日期未知《最终幻想15》总监称游戏将全球同步发售
《最终幻想15》的发售日期仍是一个大问题,不过据游戏总监Hajime Tabata在墨西哥网站Level Up的视频采访中介绍,游戏将全球同步发售。Tabata君解释称很遗憾他现在不能公布游戏发售日期,不过他认为游戏将全球性发售,因为团队想让每一名玩家在同样的时间玩到这款游戏。SE能否在世界每个区域同时发售将成为一个有趣的看点。不过他们确实做到了《最终幻想14:重生国度》的世界同步发售,所以问题不大。
《最终幻想:零式HD》《最终幻想15》新信息泄露
《最终幻想:零式HD》制作总监田畑端在Reddit上参与了一次AMA问答互动,回答了许多关于《最终幻想:零式HD》和《最终幻想15》的问题。据透露,《最终幻想:零式HD》的一周目通关预计需要40小时,不过真正有趣的部分来自于二周目时开启的新事件。所以全部内容的体验时间加起来有100小时以上。本作将提供英,法,意,德,西语字幕,日语配音。PSP原版中的所有饰品都将保留,会员网站的奖励也将被整合到游戏中。血色人物事件的设计与PSP版一样,不过HD版将增加新场景,玩家应该尽全力解锁全部特殊事件。田畑端还确认,数字版和实体版《最终幻想:零式HD》都将附赠《最终幻想15:Duscae》试玩demo。制作团队正在尽全力赶在《最终幻想:零式HD》发售以前将试玩demo准备好,目前依然在进行优化,因此他无法透露这一demo的预
《最终幻想15》所有地图无缝连接 现实虚幻分不清
SE《最终幻想15》不仅拥有开放式的游戏体验,还将有一个真正开放的游戏世界:这个世界是由多个开放的环境连成一片组成的。《最终幻想15》制作总监Hajime Tabata在接受Gamespot采访时,谈到了《最终幻想15》的庞大环境:“这个世界是由连绵不断的大陆连接在一起组成的。”“如果这些地区没有互相连接,那么感觉就不那么真实了。在游戏中,你可以选择行走、搭火车、开汽车等各种方式在所有无缝连接的地区自由来去。这种体验与现实中的旅程非常相像。”简单的告诉你特色在哪:《最终幻想15》和大家此前体验过的开放世界游戏都不同,在《侠盗猎车5》和《上古卷轴5》中,你可以动不动就穿越整个地图,而在《命运》和《龙腾世纪:审判》中,你进入其他地区时会出现加载画面。不过,这并不代表你
玩家翻出历代FF与《最终幻想15》机械师同名角色
虽然各代《最终幻想》( Final Fantasy)游戏都是一个单独的世界,但每一代中都会出现一个叫做Cid的角色,哪怕是最新的《最终幻想:探索者》也不例外。最早出现在《最终幻想2》中,这些年来,Cid老过,年轻过,当过英雄,也当过反派,有时候是男的,有时候是女的。有蛋疼玩家总结出了历代《最终幻想》作品中名为Cid的角色合集,《最终幻想15》中的女机械师也在内,好吧,她全名应该叫“Cidney”。最终幻想2、最终幻想3、最终幻想4最终幻想5、最终幻想6、最终幻想7最终幻想8、最终幻想9、最终幻想10最终幻想11、最终幻想12、最终幻想13最终幻想14、最终幻想15最终幻想战略版、最终幻想战略版A、最终幻想战略版A2陆行鸟大冒险系列,最终幻想:寓言系列最终幻想水晶编年
《最终幻想15》内容丰富 难以在40小时以内通关
