《战争机器》遭遇寒冬 电影拍摄陷入困境
Cliff Bleszinski确认了《战争机器》的电影已经遇到了严重的困境:“这部电影现在已经遭遇拍摄寒冬了。”“谁知道会发生什么呢。拍摄《指环王》三部曲就用了彼得·杰克逊多少的年的时间。好莱坞真实个让人琢磨不透的地方。这里会发生各种不可思议的事情,到底是怎么了。或许《战争机器3》的成功会让他们重新提起兴趣。我真的希望这部电影能拍摄出来。不过我更希望这部电影能够精心制作并且忠实原作,宁缺毋滥。”看来,对于喜欢《战争机器》系列的玩家来说,想要看到这部电影真的是一波三折啊。虽然没有电影,但是我们还有游戏,《战争机器3》在年内就要上市了。

2011-06-17

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奇幻版《战争机器》 《猎杀:恶魔熔炉》前瞻
《猎杀:恶魔熔炉》结合了许多成功动作游戏的要素:快节奏、故事情节、动作震撼、合作模式、黑暗奇幻故事下的第三人称视角、掩体模式、大量战利品、武器、护甲、魔法和众多RPG要素。尽管官方将游戏定位动作角色扮演游戏,但游戏将更多的重点放在了动作元素上。inXile Entertainment和Bethesda的计划是将《猎杀:恶魔熔炉》打造成一款以合作模式为中心的动作游戏。而他们确实做到了,单人模式相当吸引人,而合作模式则更具挑战性。游戏中的每一种敌人都有不同的特点和弱点,两位雇佣兵必须齐心协力,分工合作才能击败它们。Caddic是一位强壮的剑士,拥有类似于冲刺这样的强大技能。另外,他还可以扔出一个接触即炸的火球,还有可以在半空斩杀敌人的“愤怒之风”,最后,终极技能可以震慑并伤害大范围内的所有敌人。E'Lara是这个世

2011-05-25

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Bethesda称《猎杀:恶魔熔炉》与《战争机器》相类似
最近,Bethesda的品牌经理助理Dave Clayman在E3前新闻发布会上说,拿《猎杀:恶魔熔炉》与《战争机器》相比“还算不错”。他说这两款游戏都是以“掩体”战斗为基础的动作游戏,事实证明这种游戏类型很好玩。在被问到《猎杀》与《战争机器》的对比时,他说:“这个对比还算不错。玩家们很喜欢《战争机器》,因为第三人称动作游戏的游戏性很精彩。当你使用一把弓箭、利用掩体进行战斗时,这跟《战争机器》是很相似的。经事实证明,这种类型游戏很好玩。我们要强调的是《猎杀:恶魔熔炉》除了上述特色外,还有很多其他游戏系统:魔法、技能、符咒、升级以及剧情。”Clayman还补充说:“两个主角E’lara和Caddoc的风格是大相径庭的。俩人的战斗风格完全不同,只有通过两者都尝试之后才能真正体会到本作的精髓。”Clayman还坚持说

2011-05-16

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《战锤40K:星际战士》更多细节 与《战争机器》完全不同
Relic工作室的市场部经理James McDermott近日接受了媒体的采访,在这次采访中,他透露了大量有关《战锤40K:星际战士》的细节内容。“《战锤40K:星际战士》是一款基于战锤那广阔科幻背景的游戏,它将会带给玩家完全不同的游戏体验,这种游戏体验是之前所有战锤游戏所没有的。玩家在游戏中将扮演、一名星际战士,为保卫人类而战斗。”McDermott在采访中表示,《星际战士》中与众不同的战斗体验能让本作在射击游戏中脱颖而出,在制作过程中,我们将大量的暴力、死亡融入到了游戏中,要让玩家体验到完全真实的战斗体验,无论是在远距离射击还是在近身肉搏战中。”“像《战争机器》和其它的TPS大作都有掩体系统,玩家从一个掩体走到另一个掩体,躲躲藏藏的与敌人战斗,近身战也是边跑边打,绝对不能让敌人包围住,而我们的游戏则恰恰相反

2011-05-06

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《战争机器》频频躺着中枪 制作人很不爽
《战争机器》现在已经成为了世界上最经典的游戏之一,影响力越来越大,也被用来和各式各样的游戏比较,这让它的制作人Rod Fergusson很是不爽。“在我们刚刚推出游戏时,很多人说这款游戏就是抄袭前辈的作品,没什么创新的元素,那一段时间把我郁闷的要死,可现在事情却天翻地覆,现在评论游戏言必及《战争机器》,这儿比《战争机器》好啦,这儿不如《战争机器》啦,这种巨大差距实在让人不舒服。”“不光是我们,很多游戏也有同样的命运,比如《使命召唤》、《光晕》,都是莫名其妙的被人提到,被人比较,但实际上完全不挨着。这就好像我们是几大流派似的,什么游戏都得划祖归宗,实际上完全没这个必要。”《战争机器3》将于9月20日上市,登陆Xbox360平台。

