微软为《光环:无限》招募设计总监 需要3A开发经验
前不久,《光环:无限》的创意总监宣布离职,近日又有网友发现微软在8月2日发布了一则新的招聘公告,此次公告显示:343公司需要一名现场设计总监,而且还需要有3A游戏开发经验和超过8年的游戏行业从业经验,以下为具体细节。 从此次微软公布的招聘公告来看,该职位名为“现场设计总监”,该职位需要应聘者拥有有3A游戏开发经验和超过8年的游戏行业从业经验,这些经验涉及玩家社区组建、粉丝体验、3A游戏特性设计、拥有管理团队成员的领导能力,还需要适应业务和社区需求,同时拥有提供实时服务的能力。 此外,现场设计总监还需要向游戏设计经理汇报工作,并与其他团队进行沟通,为游戏开发制定蓝图和设计前景,同时还需要用强有力的执行能力来付诸实施,引领整个团队的整体方向。由此看来,微软在《光环:无限》上的投入并不小,而且从此次公告内容的要求来看

2019-08-19

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《光环:无限》将有皮肤微交易 但没有开箱
根据343工作室“即时设计师”职位描述,《光环:无限》将有皮肤微交易。该职位的要求包括监督社交功能,沉浸体验和微交易。此前343工作室曾确认本作没有任何的开箱。外媒推测《光环:无限》的微交易可能和《战争机器5》一样属于用钱直接购买特殊的皮肤,而不会是随机出。《光环:无限》采用全新引擎Slipspace Engine打造。故事紧接《光环5》。在此前的E3预告中,我们看到在太空漂流已陷入绝望的联合国太空司令部(UNSC)士兵,发现了在宇宙空间中陷入沉眠的系列传奇英雄士官长,并成功让其苏醒,重新投入攸关人类存亡的战役中。《光环:无限》将于2020年圣诞节和次世代主机Project Scarlett同步发售,本作也会登陆Xbox One和Windows 10 PC以及Xbox Game Pass。

2019-08-18

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《光环:无限》创意总监离职 微软称不会影响如期发售
《光环:无限》的创意总监Tim Longo本周从343工作室离职,将游戏交给了工作室老大接管。Tim Longo曾在343工作了很长时间,此前他曾是《光环5》的创意总监,后来又负责领导《光环:无限》的创意团队,负责整个开发工作。《光环:无限》定于2020年圣诞节时和次世代主机Xbox Scarlett同步发售,距离现在还有一年多时间。据Kotaku报道,Longo在决定出走几个星期前,已经在公司内部更改了职位。Kotaku还报道称微软已经确认这名创意总监的离开。这也是最近继《圣歌》首席制作人Ben Irving离开BioWare之后又一个发生意外离职的科幻大作。在微软发表的声明中,现在团队的执行制作人Mary Olson将接管《光环:无限》的单人战役团队,担任首席制作人。她将利用自身在《光环》系列积累的长年经验

2019-08-17

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《光环:无限》的游戏场景和背景宇宙都将大幅扩展
《光环:无限》在E3 2019上进行了简短展示,我们看到了一个外星球场景和一些载具,最后士官长本人亮相。但遗憾的是343工作室并没有提供太多细节信息。最近,Xbox游戏工作室负责人Matt Booty向媒体透露了一些《光环:无限》的细节信息。“我认为首先最酷的地方在于,这款游戏目前前进的方向是对《光环》世界的扩展。我不会说它是沙盒,因为一提到沙盒玩家唉们就会带入各种其他设定。但团队正在搭建一个更庞大的宇宙和更庞大的游戏场景,有更多的东西可以探索,这一点非常棒。”“第二点就是他们让Slipspace引擎跟上了时代的脚步,从画面的角度将绝不落后。还有许多是设计方面的,他们回归了早期《光环》的象形文字和符号文字。当你进入《光环5》的时候,感觉会有点手忙脚乱,但《光环:无限》的设计更加现代,更加简洁。但我认为也有许多回

