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的

2010-10-13

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争议射击游戏大作《荣誉勋章》限量版镜像发布
中文名称:荣誉勋章英文名称:Medal of Honor游戏语言:英语开发厂商:Electronic Arts发行厂商:EA LA游戏类型:射击发行日期:2010年10月12日官方网站:http://www.medalofhonor.com/游戏介绍:EA 在宣传《荣誉勋章》新作时曾暗指对手的《现代战争2》游戏背景及剧情基于胡编乱造,尽管自己追随对手转向现代战场,尽管游戏着力刻画的是一小撮虚构的角色,但整部游戏参考了真人真事: “EA一向主张要讲述士兵自己的故事,荣誉勋章新作也不例外。” “我们认为,有必要通过当今最流行的媒介即游戏作品来刻画今日之战争及今日之精锐……;《荣誉勋章》新作的“现代战争”不像《使命召唤6:现代战争2》那样“现代”,它的故事背景设定在2001和2004年间,而不是不久的将来。EA的现代

2010-10-11

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《荣誉勋章》官方简体中文免安装版
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:6.57GB
8.9
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