史克威尔艾尼克斯的游戏总监Hajime Tabata在最近访谈中谈到了《最终幻想15》这款备受期待的作品。根据Hajime Tabata的说法,《最终幻想15》是一款难以在40小时之内通关的作品。谈到《最终幻想15》的完整游戏时长时,Hajime Tabata说道:“起初,我们的目标是把游戏的整个故事定在40小时之内完成。但是从如今的容量来看,很难在那个时间内完成了。”Hajime Tabata还表示开发团队正在针对《最终幻想15》游戏长度的问题进行制作,可能内容对于玩家来说有点太多了。另外谈到有关《最终幻想15》试玩版可玩区域的话题时,Hajime Tabata表示“有点超出开发人员的预期”。起初,《最终幻想15》的试玩版计划开放完整游戏世界的五分之一,但是
先睹为快 《最终幻想15》开放世界探索视频前瞻
《最终幻想15》目前正在紧张开发中,可以说是玩家恩今年或者近几年内最期待的游戏之一。英国媒体the Bit打算制作一系列视频前瞻,这是他们第一期节目。FF15将与该系列前作有所不同,采用开放世界设计,具备实时昼夜交替,加入求生元素,还有许多其他新功能。虽然SE没有公布发售日期,不过有人相信我们能在2015年内玩到本作。
《最终幻想15》设计师解释本作与其他FF作品区别
《最终幻想15》将塑造与之前FF系列作品完全不同的游戏体验,日前首席设计师Wan Hazmer在Youtube的Travel Garage TV频道解释了这一点。Hazmer表示,在《回到未来2》的开头场景中,观众能看到飞行的车辆和各种未来道具,而其中的人们都表现的很正常,因为他们已经习惯了这一切,但是观众依然会对这些场景感到很惊奇。而《最终幻想15》的创新过程就是要“提供文化震荡”,同时还要让其显得真实。制作团队想要让玩家觉得“这看起来好天马行空,但是为什么又会在这里存在?”“这就是我认为这一代与之前作品有很大区别的原因。这是来源于创新过程的,我们首先考虑的是文化。”他还解释在这一作开发中,开发团队首先定义的是他们想要达到的体
大作《最终幻想15》将基于真实 现实中的怪兽乱入
《最终幻想15》最主要的游戏理念之一就是基于“基于显示世界的幻想”,这也影响到了游戏中怪物的设计理念,Square Enix最近还在招兵买马,招募一位新的动画设计师来设计这些怪兽。Square Enix要求动画设计师围绕着现实自然界来设计制作怪物,不仅仅是将它们单纯的设计成“怪物”,还要活灵活现,变成真正的“生物”在《最终幻想15》的世界中出现。文章也解释了日本的《最终幻想》系列与西方角色扮演游戏中的怪物对比。Square Enix已经在之前的《最终幻想》游戏中将怪物概念加以重视,让玩家觉得《最终幻想15》是一个活灵活现,基于真实的世界,而不仅仅是打怪升级那么简单。《最终幻想》系列游戏总监田畑端,在《最终幻想:零式》的大胆创新也将在《最终幻
《最终幻想15》杂志新截图 Noctis手持长矛迎敌
日本杂志VJump最新一期刊登了一页《最终幻想15》的宣传截图。虽然图片配的文字都是一些俗套的宣传语,不过截图都是新的。我们看到了主角Noctis在两张图片中都拿着长矛。另外也通过不同的视角看到了他敏捷躲避的动作。究竟Noctis用的是什么武器呢?是可以随意变化的吗?现在都是瞎猜,大家先看图吧。
直接战斗?《最终幻想15》DEMO将不提供公路驾驶体验
外媒twinfinite日前公布了《最终幻想15》的最新消息,尽管游戏被称为公路游戏,不过可笑的是SE的开发人员称在即将发布的最终幻想15 DEMO中,你根本没机会开车,连车都碰不到一下。这款Demo将随着《最终幻想零式HD》一同发售。不过尽管目前公布的预告片中都强调了公路旅行部分的内容,但实际上大家在这次Demo中却体验不到开车游览各地的乐趣。《最终幻想15》将登陆PS4/XBOX ONE平台,发售日期尚未公布。
