三国战纪风云再起什么是终式
《三国战纪:风云再起》中的终式是游戏里非常好用的一个强力招式,而这个终式的概念就是在同时命中多个敌人的时候,优先兵当前的Hit数所得的分数会累加在每一个同时命中的非优先兵身上,命中几个效果就翻几倍。 三国战纪风云再起什么是终式什么是终式?终试就是在同时命中多个敌人时,优先兵当前的Hit数所得的分数会累加在每一个同时命中的非优先兵身上,命中几个就翻几倍。举个例子说明一下比较容易理解。假设赵云在连一个优先小兵11Hit的时候,最后1式用B8A还同时打中了另外两个非优小兵,那么这个连招的总得分就是:前10Hit的总分+第11Hit的分*3,为35W+38W*3=149W!但是由于赵云的特殊情况,用终式来贪这种分反而是一种浪费。相关攻略:三国战纪风云再起什么是优先兵

2023-04-12

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三国战纪风云再起什么是优先兵
《三国战纪:风云再起》中的优先兵是游戏里非常重要的一个理论概念,在战斗的时候需要注意很多事情,但很多玩家都不太清楚优先兵概念理论到底是什么,其实优先兵就是你在攻击的时候第一个打到的小兵。 三国战纪风云再起什么是优先兵什么是优先兵?优先兵就是在攻击范围内有多个兵的时候,优先被打到、优先挨打的兵。 相信大家都遇到过这种情况吧,有的时候连招连得正爽,突然掺进来一个兵,结果好好的连招断连了,这就是因为后来的这小子是优先兵;而有时候即使掺个兵进来,也照样可以顺利连完,那这个时候掺进来的就是非优先兵了(有时候掺进来的即使是非优先兵也会断连,那是招式本身的攻击范围等属性造成的)。在用AAAA打一群兵的时候,只有一个兵是不会断连的,那这个兵一定是优先兵。切记,优先兵理论只在同时命中时起作用!!所有的兵都是按优先顺序排列的,我们

2023-04-12

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三国战纪风云再起3A必倒应该怎么用
《三国战纪:风云再起》中的好用的战斗技巧是非常多的,很多技巧掌握之后就能快速击杀各种敌人,3A必倒就是其中比较独特的一个,而想要用3A必倒就要在一小段时间内操作,目标如果被三个AAAA的第一下打中过。三国战纪风云再起3A必倒应该怎么用3A必倒就是在一小段时间内,目标如果被三个AAAA的第一下打中过,就会直接向后摔倒,不同人打的也都算在内,相邻的两个A大约要在3~4秒之内。但是如果未打满4-1,还可以在其落地前继续连击。 一般来说,在一套连招中出现3A的话是肯定会倒的。用空震转身连或者反连隐转的,这种情况是很常见的。3A必倒的负面影响多发生在第一次入手连招不太成功,想重新找角度入手时,如果忽略了这一点,就会发生3A倒地断连了。想不想让他“倒”,完全掌握在你的手里。这里我倒是有个疑问,就是经常连BOSS连得比较频繁

2023-04-12

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三国战纪风云再起反连和隐转应该怎么用
《三国战纪:风云再起》中的反连和隐转是游戏里非常不错的可以连起来用的强力招式,而想要用的话需要先用反连,而反连就是回头往反方向连招,也有的叫反打、反扎、反刺的,你完全可以理解为回马枪。 反连和隐转应该怎么用反连,就是回头往反方向连,也有的叫反打、反扎、反刺。这个最常用在转身不太方便的人身上,比如张飞、诸葛亮。因为46A有招式,所以转身转不好就会出个讨厌的46A,虽然486A可以解决这个问题,但是在需要快速转身的时候还是不方便,比如说(66A)AAAA的最后一下接AAAA的时候,486A就显得慢了,虽然手快一点也能按出来,但是即费力又费钱(键盘不是钱啊),不如在66A撞的时候就和目标重叠,然后打完AAAA直接4AAAA,保证了速度也就提高了成功率。 可是连招的时候大多数情况并不好控制距离控制得那么准,不能和目标重

2023-04-12

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三国战纪风云再起反撞应该怎么用
《三国战纪:风云再起》中的反撞是游戏里非常特别的一个特殊用法,而想要用反撞的话可以往反方向撞,而这个技巧的常用角色是双张飞和陆逊,用法就是66A4,详细说一下就是输入66A之后迅速按4回头。 三国战纪风云再起反撞应该怎么用用反撞就是往反方向撞,常用角色:双张飞,陆逊。出法:66A4。就是输入66A之后迅速按4回头,有点类似空中的反向BA。 有人说双黄忠也可以,我没试验成功,不知道是我方法不对,还是出法不一样,求详解!反而是马超,居然也能反撞,只是对他来说反撞好像没有多少用武之地。反撞可以说为张飞解决了很多头疼的问题。张飞在连招的时候,身体会慢慢往前移,而很多时候由于各种原因,在起手时就离目标很近了,等打完AAA的时候发现如果再用466A的话就撞不到了,或者即使撞到了,AAAA也连不全了,这个时候把466A改成4

