万智牌 三张白色两费强力曲线的三套牌
 万智牌 三张白色两费强力曲线的三套牌...这周,我要跟你们分享三套牌,每套牌都是围绕着一个强力的白色二费曲线组成。第一套是白献力,混蓝放龙王欧祝泰和一些反击咒语,利用白兰骑士和什一税大天使。第二套是纳雅传奇,利用遗宝探寻客找英雄宝刃,云游诗人伊散找出所有传奇,包括起源的新旅法师们。第三套是极速小白快,有28个一费曲线,利用重启一日补充手牌或者清空对手手牌,取决于我们场上有没有迷宫精怪。这三套牌做的事情都很新颖,而且是万智牌起源后首次出现。它们会让你在起源发售后的第一天取得成功吗?首先从白兰骑士开始吧:Ojutai White Devotion by Craig Wescoe主牌 60 张地 [25张]10 平原4 潮没水滨4 启蒙殿堂2 夜天神殿尼索斯2 静谧海湾1 海岛2 执政官铸造厂鹏洛客 [4

2015-10-16

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万智牌 GP里尔的薪传比赛 达到白金级别
 万智牌 GP里尔的薪传比赛 达到白金级别...两周前,我在GP哥本哈根取得了一个职业积分,今年达到白金级别的可能性浮现了。我也有了参加GP里尔的理由。在GP里尔开始前几天,我才定好机票。之前没有计划,也很长时间以来没打薪传了。我最后一次参加的是2013年的GP Strasbourg,用奇迹取得了第13名。然后,在法国举办的几场重要薪传赛事——2014年2月的GP巴黎和两场BoM中,我负责报道。我一直鼓吹奇迹。在2012年选用它以后,我用它参加了很多当地比赛和两场GP,并一路改进它。在Strasbourg时,我使用的是最好的版本。之后赛制发生了进化,人们开始用这套牌,混红使用爆炎冲击波和损耗//穿破。再之后,鞑契可汗带来了历时挖掘。每个人都期望我在里尔使用奇迹。我期望在提交最

2015-10-16

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万智牌 标准赛制新清场 新清场套牌
 万智牌 标准赛制新清场 新清场套牌...关于万智牌起源,能说的有很多。这看起来是一个强力系列,可以在万智牌主要构筑赛制中掀起风浪。在所有的可能中,最合理的是从一张我预计会在T2造成最大影响的单卡开始。有很多万智牌起源单卡可以跟衰萎的强度相提并论,有一些或许能催生我们从未见过的崭新套牌类型。然而,衰萎是一张可以用在任何已有套牌和新型套牌之中的单卡,对上赛制中几乎任何套牌,都有一定用途。这是一张所有打算参加下周比赛的人都应该考虑的牌。衰萎和其它清场衰萎恰好处于陷入悲痛/众神之怒和命途交错/止战宁息之间。从某种程度上来说,它藏匿的位置很机智,或许还没能吸引所有人的眼球。然而,我相信事实是衰萎最佳。它有这四张牌的强度,但缺点更少。我会认为这是T2清场最该进主的。陷入悲痛和众神之怒对上纯红(或者别的小生物套牌

2015-10-16

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万智牌 标准赛制妖精 妖精套牌怎么玩
 万智牌 标准赛制妖精 妖精套牌怎么玩...万智牌起源是很典型的核心系列,任何一个主题所占的比重都不太大。我的意思是,环境通常有自己的主题,比如塞洛斯的结界,等等。万智牌起源的一个亮点,则是它印刷,或者重印了一些强力部族单卡。当然,这个系列中还有很多不同的生物类别,但我认为,对目前的T2影响最大的是妖精和鬼怪,目前,我会选择妖精。其它的一些牌也会为部族提供好处,比如残酷复生之于灵俑,或许在限制赛超级重要,但不适合构筑。妖精的方向有很多,比如纯绿,但黑绿也很有吸引力。甚至还可以混黑色之外的颜色。最重要的是,赛制中最好的一费加速没有出现在起源中,那就是妖精秘教徒。没有妖精秘教徒,妖精套牌将无法跟T2一线套牌较量,但妖精秘教徒还有几个月的时间,这或许是妖精成为T2 meta主要力量的好机会。我将会给出一些

