蓄势待发 《古剑奇谭》发售日期锁定2010年暑期档
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。想必很多玩家的心里与我们一样藏着两个美好的梦:梦想有朝一日,我们能在海外的软件店货架上看到国人完全原创的单机大作;梦想有朝一日,我们也能做出堪比《暗黑破坏神》、《最终幻想》那样优秀的单机游戏。我们也时常会怀念那盛世辉煌的2000年。那一年,国内单机游戏研发商有30多家。那一年,软件店里摆满了琳琅满目的单机游戏,年内上市的国内外新作有300多款。而10年后的今天,我们却成为了坚守在这块单机游戏阵地上不多的“幸存者”,而幸存的背后,饱含了无数的艰辛与汗水。而当这一切都化作玩家认可时,我们相信那一刻将是无比幸福的。历时两年多漫长的等待,终于迎来了这个足以让你我激动不已的时刻。今天,我们正式向各位公布这个消息——《古剑奇谭

2010-03-30

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远古遗风 《古剑奇谭》女娲发祥之地多面解析
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。“远古至今,中原大地百姓虔诚信仰天帝伏羲,唯有在南疆偏远之地,有村落世代供奉女娲。相传,这些神秘的村落镇守着女娲封印在人间的七把凶煞之剑。”随着第二版宣传动画中娓娓道来的女声,《古剑奇谭》那庞大而慎密的游戏世界观渐渐的在我们的眼前清晰起来。点此观看《古剑奇谭》第二版宣传动画:http://www.gamebar.com/xd2二版宣动截图上古人类刀耕火种的时代,在龙渊之地,有一个天生强悍的部族。他们以禁断之术,铸造出七柄极具威胁的凶煞之剑……此举惊动了天神伏羲,意欲将这些逆天而为的人们灭杀,仁爱的女娲却究竟不忍,她带领着追随自己的人们,将七柄凶剑封印于人间,又为避免天神伏羲对人类的追究,而带着龙渊的人们进入无尽幽暗

2010-03-26

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栩栩如生 《古剑奇谭》最新海量设定图曝光
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。随着《古剑奇谭》宣传的推进,部分角色、场景、世界观已经展现在大家面前。而今,距《古剑奇谭》正式发售已经指日可待,看过那些人物场景之后玩家们是否也想看一看《古剑奇谭》中那些隐藏在游戏某个角落里的怪物们?而他们又会为我们带来什么样的惊喜呢?为了满足广大玩家好奇心,本次《古剑奇谭》全新怪物设定图正式与大家见面。下面让我带大家一起来揭开这些或可爱、或神秘、或凶猛的家伙们的神秘面纱吧!(初始状态酷似小仓鼠的“炎光”,已经是我们所放出的第三只血契灵兽了。小时候还很可爱顽皮的它,长大后便有了狮子般威武的发型。据说未来在游戏中还有更为特殊的作用呢。具体它能为我们的主角们做出何等贡献,它的最终形态是什么样子呢?还是大家来猜一猜吧!)

2010-03-23

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《古剑奇谭》为您展开古韵浓郁的盛世绘卷
《古剑奇谭》:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在正式展开这副古韵浓郁的盛世绘卷之前,我们先向大家宣布一个好消息:《古剑奇谭》人人网公共主页正式开通了!此后这个平台也将成为我们独家的SNS合作伙伴,用更加轻松的方式给大家带来更多的资讯。点击加入:http://page.renren.com/600003216《古剑奇谭》采用架空的历史设定,但在其中融入了众多真实的人文地理风貌(展现什么?这句不通),上海烛龙希望能够通过最合适的方式,将这些带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在玩家的眼前。水墨风诚然是一个不错的想法,但是《古剑奇谭》需要一个比水墨风更真实一些的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。经过制作人员的多方尝试和研究,游戏最终选用了淡柔的色彩风格,匹配较为写实

2010-03-19

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玄机重重《古剑奇谭》迷宫场景解析
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》陆续为大家送上了一幅幅古老东方的盛世绘卷,伴随各种各样神秘遗迹在游戏画面中的完美重现,《古剑奇谭》的世界已经慢慢揭开了神秘面纱。但是可能大家还不知道,《古剑奇谭》当中还有一个非常重要的元素,那就是诡异且充满挑战欲望的“迷宫”。与其他美景不同的是,这些奇特的洞穴与建筑始终吸引人们沿着弯弯曲曲、困难重重的小路不断探险,寻找真相。那么,这种神秘之路的吸引力究竟在哪里?今天我们一同揭晓!野外的迷宫希望能够给玩家带来更多风土人情和自然风光的体验,例如繁华城市外的官道两旁有各种叫卖的小贩和茶棚食铺;在翠竹环绕的山道中行走,则可以趟过浅浅的溪水,享受一番山间的野趣;而特殊的迷宫,希望能够带给玩家各种非同寻常的体验,例如