2011-04-18

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融合战争机器特色《战锤40K:星际战士》前瞻
Games Workshop最有名的游戏应该就是黑暗风格的科幻游戏《战锤40K》了。故事设定在遥远的未来,人类和外星帝国之间展开了史诗的战役。而冲在战斗前线的往往就是帝国的星际战士,Adeptus Astrates。《战锤40K》中的星际战士形象成为了许多游戏人物的原型,包括暴雪《星际争霸》中的人类步兵和《光晕》士官长。玩家们期待能在游戏中体验星际战士的强大力量已经很久了,但是图像上的限制一直让他们未能如愿。虽然在《战争黎明》中我们多少能够有所感触,但是我们还是想要近距离享受操纵星际战士大肆屠杀的快感。《战锤40K:星际战士》看起来完全是战锤粉丝所期待的那种游戏。这是由开发了《战争黎明》系列的Relic娱乐操刀的第一款第三人称射击游戏。虽然Relic对于即时战略游戏比较擅长但缺乏第三人称射击游戏经验,不过《星际

2011-04-07

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《战锤40K》制作人:“和《战争机器》比?没问题!”
《战锤40K:星际战士》游戏制作主管拉斐尔·梵·莱罗普告诉CVG记者,将他们的新作《星际战士》和《战争机器》系列进行对比并不会让工作室感到压力巨大。THQ旗下的《英雄连》系列和《战锤40K:战争黎明2》在战略游戏领域颇具人气,然则随着THQ自我改革的时刻来领,他们将眼光转向了第三人称动作射击领域。而Epic利用《战争机器》系列,早已统领了不小的领地。莱罗普告诉我们:“我们清楚这个领域的竞争是多么的激烈,但是推出《星际战士》对于我们所有人都是很不一般的体验。。”“根据我们前期相当多的调查,研究和玩家回馈,我们认为《星际战士》不会成为一个赤裸裸的模仿作品,它将会很独立,对我们而言,准确的说应该是‘独一无二’。”拉斐尔还认为,用《战争机器》和他们的作品比较更像是在奉承。他告诉我们,工作室的所有人都明白《战争机器》目前

2011-03-26

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《战争机器》制作人称:中等级别游戏已死
处在AAA级大作和小品级游戏之间的“中等级别游戏”在当前的情势下不堪一击,《战争机器》开创者Cliff Bleszinski 如是说。在今天旧金山的游戏开发者大会上,进行“创新力量的崛起”演讲时,Bleszinski 解释道,在当前混乱的市场,那些无法出众的中等级别游戏将会面临失败。“我可以公开这么说,我相信中等级别的游戏已经死亡”,他说。随后他用电影业做了类比。“现在市场需要的要么是重量级电影 -- 上映首日,我们公司会提议集体出行观看,《洛城大战场》,我们到场。《阿凡达》 -- 我们到场。Will Ferrell 和 Marky Mark 主演的《其他人》?呐,当然是租碟来看,我其实并不关心 -- 是吧?”“要么只能是小品级的电影。《黑天鹅》 -- 我也会去观看的。或者去百老汇的剧场街看小品,或者去 Ima

2011-03-09

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买《子弹风暴》送《战争机器》
创意射击游戏大作《子弹风暴》即将于下周正式发售,而其PC版在美国会与《战争机器》同捆销售。在发售日到3月8日期间在美国购买PC零售版的玩家,会发现该款疯狂的打枪游戏捆绑了Epic的另一款同样疯狂的打枪游戏《战争机器》。这应该是《战争机器》一代,2007年底出的游戏。看来压仓的货还挺多的呢,就像超市中搭配过期商品降价促销的策略。虽然同样是Epic的打枪游戏,但是手感会否天差地别?有了《子弹风暴》,还会玩这个上古时代的游戏吗?