2015-10-16

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万智牌 限制信息 PT再战赞迪卡
 万智牌 限制信息 PT再战赞迪卡...我坐在威斯康辛,麦迪逊的旅馆房间里。我来这里的目的,是报导GP Madison,然后下周末前往PT密尔沃基。新系列发售之后的几周,会有海量信息,但我很少认为有哪个系列需要像再战赞迪卡一样深入研究。即使我坐在这里开始打字,我的大脑也已经在尽量处理GP信息,以及这对于下个周末的PT意味着什么。在PT上,牌手们会进行两次补充包轮抓:第一天一次,打进第二天的话,还有一次。这意味着,他们要进行六轮限制(其它十轮是标准构筑)。轮抓中,这个系列的关键在于配合。配合为王这和我们习惯的万智牌起源有很大不同,在那个赛制中,配合不如单卡质量受重视。在轮抓中,构组配合套牌很有技巧。关键在于轮抓中找到你的“道路”(即是你抓的是什么套牌类型),并坚持走下去。困难的

2015-10-16

2279
万智牌 指挥欧祝泰 受逐召龙师为什么强力
 万智牌 指挥欧祝泰 受逐召龙师为什么强力...欢迎回来!再战赞迪卡在MO上发售之后,一直是我的心头大事,我开始测试更多。上周,我探索了铁木尔,大部分原因在于受逐召龙师对我很有吸引力。这张牌一直很强力,但它的成功需要的条件这一次似乎更为成熟。我围绕着这张牌的构思不仅限于铁木尔。实际上,我的思路转到了其它跟这个一费胜利条件有配合的单卡身上。第一张突出的牌,是欧祝泰的指命。指命在T2的表现一直令人印象不深刻,尽管它的模式丰富多样。杰斯在理论上当然有助于这套牌,这个强力的二费曲线在稍后还能返照这张牌,但再战赞迪卡为这个白蓝指命提供的东西还有很多。显然,我首先寻求的配合,是指命加受逐召龙师。这个配合如此强力,理由是它创造了一定程度上的必胜可能。作为一费曲线,受逐召龙师很独特,它的前期压力很弱小,但后期的压力很

2015-10-16

2006
万智牌 十三张或许能触发摩登变革的单卡
 万智牌 十三张或许能触发摩登变革的单卡...尽管PT BFZ近在眼前,但我还是在前往美国之前打了很多摩登比赛。这是我最了解的赛制,也最有兴趣。BFZ有太多牌有机会出镜,或者甚至创造赛制中的新套牌类型。我选择这些单卡:#1:探险队使节当查看什么新卡可以进摩登的时候,通常首先看低费单卡。这是一个一费伙伴。我们之前看过一些伙伴思路,使用教区斗士和哈达助剑人作为一费曲线。这个组法单纯依赖于强度和蛮力,持续把伙伴放进场。多一种一费曲线很重要,你可以在三回合不靠精瓶而触发这两个家伙两次。这种强度不该被低估。如果你是部族套牌的粉丝,伙伴或许会是你的新工具。#2:撤往珊瑚盔我看过很多撤往珊瑚盔和圣物骑士的讨论。我会说这个组合技是真的!圣物骑士已经是一张摩登好牌了。可以找功能地的异能在这个赛制中也很棒。撤往珊瑚盔自

2015-10-16

2279
万智牌 摩登纳雅动物园 什么是真正的动物园
万智牌 摩登纳雅动物园 什么是真正的动物园...面包圈卖光了,比萨卖光了,炸鸡售卖处似乎要排四十分钟的队。我刚刚在第四轮0-2输给红绿塔脉炉,先是伊莫库,然后是裂地泰坦接尽归尘土,我在每一局结束的时候都没有永久物了。我感觉备受激励,你们或许已经知道了,我接下来11轮赢了10轮,以13胜2负结束了GP夏洛特,仅仅是因为小分屈居第10名。我现在不再怀疑自己无法取得世冠赛的资格了,我甚至有机会在万智世界杯上成为美国队长。但第四轮结束时,我的感觉只有饥饿。事实是,我对于GP夏洛特没那么乐观。我尝试过人鱼,部族动物园,各种塔脉炉,格利极掘密师,带征召军伍的脏熊,红月控制,共鸣,勇德和一些构思。这些套牌都没给我留下太深刻的印象。我组出了一套征召军伍动物园,它打动了我,但能做到的事情也没太特殊。我无法产出成吨费用,造成无限伤

