FPS新作《报复》最新演示 传说中的精神恐怖片袭来
在GC 2016上,The Farm 51确认旗下FPS新作《报复(Get Even)》将跳票至2017年春季,不过一款好游戏的确也是需要长时间才能打造成功,总不能像《无人深空》那样以半成品的形式出现,现在外媒为我们带来了一段新演示。演示视频:根据此前的消息,本作备受好评的原因之一是采用了划时代的3D真实场景与人物扫描,规模之大在游戏界属首次,另外,该作还完美的模糊了单人战役与多人模式,在单机模式中,全球其他地方的玩家会瞬间变为你的敌人,也就是通过联网,其他玩家会替换之前AI控制的角色,这完全改变了以为靠预测路线轻松通关的游戏。游戏本来预计2015年发售,不过看来时隔2两年之后开发依旧在进行之中。如今游戏圈都已经开始普及虚幻4了,不知道这部号称照片级游戏画面的虚幻3作品究竟如何。游戏截图:

2016-08-23

0
Bandai Namco大力支持 《报复》将于2016年发售
Bandai Namco今天公布为Farm 51工作室发行《报复》(Get Even)这款游戏,游戏将于2016年登陆PS4,XBOX ONE和PC。《报复》是一部由心理惊悚电影类型的游戏;模糊的故事线,紧张压迫感十足的第一人称射击游戏。Bandai Namco欧洲市场战略副总监Herve Hoerdt说:“我们非常自豪能够与Farm 51工作室合作这款佳作。《报复》将成为Bandai Namco未来一年的核心大作之一;游戏电影般的表现,成熟精密的故事,所有玩家都应该关注下这款游戏!”Farm 51开发总监 Wojciech Pazdur补充说:“我们非常高兴能与Bandai Namco工作合作,在全球发行《报复》。我们确信,他们是决心要帮助我们让这款游戏成为一次独一无二的体

2015-08-12

0
《报复》采用划时代开发技术!打造极致真实画面
国外Graphine软件公司今天在媒体发布会上宣布,次世代射击游戏《报复》将采用由其开发的Granite SDK细密材质流媒体中间件技术(fine-grained texture streaming middleware),用于打造高质量的游戏画面。“Granite SDK将为《报复》的密集城市环境带来大量的极致细节和高分别率的材质的同时,不会为当今主流机器配置造成较大负担。另外,Granite SDK还将使这款游戏所需的硬盘空间保持在合理的范围之内。”《报复》的主设计师沃依切赫·帕兹德(Wojciech Pazdur)还对该游戏开发过程中所采用的中间件技术发表了自己的看法。“Graphine公司的Granite纹理流系统帮助解决了开发游戏过程中进行扫描时有效处

2014-10-08

0
全新射击游戏作品《报复》再次公布最新游戏截图
Farm 51放出了另外一张《报复》的游戏截图,这款射击游戏将在单人游戏中融合多人游戏的元素。展示了无人机在扫描一个布满电线的区域,我们还可以看到远处的一个工厂。这款游戏的平台为PC,PS4和Xbox One。

2014-06-18

0
更加逼真 次世代射击游戏《报复》将获得VR支持
制作了《斩妖除魔:地狱诅咒》的开发商The Farm 51最近透露,他们制作的射击游戏《报复》将包括全面的VR支持。这款同《黑暗之魂》一样可以入侵其他玩家世界的游戏将同时支持Oculus Rift和索尼的墨菲斯计划。Farm 51的总裁Wojtek Pazdur解释说:“我们认为游戏世界应该是另外一个真实世界,而不是一个互动的电影。VR开发给我们这种把身临其境作为目标的游戏带来了激动人心的机遇。《报复》将比其他游戏更加有融合VR概念的潜质。”目前这款游戏已经加入了Steam的绿灯计划。

2014-04-04

0
次世代FPS《报复》将支持Oculus和索尼Morpheus
 《报复》(Get Even)这款由《斩妖除魔》开发商Farm 51工作室推出的次世代Xbox One/PS4/PC平台射击游戏将支持Oculus Rift和索尼的Project Morpheus虚拟现实技术。工作室今天公布了这一消息。Farm 51是一支来自波兰的独立工作室,工作室今天也将《报复》搬上了Steam的绿光项目中。“对于Farm 51来说,我们认为视频游戏世界是另一种真实存在,而不是简单的互动电影。目前在虚拟现实方面的技术进步已经为对沉浸感要求比较高的游戏提供了很好的机会,比如我们目前制作的这款《报复》。”Farm 51 CEO Wojtek Pazdur表示。

