战术FPS《叛变:沙漠风暴》最新4分钟演示
IGN今日公布了战术FPS游戏《叛变:沙漠风暴》的一段4分钟演示,本作支持简中,Steam国区售价98元,将于2018年9月发售,登陆PC,PS4和Xbox One平台。《叛变:沙漠风暴》采用虚幻4引擎打造,原计划有单人和合作故事模式,但是今年年初时开发商New World Interactive宣布他们将专注于多人模式开发,单人以及合作模式暂时被取消。首席设计师Michael Tsarouhas解释说:“这主要是为了在2018年能实现承诺,为玩家提供高品质内容。游戏故事非常吸引人,但我们必须做出选择。我们也知道这个决定可能对玩家很意外,但我们团队觉得需要转变”。Michael进一步解释说,开发团队最初想要通过《叛变:沙漠风暴》描述现实世界特定的冲突,但这个方向限制了他们的设计,而且也很敏感。取而代之,他们决定

2018-08-03

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全新FPS游戏《叛变:沙漠风暴》预览版截图展示
Focus Home Interactive和New World Interactive工作室日前分享了《叛变:沙漠风暴》的首批Alpha预览版截图。《叛变:沙漠风暴》基于虚幻4引擎开发,采用了升级版的图形,将把该系列带入新时代。游戏扩展了全新的实机内容,以及沉浸感,还有全新的合作和任务目标游戏模式。游戏还保留了相当重要的战术部分,战术部分让该系列游戏在全球变得有所名气。在这款游戏中,玩家将体验充满动态和沉浸感的战斗,在这一现代战场上,你需要在动作和模拟游戏部分找到平衡。玩家和敌人都会在一两枪之内丧命,这里没有血条、击杀反馈、十字准星以及生命值恢复。团队必须利用速度和流畅性以及周围的环境来进行战斗和转移,摧毁敌方重要目标。《叛变:沙漠风暴》预计将于年内发行。

2018-03-10

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《叛变:沙漠风暴》新预告 虚幻4开发画质升级
Focus Home Interactive和New World Interactive今日发布了FPS游戏《叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》的新预告片,着重展示了新的功能,载具和武器。这款全新预告片是一个受伤战士的视角,在一次突袭行动中他跌跌撞撞,同时脑海中闪过战斗画面。据Focus,《叛变:沙漠风暴》是销量达到百万级FPS游戏《叛变》的强化和扩展,新作继承了原作模板同时加以进化。《叛变:沙漠风暴》采用虚幻4引擎开发,带来了升级版的画面,将系列带到了一个新的高度。本作将登陆PC,同时也是首次登陆PS4和Xbox One主机平台。《叛变:沙漠风暴》带来了丰富的玩法,提升了沉浸感,新加入了合作模式和基于目标的对战模式,同时也保留了让《叛变》闻名世界的致命战术动作。穿梭于现代战场中

2018-01-30

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《叛乱:沙漠风暴》单人战役取消 专注于多人模式
今日New World Interactive制作人Michael Tsarouhas宣布,《叛乱:沙漠风暴》将取消单人模式和合作故事模式。为了能让游戏在2018年年内发布,制作组不得已取消了这个计划,专注于多人模式的研发。《叛乱:沙漠风暴》是《叛乱》的正统续作,游戏的多人模式保留了传统的8人合作模式和多人对战模式。由于采用了虚幻4引擎来打造游戏,新作可以提供更大的游戏地图来进行游戏,同时游戏画面也更加精美。制作组表示:由于粉丝热切期待游戏能在2018年内登场,因此暂时取消了单人模式,团队目前专注于多人模式的研发,而单人模式也许在以后会重新提上日程。游戏单人模式是一个非常有趣的体验,对于我们来说也是一次很好的机会,取消这个模式是一个艰难的决定。在未来我们会注重多人模式的开发,为玩家带来更好的体验。《叛乱:沙漠

2018-01-04

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《叛变:沙漠风暴》实机演示 美国大兵击落直升机
还记得今年E3展会上亮相的《叛变:沙漠风暴》吗?这款由NewWorldInteractive打造的硬核FPS游戏,自公布以来鲜有消息。近日官方发布了本作的首段实机演示,展示了游戏画面,并揭示了新玩法。实机演示:从UI来看这段演示来自PVP模式,可以看到游戏相较前作《叛变2》在画面上有许多进步,从起源引擎到虚幻4引擎的变化十分喜人。不过因为还处于制作阶段,游戏的画面细节还有待进步,夸张的动态模糊也需要改进。在视频中,一名手持M4卡宾枪的美军士兵拿起RPG击落了一架直升机,直升机从被击中到坠毁的过程非常有临场感。据介绍,直升机是通过“呼叫支援”的指令召唤到战场的,玩家应该不能乘坐它到处飞行,游戏还是以中小型地图近距离战斗为主。除PVP和PVE模式外,游戏还首次加入了单人战役,流程大约在5小时左右,制作组表示故事的灵