2010-03-16

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千古之谜《古剑奇谭》秦始皇陵探秘
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在带您游览阴森神秘的地下王宫之前,我们向您郑重推荐一下产品的第四波活动——SHOW出你的创意 古剑奇谭周边创意设计大赛。参与活动、展示创意、实现梦想。点击进入活动引导页及素材下载地址:http://www.gamebar.com/zt/aurogon/zbcy/古剑奇谭的世界采用了不拘一格的“泛中国”架空概念。经济、文化设定参考唐代为主,其他朝代为辅,不拘泥局限,同时横向展现了江北唐、江南宋、西南土蕃大理、西北高昌西夏、北蒙古、东北女真等地的人情风貌。将各朝各代璀璨文明巧妙融合、斑驳呈现。游戏虽然设定在一段架空的历史之上,但上海烛龙力求通过一个更加真实的世界作为舞台,来承载这一世的豪气和柔情。游戏中的大部分场景将会基

2010-03-12

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烟雨楼台 《古剑奇谭》重现江都美景
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。当船只还没有汽笛的时候,只有艄公摇橹缓缓滑过水面,穿行在江南的河流当中,将一个又一个石拱桥的桥洞抛在身后;当车辆还没有喇叭的时候,只有老马拉着篷车悠扬奔走在古驿道上,迎来而又送走一个又一个长亭短亭……在时间的长河当中,多少老房子里精美的雕饰被淹没了,多少古人的智慧和传统日渐消散了无法追寻……而今天,那些只存在于历史、小说,或者前辈们口中的风物,同时鲜活地存在于《古剑奇谭》的游戏世界中,构成了一个原汁原味的古中国世界。《古剑奇谭》中的“江都”场景就是现在扬州城的历史再现。公元前153年(汉景帝前元四年),江都(今扬州西南23公里,东汉末圮于长江)建县,隶属于江都国。“江都”之名,始见于史。下面就让我们一起走进远古时代的

2010-03-09

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忠实还原 《古剑奇谭》2D、3D设定曝光(多图)
古剑奇谭:由上海烛龙苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。想必大家还都记得之前曝光过的绿荫环抱的甘泉村、静谧宜人的琴川美景,它们从2D的设定到3D的还原,究竟能够重现几分风貌?2D平面图上活泼可爱的襄铃,神秘莫测的琴娘在多边形的演绎下又会带来什么样的惊喜变化?现在,让我们一同欣赏上海烛龙为我们精心准备的2D,3D对比画面,一起分享《古剑奇谭》从美术设定到真实画面带来的惊喜吧~~壹、人物篇:依托强大的引擎,游戏中不论是人物还是场景,其建模面数与贴图的表现力都是目前国产单机游戏的巅峰。机灵百变的襄铃以2D设定图登场时就给人活泼的感觉,而在3D的实际效果中,俏皮的辫子,可爱的铃铛还有服装上的装饰都得到了忠实的还原,更添活泼可爱之气。琴娘和书呆作为“琴棋书画”系列角色首先出场的两位

2010-03-05

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百变襄铃 玩家笔下的《古剑奇谭》主角群人物
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。《古剑奇谭》公布后,第一个出现在大家面前的主角群人物便是“襄铃”这个娇俏可人的少女。之前为大家介绍过,这位外表单纯可爱的小女孩也有任性的一面,爱玩又粘人,偶尔也会撒娇或者闹别扭,颇令人头疼。因为幼年时代曾经有过不堪回首的过去,因而非常讨厌顽劣的男孩。对爱情的理解懵懵懂懂,充满了浪漫的幻想,期待着有朝一日能遇到自己命中注定的他!下面先让我们看一下来自官方的“襄铃”原设。(襄铃2D原图)(襄铃3D原图)(襄铃Q版原图)外表可爱,内心纯真敏感,单纯而浪漫的“襄铃”原画曝光后深得玩家之喜爱!从而与“襄铃”有关的玩家原创同人画、诗词等层出不穷,下面就让我们来一同分享一下这些玩家们对“襄铃”

2010-03-03

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卧竹听风 《古剑奇谭》第二期月历主题桌面
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。随着元宵佳节的漫天烟花,随着又一场春雪纷乱的飘落之后,春的气息愈发浓郁了。伴随着春天的气息,我们踏入了全新的三月。而《古剑奇谭》的宣传也随着时间的推移,一步步的揭开了它神秘的面纱。这次我们为大家奉上的是第二期的月历主题桌面。希望在这还有丝丝寒意的初春,它可以陪伴你一起迎接即将到来的草长莺飞。1280X1024 1680X1050 1920X1200欣赏着竹叶纷飞界面,体会着卧竹听风的意境,你是否已经心驰神往了呢?《古剑奇谭》的世界,即将在你的眼前徐徐展开,敬请期待!更多介绍及游戏资讯,请点击《古剑奇谭》电子报观看及订阅地址:http://www.aurogon.com/dzb/上

