战神开发商官方社交媒体竟对游戏延期毫不知情
6月初,索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst在官方PS博客的采访中确认《战神:诸神黄昏》将延期到2022年发售,而且这款游戏并非PS5独占,还将推出PS4版本。这条新闻在当时引起了不小的关注,有玩家甚至因为游戏延期而对开发人员进行攻击。但是,就算是已经引起轩然大波的延期事件,对于该游戏开发商圣莫妮卡的工作人员来说,竟然并不知情。 昨天早上,外媒GameSpot通过官方推特重新发布了《战神:诸神黄昏》延期的新闻链接,虽然这个延期消息已是一个月前的旧闻,但是GS向来有将重大文章多次重发的习惯,玩家对此也早已见怪不怪。不过在今天(7月13日)早上,《战神:诸神黄昏》开发商圣莫妮卡工作室的官方推特账户却跟帖回复:“等等,什么???”一副对自家游戏延期毫不知情的样子。联想到之前索尼官方将PS

2021-07-13

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传索尼下次发布会将公布《战神》新作实机演示
近日,Shpeshal_Nick爆料,索尼将在下一次的展示活动中首次公开正在开发中的《战神》新作,也就是《战神:诸神黄昏》(非官方正式名称)。 Shpeshal_Nick之前以准确爆料Xbox消息而出名,不过最近他开始爆料索尼方面的情报,曾准确爆料了《最终幻想7:重制版》加入PS Plus 会免的消息。包括之前有关《对马岛之鬼》扩充内容的消息获得了很多业内人士的支持。而除此之外,夏日游戏节主持人也透露会在未来几周看到更多《死亡搁浅:导演剪辑版》的更多消息。这也被许多玩家认为是索尼将会在近期举行大型展示会的佐证之一。

2021-06-27

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Xbox负责人Phil Spencer为战神总监领导魄力点赞
因为《战神:诸神黄昏》延期并且宣布跨世代发售PS4版的原因,这两天有部分激进的游戏粉丝通过社交媒体对该游戏部分开发人员恶言相向。对此问题《战神4》的总监Cory Barlog正面回应,并表示有任何抱怨都可以朝他本人发泄,而不是开发团队。这种做法不但赢得了玩家的好评,甚至连对手微软Xbox老大Phil Spencer也回复点赞表示赞许。 今天(6月7日)凌晨,在Cory Barlog回复粉丝愤怒的推特信息中,Xbox部门负责人Phil Spencer留言称:“这才是领导力。做得好。” 虽然微软与索尼在游戏行业是竞争者,当时对于同样的问题,作为竞争者的双方还是会达成共识同一战线的。当然,不知道Phil Spencer此举是否也有拉拢关系的意思,有意拉拢与Cory Barlog的关系,为今后挖墙脚做铺垫呢?毕竟Cor

2021-06-07

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《战神5》因跳票开发者被骂 游戏总监出面打抱不平
最近索尼宣布《战神5》从2021年延期到了2022年,而且将是跨世代,不再是PS5独占。根据此前的报道,《战神5》和《地平线:西部禁域》在开发伊始就决定登陆PS4和PS5。虽然大多数玩家对索尼的决定表示支持,但还是有部分玩家非常不满。前记者Alanah Pearce,现在是《战神5:诸神黄昏》的编剧团队一员,最近在Twitter上分享了一张愤怒玩家发给她的消息截图,上面她被骂是没用的婊子。游戏总监Cory Barlog非常生气地进行了回应,他说:“如果你想因为和《战神》有关的任何事情而发怒,就朝我来,是我做的决定。不要干扰团队。他们都是非常好的人,做着本分工作。我们工作室的每个人在这里,尤其是因为他们的工作能力超优秀。没有了他们,我们就不可能变好。”

2021-06-06

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《战神》开发编剧因新作延期遭推特私信辱骂 工作室同事正面硬刚
《战神》开发商索尼圣莫妮卡工作室游戏开发者、编剧,同时也是游戏厂商新闻和慈善直播主持人得Alanah Pearce今天在推特上发布了一条推文;推文中含有来自未知用户得攻击性辱骂私信截图。Alanah在推文中说道:“除了那些在我最初被(圣莫妮卡)雇用时收到的那些,我想这是我第一次受到和游戏开发相关的辱骂信息。” 信息中含有许多侮辱性的描述,圣莫妮卡工作室创意总监及《战神》系列项目负责人Cory Barlog第一个站出来表达了自己的愤怒。他说:“说真的这真是些**!如果你们想要因为《战神》的事情发火,冲我来。一切都是我做出的决定。不要打扰团队成员,他们都是做着出色工作非常棒的人。” 圣莫妮卡的另一位同事,游戏程序员Sam Handrick正面硬刚,他说道:“提醒一下,如果这就是你如何对待我们开发人员的态度,那么我根

