《巫师之昆特牌》通用关键词致死详解
《巫师之昆特牌》是市面上优秀的卡牌游戏之一,但对新手来说,上手有一定的难度,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【致死】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词致死详解 致死:此牌摧毁一个单位时触发,如果伤害不是直接导致单位死亡,例如击穿巨型蜈蚣的护甲导致其死亡,致死能力并不会触发。因此,未被锁定的活体护甲总是不能被触发致死的。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词会师详解
《巫师之昆特牌》是波兰蠢驴开发的卡牌游戏,很优秀。在游戏中有不少关键词,对新手来说,很难理解,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【会师】的详解,适合新老玩家参考。《巫师之昆特牌》通用关键词会师详解 会师:己方控制此牌的同名牌时触发回坑老玩家请注意,现在的会师不同于以前的猎龙人,场上有复数个同名牌也不会重复触发会师能力了。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词重置详解
《巫师之昆特牌》是一款非常特别优秀的卡牌游戏之一,但同样的,对新手来说,机制也很复杂,想要稳定上分,就得理解游戏,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【重置】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词重置详解 重置:将单位的战力恢复至基础值,重置与增益和伤害无关,类似的直接改变战力也不涉及增益和伤害。回归的老玩家需要注意,现在的重置只改变战力,不会改变卡牌的任何状态了,不能用来解锁了。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词治愈详解
《巫师之昆特牌》游戏中有非常多的关键词,很多玩家一头雾水,不知道该怎样运用,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【治愈】的详解,适合新老玩家参考。《巫师之昆特牌》通用关键词治愈详解 治愈:若一个单位的当前战力低于基础战力,则恢复至基础战力,除非另作说明。另外,治愈文本中的“除非另作说明”是指限制了治愈X点战力的情况,此时的治愈点数最高为X点,但不会使单位战力超过基础值。例如使用私枭治疗者的远程部署能力治愈一个受到了1点伤害的单位,虽然部署能力为治愈4点战力,但是该单位只会回复1点战斗力。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词丢弃详解
《巫师之昆特牌》作为一款优秀的卡牌游戏之一,它也同样特别,因为它衍生独立于巫师3中的昆特牌玩家,不过该游戏也凭借自身质量,吸引了不少路人粉。然而,新手想要上分,对游戏的理解也至关重要,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【丢弃】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词丢弃详解 丢弃:将卡牌从手牌置入墓场。提示:手动丢弃卡牌时,相关技能无法触发。官方文本已经解释的很详细了。这里就多提一句和丢弃关键字无关的内容,有些情况下将卡牌手动扔进墓场可以获得比打出更高的收益。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词对决详解
《巫师之昆特牌》确实是一款非常优秀的卡牌游戏,游戏的机制对新手并不友好。而新手玩家想要上分,单靠卡组也不行,还要加深对游戏的理解,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【对决】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词对决详解 对决:单位之间用自身战力互相伤害,直至一方被摧毁,对决的流程,始于一个单位以自身战力对另一方造成伤害,再交换角色反复直至一方被摧毁。早在老版本就已经有很多关于对决计算方法的研究(斐波那契!),当前版本点数并不十分夸张,绝大多数对决都是可以口算的。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词揭示详解
《巫师之昆特牌》是一款非常特别的游戏,它由波兰蠢驴开发,脱胎衍生于巫师3,凭借自身的玩法,吸引了不少粉丝。玩家想要获胜,对游戏的理解至关重要,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【揭示】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词揭示详解 揭示:向双方展示一张卡牌,随后将其隐藏进手牌或牌组。目前版本已经没有从手牌揭示的卡牌了,这段文本还没有被改过来,将来也许会被纠正。回归的老玩家请注意,现在的揭示只是让你看一眼,和以前的明牌斗地主不一样了。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词放逐详解
