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《漫威斗魂》首周销量不足50万 74%为PS5版
根据分析师Rhys Elliott发布的数据,PlayStation发行的格斗游戏《漫威斗魂》发售首周销量不足50万套。据悉,PS5版占了总销量的74%(48.5万),PC Steam版仅占26%。《漫威斗魂》首周创收在3300万美元左右。分析指出,《漫威斗魂》PC Steam版受到冷落(Steam褒贬不一),有着多方面的原因,包括优化问题,bug,DRM,缺乏Linux支持(不支持Steam Deck)。同样,该游戏的大部分玩家似乎都居住在美国。这意味着《漫威斗魂:格斗之魂》在日本市场未能获得足够的关注,而日本历来是格斗游戏的重要受众群体。分析师指出,如果不是因为PC版的问题,《漫威斗魂》在发售首周销量有望突破100万份。报告显示,该游戏的玩家群体似乎与其他格斗游戏的玩家群体存在重叠。然而,超过一半的《漫威斗

2026-08-14 20:59:53

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《漫威斗魂》遭破解 多重防护仅撑了一周!
破解者SAKURAA宣布发布了PC版新格斗游戏《漫威斗魂》的破解补丁。 根据NFO文件信息,该游戏同时受到了多种保护:Steam + EAC + VMProtect + Theia,但这并没有使《漫威斗魂》免于破解,保护仅坚持了一周多一点。 《漫威斗魂》是一款动态的4v4团队格斗游戏,其中有20位来自漫威宇宙的角色可供使用。

2026-08-14 13:41:00

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《漫威斗魂》IGN9分好评:比《街霸6》还强!
《漫威斗魂》是由Arc System Works与索尼互动娱乐联合开发、漫威官方授权的4v4标签制格斗游戏,游戏集结蜘蛛侠、美国队长、金刚狼等漫威经典英雄与反派,采用创新四人协同战斗机制,玩家初始操控主力与支援角色,通过累积伤害或触发“破墙”场景切换解锁完整阵容,四名角色共用血槽,搭配场景互动与快节奏连招,兼顾新手易上手性与竞技深度,支持64人在线大厅、线下好友对战及单人剧情模式,以漫画风格视觉呈现,带来沉浸式漫威格斗体验。 现IGN对其给出了9分的好评,称:一款格斗游戏能兼顾几乎所有方面——从出色的战斗机制到优秀的教学工具,再到值得游玩的故事模式——实属罕见。但《漫威斗魂》几乎做到了自《街头霸王6》以来任何游戏都未曾达到的高度。IGN(9/10): 在一个许多游戏都欠缺几项关键要素的格斗游戏类型中,《漫威斗魂

2026-08-12 10:47:50

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《漫威斗魂》发布热修更新 改善游戏PC版性能问题
索尼互娱今天宣布,针对刚刚发售的《漫威斗魂》发布最新热修更新,即将上线,将着重改善玩家反馈的游戏PC版优化和性能问题。 ·日前PC版《漫威斗魂》玩家多位反映,无论电脑配置如何,PC版《漫威斗魂》都存在掉帧和卡顿的问题,优化简直逆天。还分析称“这是Arc System Works需要解决的问题。即使你用的是5090显卡和9800X3D显卡,并且把游戏设置调到最低,也会出现这种情况。”那些希望在Steam Deck上体验《漫威斗魂》的玩家也失望地发现,这款游戏甚至无法在Steam OS/Linux上启动。