2017-12-04

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E3:《叛变:沙漠风暴》首度亮相 宣传预告片赏
New World工作室和Focus Home公司在E3上公布了一段视频,首度展示了新作《叛变:沙漠风暴》(Insurgency Sandstorm)。《叛变:沙漠风暴》计划登陆PC、PS4、Xbox One、Mac和Linux平台,是《叛变》的续作,预计今年年内发售。《叛变:沙漠风暴》是一款多人战术FPS游戏,在前作基础上增加了新模式和新内容,预计晚些时候发布更多细节。本作的剧情模式可以单机也可以合作完成,最多支持4玩家小队。故事讲述一个小队面临各种挑战并奋战求生,从2003年的伊拉克入侵,直到现在。游戏将增加多款轻型载具,增加角色自定义、可解锁的装饰道具、请求火力支援、排位比赛等新功能。本作采用虚幻引擎4打造,将在原作的基础上大幅提升视效和技术性能。另外制作组也表示,虽然本作会登陆主机平台,但并不会忘记P

2017-06-18

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《叛变:沙漠风暴》故事5个小时 不会有渣剧情
 New World Interactive上周正式公布了采用虚幻4引擎开发的新作《叛变:沙漠风暴》。为了给系列玩家带来更多消息,NWI工作室举行了一个直播,创意总监Andrew Spearin回答了许多问题。可能新作最大的变化就是故事模式。Spearin说:“故事不会像3A级、迈克尔贝式的大片级体验。《叛变:沙漠风暴》的故事比较低调,有点像独立电影或其他类似的东西。大爆炸,建筑物坍塌等大场面,我们不会搞这些。因为已经有人做了,这种纯粹是为了展示壮观的场面,和剧情没有关系。游戏的故事很烂,而我们想改变这种现状。我们激情饱满,我们会在剧情上下更多功夫,特别是将来。我感觉现在所有的3A游戏都不重视单人剧情,他们更专注多人,因为他们知道这才是卖点。但是我们则要填补市场上的这个空白。”据他表示,《叛变:沙

2016-03-02

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《叛变:沙漠风暴》虚幻4首批截图 与原版画面对比
昨晚战术FPS游戏《叛变》新作《叛变:沙漠风暴》正式公布,定于2017年登陆PC,PS4和Xbox One。当时除了logo外,没有公布游戏画面。不过现在New World Interactive的官网已经更新,正式公布了《叛变:沙漠风暴》的首批截图。《叛变》之前采用Source起源引擎开发,而新作《叛变:沙漠风暴》则是采用虚幻4引擎开发。为了展示两个引擎带来的不同效果,官方特意展示了老版和新版画面。原版画面Source引擎:新版画面虚幻4引擎:除了画面外,官方还公布了《叛变:沙漠风暴》的故事细节。新作的故事将主要讲述一个小队的几个角色在不同的章节面临日趋危险的挑战,从2003年的伊拉克战争到叛变再到今天。另外,《叛变:沙漠风暴》在发售时包含一个新的电子竞技框架,不过这个框架的BETA版将先亮相在Source

2016-02-24

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《叛变:沙漠风暴》公布 2017年发售登陆PC主机
著名Source引擎开发的PC平台FPS游戏《叛变( Insurgency)》将迎来新作《叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》。本作由前开发商New World Interactive制作,Focus Home Interactive发行。New World Interactive创始人和游戏总监Jeremy Blum说:“我们很高兴和Focus在《叛变:沙漠风暴》上展开合作。我们相信这对《叛变》登陆次世代主机是一个绝好的机会。和一个强大的发行商合作将允许我们打造最好的游戏。考虑到我们的背景,找到一个心仪的发行商并不容易。我们选择和Focus合作这是因为他们理解我们的游戏,他们相信我们的理念。此外,他们在发行主机游戏和游戏推广上也有大量的经验。”Focus Home Interac

2016-02-23

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叛变:沙漠风暴

Insurgency:Sandstorm
  • 发售:2018-12-13 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 类型:第一人称射击
  • 发行: Focus Home Interactive
  • 平台:PC PS4 XBOXONE
7.2
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《叛变:沙漠风暴(Insurgency: Sandstorm)》是由New World Interactive制作,Focus Home Interactive发行的一款第一人称射击游戏,采用虚幻4引擎打造。游戏设定在中东地区,包含团队为基础的动作、第一人称枪战,单人故事模式,多人模式以及合作玩法。 首次加入了单人战役,流程大约在5小时左右,故事讲述了一位美国退伍老兵在中东执行任务途中,遇见了

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