2015-10-15

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万智牌 万智数学 摩登的黯窖珍品 征召军伍和棘泽边
 万智牌 万智数学 摩登的黯窖珍品 征召军伍和棘泽边...我们最近看到了各种摩登组合技套牌的崛起,比如倒胃口、征召军伍和棘泽边群列。但这些套牌有多稳定呢?我做了一些计算和仿真。1、黯窖珍品在倒胃口套牌里有多危险?这个问题基于下面这个牌表:Darien Elderfield's Ad Nauseam – Top 8 at Grand Prix Charlotte 2015主牌 60 张地 [21张]4 暗光海滨4 宝石矿脉4 铬亮海岸4 诡诈殿堂2 惧舰礁岩2 平原1 启蒙殿堂其它 [35张]4 倒胃口4 天使恩典4 盛开莲花4 五色棱镜4 浆液预视4 变戏法3 逸散条约3 非瑞克西亚体质3 黯窖珍品2 闪电风暴生物 [4张]4 猿猴精怪向导备牌 15 张4 圣洁地脉3 没入幽黯2 艾斯波护

2015-10-15

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万智牌 初识万智 调度决策 第二部分 限制赛
 万智牌 初识万智 调度决策 第二部分 限制赛关于调度的话题是难以置信地深入和复杂的。上一次我们讨论过这个话题,目的是简化这个问题,并且提供一些准则,可以让你在不确定该怎么做的时候拿来使用。我还特别介绍了一下“二至五地策略”。如果你手里的地牌数量在二至五张,保留起手。如果地牌数量是零,一,六或者七张,调度起手。今天的文章里,我要深入探究一些更高级的调度概念。我们将讲解一些会影响调度决策的重要因素,以及何时这些因素会让你背离“二至五地策略”。这篇文章里的例子会来源于限制赛,下一次我们再讨论调度问题的时候,会使用构筑赛的例子。作者:Reid Duke翻译:多戈 翻译辛苦,十分感谢!两个重要的问题不管你在玩的是什么套牌,也不管是限制赛还是构筑赛,有两个问题总是

2015-10-15

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万智牌 班特旅法控和神之升级
 万智牌 班特旅法控和神之升级...所以大家的兴趣又回到了班特旅法控和我最爱的“班特神”套牌上。我一直收到信息,看到人们评论,希望再次看到这些套牌。好吧,朋友们,我听到了你们的声音,我会带来一些升级版的套牌。我会说,我不相信这些套牌尽善尽美,但我感觉任何套牌在meta中都不会是100%确定的。它们只是比上一个版本更好,我在MO等测试中表现还不错。我希望你们像我一样享受这些套牌。让我们开始吧?这是我们今天要研究的最初版本。我曾经用它打进过比赛前八。Bant Time Walkers by Ali Aintrazi主牌 60 张地 [24张]4 潮没水滨4 雾漫雨林3 滋生之池3 天界柱廊2 树林2 崇圣喷泉2 海岛1 魂魅城区1 平原1 析米克生长室1 殿堂花园鹏洛客 [10张]

2015-10-15

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万智牌 侵袭虫群是我的好伙伴
 万智牌 侵袭虫群是我的好伙伴...这周末,我难得的周六休息。并不是说我通常周六都要工作,而是我通常要在孩子妈休息的时候照看小孩。这周末,我们都被邀请参加一场生日派对,然后这次活动取消了,于是我获得了自由。当然,是时候席卷一些很棒的万智赛事了吧?如果这是本月的另外一周,我将可以参加某场WMCQ或者什么邀请赛。。。但这个周末,只有万智牌起源Game Day。PT之后,我决定尝试Brian Kibler的9-1白绿套牌。GW Aggro by Brian Kibler主牌 60 张地 [24张]8 树林6 平原4 丰足殿堂4 风袭荒地1 繁花沙洲1 魔力聚流鹏洛客 [5张]3 广林预言师妮莎2 英雄明师阿耶尼其它 [6张]3 卓茉卡的指命3 英勇以对生物 [25张]4 亡雾迅猛龙4 家园卫护人4 妖精秘教