2026-08-11 10:39:40

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漫威格斗新作《漫威斗魂》Steam首发峰值达2.5万玩家
《漫威斗魂》于8月6日发售后,在Steam上达到了24,498人的同时在线峰值。这款由Arc System Works开发的格斗游戏在Valve平台上完成了稳健的首秀,不过早期玩家口碑受到了技术问题的影响。 这一首发峰值使《漫威斗魂》超越了Steam上多款知名格斗游戏。其首发数据超过了《DNF Duel》(12,331人)、《拳皇15》(8,226人)和《碧蓝幻想Versus:Rising》(7,278人)。不过,它仍落后于《龙珠斗士Z》(44,303人)、《铁拳8》(49,977人)、《街头霸王6》(72,977人)和《龙珠:电光火石Zero》(122,554人)。该游戏目前的Steam用户好评率为44%,许多评测提到了严重的性能问题。尽管首发玩家数量表现强劲,但这些技术问题似乎立即影响了早期玩家的情绪。此外

2026-08-09 17:10:02

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《漫威斗魂》Steam首发“褒贬不一” PC版优化逆天
4v4团队格斗游戏《漫威斗魂》现已解锁发售,Steam国区标准版298元,支持中文配音。首发在Steam上获得“褒贬不一”评价。目前在897篇评价中,整体好评率仅为43%。《漫威斗魂》今日正式发售,但PC玩家却遇到了一些PS5玩家所没有的问题。开发商Arc System Works指出,PC版在上个月的公开测试期间就存在一些问题,并承诺会在游戏发售首日通过补丁修复。然而,PC玩家反映,《漫威斗魂》仍然存在与测试期间相同的问题。Reddit上一位玩家吐槽说,无论电脑配置如何,PC版《漫威斗魂》都存在掉帧和卡顿的问题,优化简直逆天。“这是Arc System Works需要解决的问题。即使你用的是5090显卡和9800X3D显卡,并且把游戏设置调到最低,也会出现这种情况。”那些希望在Steam Deck上体验《漫威

2026-08-07 08:11:56

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《漫威斗魂》PS5版预载开启 容量仅23.6GB远低于同类格斗游戏
索尼互动娱乐与Arc System Works联合开发的4v4漫威主题格斗游戏《漫威斗魂》PS5版预载现已正式开放。根据商店页面信息,游戏下载容量仅为23.575GB,相比同类主流格斗游戏显得颇为克制。 作为对比,Capcom的《街头霸王6》PS5版容量约为104.9GB,万代南梦宫的《铁拳8》则为108.7GB。《漫威刀魂》的容量不足这两款游戏的四分之一,对于存储空间吃紧的玩家来说无疑是个好消息。预载版本已包含最新更新补丁,不过游戏在8月6日正式发售时仍可能推出首日补丁。 游戏发售前,完整奖杯列表已在网络流传。据泄露信息显示,PS5版共包含39个奖杯(含白金杯),Steam版则为38个成就。奖杯内容涵盖通关五个章节剧情、完成连招挑战、在线对战积累等。其中“我可以打一整天”要求完成500场对战(不含离线对战与训

2026-08-03 15:20:29

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《漫威斗魂》公布公测使用率最高的五名角色 秘客居首
《漫威斗魂》公布了近期公开测试中使用率最高的五名斗士,让玩家在游戏下周正式发售前,提前知晓人气最高的角色。据《漫威斗魂》官方账号消息,秘客登顶公测使用率榜首,蜘蛛侠位列第二,刀锋战士排名第三,毁灭博士与金刚狼分列第四、第五位。完整排名如下:- 秘客- 蜘蛛侠- 刀锋战士- 毁灭博士- 金刚狼本次公测是游戏发售前的最后一轮公开测试,测试周末结束后,开发商邀请玩家分享自己最喜爱的斗士。《漫威斗魂》是一款由亚克系统工作室开发、索尼互动娱乐发行的2.5D组队格斗游戏。游戏采用4v4团队对战模式,玩家在对局中可逐步解锁更多队友,全队角色共用同一生命值条。《漫威斗魂》将于2026年8月6日登陆PlayStation 5与PC平台。