《最终幻想15》或将会推出PC平台在线衍生作品
史克威尔艾尼克斯正在招募“在线游戏策划”,负责的项目是“与《最终幻想15》相关的在线游戏。”因为《最终幻想15》目前只登陆PS4和Xbox One,所以失望的PC玩家现在多少有了点安慰。媒体发现了SE的招工广告,其中还提到了他们所看重的应聘者的有点:“对于PC游戏感兴趣,有好奇心,而且/或者有PC游戏制作经验。”此前我们只知道SE手里有一款《最终幻想》相关的网络项目,不知道是否是单独的网游,也不知道是否以哪款《最终幻想》背景设定为基础,现在我们可以确定了,这个项目就是《最终幻想15》的网络衍生项目。
《最终幻想15》艺术总监设计图展示夜光引擎能力
2015年已经到来了几天了,虽然现在说新年快乐有点迟,但有总比没有好。不久前Square Enix《最终幻想15》项目艺术总监直良有祐就为粉丝们贴出一张相当精美的艺术设计图,权当是为大家送上新年礼包了。这张图中的角色名为Agni,说起来她其实和《最终幻想15》没什么关系,因为Agni并非是这款游戏中将要出现的角色。早在2012年E3大展中SE就对外展出了Agni的设计,而她存在的意义则是为了展示夜光引擎(Luminous Engine)的威力。你觉得这款引擎效果如何呢?
SE招人 泄露《最终幻想15》在线功能细节及其他
SE正在为《最终幻想15》(Final Fantasy XV)和商务2部招募新人,职务介绍中公布了许多有趣的项目细节。首先,游戏程序员将会负责一些“使用网络的游戏内容。”也就是说《最终幻想15》很有可能会有联网多人内容。当然,前阶段我们曾报道过,SE将会打造一款与《最终幻想15》有关的在线游戏,这应该是两个不同的游戏,不过招募广告中的措辞指的似乎并不是全程在线的网络模式此外,我们还听说制作“高端怪物”和预渲染CG场景。看上去SE依然还是要制作一些提前准备的过场动画,虽然《最终幻想15》的画面号称实际游戏就能媲美CG动画。最后,还有一则系统程序员的招募启事提到了“多线程游戏,文件I/O接口,内存与流线化。”这显然是SE想要开发出PS4和Xbo
史克威尔艾尼克斯为《最终幻想15》全新岗位招聘
史克威尔艾尼克斯近日正在为全新工作岗位进行招聘。该岗位显然是与《最终幻想15》的在线元素相关。目前我们还不知道这将意味着什么,但希望新增岗位不要拖慢《最终幻想15》的开发进度,这款作品的开发历程并不顺畅,我们希望不要再起波澜。当这款游戏还叫做《最终幻想13:Versus》的时候就有很多人期待了,希望史克威尔艾尼克斯在2015或2016年能够拿出真正的作品。
曝SE正筹备一款新网游 和《FF15》有关、登陆PC
根据一则招聘广告,除了离线单机版的JRPG《最终幻想15》外,似乎SE正计划一款和《最终幻想15》有关的网络游戏项目。招聘广告特别指出该职务是“计划一款新的与《最终幻想15》有关联的网络游戏”,该开发者要促进项目的落实以及开发前期的规格确定工作,监督后来的开发以及外包公司的内容创作。既然是网络游戏,当然还要求应聘者有网络管理,游戏制作,付费系统和游戏设计的经验。另外广告还提到了对PC游戏有兴趣。目前SE没有正式公开该项目,由于对该项目的规模,甚至是能不能得到落实还是未知,因此在官方表态前我们还是别抱太大幻想。我们推测可能是一款野心勃勃的《最终幻想15》网络版游戏《最终幻想15OL》,不过考虑到前作《最终幻想14》就是网络游戏,SE不太可能搞一个同门竞争,因此《最终幻想15OL