2011-02-21

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战争机器团队开发《子弹风暴》PC版3DM首发下载
游戏名称:子弹风暴英文名称:Bulletstorm游戏类型:第三人称射击(TPS)类游戏游戏制作:People Can Fly游戏发行:Electronic Arts Inc.游戏平台:PC发售时间:2011年2月22日官方网站:http://www.bulletstorm.com/游戏介绍    《子弹风暴》为畅销游戏《战争机器》、《浴血战场》、《猎魔者(Painkiller)》系列团队所操刀的原创作品,游戏运用Unreal Engine 3 科技,结合特殊射击系统,主要描述Decd Echo 成员Grayson Hunt 与Ishi Sato 身处在一个遭到废弃的「乐园」中,他们被成群的突变体与食人生物的围绕,他们必须在这个星球上存活下来,并且向送他们来到这「乐园」的男人来复仇。玩家将扮

2011-02-20

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《子弹风暴》最新视频 《战争机器》与仙人掌
看到这个标题,你会不会很期待呢?虽然下周《子弹风暴》就正式发售了,但他们依然在孜孜不倦的放着视频。今天他们请到了自己的顶头上司,《战争机器》的制作人Cliff Bleszinski客串了最新的视频,Cliff B啊,不知道您的手痛不痛呢?除了Cliff B之外,这段视频还包括把一个敌人踢向仙人掌扎的血肉模糊的镜头,不过这血出的,有点夸张吧?

2011-02-15

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Epic新作?《战争机器:放逐》神秘Logo曝光
看起来,《战争机器3》并不是2011年Epic工作室唯一的重点。继报道《战争机器》终极版的情报,游戏媒体Eurogamer今天报道了一个名为《战争机器:放逐》的神秘游戏LOGO现身互联网。目前除了这个神秘的游戏LOGO外并无更多详情放出,Epic发言人也拒绝对此事做出评论,称目前不会透露更多信息。在11月初,微软和Epic宣布将在今年的VGA上公布一款《战争机器》新作,随后就有传言称这款新作将对应Kinect体感操作,但是战争机器系列制作人Cliff Bleszinski很快的给热情的玩家泼了一盆冷水:称VGA上公布的《战争机器3》并不会对应Kinect,但是并未否认是否有《战争机器》的前作或者外传作品对应Kinect的计划,但是在12月12日VGA颁奖典礼举行的几小时前EPIC方面宣布不会再有关于《战争机器》

2011-01-21

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《战争机器》终极版只是前两代的合集
IGN在日前曝光了游戏零售商GameStop的发售列表中有一个“《战争机器》终极版”,此后,GameStop很快便撤下了这份列表,这更让人想入非非,甚至传出了《战争机器》终极版就是支持kinect的《战争机器》,但根据IGN对微软相关人士的采访,《战争机器》终极版只是一个《战争机器1、2》以及DLC的合集,是实惠玩家、促进进一步销售的一个手段。微软的相关人士明确的表态,虽然这个版本的最终名字还没有确定,但肯定不会涉及《战争机器3》以及多人模式beta测试的内容。该版本预计在2月15日上市,售价为29.99美元。

2011-01-04

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《战争机器终极版》会是Kinect版?
尽管Epic和微软取消了VGA上的发布活动,但他们也许会宣布另一款作品。这会不会是传说中的Kinect版《战争机器》呢?近日在商店的发售名单和网上都传出了《战争机器终极版》的消息。名单上并没有游戏的相关细节,但写明了发售日为明年2月15日,售价29.95美元。本月早些时候,IGN也宣称Kinect版《战争机器》即将面市。他们指的是否就是这部《战争机器终极版》呢?但没有得到官方确认前,我们只能这样推测。如果发售日属实,明年初应该就会有官方消息放出了。当然,《战争机器终极版》也有可能是两作加DLC的大合集。那么会不会出Kinect补丁呢?

2010-12-31

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《战争机器》设计师称当下FPS过于“一本正经”
近日, Epic的首席设计师Cliff Bleszinski在接受采访时表示,当下的大多数FPS游戏都太过“一本正经”了,对于开发《子弹风暴》的People Can Fly来说,这也是最大的挑战之一。Cliff Bleszinski 说:“开发本作的最大挑战之一就在于既要保证游戏有趣,又不能玩得太过,这是个很微妙的平衡点。再看看当下的那些射击游戏,它们都太严肃了。”他随后补充说:“如果你把这些军事射击游戏剪辑在一起,甚至都不会认得它们。”“《子弹风暴》就是要颠覆这一点。游戏会有疯狂的对话、夸张的武器。我们就是要把乐趣重新带回到FPS游戏中。我认为《子弹风暴》是我这几年玩到的最有趣的游戏。”《子弹风暴》将于2011年2月22日登陆三大平台。

2010-12-27

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《战争机器:终极版》3DM免安装中英文正式版
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:繁中
  • 大小:58GB
2.4
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