2026-08-01 10:37:18

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《漫威斗魂》发售宣传片 Steam国区298元
SIE和开发商Arc System Works发布了4v4组队格斗游戏《漫威斗魂》发售宣传片。《漫威斗魂》将于8月6日发售,登陆PC(Steam/Epic)和PS5平台。《漫威斗魂》Steam国区售价298元,数字豪华版售价418元,终极版498元,游戏支持中文配音。关于本作集结传奇漫威角色组建战队,激战终极4v4团队格斗游戏——由PlayStation Studios、Arc System Works与Marvel Games倾情奉上。快来打造你的梦之队,在激烈的4v4格斗中点燃战魂。首发即可从20位经典漫威角色中挑选队员,每位角色均以全新动漫风格精心塑造,并各自隶属于独特的超级英雄或超级反派队。尝试不同组合,探索全新连招、协同效应与对战策略。在基于漫威宇宙经典场景的动态场地中激战,部分场地更是包含了可互动的

2026-08-01 08:00:41

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《漫威斗魂》B测所有角色终结技 在线峰值3.3万
《漫威斗魂》BETA公测现已结束,国外玩家带来了本作所有角色的终结技。《漫威斗魂》Steam国区标准版298元,支持简体中文和中文配音,8月6日发售。00:00蜘蛛侠00:21恶灵骑士00:39毁灭博士01:00星爵01:22美国队长01:38惊奇女士01:59暴风女02:17钢铁侠02:32秘客02:46金刚狼03:00危险03:41佩妮·帕克04:16绿巨人04:42黑豹05:36万磁王(末日骑士)05:42绿魔(末日骑士)05:52屠杀(末日骑士)06:11刀锋战士06:29洛基06:54死侍SteamDB统计,《漫威斗魂》免费BTETA公测期间,在线峰值为3.3万人: 最低配置: 需要 64 位处理器和操作系统操作系统: Windows 11处理器: Intel Core i5-8400 or AMD

2026-07-28 21:09:05

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《漫威斗魂》PC版公测出现严重性能问题 官方道歉
《漫威斗魂》BETA公测终于上线了,但看起来PC玩家正遭遇一系列PC版游戏独有的问题。开发商Arc System Works也因此在周末发布公告,向玩家致歉,并提供了一些故障排查建议。据Kotaku报道,大量PC玩家在社交媒体和Reddit上反馈了性能问题。一些玩家认为,这款游戏“由于反作弊系统以及PS5架构的原因,会疯狂占用单个CPU线程”,还有人发现“游戏后台一直运行着五个索尼相关服务”。一位玩家表示:“游戏优化实在太差了,目前只有部分图形设置真正起作用,玩家只能依赖这些选项来改善性能。我的电脑运行这款游戏时,有时感觉像在玩2000年代的游戏,有时又感觉像在2000年代的电脑上玩。即使使用低配置和画面放大软件也一样。。”另一位玩家则晒出了任务管理器的截图,并吐槽道:“这优化也太烂了。”还有玩家指出,游戏的输

2026-07-27 09:00:21

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《漫威斗魂》公测开启 PC版性能堪忧高配亦难流畅运行
《漫威斗魂:格斗之魂》公开测试已正式开启,但PC玩家纷纷反馈游戏存在“不可接受”的性能问题与卡顿现象,即便搭载高端配置的设备也未能幸免。正如《龙珠斗士Z》早已印证的那样,亚克系统工作室推出的这款风格鲜明的全新格斗游戏,以原创演绎重塑一众高人气英雄,本应大获成功。大体而言,《漫威斗魂:格斗之魂》确实具备这样的潜质,但不得不说,游戏目前暴露出的问题与短板之多,着实出人意料。 从首测后玩家反馈不佳、不得不大幅调整的战斗系统,到强制绑定PlayStation Network账号导致大量国家和地区玩家无法游玩的限制,《漫威斗魂》自公布以来争议不断。这些问题并未随着公测的推出得到缓解,本次公测的表现更被玩家评价为“状况百出”。7月24日,《漫威斗魂》在PS5与PC双平台同步开启公测,这很可能是游戏下月正式发售前的最后一轮测