2023-04-12

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三国战纪风云再起双撞空震怎么用
《三国战纪:风云再起》中的双撞空震是游戏里非常实用的一个空震用法,而想要用双撞空震就必须要知道这个空震利用的是同招不互接的原理,就是先用66A将目标撞后仰,然后在他后仰回复之前再用66A去撞。 三国战纪风云再起双撞空震怎么用双撞空震利用的是同招不互接的原理,就是先用66A将目标撞后仰,然后在他后仰回复之前再用66A去撞,这一下是必定miss的,然后迅速点A打到目标达成空震。按键是这样的:66A(A)4(66A)A。 下面来解析这个过程:第一个66A撞完之后又多按了一个A,为的是消除66A的硬值,且0~4级的AAAA可以用转身来取消,这样才能以最快的速度打出下一个66A达成miss,然后再出A达到空震的目的。这应该算是空震领域最有技术含量和实用价值的一项技术了,建议先练双卒15Hit,通过练习双卒15Hit前要先

2023-04-12

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三国战纪风云再起用撞身空震需要注意什么
《三国战纪:风云再起》中的撞身空震是游戏里非常独特的一个空震技巧,而想要用需要注意的就是这一招暂时只能发生在赵云身上,赵云5级后的66A接AAAA有3个状态,第一个是66A后快速按AAA,66AHit数连上,而且AAA后能接AAAA。 三国战纪风云再起用撞身空震需要注意什么撞身空震暂时只发生在赵云身上,赵云5级后的66A接AAAA有3个状态: 1、66A后快速按AAA,66AHit数连上,而且AAA后能接AAAA 2、66A后慢些按AAA,66AHit数不能连上,而且AAA后不能接AAAA,而撞身空震正是第3种,比1慢而比2快状态 3、66A接AAA,66AHIT数不能连上,而且AAA后能接AAAA 此观点经熟练掌握的高手证实,我亲眼见过,成功率在90%以上!我为我以前的错误观点表示道歉,忏悔中……希望没有误导

2023-04-12

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三国战纪风云再起撞身空震怎么用
《三国战纪:风云再起》中的空震技巧是游戏里非常好用的,而撞身空震也是很不错的空震的一种,想要用的话可以在66A撞到目标后,略延迟AAAA的出招时间,然后使其与66A断连,但是还是0~4级的攻击。 三国战纪风云再起撞身空震怎么用撞身空震就是66A撞到目标后,略延迟AAAA的出招时间,使其与66A断连,但是还是0~4级的攻击,只断连不断空震。就是说66A撞完之后有一小短时间,在这一段时间之内出招的话,那就是0~4级的攻击,晚了就变成当前等级的攻击了,出招的时间要把握在这个交界点前一刻才能出撞身空震。相关攻略:三国战纪风云再起道具空震怎么用

2023-04-12

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三国战纪风云再起道具空震怎么用
《三国战纪:风云再起》中的空震是游戏里非常好用的一个战斗技巧,而道具空震也是很不错的空震的一种,想要用的话可以在丢出金珠的瞬间66A撞出,而且这一下是会被Miss掉的,然后AAAA他又中招。 三国战纪风云再起道具空震怎么用道具空震就是可以在丢出金珠的瞬间66A撞出,这一下会被Miss掉,然后AAAA他又中招。利用的就是金珠命中的那一瞬间打不到他。这个方法需要手很快,最容易实现的是诸葛亮,因为他动作够快,简直就是敏捷型的Man,哪是智力型的啊!袖箭能不能用这招没试过。相关攻略:三国战纪风云再起隔位错位空震怎么用

2023-04-12

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三国战纪风云再起隔位错位空震怎么用
《三国战纪:风云再起》中的空震是游戏里非常好用的一个战斗技巧,而隔位错位空震也是很不错的空震的一种,想要用的话可以在正对目标有一小段距离的时候直接66A撞, 然后不等66A打到目标,快速按AAAA让66A的有效距离变短就行。 三国战纪风云再起隔位错位空震怎么用隔位错位空震可以在正对目标有一小段距离的时候直接66A撞,然后不等66A打到目标,快速按AAAA让66A的有效距离变短来实现空震,这个最容易实现的是双张飞。双黄忠也可以,比张飞难一点,没张飞那么长的攻击距离啊!这种空震,用个毒是最好实现的。错位空震就是在目标移动的时候,算准他走的方向和位置,66A上下错位撞过去刚好撞空,然后出A的时候他刚好自己撞在枪口上。这个还是很有难度的,除了要技术,还要运气。相关攻略:三国战纪风云再起倒地起身空震怎么用