2019-08-11

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跳转迷之音频 《光环无限》E3宣传片暗藏二维码彩蛋!
距离今年E3已经过去了一个多月,但当时热闹非凡的盛况还依旧历历在目。今日就有坚持不懈的粉丝成功在《光环:无限》的E3宣传片中扒出了新彩蛋,重新点燃了社区玩家们的激情。 名为Xepyal的玩家于今(30)日凌晨发布推特称找到了一段《光环:无限》的未公布音频,而这段44s的音频其实暗藏于《光环》E3发布预告片之中。随后他也解释了是如何找到这个彩蛋的:通过截取多张在预告片中一闪而过的二维码部分截图并将其拉伸处理后,所得到的的二维码将会指引人们跳转到上述的音频链接。 我们也将音频下载了下来以供小伙伴们聆听: 可以听到,44s的片段中先是在诡异的背景BGM中传来低沉的脚步声,随后响起Cortana清脆又诧异的声音:“这……这是我的一部分……我不知道是怎么,也不知道为什么,但是,这就是……我。”重新回顾E3的宣传片,我们可

2019-07-30

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《质量效应:仙女座》动画组协助开发《光环:无限》
确定登陆次世代Xbox和XboxOne的光环系列最新作《光环:无限》被系列爱好者寄予厚望,这款时隔数年的正统续作已经在343 Industries开发已久。然而,现今大型3A游戏的开发制作从来都不是一家公司能够独立完成的,《光环:无限》自然也不例外,最近得到消息称,协助Bioware开发制作《质量效应:仙女座》的Sperasoft也将在《光环:无限》开发中扮演重要角色。 Sperasoft是一家专门从事协助游戏开发的公司,在美国、俄罗斯和波兰都设有分公司。他们曾协助育碧、EA、动视、Rockstar、索尼等业界巨头制作游戏。业务涉猎广泛,包括游戏中原画、动画、UI、网络、引擎等各个方面,也接受游戏移植工作。 根据国外媒体爆料,已确定Sperasoft将协助343 Industries开发《光环:无限》,不过游戏

2019-07-15

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全面提升 《光环:无限》将在Scarlett新主机上达到完美表现
微软的《光环:无限》都已经是个E3二年级生了,我们却仍然对它了解甚少。在今年E3上微软和343工作室确实透露了这款游戏会登陆当世代Xbox和PC,但是游戏会在次世代Xbox Scarlett上表现最好,那么好在哪里呢?Xbox Game Studios的总监Matt Booty近日在接受采访时表示:“我们不会直接讨论《光环:无限》的参数或者新功能,但是我能分享的是,我们的所有一方工作室都能直接接触到Scarlett的开发团队,并且《光环》团队在硬件交流上有优先级。”“因此他们在充分利用Scarlett的特性上占据先机,但正如我们E3宣布的那样,我们也希望确保拥有Xbox One的玩家也能得到一款足够优秀的游戏。”“我们从头开示考虑的有很多。比如给世界带来更多的生物密度,我们知道《光环》应该是什么样的游戏,包含哪

2019-07-09

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《光环:无限》发售前将进行beta测试 首先上线Xbox
《光环:无限》在E3 2019上隆重登场,343工作室确认了一些信息,同时还公布了一些细节。Halo Waypoint最近更新了一篇开发博客,文章中介绍343工作室正在计划在《光环:无限》正式发售之前beta测试活动。测试活动将“从小规模开始,逐渐扩大,直到正式发售”,而且将首先上线Xbox One平台,稍后上线PC。343工作室表示将平等对待PC玩家。具体何时开放测试并未透露,但估计肯定要等到2020年以后。此外,343还透露,他们正在对分屏模式进行内部运行测试,可能正式版会提供本地分屏多人模式。另外据说《光环:无限》还将提供局域网多人模式,并且效仿《光环:致远星》支持装甲自定义。最后,所有在《光环5》中达到SR 152的玩家都将在《光环:无限》发售的时候获得奖章,炫耀他们取得的功绩。《光环:无限》虽然还没有

2019-06-22

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《光环:无限》险胜《无主之地3》 成IGN读者最期待射击游戏
最近IGN对即将到来的射击游戏做了一个调查,结果《光环:无限》险胜《无主之地3》,成为IGN读者中最受期待的射击游戏,而动视的《使命召唤16》只落得了第四名。 此次调查有15000人参与,玩家投票结果如下:《光环:无限》:29.2%(4380人)《无主之地3》:28.5%(4275人)《毁灭战士:永恒》:17.6%(2640人)《使命召唤16:现代战争》:13.6%(2040人)《战争机器5》:7.5%(1125人)《德军总部:新血液》:3.6%(540人)可以看到《光环:无限》最受IGN玩家期待,而《德军总部:新血液》得票数最低,只有3.6%(540人)。消息公布后,《光环》官推的回复:yes!!!!!!!!!!