2021-06-04

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新《战神》确认延期跨PS4 索尼将继续制作PC游戏
现任索尼Playstation全球工作室负责人Hermen Hulst接受Playstation官方博客采访,在采访中谈到了不少第一方游戏的信息,其中包括大家非常期待的《战神:诸神黄昏》以及《GT赛车7》等新作情报,也谈及了索尼游戏后续推出PC版的计划。 首先,在采访中Hermen Hulst再次确认目前Playstation工作室有超过25款游戏正在开发当中,其中超过一半是全新IP。他首次确认《往日不再》开发商Bend Studio正在以该游戏为基础开发一款开放世界游戏新作。由于受到疫情影响,《战神:诸神黄昏》以及《地平线:西部禁域》的开发进度受到影响。目前可以确定的是《战神:诸神黄昏》将延期到2022年上市,而《地平线:西部禁域》还未确定是否能够保证在2021年内推出。 另外,Hermen Hulst确认除

2021-06-03

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索尼官方更改《战神》新作标志 副标题暂未确定
昨日,游戏媒体IGN报道了索尼官方在投资者报告中,《战神》系列的下一部作品名称可能被泄露。在游戏标志中可以看见,新作的副标题名为《诸神黄昏(Ragnarok)》。 但随后,另一媒体Gematsu报道称,该游戏标志实为粉丝作品。索尼互动娱乐中的某位员工在此次会议制作幻灯片时,从网上随意搜索了素材,导致了这一情况的发生。 索尼先前的确在预告会先导预告中,使用了“诸神黄昏将到来”的宣传语。想必这也是粉丝制作的标志素材的源头。 随后索尼官方更改了该图中的《战神》标志。 索尼的一位官方发言人告诉IGN:“《战神》下一部作品的标题和标志均未确定。在投资者关系演示中我们使用了错误的标志。我们对此产生的困惑感到非常抱歉。”

2021-05-28

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《战神5》正式名《战神:诸神黄昏》 奎爷战北欧诸神
今日(5月27日)据外媒IGN报道,索尼为“投资者关系”日准备的演示文稿疑似泄露,《战神5》官方标题正式公开,确认为“诸神黄昏(Ragnarok)”。 从索尼的“游戏与网络服务”专题幻灯片可以看到,《战神5》的游戏标题“God of War: Ragnarok”首次公开亮相。 IGN表示这个logo可能是粉丝制作的,索尼的人可能从谷歌搜索或其他渠道获取该Logo放到演示中。目前索尼没有回应这个Logo是否真实。诸神黄昏(Ragnarok)是北欧神话预言中巨大劫难,许多神祇包括奥丁、托尔和洛基等死亡。奥丁被洛基之子芬里厄吞噬,之后整个世界沉没在水底。然而最终世界复苏,存活的神与两名人类重新建立了新世界。 《战神5》采用“诸神黄昏”标题,或许暗示奎爷将和阿特柔斯,将与北欧诸神进行一场旷世大战。

2021-05-27

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《战神5》将吸取《最后的生还者2》优点 学习其优秀叙事
《战神4》发售后广受好评,这也让许多玩家期待《战神5》的到来。最近索尼圣莫尼卡一位开发人员爆料称,玩家或能在《战神5》里操作奎托斯儿子阿特柔斯。 近日,圣莫妮卡概念画师Samuel Matthews在《战神》播客上透露,玩家或将可以在游戏中操作阿特柔斯,就像《最后的生还者2》艾莉一样。Samuel Matthews还谈到《最后的生还者》对《战神4》产生了很大影响,也是其部分灵感来源。现在,圣莫妮卡正在从《最后的生还者2》中寻找灵感,并将运用到《战神5》里。 开发团队正在考虑尝试《最后的生还者2》中艾莉与艾比双重叙事推进故事的手法,以一种变化的视角推进游戏。这将为游戏玩法带来多样性,但想要实现这一目标,还是挺有挑战性的。

2021-05-21

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索尼圣莫妮卡招募首席编剧 疑似开发一个新IP
索尼圣莫妮卡工作室正在为一个未公布的游戏招募首席编剧。招聘广告透露,这是为一个未公布的新作招聘。圣莫妮卡表示,应聘者加入工作室后将开启一个新的旅程,开发一种足以定义游戏类型的游戏。今年1月时,索尼圣莫妮卡发布了美术总监招聘职位,里面的要求和今天的首席编剧基本上一致。此外,首席编剧职位还提到圣莫妮卡想让编剧将叙事和玩法完美地结合,打造强有力的故事线,强大的人物角色和有吸引力的对话,同时构建和开发该作的开发团队。考虑到这是一个“新旅程”,很大概率暗示索尼圣莫妮卡正在开发一个全新的IP,而不是当前的游戏系列。自2005年打造第一代《战神》以来,索尼圣莫妮卡工作室就没有开发过新的IP,尽管他们曾协助开发过多个其他工作室的游戏。当然,玩家不要指望这款全新IP很快发售。2018年《战神4》的续作《战神5:诸神黄昏》去年公布