《巫师之昆特牌》中很多关键词,新手玩家都不知道具体的作用,对游戏的理解,也是上分关键之一,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【放逐】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词放逐详解 放逐:从对局中移出。注释:此效果不会被视作为“被摧毁”。相比于直接摧毁,放逐能防止关键单位死后进入墓地被再次利用,如各种复活以及欧兹瑞尔的吞噬墓地。因此,放逐能力在相同条件下通常需要更高的资源点。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词遗愿详解
《巫师之昆特牌》是一款非常优秀的卡牌游戏,游戏中有非常多的关键词。关键词的理解,对新手上分很重要,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【遗愿】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词遗愿详解 遗愿:因被摧毁而从战场移至墓场时触发。注释:被放逐的单位不会被置入墓场。遗愿有两个触发条件,被摧毁,进入墓场。不进入墓场就无法触发遗愿,如放逐或者1.1节会提到的佚亡。回归的老玩家需要注意的是,小局结束后单位离场并不是被摧毁,故也无法触发遗愿能力,故而现在的遗愿卡牌失去了留场能力,不要再想着这样赚卡差啦。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词抓捕详解
《巫师之昆特牌》中有非常多的关键词,别看它们平白无奇,其实作用很大,具体有什么作用新手弄不清楚,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【抓捕】的详解,适合新老玩家参考。 通用关键词抓捕详解 抓捕:将1个敌军移至己方同排,另外抓捕是一个非常强大的能力。一个X点的抓捕收益至少是2X点,相当于去除了对方X点战力,自己也增加了X点战力。如果抓捕的单位有额外能力那么潜在收益会更高。如果己方同排单位达到9个上限,抓捕不会生效,请务必注意。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词创造详解
《巫师之昆特牌》这款游戏中有非常多的机制需要新手玩家了解,而新手玩家想要上分,单靠卡组也行不通,对游戏的理解也非常重要,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【创造】的详解,适合新老玩家参考。  《巫师之昆特牌》通用关键词创造详解 创造:从特定卡池中随机选择3张卡牌,随后生成其中1张。创造这个关键字虽包含生成,但目前的创造卡牌都是创造并打出一张卡牌,是会触发部署能力的。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词生成详解
《巫师之昆特牌》是一款新手上手有一定难度的卡牌游戏,由波兰蠢驴开发,玩家想要获取胜利,不能单靠卡组,还需要理解游戏的机制和关键词,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【生成】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词生成详解 生成:将1张卡牌加入对局。另外,生成这个关键字并不与召唤或打出绑定。既有生成并召唤的卡牌,如科德温亡魂、萨沃拉;又有生成并打出的卡牌,如阿德莉亚女王、拉蒙·蒂尔康奈尔。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词汲食详解
《巫师之昆特牌》中有非常多的关键词,但很多玩家不知道关键词具体有什么作用,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【汲食】的详解,适合新老玩家参考,下面我们一起来看看吧! 《巫师之昆特牌》通用关键词汲食详解 造成伤害,自身获得等同于该伤害值的增益造成的伤害可以被护甲或者护盾抵挡,而只有在单位的战斗力降低时才实际受到伤害(相关卡牌:奎特家族巨剑士、“双刃”达葛等)。汲食同理,自身获得的增益值等于目标单位战斗力的降低值。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词增益详解
《巫师之昆特牌》是一款好的卡牌游戏,但如果玩家想要稳定上分,除了卡组以外,对游戏的理解也非常重要,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【增益】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词增益详解 增益:提升单位的当前战力

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》通用关键词伤害详解
《巫师之昆特牌》确实是一款非常优秀的卡牌游戏之一,玩家想要稳定连胜,除了要有策略,步步为营之外,还需要对游戏有整体的把控,和对游戏的理解,本文作为分享帖,整理了游戏中通用关键词【伤害】的详解,适合新老玩家参考。 《巫师之昆特牌》通用关键词伤害详解 伤害:降低单位的当前战力,造成的伤害可以被护甲或者护盾抵挡,而只有在单位的战斗力降低时才实际受到伤害(相关卡牌:奎特家族巨剑士、“双刃”达葛等)。

2020-05-26

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《巫师之昆特牌》简体中文免安装版
  • 类型:桌面棋牌
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:3.73GB
7.6
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