2014-04-03

0
《报复》厂商对新世代主机画面达到60fps没兴趣
新世代主机问世以后,媒体和玩家就普遍开始要求所有新游戏的画面都达到1080p 60fps。因为新硬件的性能升级,所以大家都觉得画面上的提升是理所应当。但高分辨率和高流畅度真的就代表着更棒的游戏体验吗?《报复》首席设计师,Farm 51工作室开发总监Wojciech Pazdur 对新世代的画面则有自己的看法,他们觉得60fps并不是特别重要。媒体对他们的报复》的新世代主机版本画面参数进行了询问。Pazdur回答说:“技术上完全可以达到,但我并不确定这是否将成为我们重要的推动方向。我已经在一台一般配置的PC上尝试了60fps画面,但给我的感觉有点怪怪的。因为环境场景已经非常真实了,而高帧数的效果则类似48帧的电影或电视剧,反而让人感觉不真实。我们不能无视这个问题。”当初《霍比特人:意外之旅

2014-02-24

0
《报复》的庞大内存需求或导致Xbox 360和PS3爆炸
《报复》是一款致力于创新的游戏。它利用大规模现实世界扫描来创造一个庞大逼真的游戏环境。就如制作团队之前提到的,这种3d扫描技术将同高级光影效果一同在游戏中创造一个前所未有的逼真的游戏世界。但是,这个新技术将会把内存使用逼至极限,这种内存极度的使用会导致一些主机在插入碟片后损坏。在最近的一次采访中,Farm 51工作室的Wojciech Pazdur指出,内存使用是当时开始制作游戏时候的首要问题:“我们在几年前就能在之前为Xbox 360和PS3制作的游戏中使用这种扫描技术,但是很快我们就意识到这种内存的使用会毁坏主机。所以我们必须要等待新一代的硬件的推出,让我们能够有足够的内存来处理细节。但是,这仍然是我们首次如此的在乎每一点一滴的内存的使用。”这一切都很合理,因为这款游戏主要的平台是P

2014-02-18

0
首款现实世界扫描再造技术新概念游戏《报复》
Farm 51工作室的《报复》(Get Even)是一款开创先河的里程碑游戏,它使用了波兰技术“Thorskan”,对现实中的环境进行扫描,然后重建成3D场景。目前《报复》预计2015年登陆PS4,Xbox One和PC。这里有两段视频,展现了他们的概念技术。首先是现实世界的3D扫描:然后是在游戏中的重建场景:Farm51在一份声明中表示:“《报复》将照片一般真实的视觉场景搬到虚拟世界中,这是首款使用大规模现实世界扫描技术,创造超逼真游戏场景的作品。这种3D扫描技术配以现金的光影特效,可以打造非常真实的游戏世界,让电子游戏上升到新的高度。在我们的宣传视频中,几乎不可能分辨出哪些镜头是真实拍摄,那些镜头是游戏画面。”制作组还表示,《报复》还是第一款“巧妙

2014-01-12

0
科幻FPS《报复》首发预告发布 登陆PC和次世代主机
曾打造过《致命冒险》和《斩妖除魔:地狱诅咒》的开发商The Farm 51日前发布了他们的科幻FPS新作《报复(Get Even)》的首个先发预告。    预告欣赏:《报复》是一款科幻FPS大作,将登陆PC和次世代主机平台。在该作中,开发商将加入全新的技术元素Thorskan,即扫面真实世界的环境在游戏中的3D世界中重制。从预告中可以看出这种技术的效果,我们很难分清哪些是实景,哪些是游戏演示。    “《报复》是第一个运用超大规模的实景扫面的游戏,我们将把游戏中庞大的宇宙用照片级别的仿真效果呈现给大家。”The Farm 51说。    “这次的3D扫描技术还融合了先进的光照效果,为玩家

2014-01-09

0
次世代新作《报复》新概念图 深邃眼眸神秘文字
近日,由打造过《致命冒险》的开发商The Farm 51开发的次世代新作《报复(Get Even)通过官方脸谱更新了数张全新概念宣传图,神秘而深邃的眼眸中印有类似故事线索的文字。在这款科幻主题的现代射击游戏中玩家扮演的人物记忆被彻底粉碎,人生也被盗取;角色要有坚定的信念才能活下去,而生存方法就是牢记你脑海中钟爱的事情。眼部印有类似“#MoreThanReality”的字样这里写着文字“#WhatisReal”本作完美的模糊了单人战役与多人模式,在单机模式中,全球其他地方的玩家会瞬间变为你的敌人,也就是通过联网,其他玩家会替换之前AI控制的角色,这完全改变了以为靠预测路线轻松通关的游戏。同时,该作的剧情也非常有创意,单机战役将体验到从两个相对立角色的角度来进行,同时

2014-01-06

0
《斩妖除魔》开发商公布次世代射击游戏《报复》
《报复》是《斩妖除魔》的开发商Farm 51正在制作的PC和次世代主机射击游戏。Farm 51最近放出了第一批游戏的截图。工作室透露《报复》将移除单人模式和多人模式的界限,网络玩家将可以随时加入任何一个单人游戏。这款游戏同时包括两个不同的战役模式,将以两个不同士兵的视角将故事呈现给玩家。

2013-12-24

0
《报复》3DM简体中文免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 大小:24.67GB
8.3
已有7人评分 您还未评分!

热门新闻

精彩视频

热门攻略