《贪婪之秋》开发组:想要尝试一些新鲜创意
《贪婪之秋》已经开发了两年多时间,Spikers工作室CEO兼首席编剧Jehanne Rousseau从头到尾都全身心扑在这个项目上。在最近的一次采访中,Rousseau透露了《贪婪之秋》的一些设计愿景,并表示他们曾在《机械巫师》中使用的系统和机制将更加深入地体现在《贪婪之秋》中。“《贪婪之秋》的系统和我们之前的游戏作品存在联系,可能和《机械巫师》的关联最强。游戏依然会存在派系,而且会更多。游戏将继续提供互动式对话,而玩家的选择将会更加重要。解任务的方式将会有许多种。”Rousseau还表示,《贪婪之秋》中的人类文明状态取材于17世纪,但游戏本身并没有直接的历史关联性。“我们不是历史学家,我们也不打算装作动力室的样子。”游戏中的建筑风格将是17世纪欧洲风格,不过游戏核心玩法在于探索自然世界场景。关于《贪婪之秋》

2019-04-21

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E3 2018:RPG《贪婪之秋》新预告 延期至明年发售
近日在E3 2018上,《火焰限界》《机械巫师》开发商Spiders公布了新作《贪婪之秋(GreedFall)》预告,制作组宣布游戏将延期到2019年发售。最新预告:《贪婪之秋》游戏背景设定在17世纪,并同时带有一丝魔幻的色彩,并且游戏的画面有一股浓浓的17世纪巴罗克艺术风格。游戏中玩家将前往一个新的岛屿开启自己的旅程,与玩家同行的还有其他的开拓者、佣兵和淘金者,但这块陌生的土地受到了魔法的眷顾,传言这背后拥有着大量早已被遗忘的秘密。随着玩家旅途的深入,一系列神秘的事件也随之展开。根据Spiders的介绍,游戏核心是角色扮演,为塑造具有深度的人物互动,在完成人物和目标的选择上拥有着极高的自由度。《贪婪之秋》将登陆PS4、Xbox One和PC平台。

2018-06-14

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中世纪魔法冒险 RPG新作《贪婪之秋》游戏概念图
开发过《火星:战争日志》的Spiders工作室今日公布了一款全新的RPG游戏《贪婪之秋(GreedFall)》,工作室还放出了游戏场景概念图,现在让我们一起来看看吧。《贪婪之秋》设定于17世纪,游戏带有不少的魔法成分,另外游戏看点还有独特的视觉效果,以及17世纪巴洛克艺术风格,游戏将以暖色调和略微黑暗的风格来展示丰富的剧情。游戏开始时玩家处于一个新的岛屿,另外还有不少迁徙者、佣兵和宝藏猎人,在这个岛屿上充满了各种财富和失落的秘密,玩家需要一步步的揭开这些内容,随着情节的发展,玩家发现自己置身于迁徙者和原住民的冲突中,而原住民由当地的超自然生物所保护,这些也是岛屿的神秘魔法的一部分。《贪婪之秋》将于2018年推出,登陆PS4、Xbox One和PC平台。游戏概念图:

2017-02-10

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2018年推出 Spiders工作室公布新RPG《贪婪之秋》
Spiders工作室(之前在开发《机械巫师》)和发行商Focus Home互动今天公布消息,一款全新的RPG游戏,《贪婪之秋》(GreedFall),将会登陆PS4/Xbox One/PC。Focus Home互动上周的“Focus下一步行动”节目中已经公布了这一作品,今天则是通过官方宣传片来正式发布。这款游戏设定于17世纪,游戏带有不少的魔法成分,另外游戏看点还有独特的视觉效果,以及17世纪巴洛克艺术风格,游戏将以暖色调和略微黑暗的风格来展示丰富的剧情。游戏开始时玩家处于一个新的岛屿,另外还有不少迁徙者、佣兵和宝藏猎人,在这个岛屿上充满了各种财富和失落的秘密,玩家需要一步步的揭开这些内容,随着情节的发展,玩家发现自己置身于迁徙者和原住民的冲突中,而原住民由当地的超自然生物所保护,这些也

2017-02-10

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贪婪之秋中文版下载
  • 类型:动作游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:19.61GB
5.8
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