《钢铁收割:完整版》预告 10月26日登陆主机
由 KING Art 开发,Prime Matter 发行的机甲 RTS 游戏《钢铁收割》今天(9月2日)发布了将登陆 PS5 和 Xbox Series X|S 的次世代《钢铁收割:完整版》预告片。 《钢铁收割:完整版》公布预告片:《完整版》将包括先前发布的两部DLC——“Rusviet Revolution”以及“Operation Eagle”。同时随着下一个更新,游戏里将会加入新的多人游戏地图、新的可建造防御工事以及一些游玩体验改善等。《钢铁首个:完整版》将于 10 月 26 日登陆次世代主机。游戏的 PC 版本于 2020 年 9 月 1 日在 Steam 商店发售。游戏国区售价 179 元。Steam商店页面:点击这里 预告截图:

2021-09-02

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《钢铁收割》主机版将于今年晚些时候登陆新旧平台
游戏开发商King Art Games日前宣布,实时策略游戏《钢铁收割》(Iron Harvest)主机版将于2021年底登陆PlayStation 5、Xbox Series、PlayStation 4和Xbox One平台。《钢铁收割》主机版将包含PC版上所有更新和发行后可下载内容,包括最近推出的“飞鹰行动”。在Kickstarter上支持过《钢铁收割》的用户可以在其网站上免费更改他们的主机版预购,从PlayStation 4或Xbox One改为PlayStation 5或Xbox Series。《钢铁收割》最初于2019年9月通过Steam面向PC发行。《钢铁收割》主机版预告片 视频截图

2021-08-06

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《钢铁收割》飞鹰行动DLC剧情CG 展示全新阵营
昨天晚上《钢铁收割》开发商公开了DLC《钢铁收割:飞鹰行动》的剧情动画CG。该DLC将游戏的故事背景背景设定在1920年代的架空世界,为游戏新增加战役关卡、新的阵营以及全新的空中作战单位。《钢铁收割:飞鹰行动》剧情CG: 战争永无止境…… 世界大战结束后,整个世界陷入一片混乱之中,各国边界也在多方强权的倾轧斗争下重新划分。 乌索尼亚希望能让20世纪成为“美国的世纪”,而躲在暗处的老对头则正试图夺取权力。新战役 《钢铁收割》推出了一个全新的战役,包括7个具有挑战性的任务、时长超过25分钟的全新剧情动画,以及大量新盟友和敌人,玩家可以选择单人游戏或者多人合作并肩作战。新阵营:乌索尼亚 乌索尼亚美国联邦未被卷入世界大战,并趁着欧洲传统的精英国家没有注意的时候,发展成了一个经济和军事强国。 乌索尼亚有可能成为被压迫人民

2021-05-19

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即时战略游戏《钢铁收割》Steam版周末免费游玩
King Art Games和Deep Silver宣布旗下作品《钢铁收割》将于本周末在Steam平台上提供免费试玩,即日起至5月3日,PC玩家可以在Steam平台上免费下载并体验这款游戏。 《钢铁收割》是一款经典即时战略游戏,提供单人战役、多人和合作模式。在本作中,玩家可以控制巨型柴油朋克机甲,将史诗级单人游戏与合作模式战役相结合,外加上紧张刺激的遭遇战模式,受到众多即时战略类游戏玩家的欢迎。厂商还针对这次免费周末提供了最新宣传片:

2021-05-01

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《钢铁收割》新DLC“老鹰行动”预告公布 5月27日登陆PC
目前,《钢铁收割》新DLC“老鹰行动”预告片已经正式公布,此次新DLC将加入0多个新单位、三个新可玩英雄、新的多人地图等内容,该DLC预计将于5月27日登陆PC平台。《钢铁收割》新DLC“老鹰行动”预告: 据悉,在此次《钢铁收割》新DLC“老鹰行动”中,玩家可以体验乌索尼亚派系战役,20多个新单位,3个新英雄角色,新防空设施,新多人地图,全新可操控盟友单位以及新的多人地图内容。 游戏介绍: 《钢铁收割》是一款即时战略(RTS)游戏,背景设定在1920年以后的架空世界,时间就在第一次世界大战结束之后。在游戏中,你可以控制巨大的柴油朋克机甲,体验史诗般的单人与合作战役。遭遇战中紧张刺激的战场迎合了多人游戏粉丝的需求。 《钢铁收割》新DLC“老鹰行动”将于5月27日登陆PC平台,感兴趣的玩家可以关注一下。

2021-05-01

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《钢铁收割》公布首个DLC 重新构想俄国大革命
今天《钢铁收割》公布了首个DLC,在它重构想的蒸汽朋克历史线上提出了另一个问题:俄国大革命可不可以是通过蒸汽机甲完成的?《钢铁收割》DLC“Rusviet大革命”将扩展四段单人战役与合作任务,以传奇人物拉斯普京为中心,展示蒸汽机甲遍地走的1920年代重构想历史。这款DLC将免费发放给Kickstarter出资者和豪华版玩家,单独售价4美元。同时还有免费更新内容。另外本周《钢铁收割》还将上线“空投地区”模式,让对抗双方争抢地图上的空投资源。最后,《钢铁收割》正在本周末进行免费试玩,玩家可以免费体验多个单人战役任务,还可以在几张遭遇战地图上对抗AI或者其他玩家。

