索尼表示《H1Z1》地图将会非常广阔 充满孤立感
 根据SOE老板John Smedley最近谈到的内容,旗下僵尸网游《H1Z1》在首度开发时即具有非常广阔的地图,并且随着开发的延续,地图面积还会增加。在最近一篇Reddit的帖子中,Smedley表示放大编辑系统将允许开发团队快速增加部署大面积内容,当然这是在确定玩家体验该作品的方式之后才会进行的。“在《行星边际2》中我们犯了个极大的错误,那就是在我们还没搞清什么创意可取什么不可取的时候就制作了大量地区。”“但这次在这款作品中不会出现这种情况了。我们会更灵活理智地添加地图。”“当我们放出先行版时,游戏中就已经具有极广阔的地图供玩家体验。随着开发时间的继续(这个周期将会比较短),这些地图还会神奇般的扩大。这是一种非常独特和另类的方式,不过我们

2014-04-13

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次世代僵尸网游杀入视线 必玩《H1Z1》的10条理由
僵尸游戏一直都有一个巨大的玩家群体,但是市场上缺少高质量的僵尸题材网络游戏。现在,索尼正在尝试用他们的次世代僵尸网游《H1Z1》推翻奇幻题材游戏一统网游市场的局面。如果你了解索尼在线以往的游戏,就很难不期待这款游戏。如果你对这款游戏还不确定,下面就是10个必玩这款游戏的理由。1.次世代Forgelight引擎支持这款游戏的是Forgelight引擎。这款引擎被用来制作《行星边际2》和《无尽的任务Next》。这是一个成熟的引擎,是为了大型沙盒游戏而生的,这就意味着更少的Bug,更好的画面和更真实的物理效果。2.RPG元素射击游戏游戏中射击是真实的。你要考虑到后座力。而RPG元素就是角色的自定义和游戏进度系统,我对于游戏的经济系统也非常迫不及待。3.活生生的世界游戏中人类可能在灭绝边缘,但是自然还在生长。生态环境和

2014-04-13

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索尼全新沙盒游戏《H1Z1》放出地图和微交易细节
索尼在线娱乐的总裁John Smedley对于分享全新沙盒网游《H1Z1》的细节向来都不吝啬,并且一直同玩家群体保持了一种共开对话的环境。今天,他给出了更多关于游戏的细节。首先,他谈论了游戏地图计划方面的细节,游戏的地图将会比以前透露的规模更大。“我看到很多人问及地图大小。Forgelight是为了处理大型世界而建立的。我们的计划很简单,我们要创建一个全美地图。当我们第一次对玩家开放的时候,地图会非常巨大,但是以后会更加巨大。我们的地图编辑系统让我们可以很快的加入庞大的区域。我们想确保在这么做之前明白玩家游戏的方式。在《行星边际2》中我们犯下了在明白玩家游戏方式之前就制作了多个区域的错误。这款游戏将会不同,我们会更加聪明的制作这款游戏的内容。当抢先体验开始时,玩家将可以看到一个巨大的地图。很快玩家

2014-04-12

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《H1Z1》确认为僵尸末日MMO 公布首批截图信息
索尼在线娱乐经理John Smedley在推特直播活动中公布了《H1Z1》大量最新消息,这是一款免费沙盒MMO游戏,背景设定在僵尸病毒爆发15年以后的中美洲地区。他透露,玩家可以在地图上任意选择出生地,然后出发探索城市和郊野。玩家将在游戏中收集资源,搭建营地,合作建设更大型的防御工事,集中武装力量抵抗野生动物,僵尸或者其他玩家。游戏中的武器非常丰富,充满惊喜,玩家将可以使用载具和火焰,另外空中载具也在设计中。据透露,本作的制造系统将比其他同类游戏更加丰富深厚。Smedley在Reddit上发帖表示,《H1Z1》与其他求生恐怖沙盒游戏最大的区别就是在于,它将提供一个持续存在的游戏世界,每个服务器上都将有上千名玩家,每个玩家都将给这个世界带来改变。不同服务器上的规则可能不同,但游戏将促使玩家形成经济系统,玩家也可

2014-04-11

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索尼SOE神秘新作官方网站上线 H1Z1疑似丧尸网游
  索尼在线娱乐日前上线了一个名为H1Z1的网站(https://www.h1z1.com/home),即将公布神秘新作。网站上没有任何信息,只能看到一轮明月照在一座笼罩在浓雾中的小镇上,背景音乐则营造出悠远而神秘的气氛。由于网站的源代码均指向索尼在线娱乐的内容发布平台,因此几乎可以肯定这是一个由官方搭建的站点.而在1月份,索尼在线娱乐就已注册了H1Z1的商标,据传名称源自H1N1病毒的改写,Z代指“丧尸”(Zombie)——看上去似乎是指一种与丧尸有关的病毒传染疫情。公司总裁John Smedley还曾通过推特曝光过一些开发画面,并称这款尚未正式公布的新作很快就会面世。“H1Z1”也可能是这款神秘新作的开发代号,游戏类

2014-04-09

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《H1Z1》英文免安装版
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:4.30GB
8
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