求生之路2初始手枪作用 初始手枪有什么用
在许多玩家眼里,初始小手枪和鸡肋一般。但是,小手枪真的那么没用吗?本文为大家带来详解。求生之路2初始手枪作用小手枪呢,型号为sig p226 。根据游戏中的数据测试,手枪的伤害高达35,然而smg的伤害只有25,uzi的伤害只有20。但是,手枪的攻速只有5发每秒,smg的攻速达到16发每秒。看起来根本没法比,但是手枪可以捡两把啊。双枪的攻速可以达到12发每秒,那么一分钟可以打出的dps达到12×35×60=25100?反观smg的伤害16×25×60=24000可见,小手枪的威力可是比smg还高啊!

2016-09-01

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玩求生之路2使用秘籍的副作用
紧接着游戏动画,四人赶不上乘搭在酒店天中台疏散幸存者的直升机。唯有尝试到附近一个用作第二疏散点的购物中心寻找逃生方法。当四人到达购物中心后,才知道该处早已被感染者占据,他们利用一辆跑车逃出购物中心并向新奥尔良进发。

2013-01-06

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求生之路II_Passing消逝_2(秘籍版)
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

2013-01-06

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求生之路II_Passing消逝_3(秘籍版)
该作的故事发生在前作的故事一个星期后的美国东南方,包括美国佐治亚州的沙瓦那和新奥尔良法国区,游戏共有五个章节和一个DLC,包括“死亡中心”(Dead Center)、“一面之缘”DLC(The Passing)、“黑暗狂欢节”(Dark Carnival)、“沼泽激战”(Swamp Fever)、“暴风骤雨”(Hard Rain)及“教区”(The Parish)。

2013-01-06

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求生之路II_Passing消逝_1(秘籍版)
游戏故事发生的时间与原作几乎相同,将呈现另外四名幸存者在僵尸横行的四个场景中奋力求生的艰辛历程,地点及时间背景与当前的L4D一致,只不过角色是新角色,场景是同一地点的另一位面,敌人中也将出现新的僵尸,新的近战武器,新的对抗僵尸武器和电锯。

2013-01-06

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《生存之旅2》完整建图命令法
按下“~”键呼出控制台,即可以输入下列地图命令去对战平台建立主机。如果呼不出控制台,请查看 选项->键盘/鼠标->允许使用开发者模式 后面是否已开启。合作模式建图命令:<死亡中心>map c1m1_hotel旅馆map c1m2_streets街道map c1m3_mall购物中心map c1m4_atrium中厅<黑色狂欢节>map c2m1_highway公路map c2m2_fairgrounds游乐园map c2m3_coaster过山车map c2m4_barns仓房map c2m5_concert音乐会<沼泽激战>map c3m1_plankcountry乡村map c3m2_swamp沼泽map c3m3_shantytown贫民窟map c3m4_

2010-08-19

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《生存之旅2》对抗分析
大家好,又见面了!我是皮皮,今天仍旧“生存之旅2”,这是款僵尸射击游戏,皮皮我很是上瘾,由于适应能力不错,没有玩过求1、直接求2.,现在专家写实也已通关,呵呵,比较1和2来说,求2的画面亮丽、颜色鲜艳、高光漫天飞的都是,一斧头下去还会动。今天要说的是对抗(PVP),对抗的精髓往简单说就是团队合作;当然不乏也有小白们,仅仅只是来体会扑向生还者的那一瞬间,尝尝过把瘾就死的快感。要练好对抗,当然先练人类,人类玩好比感染玩好更有威力(虽然很多都喜欢先耍感染,发现对方很顺利过关,交换阵营后马上就退出,其实对方的感染不一定很强),所以队友会说话的情况不要轻易退(见哑巴很郁闷,即使对方不是黑房)。熟悉对抗,首先的基础是要能通关战役,地形把握住,就算不熟也不能不认识路(沼泽路盲比较多),所以首先是地形,关卡不能不熟悉,关于安全

2010-06-25

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《生存之旅2》新手进阶到骨灰级玩家的辛酸历程
以下是本人从1开始接触l4d(求生之路)以来的点点滴滴.也同时是一个教程,让新手玩家和中等玩家学习的地方.本人从08年的10月份,接触到求生之路1代的试玩版.  然后于08年11月18号开始玩正式的求生1代.  其中的点点滴滴由下面正式开始.本人接触到这个游戏的时候,觉得这个游戏做得不错,以丧尸为题材. 但是这里的丧尸不是真正的丧尸,这里的是狂人,一种疯狗病.  喜欢追着别人来抓的.  而且本人当初最喜欢看小僵尸是怎么死的,死的样子好不好看.  正观察这个的东西,突然有一个穿着绿色衣服的家伙,放出绳子来把我拖过去了. 那个时候我是这么想的. 但是光线充足的时候,再看,原来是一个舌头很长的家伙, 那个时候的人都叫这个东西是(长舌)  因为舌头的确很长.&

2010-05-28

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《求生之路2》对抗心得:生还者篇
现在,浩方L4D2对抗 本人多数在4031版,玩了一段时间后,稍有心得,与各位玩家分享。生还者,四人应该有相互的配合 和 足够的团队意识。协同作战 相互依存才能进入下一个安全室。站位:站位一般不要太集中 否则一个BOOMER 过来全部悲剧。但也不要太分散,喜欢闷头前冲的玩家 照顾下队友的感受。尽量保持在队友有效火力范围内前进。一般站位保持Z型前进(我的意识是站位,不是路线),这样首先不会互相拥挤(我很烦挤我的人),如果拥挤造成的后果是可以想象的,Charger同学将表示生还者的阵型非常有爱。路线及意识:请合理选择路线,斟酌地形和多种因素,避免不必要的损失。比如,感染者3控死光,前面是很明显的感染者最佳攻击地点。而生还者旁边有一个小房间里有很多武器或其他补给,这时应该明确的判断物资的取舍。(小提示:感染者死后最快

2010-05-18

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《生存之旅2》专家战役对抗常识与心得
以下心得全部为专家级别,版本4001、4031、4035,未测试其他级别是否有差异。写实专家战役无伤通的各位神瘾请无视此帖!! 重要提示:最早1章汽油关有BUG的版本,其实后边每关终章都有BUG(跑桥那关貌似没有),不会像L4D1里那样,2波僵尸潮+2波单坦克+结尾跑路,而是直接就到结尾跑路,所以一度还以为游戏终章偷工减料(途中死的跟狗似的,一到终章就NB,都知道打了封闭就开冲呵 ……)更新补丁后就正常了,守口2波+2坦克+跑路。胆汁在冲关前尽量留一个(实在没有,雷也凑合),否则后患无穷,下文详述。1、守口要留余量发动僵尸潮的话,对策基本就2种——钻屋子守或者甩胆汁跑路(2代手雷削弱了,准备时间短,扔的位置不好很容易赔了夫人又折兵),前者居多。守口的话,所在的位置一定要够大,或者有高低起伏,否则一旦被口水(sp

2010-05-12

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求生之路2游戏库
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:0KB
8.2
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