2020-11-29

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《钢铁收割》新增积分排位玩法 单位可自动使用技能
已经在Steam和GOG平台发售的RTS游戏《钢铁收割》即将迎来游戏玩法上的更新。据该游戏开发商发布的最新开发者日志透露,游戏即将在进行一系列优化和平衡新调整的同时会加入全新的网络排名,由于初期的数据还不够多,所以匹配方面可能会出现短期的实力不平衡问题,还请注意。《钢铁收割》开发日志: 通过这次更新,《钢铁收割》也将加入竞技元素。玩家之间可以通过排位模式进行实力比拼,根据玩家的SR分数,游戏将玩家以三个阵营按积分分为铜、银、金、白金、钻石以及大师六个等级。考虑到排位模式刚刚开放,因此需要进行10-15场比赛之后才能确定玩家的真实水平。开发组预计在今后对排位和匹配系统进行持续改进,对于排名靠前的玩家还将发放T恤等实物奖品。另外,本次更新还为《钢铁收割》加入了自动使用技能的功能,玩家可以右键单击作战单位,选择是否打

2020-09-25

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《钢铁收割》多人模式IGN 6分:平衡性有待调整
日前IGN给即时策略游戏(RTS)《钢铁收割(Iron Harvest )》的单人模式给出了8分的评价,表示该作风格经典故事强大(相关报道),现在关于该作多人模式的评测也已出炉,IGN 仅给出了6分的评价。游戏宣传片: IGN 评分 6分:一些奇怪的设计上的选择,以及对战形式的可预测性让《钢铁收割》的多人模式显得没有那么出色。 IGN 总评:在游戏刚刚发售的当下,《钢铁收割》的多人对战模式显然缺乏整体设计上的平衡,考虑的还不是很周全。在对战开始之前,像是步兵武器装备这样的小方面,就可以决定整个对战的进程,战术重点被混淆。因为独特而富有创造性的元素,《钢铁收割》依旧有着让人继续玩下去的动力。或许通过后续的平衡性调整、新地图的追加、游戏质量的提高会让一切大有不同,但在刚刚发行的现在,还不太够。

2020-09-04

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《钢铁收割》Epic版本延期推出 Steam版正常发售
由 KING Art 开发,深银发行的即时战略游戏《钢铁收割》,已于昨日(9月1日)在PC平台正式发售。不过让人困惑的是,尽管该作的Steam版本发售情况一切如常,但是Epic商城方面却出了一些问题,未能如期发售。Epic版变为“即将推出”Steam版正常发售游戏的合作伙伴 Koch Media 也就此事发布了正式的公告,表示因为“特定的原因”,游戏暂时无法在Epic商城发售,他们将为预购游戏的玩家提供全额退款服务。“对于所有参与《钢铁收割》的团队来说,在2020年都接受了不小的挑战。因为一些特定的情况,游戏还没有准备好在Epic游戏商城发售,我们保证在Epic平台预购游戏的玩家可获得全额退款,对此我们很抱歉。”目前《钢铁收割》Epic版的发售时间尚未确定,延期的具体原因也未公开。

2020-09-02

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《钢铁收割》单人战役IGN 8分 风格经典故事强大
即时策略游戏(RTS)《钢铁收割(Iron Harvest )》已于昨天正式发售,Steam国区179元,支持简体中文。目前IGN为本作的单人战役打出了8分评价,而在Steam上本作评价为“多半好评”。 IGN评分:8分,优秀 如果说RTS游戏已死,那么《钢铁收割》就是一个相当狡猾的巫术。经典风格的单人战役与强大的故事相辅相成,绝对满足大块头机甲的需求。总评: 《钢铁收割》承诺了一个光明的未来,因为实际上在2020年兑现一个经典RTS战役的承诺说起来容易做起来难。尽管本作的战斗不像该类型其他伟大作品那样专注于战术复杂或是策略,但它的单人战役仍提供了非常出色的任务。可能最大的惊喜是在这个架空历史的独特柴油朋克世界中的剧本和叙事,这在RTS游戏中算得上名列前茅。它不是一个即时经典,但也绝不是一个被你很快忘记的游戏。

2020-09-02

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《钢铁收割》于今日正式发售 加入不同势力并装备机甲为其效力
KING Art Games饱受好评的RTS游戏《钢铁收割》今天正式发售。游戏的背景设定在平行架空的1920年代,它不只是传统的即时战略游戏,巨型柴油朋克机甲的出现让游戏充满更多新体验。1920年前后的欧洲中部,田园生活和战场硝烟只有一线之隔。波罗尼亚人在苏越王国和萨克森帝国的战场夹缝中生存,饱受苦难。玩家可以选择其中任意一个势力并使用它们独特的英雄来探索这段悠久深厚的历史。 《钢铁收割》发售预告: 很多玩家看到游戏上线时都非常激动兴奋,对于大家的支持KING Art Games的创意总监Jan Theysen表示十分感谢。 “在经历长时间的开发和与玩家的交流之后,我们现在终于可以激动地为大家展示我们的柴油朋克机甲。从最初的众筹计划开始,大家的支持与喜爱就是我们完成这款建立于真实故事背景的R

