《猎杀:对决》进化飞升注意事项分享
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中当玩家的血脉等级提升到满级之后就可以进行进化飞升了,不过需要注意的就是进化飞升纯纯的脑瘫操作,飞升完基本上啥都没了,从头开始,所以没事别飞升。 进化飞升注意事项分享当血脉等级满级(100)后可以选择进化血脉,将进度还原到游戏初始状态。你将失去所有招募的猎人,购买的装备,金钱会还原到初始资金(2000金币),血脉进度还原到1级(意味着你必须重新解锁装备)并增加一级飞升等级。目前飞升没有任何奖励,制作组仍在制作奖励内容,包括只有飞升玩家可以用的技能和装备等。相关攻略:获得大量血脉经验方法介绍
《猎杀:对决》获得大量血脉经验方法介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的血脉经验是游戏里非常重要的东西,血脉等级越高能够获得的奖励越多,而想要大量获得血脉经验的话有两种方法,一种是猎人升级到50级(难度大),一种是让新猎人升到25级选择金盆洗手。 获得大量血脉经验方法介绍当猎人满25级是可以选择金盆洗手,直接增加3000点血脉经验,保留当前猎人身上所有装备;推荐血脉等级较低的新人及时隐退,以免痛失好猎人。当猎人满级(50)之后结算的经验会全部变为血脉经验,前提是你能活那么久。相关攻略:猎人等级作用效果介绍
《猎杀:对决》猎人等级作用效果介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的猎人等级是游戏里非常独特的东西,只要参加战斗就可以获得猎人经验,而猎人等级的作用就是获得血脉经验,每提升一定等级就可以获得血脉经验。 猎人等级作用效果介绍猎人等级对应当前猎人的进度,会随猎人死亡而永久消失,不和其他猎人共享。当成功在委托中撤离后会结算相应的经验值,猎人每提升一定猎人等级会增加一定血脉经验;当猎人满级(50)之后结算的经验会全部变为血脉经验,前提是你能活那么久。相关攻略:血脉等级作用效果介绍
《猎杀:对决》血脉等级作用效果介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的猎人是有一个比较独特的血脉等级机制的,可以随着不停的战斗不断进化,而且血脉等级会在进化飞升(Prestige)之前永远存在,猎人死了也不会出现问题。 血脉等级作用效果介绍血脉等级在进化飞升(Prestige)之前永远存在,不会随猎人死亡而清空。血脉等级越高解锁的奖励会越好,允许猎人购买更强的装备,招募更强的猎人。相关攻略:组队聊天注意事项分享
《猎杀:对决》组队聊天注意事项分享
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中在游戏里组队的时候是可以和队友聊天的,聊天能够沟通进行团队配合,不过做这种事情需要注意的事情也有很多,比如不能随时随地聊天,你最好找一个安全的地方在聊天,因为别人能听到你和队友在说啥。 组队聊天注意事项分享聊天共享(Proximity Chat)和PUBG类似的机制,敌方玩家在距离足够近的时候不仅可以听到你和队友之间的游戏内语音还能看到打字聊天内容!相关攻略:游戏噪声机制介绍
《猎杀:对决》游戏噪声机制介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的噪声是游戏里比较独特的一种东西,在大部分时间都需要注意,发出噪声会吸引来敌对猎人、怪物和一些奇奇怪怪的东西,而游戏里能够触发噪声的东西也非常多。 游戏噪声机制介绍声音是这个游戏中十分重要的一个元素,它能为老猎人提供更多策略,惩罚一些粗心的猎人以及为萌新增加更多心理负担。一些会暴露你位置的声音:鸦群,受伤的马,关在笼子里的狗和鸡,枪声。这个游戏保留了真实性,一些枪的枪声可以在半个地图外听见。鸦群会在你靠的太近的时候飞走并发出很大噪声,可以让别的猎人迅速锁定你的位置;受伤的马以及被关在笼子中的动物也会在你靠近之后发出很大噪声,但马可以通过普通近战击杀,笼子上面都会挂着可以打爆的煤油灯,打爆之后会烧死笼中的动物。你可以通过投掷物来击杀鸦群,但是它们还是会发出声音。可以
《猎杀:对决》游戏弹药机制介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的弹药是有很多种类的,分别是长弹药,中等弹药,短弹药,散弹和特殊弹药,弹药种类有对应了弹药射程和伤害,长弹药射程最远伤害最高,特殊弹药能给对方特殊状态。 游戏弹药机制介绍游戏内共有5种弹药:长弹药,中等弹药,短弹药,散弹,特殊弹药。弹药种类也同时对应他们的射程和伤害。在游戏中如果主武器和副武器使用相同弹药,那么他们的备用弹药会合并,分享同一个弹药池。可以利用这个机制给主武器提供更多子弹。相关攻略:耐力值消耗及恢复机制介绍