2023-04-12

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三国战纪风云再起倒地起身空震怎么用
《三国战纪:风云再起》中的空震是游戏里非常好用的一个战斗技巧,而倒地起身空震也是非常不错的,想要用倒地起身空震的话可以在目标倒地之后,算准起身时间,然后让66A撞空,紧接着AAAA即可命中目标。 三国战纪风云再起倒地起身空震怎么用倒地起身空震想要用可以等目标倒地之后,算准起身时间,让66A撞空,紧接着AAAA命中目标。 这个赵云用的最多,因为赵云的66A有效距离太长而A的有效距离又相对较短,所以这是一个很好的解决方法,BA直接刺倒然后进行。诸葛亮单连铁甲有时也用此法。另外,兵刚从场景走出来的时候,有一小短时间是打不到的,也可以用来空震,这个最常用的地方就是无限铁甲了。有这种情况就能用,就看你能不能把握住机会了。还有升级的时候让小兵倒地,以及其它各种倒地情况,都可以用。在BOSS中,孙姬、夏侯敦和张辽是比较好用此

2023-04-12

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三国战纪风云再起空震有什么好处
《三国战纪:风云再起》中的空震是游戏里非常好用的一个战斗技巧,而空震的好处也有很多,第一个是可以降低了攻击力,赵云10级后,AAA三下小兵就直接死了,20级后更是只要AA两下就挂了。 三国战纪风云再起空震有什么好处空震的好处有三个 一是降低了攻击力。赵云10级后,AAA三下小兵就死了,20级后更是AA两下就挂了,但是空震之后却可以照样来个普通的11Hit,赵马合作那就是14Hit,多很多分哦!再比如张飞5级前连驯兽师8Hit:AA+46A+A+46A+66A,5级后攻击高了怎么连?改成(66A)AA+46A+(44A6或66A)A+46A+66A是不是就可以了呢?二是增加连招的灵活度。角色5级以后,攻击力等一些属性提高了,但是转身和撞击却变艰难了,这是因为5级后收招硬值加大了!估计是5级后个个出招都变狠了,所以

2023-04-12

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三国战纪风云再起什么是空震
《三国战纪:风云再起》中战斗是有一个非常特殊的空震招式理论概念的,不过很多人都不太清楚空震理论到底是什么意思,其实空震的用法就是66A 撞空、连空, 然后与66A 紧连的这一组AAAA。 三国战纪风云再起什么是空震什么是空震?空震就是66A撞空、连空,然后与66A紧连的这一组AAAA,不管你的当前等级是多少,其攻击属性都会变为0~4级时的属性,包括攻击力、攻击速度以及收招硬值等等,空震之后所产生的变化我习惯叫做空震效果(66A之后的变化我也习惯叫做空震效果,是空震效果,不是空震)。也就是说5级以后“空震”才有意义,这就相当于数学里的定义域。在以下连招介绍中,我会以(66A)表示空震,即(66Amiss)。这也就不难解释赵云5级后高级兵种普通12Hit为什么能成功了,因为他用的两组AAAA是不同级的,第一组AAA

2023-04-12

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三国战纪风云再起同招不互接和同招互接少理论是什么
《三国战纪:风云再起》中的同招不互接和同招互接少这两个理论概念是游戏里非常特殊的,而且它俩是互补关系。 一般来说, 只要是 1Hit 的招式,同招都是不可以互接的,比如66A、2BA、BA、6A。 同招不互接和同招互接少理论是什么同招不互接/同招互接少这两个概念是对不同的招式而言的,它们是互补关系。一般来说,只要是1Hit的招式,同招都是不可以互接的,比如66A、2BA、BA、6A等;而多Hit的招式,一般遵循同招互接少1Hit的原理,比如赵云的28A,张飞的46A,关羽和貂婵的26A等,但是需要明白的是,同招互接少1Hit不是比你上次打到的Hit数少1Hit,而是比这一招的最高连击数少1Hit。也就是说你第一次用这招的时候是可以打满它应有的Hit数的,如果继续用该招续连的话,那么后面的几个连击数上限总比这一招

2023-04-12

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三国战纪风云再起赵云14连招怎么用
《三国战纪:风云再起》中的赵云14连招是游戏里非常好用的强力招式,而赵云的14连招按键就是AAAA + B8AAA + B8AAA + B8AAA + B8A,这也就是赵1招赵2招马3招赵4招马1式,一套打完就不能再打了。 三国战纪风云再起赵云14连招怎么用赵马普通14Hit 连招按键就是AAAA+B8AAA+B8AAA+B8AAA+B8A 赵1招赵2招马3招赵4招马1式 这其实就是赵云普通11Hit的一个延伸版连招,4招1式最明了的诠释!显然,在目标血量足够的情况下,想要达到更高的连段,就要尽量少用66A之类只能打1Hit的攻击招式。相关攻略:三国战纪风云再起赵云11连招怎么用

2023-04-12

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IGS经典街机合集

  • 发售:2023-04-13
  • 官网:点击进入
  • 语言:简中 | 繁中 | 英文
  • 类型:动作游戏
  • 发行:鈊象电子股份有限公司
  • 平台:Switch
7.4
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IGS经典合集为玩家带来了共8款经典街机游戏的重置版本,内容十分豪华,它们分别是:《三国战纪 风云再起》、《三国战纪 正宗PLUS》、《三国战纪2 群雄争霸》、《西游释厄传》、《西游释厄传 群魔乱舞》、《形意拳》、《魔域战线》、《神剑风云》。

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