2010-03-01

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山水如画 《古剑奇谭》第二批3D场景截图曝光
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在我们这个时代,太多的含蓄、太多的浪漫被冰冷的高楼大厦和瞬息万变的讯息世界所吞没,而在《古剑奇谭》之中,美术部的同仁为我们提供了一个真实清丽的古代世界。历史中那小桥流水、轻舟短棹的悠扬年代在游戏中得到了完美的重现。在那里,中国人的感情还是含蓄而婉约的,她就像一场细细密密的春雨,柔柔撒下,却点点温暖着人心;她就像一支飘渺在云端的古代歌谣,袅袅婷婷,却始终环绕在你的身边。现在,就让我们跟随本次公布的第二批3D场景截图走进这个世界。幽静的山间小路尽头,一座高耸入云的楼阁显得气势磅礴,路边的巨石与青竹纹理清晰。此情此景,将带有浓郁古韵和中国味的风物呈现在大家的眼前。在这个世界,你将跟随主

2010-02-26

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劫焰重生 《古剑奇谭》世界观与剧情初窥
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。时光荏苒如白驹过隙,旧的一年已在历史长河中转瞬即逝。大家可能还记得年前《古剑奇谭》所放出的第二版宣传动画,从中我们已经可以隐约对《古剑奇谭》世界观有一个大概的了解,而在影像背后究竟发生了什么样的故事,下面我们将带你进入《古剑奇谭》的世界一起探寻!点击观看《古剑奇谭》第二版宣传动画:http://aurogon.bbs.gamebar.com/viewthread.php?tid=6860&highlight=%E5%8F%B2%E8%AF%97世界观对于一个系列作的初代而言,很难说清是先有故事和主角,还是先有了那个世界和世界观。也许这个世界最初是为第一个故事而生,但是,当

2010-02-24

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乖巧可人 《古剑奇谭》血契灵兽新鲜出炉
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。虎年到,新春闹!幸福的新年假期已经结束,新的一年开始喽!在这里祝大家虎年行大运,虎年虎虎生威!年前我们已经为大家送上了游戏的画面信息和部分人物图片。这次新年过后给大家带来的礼物就是神秘的血契灵兽!同时为了让您可以和朋友分享这些乖巧可爱的灵兽,我们特意为您制作了元宵节贺卡供您使用。点击此处寄语送祝福:http://www.gamebar.com/bless2/在创作的过程中,制作组的成员不断探讨如何能让游戏更具可玩性,不断丰富着游戏的内涵和系统,于是,一个个新鲜有趣的设定逐渐诞生并融入游戏。血契灵兽——就是其中之一!血契灵兽究竟是什么呢?修炼成仙或成妖的兽力量强大,乃是修道之人梦寐

2010-02-22

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辞旧迎新 《古剑奇谭》新春主题桌面下载
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。又是一年春来到,在这喜迎新春的祥和之日,Gamebr携上海烛龙向广大游戏玩家拜年!我们期望2010年是《古剑奇谭》丰收的一年,我们更期望2010年是国产单机游戏辉煌的一年。在这里再次感谢几年来一起伴随我们走过的朋友,以及一路上你们的默默支持与鼓舞,2010我们遵守诺言,与您相约!今年的春节与往年有所不同,因为2月14日也是西方的情人节,除了喜庆的气氛更增加了几分浪漫。为了庆贺这两个节日,《古剑奇谭》在这里将为大家送上2009年岁末的“惊喜”,“襄铃”3D版新春主题桌面随心下。可爱,清纯的3D版“襄铃”,喜庆祥和的民族风“小老虎”将陪你度过这个不一样的新年!1280X1024 16

2010-02-10

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琴棋书画 《古剑奇谭》系列人物闪亮登场
古剑奇谭:由上海烛龙(主要成员由仙剑四原研发团队核心组建)苦心研发两年多、GameBar代理运营的的大型3D角色扮演游戏(单机游戏)。在古代,“琴、棋、书、画”,人生四韵,历来被视为文人雅士修身养性的必由之径。其出处来自于宋代孙光宪的《北梦琐言》卷五:“唐高测,彭州人。聪明博识,文翰纵横。至于天文历数,琴棋书画,长笛胡琴,率梁朝朱异之流。”有诗云:琴:弦底松风诉古今。红尘里,难觅一知音。棋:颠倒苍生亦是奇。黑白子,何必论高低。书:沉醉东风月下读。柴门闭,莫管客来无。画:纤手松烟染素纱。盈盈写,茅舍两三家。《古剑奇谭》自立项之日起,就力求将最浓郁的中国风情通过游戏展现在大家面前。无论是在场景的设定、人物的选择上上海烛龙都遵循着这一原则。这次闪亮登场的4个人物设定就是在这一原则下的产物,敬请欣赏。琴棋书画系列造型之

2010-02-09

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《古剑奇谭1》简体中文硬盘版
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:9.48GB
5.9
已有122人评分 您还未评分!

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