2015-10-15

1987
万智牌 标准赛制早期先驱者 先驱者之路
 万智牌 标准赛制早期先驱者 先驱者之路...过去的周末,是新T2赛制的第一周,结果有助于我们发现T2的顶级套牌,以及前进的方向。上周末最大规模的赛事,是印第安纳波利斯的星城公开赛,它被使用安塔卡红的Brian DeMars席卷。起初,我对这件事印象并不深刻,因为安塔卡红在T2已经有了一段时间的良好表现,但看过了Brian的操作,我发现这套牌和传统的安塔卡红非常不一样。他的牌表是这样的:R/G Aggro by Brian Demars主牌 60 张地 [21张]8 山脉4 血斑泥沼4 繁茂丘陵2 烬火林地2 风袭荒地1 树林鹏洛客 [2张]2 卡拉德许之火茜卓其它 [22张]4 安塔卡的指命4 巨龙食粮4 泰坦之力4 猛烈飞斩3 巨身咒3 铁木尔战怒生物 [15张]4 科瑞尔要塞僧长4 寺院迅矛僧

2015-10-15

2115
万智牌 地牌的力量 哪些威力强大的地牌
 万智牌 地牌的力量 哪些威力强大的地牌一开始是基本地,这些地很不错;也有双色地,这些地也很不错-强,但很不错。当到Arabian Nights的时候,出现了一些明显的设计空间可以来加入除了产有色法术力外还有其他用途的地。有些或许只能产无色法术力,不过也就会有另一个小异能来弥补他的这个缺陷。这些地将会让你需要有所取舍,有时你可能会有无法施放咒语的风险,但有时你也可以使用那块地的异能。当然,就像很多在万智牌早期所出现的东西一样,这些地的强度或许有点过强了。幸运的是,Antiquities的设计师为这类强力的地牌找到了完美的答案,也让它们可以在任何套牌里被使用。是的,至于这个嘛. . .至少我会说在那之后我们已经有了很大的进展。在系列中,地牌依然属于那些比较强的牌的一部分,但我认为它们的强度是以一个较

2015-10-15

3606
万智牌 本周不容错过的5大套牌1013
 万智牌 本周不容错过的5大套牌1013...赞迪卡构筑已经开始了,这意味着是时候让各种新策略面世的时候了。本周我们会先看到这个环境的最初面貌。我已经等不及看看都有什么新套牌出现了。这周我们将聚焦构筑,三套牌分别使用了钨拉莫,基定还有坚固鳞甲。然后则是摩登蓝撤往套牌。最后则是姆拉撒育碧灵特选。让我们开始吧!新的T2环境里有两个问题需要解决:第一,环境内会不会有些贵牌迅速闪耀?第二,一套牌应该有怎样的法术力基础才能稳定运作?Ali Aintrazi从来不回避问题,而这则是他对所有问题的答案:主牌 60 张地 [26张]7 树林4 血斑泥沼4 繁茂丘陵3 灵龙庇护地2 闷燃沼地1 林冠远景1 烬火林地1 山脉1 平原1 沉落幽谷1 沼泽鹏洛客 [4张]2 广林预言师妮莎2 灵龙乌金其它 [14张]4 晶

2015-10-15

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万智牌:旅法师对决

Magic: The Gathering - Duels of the Planeswalkers
  • 发售:2010-06-16
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文
  • 类型:桌面棋牌
  • 发行:Wizards of the Coast LLC
  • 平台:PC
8.0
已有45人评分 您还未评分!
超赞的策略游戏:《万智牌:旅法师对决》现在登陆你的PC了!在战斗中,你可以召唤种类繁多的魔幻生物,使出无数眼花缭乱的法术;你需要战胜一系列图像化的位面行者,破解让你头大的谜题,并可以在线上迎接其他玩家的挑战。 核心游戏 现在有英文,法文,德文,意大利文和西班牙文版本。《万智牌 旅法师对决》提供了8个独一无二的玩家牌组,还可以用解锁的内容对牌组进行加强;游戏提供了单人任务,多人合作任务,8个挑战

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