2021-03-12

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《战神》总监:《战神5》只有在开发完毕后才发售
受新冠疫情影响,今年很多游戏选择了跳票。《Kena:灵魂之桥》从春季延期到了今年8月,《GT7》延期到了2022年,《地平线:禁忌西部》可能也会跳票到2022年。《战神5:诸神黄昏》最终可能也会经受一个跳票。 虽然游戏总监Cory Barlog没有直说,但他最近发推说:“我不知道谁需要听到这个,但当它在完成的时候推出。相信这个,对所有人都好。”在最近的State of Play直播中,SIE没有提到《战神5》,但在最近的采访中暗示了《战神5》可能会跳票。他说他们的第一方游戏只有在“准备好”时才会发售。像是《战神5》这样的3A大作一般需要大量的时间和专注。在全球大流行期间,远程工作去开发一个一般来说需要五年才能完成的大制作本身就是一个壮举。

2021-03-01

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State of play未出现《战神》新作消息 制作人发推安慰玩家
在今日(2月26日)清晨播出的State of Play节目上,索尼PS官方公开了数款面向PS4和PS5平台的游戏作品,然而此次节目并未出现《战神》新作的消息,让一些玩家有些遗憾,目前《战神》制作人Cory Balrog发布了一条推文,安慰玩家“万事俱备的时候,就会有消息的”。《战神》制作人Cory Balrog在推文中表示:虽然我不知道谁想在「State of play」看到《战神》新作消息,但是我想告诉大家的是,万事俱备的时候,就会有消息的,我觉得这样对所有人都比较好。至于何时才能有《战神》新作的新情报,还请继续关注我们的报道。

2021-02-26

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《战神5:诸神黄昏》可能已经跳票 今年发售无望
自SIE总裁Jim Ryan采访之后,2021年的PS5第一方游戏阵容成为我们玩家关注的焦点。《GT7》已经正式延期到2022年,当被问到索尼2021年PS5阵容时,Ryan重复了三款游戏:《Returnal》《瑞奇与叮当:分离》和《地平线:禁忌西部》。在接受Famitsu采访时,Ryan特别提到《地平线:禁忌西部》是一个2021年底发售的游戏。一个明显没有被提到的游戏就是《战神5:诸神黄昏》。这款《战神4》的续作最初于2020年9月公布,当时索尼给出的发售窗口是2021年。而在最近的采访中,Jim Ryan闭口不提这个游戏,似乎在暗示《战神5》跳票。对于这件事,知名记者Jason也参与了进来,他说:“我有一个很好的闪亮的桥段,可以卖给那些认为《战神》会在今年推出的人。”截止到目前,索尼官方还没有确认《战神5》

2021-02-24

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索尼工作室总监:我超级期待《战神:诸神黄昏》
2020年9月,索尼宣布著名的第一方工作室圣莫尼卡工作室的新作《战神:诸神黄昏》将于2021年登陆PS5,不过此后没有再听到任何关于此项目的消息。近日,索尼全球工作室总监Hermen Hulst在PlayStation官方博客上表示,自己非常期待圣莫尼卡工作室的新作《战神:诸神黄昏》,此前,Hermen Hulst曾经是《地平线:黎明时分》开发商Guerrilla Games的董事总经理。索尼全球工作室总监Hermen Hulst说:“2018年的《战神4》游戏体验非常棒。《战神》的动作场面和战斗一直令人震撼,但是圣塔莫尼卡工作室讲述奎托斯成为一个父亲的故事带来的情感深度是非常令人难忘的——尤其是当我在游戏中扮演这个角色时,我的儿子只比阿特柔斯大一点点。因此,去年九月我们在PlayStation Showcas

2021-02-13

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除了《战神5》 索尼圣莫尼卡还在开发一个新的游戏
根据索尼圣莫尼卡工作室官网一则招聘广告,该公司正在开发《战神5》之外的一个新项目。 招聘广告写道:“我们正在寻找一名经验丰富的美术总监,负责开发新的、未公布的游戏。你喜欢合作打造定义类型的游戏吗?来加入我们开启一个新的旅程吧。”职位要求提到需要负责开发这个项目的美学支柱,可通过定义规范,参考材料,环境风格指南,角色&生物,道具,光照和特效来实现。索尼圣莫尼卡当前开放了27个岗位,有其他大量全职岗位也邀请应聘者“加入我们开启一个新的旅程”。这包括首席玩法程序师,玩法设计总监,玩法设计师和首席编剧。目前圣莫尼卡工作室正在开发《战神5:诸神黄昏》,2018年的《战神4》是基于北欧神话,在此之前系列是根据希腊神话。《战神4》作为系列的软重启获得了成功,销量超过了1000万套,其续作《战神5》于去年9月正式公布,

2021-01-20

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