2019-06-18

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2020年将是《光环:无限》的重要时刻 或于新主机有关
今年的E3应该算相对平静的一年,索尼的退出,让微软抢尽风头,尽管这样,Xbox的第一方新作还是缺少了游戏实机画面,这也是他们今年最大的问题之一,而《光环:无限》就是出现此问题的其中一款游戏。虽然在E3上大家看到了《光环:无限》的游戏预告,可以看出新引擎的效果,也为士官长即将登场的新作做了铺垫,但是想要看到《光环:无限》的实机演示恐怕大家还得等上一段时间了,更确切地说在Halo Waypoint网站上,343工作室公布出了未来几个月《光环:无限》我们可以期待看到的内容。343工作室的主管Chris Lee谈到了《光环:无限》在E3 2019的展出情况,以及未来几个月玩家们可以期待看到的内容。Chris Lee写道:“将游戏变为现实是非常具有挑战性的,而与大家分享我们的愿景,对343来说意义重大,我知道很多人都希望

2019-06-17

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E3:微软官方确认 《光环:无限》将会登陆Xbox one
在6月10日E3 2019的微软发布会上,《光环:无限》全新游戏预告的公开引发了“光环”粉丝们的热烈讨论,但不清楚的是《光环:无限》是否会在Xbox one平台登陆,毕竟Xbox one的性能已经很难支持《光环:无限》。但是,在发布会结束后微软官方向粉丝们发出了承诺,《光环:无限》将会在Xbox one上发售。《光环:无限》预告片: 343工作室表示,《光环:无限》故事将延续《光环5》的时间线,将系列带到一个“野心勃勃、意想不到的新方向”。并且微软还宣布,次世代Xbox(Project Scarlett)将是微软有史以来所打造的最强大主机,将和《光环:无限》同步在2020年圣诞节假期时发售,“光环”系列的粉丝们准备好明年下单购买吧。

2019-06-11

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E3:《光环:无限》新预告 士官长回归
在Xbox E3 2019发布会上,343公布了《光环:无限》的预告片,士官长回归。343表示本作将于2020年发售,登陆PC,Xbox One以及次世代Xbox(Project Scarlett)。343表示,《光环:无限》故事将延续《光环5》的时间线,将系列带到一个“野心勃勃、意想不到的新方向”。

2019-06-10

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E3:次世代Xbox公布 将和《光环:无限》同步在2020年圣诞假期发售
在Xbox E3发布会上,微软宣布次世代Xbox(Project Scarlett)将是微软有史以来所打造的最强大主机,将和《光环:无限》同步在2020年圣诞节假期时发售。

2019-06-10

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传《光环:无限》E3将首曝演示 在PC上运行
之前曾准确泄露《光环:士官长合集》登陆PC的科技记者Brad Sams,今天分享了关于微软E3 2019发布会的一些细节。根据Sams,微软将在E3 2019上展示《光环:无限》的首个演示片段,但游戏会在PC上运行。Brad Sams说:“对于《光环:无限》,这将是首个次世代游戏的真正展示。微软将使用插有Xbox手柄的PC运行这个Demo,因为微软不想让《光环:无限》的第一印象运行在目前已经过时的Xbox One硬件上。”这意味着《光环:无限》将会登陆次世代Xbox,而PC版将是基于次世代主机版,并非Xbox One版。此前微软E3发布会上展示的游戏,就有不少是在PC上运行的。2018年12月时,343工作室曾表示《光环:无限》的引擎Slipstream在开发时考虑到了PC,PC玩家将按照“第一等公民”对待。此

2019-06-05

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《光环:无限》与《帝国时代4》或将于2020年推出
近日,NeoGAF网友Braldryr向玩家分享了《光环:无限》以《帝国时代4》的大致发售时间,其中《光环:无限》或将于2019年E3微软发布会上公布具体发售日期,根据这位网友所言,《帝国时代4》与《光环:无限》或将于2020年推出。网友Braldryr声称《光环:无限》发行商将在19年E3展上公布更多游戏细节、游戏预告片等内容,同时玩家还能在E3上看到《帝国时代4》的玩法演示视频。此外,微软还打算公布《神鬼寓言》新作,目前网传该游戏可能由Playground Games主持开发工作,而且《外部世界(The Outer Worlds )》的具体发售日期也会在此次展会中正式公布。至于NeoGAF网友Braldryr所言是否属实,还请继续关注我们的后续报道。

2019-05-20

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《光环:无限》steam正版分流
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:60.40GB
7.6
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