2020-09-01

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机甲战略游戏《钢铁收割》Wccftech 8分 M站均分76:机甲版《英雄连》
柴油朋克风机甲题材战略游戏《钢铁收割》于今日(9月1日)正式发售,外媒Wccftech为其打出8分,M站均分76,Wccftech表示,《钢铁收割》可以说是机甲版的《英雄连》,包含着伟大RTS游戏的战斗和战役等等。 Wccftech评分:8分 《钢铁收割》可以说是机甲版的《英雄连》,包含着伟大RTS游戏的战斗和战役。 Wccftech总评: 《钢铁收割》可以说是机甲版的《英雄连》,这本身就是足够高的评价,《钢铁收割》也做到了,本作具有伟大的RTS游戏的战役、冲突水平、挑战和多人游戏,玩家们会有很多挣扎和享受的部分。游戏的平衡性很好,而且游戏的玩家简单快速,比起简单的快速游戏,它更重视战术思维。还有一些小问题,从美学角度来说,这确实让人觉得开发商还有更多的事情可以做,但是这仍然是一个看起来足够体面的游戏。也有一些

2020-09-01

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机甲大战启动!《钢铁收割》公布科隆游戏展宣传片
《钢铁收割》是由Deep Silver发行,King Art工作室开发的一款柴油朋克风格机甲题材战略游戏。在《钢铁收割》的假想历史中,第一次世界大战末期改变战场规则的不是坦克,而是步行机甲。 在本次公布的视频中,《钢铁收割》详细展示了游戏中波拉尼亚叛军阵营的机甲单位和特点。由于波拉尼亚的工业基础相对薄弱,所以他们的机甲牺牲了防御性能和重量,强调机动性。轻型二足机甲“Smelly”是游戏中机动速度最快的机甲之一,适用于侦查行动和远程打击。被敌军戏称为“垃圾桶”的四足中型机甲,搭载两架双管机关枪,可以轻松应对步兵单位。M16运兵机甲,兼具速度与防御性能,搭载了步兵以后可以从四周的射击孔进行全方位射击,还能变形成堡垒模式,与敌人展开持久战。最后,波拉尼亚人民不仅有坚韧不拔的机甲,更有艰苦卓绝的人民。波拉尼亚自由战士汉

2020-08-30

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机甲RTS《钢铁收割》剧情预告 9月2日发售
即将于9月2日正式发售的柴油朋克风RTS《钢铁收割》发布了剧情预告,介绍了游戏的故事背景,本作将登陆PC(Steam)、PS4和Xbox One平台,支持简中,Steam国区标准版售价179元,豪华版售价249元。《钢铁收割》剧情预告: Steam商店:点我了解 《钢铁收割》的背景设定在1920年前后的平行虚拟世界里,讲述三个派系和他们的主人公的故事。3个派系分别为:波拉尼亚、罗斯维特和萨克森,对应的原型分别是波兰、苏联和德国。3个阵营之间的步兵单位一一对应,机甲单位则大相径庭。每个派系在战斗中提供不同的战术机会和优势。这不仅可以在三个战役中提供跨越20个任务的激烈剧情,而且还给予玩家深度的战术多人游戏体验,在这种体验中,策略将胜过你的纯粹微操。另外还有小规模冲突和挑战地图允许玩家单独或与朋友合作挑战AI。视频

2020-08-20

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《钢铁收割》新宣传片释出 波拉尼亚机甲单位介绍
深银于今日(8月15日)公开了RTS新作《钢铁收割》的全新宣传片“战争的艺术(The art of war)”,介绍了游戏中三大派系之一的波拉尼亚的一些机甲单位。宣传片: 《钢铁收割》的背景设定在1920年前后的平行虚拟世界里,讲述三个派系和他们的主人公的故事。3个派系分别为:波拉尼亚、罗斯维特和萨克森,对应的原型分别是波兰、苏联和德国。3个阵营之间的步兵单位一一对应,机甲单位则大相径庭。 每个派系在战斗中提供不同的战术机会和优势。这不仅可以在三个战役中提供跨越20个任务的激烈剧情,而且还给予玩家深度的战术多人游戏体验,在这种体验中,策略将胜过你的纯粹微操。另外还有小规模冲突和挑战地图允许玩家单独或与朋友合作挑战AI。 《钢铁收获》将于9月1日通过Steam登陆PC(支持简/繁中文),PS4和XboxOne版将

2020-08-15

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《钢铁收割》简体中文免安装版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:12.74GB
4.9
已有388人评分 您还未评分!

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