2026-07-26 10:59:54

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《漫威斗魂》PC配置公布:推荐RTX 3070起步 门槛高于《街霸6》
Arc System Works与Sony近日正式公布了漫威改编格斗游戏《漫威斗魂》的PC配置要求。本作将于7月24日在PS5和PC平台开启公开测试。 值得注意的是,《漫威斗魂》的PC配置要求比Capcom的《街头霸王6》更高。卡普空对《街霸6》的推荐显卡为RTX 2070或Radeon RX 5700 XT,而本作则要求RTX 3070或Radeon RX 7600 XT。两作的CPU要求基本持平,这意味着性能门槛的提升主要集中在显卡端,很可能为了支撑游戏中更为华丽的视觉效果和舞台表现。 虽然以当前PC硬件标准来看,这些要求并不算特别苛刻,但Sony和Arc System Works并未明确说明上述配置对应的是何种分辨率、画质设定及帧率目标。具体表现预计将在本周晚些时候公测启动后揭晓。 《漫威斗魂》的公测将于

2026-07-20 15:23:50

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《漫威斗魂》公布剧集模式 基伦·吉伦执笔剧本
《漫威斗魂》公布了单人剧集模式的全新细节,确认游戏剧情由知名漫画编剧基伦·吉伦执笔创作。漫威斗魂官方账号在X平台发文称:“剧集模式正式揭晓!由传奇漫画编剧基伦·吉伦操刀剧本,《漫威斗魂》的剧集模式包含五个独立故事,每个故事均由不同画师打造,围绕不同的英雄团队展开,所有团队都将直面‘冠军’带来的迫近威胁。”开发商补充表示:“未来数日我们将逐一展示每个故事的独特美术风格,敬请关注!”剧集模式共包含五条独立故事线,每条都围绕游戏登场阵容中的一支不同英雄团队展开。根据公告,玩家将在整个模式流程中与“冠军”交锋。本次爆料还确认,模式内的首领战将同时登场“主办者”与“冠军”两名角色。《漫威斗魂》由Arc System Works开发,索尼互动娱乐发行。这款2.5D组队格斗游戏将于2026年8月6日登陆PlayStation

2026-07-12 11:52:20

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《漫威斗魂》超级反派毁灭博士玩法细节 飞行道具力压超英
索尼互娱日前公布了旗下漫威超英宇宙格斗新游《漫威斗魂》中超级反派毁灭博士的玩法细节,主要靠飞行道具力压一众超英,本作预定8月7日登陆PC / PS5。 ·作为原作中的超级大反派BOSS之一,毁灭博士在本作中有着超强力飞行射击能力的设定,既有直接攻击的激光射线,又有可以召唤攻击防守兼备护盾的Nullify Shield,Merciful Smite技则可以自动锁敌降下光球制裁。 ·毁灭博士的基本动作也有其特色,同时具有无敌时间的短距离瞬间移动冲刺和停留在空中的滞空能力。利用对手的攻击,在画面上设置强力的飞行道具,破坏对手防御等,可以享受特立独行的战斗。终极必杀技技能“Latverian Legion”被赋予了在命中后强化“Nullify Shield”的特殊效果。由于盾牌的持续时间变长,可能需要尽早判断是否使用了

2026-07-08 09:32:50

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漫威斗魂

MARVEL Tōkon: Fighting Souls™
  • 发售:2026年8月6日 (PC)
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 类型:动作游戏
  • 开发:ARC SYSTEM WORKS CO., LTD
  • 平台:PC PS5
6.8
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《漫威斗魂》游戏将收录多个标志性的漫威英雄和反派角色,如美国队长、钢铁侠、蜘蛛侠、毁灭博士、暴风女、惊奇女士、星爵,以及幽灵骑士(罗比·雷耶斯)。每位角色都由Arc System Works进行了独特的设计与战斗风格演绎。

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