《猎杀:对决》耐力值消耗及恢复机制介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的耐力值和体力值是游戏里非常相似的两种属性,不过耐力值主要决定了你到底能够近战攻击几次,需要注意的是耐力值耗尽之后近战攻击速度会大幅降低,而且无法蓄力攻击。 耐力值消耗及恢复机制介绍耐力值是猎人进行近战攻击以及跳跃时消耗的能量,在血条正下方以黄条显示。耗尽后近战攻击速度大幅降低,无法进行蓄力近战,无法跳跃;步行或站在原地不动可以回复耐力值。也可以消耗耐力针(Stamina Shot)来移除损耗,逃跑神器!相关攻略:体力值消耗及恢复机制介绍
《猎杀:对决》体力值消耗及恢复机制介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的体力值是游戏里非常重要的东西,这关系到你跑路到底能跑多远,消耗完体力值之后跑步速度也会变慢,如果情况危急的话可以尝试用枪攻击对方减慢速度,也可以停下恢复一下。 体力值消耗及恢复机制介绍体力值是猎人奔跑的时候消耗的能量,并不会在UI上显示。耗尽之后会在左下角出现“肺”提示体力已耗尽,当耗尽时奔跑速度会降低。恢复步行或站在原地不动可以回复体力值。相关攻略:倒地损失血量恢复方法介绍
《猎杀:对决》倒地损失血量恢复方法介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的猎人倒地之后就会损失血量上限一格,当血量上限清零之后猎人就死了,而想要恢复这些损失的血量只需要去找BOSS,然后在击杀Boss之后进行放逐就可以了。 倒地损失血量恢复方法介绍损失的血条有两种恢复方法:在击杀Boss之后进行放逐,放逐时会马上回复所有生命值并恢复已永久损失的血条。或者在猎人成功撤离后用技能点恢复。相关攻略:倒地惩罚机制介绍
《猎杀:对决》倒地惩罚机制介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》这款游戏中被击倒是有很严重的惩罚的,倒地次数越多惩罚越高,而所谓倒地之后的惩罚其实就是损失血量上限一格,当血量上限格子清空之后就会让猎人直接死亡。 倒地惩罚机制介绍每倒地一次会永久损失一格血,当没有血条可以惩戒时猎人永久死亡,每个猎人的都是唯一的,死了就真死了,所以尽量不要让猎人死亡。相关攻略:瞄准射击技巧分享
《猎杀:对决》瞄准射击技巧分享
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的枪是游戏里非常主要的武器,很多枪伤害都不错,不过想要打中敌人就需要使用一些技巧,其实想要打中敌人只要不是太远的情况最好瞄准射击,要不然就算是霰弹枪也有可能空枪。 瞄准射击技巧分享游戏中瞄准的按键默认Shift键,在按住右键瞄准的同时按下ADS键会将视角拉到与枪械的瞄具齐平,这样可以最大程度增加精确度和缩放度。相关攻略:全伤害类型效果介绍
《猎杀:对决》全伤害类型效果介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的伤害是可以分为很多个种类的,比如穿透伤害(常见于近战攻击)、枪击伤害、钝击伤害(霰弹枪也可以造成)和负面状态伤害,负面状态分为中毒、着火和流血。 全伤害类型效果介绍Rending:步枪的伤害类型,概率造成流血。Piercing:穿透伤害,小刀,刺刀可以造成这种伤害,对护甲目标十分有效,特点是可以穿透多个目标。Blunt:钝击,大部分霰弹枪伤害类型,枪托和拳头也造成钝击伤害,对无护甲目标十分有效,也可以用来破坏门。流血:持续损失生命值,手动通过按住F止血,或者打治疗针。着火:持续损失生命值,若在着火时失去一格血条则算作永久失去该血条,手动按住F灭火。中毒:虽然中毒并不损失生命值,但是中毒后会影响视觉,终止生命再生,最多停留20秒。已知导致中毒的方式有女妖的虫群,蜘
《猎杀:对决》近战注意事项分享
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中近战解决敌人是玩家熟悉战斗之后比较常用的一种方法,至于有枪为什么不用?还不是因为枪声音太大了,不过用近战需要注意的是,在任何情况下都可以近战,不过只有用近战武器伤害才是最高的。 近战注意事项分享近战单击鼠标左键普通攻击,按住左键蓄力攻击。在持有任何道具的时候都可以近战!拿枪的时候会用枪托近战,拿道具的时候会用拳头近战,但持有近战武器的时候才会让近战伤害最大化。问:为什么近战?答:噪音小,节省弹药。 相关攻略:黑暗视角作用效果介绍
《猎杀:对决》黑暗视角作用效果介绍
《猎杀:对决(Hunt: Showdown)》中的黑暗视角是新手玩家必须要会用的一个能力,毕竟没有这个功能纯靠肉眼根本不知道要去哪里做任务,而黑暗视角的作用就是看到附近的Boss线索,跟着蓝色光点过去就行了。 黑暗视角作用效果介绍黑暗视角(Dark Vision)也称作狩魔猎人强化感官,按住E之后会用蓝色高亮附近的Boss线索。在进行Boss放逐(Banish)的时候在放逐区域会刮起风暴,同时也可以在敌方玩家拾起Boss赏金后通过落雷获取其大概位置。在游戏初期这个功能会指引你。相关攻略:德萨莱收银机位置介绍