Xbox One运行《孤岛惊魂3》大幅提升 效果惊人
在众多Xbox One向下兼容的Xbox 360作品中,《孤岛惊魂3》是获得提升最明显的一部作品之一。VG Tech展示了Xbox One运行《孤岛惊魂3》的画面对比。《孤岛惊魂3》在Xbox One上最大的提升就是稳定的30fps,即使在过场动画中也没有任何掉帧的现象,与曾经的Xbox 360版今非昔比。此外也完全没有出现屏幕撕裂和其他画面问题。另外Xbox One版还提供了更优秀的载入材质。

2017-04-02

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新丁!《孤岛惊魂3》加入Xbox One向后兼容阵容
近日,微软在Xbox One向后兼容菜单中加入了《孤岛惊魂3》。如果玩家已经拥有XBOX360版本的《孤岛惊魂3》,那么现在开始就能直接在XBOX One上享受这款游戏。如果还没有购买的话,那么玩家只需要点开XBOX ONE的商店页面找到《孤岛惊魂3》购买界面并进行购买即可。《孤岛惊魂3》继承《孤岛惊魂》系列的纯种血统,融合了前作的所有优点,并有所创新。玩家在游戏中扮演Jason Brody,在人性泯灭了的孤岛上杀出一条血路。游戏中,玩家的选择将决定故事情节,在沿途的战斗中,你可以选择与AI成为盟友或敌人。玩家需要在这个毫无道德的岛上通过潜行、厮杀来找到一条生路。

2017-03-31

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育碧宣布《孤岛惊魂3》发布两年销量突破千万大关
《孤岛惊魂》系列的最新作《孤岛惊魂4》在不久后就将发售,而育碧之所以会一直把这个系列坐下来则是因为前几作的成功,更具体来说的话,是《孤岛惊魂3》的成功。根据最新的消息,这款在2012年发售的作品已经成功售出了超过1000万份。据悉,是育碧自己在今天对外公布的这个消息。在2012年年底发售时,这款作品还碰上了《光晕4》和《刺客信条3》,但即便如此,《孤岛惊魂3》还是凭借过硬的游戏表现吸引了非常多的玩家,并成功重塑了该系列的辉煌。此外,考虑到《孤岛惊魂4》发售在即,育碧自然也对这款新游戏做出了些许期望:第一年卖出600万份。想想看,这似乎也不是什么遥不可及的目标。《孤岛惊魂4》将在11月18日上市,登陆的平台则有PS3,PS4,Xbox 360,Xbox One及PC。

2014-10-31

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孤岛惊魂3正统续作《孤岛惊魂3.5》曾经计划中
在《孤岛惊魂4》的设计理念成型之前,育碧的设计师曾经更多地对2012年《孤岛惊魂3》的“传统”续作进行过考量,也就是被制作人Dan Hay称为《孤岛惊魂3.5》的游戏。这款游戏将会延续《孤岛惊魂3》的剧情和地点,不过育碧只花了不到一周的时间就觉得这路子不太正确。“我们真的有过制作《孤岛惊魂3.5》的主意,用同样的场景和角色再做一款游戏。”Hay在UbiBlog的博文中说道,“我们讨论了有关继续发展Jason的故事的主意,还打算再把Vaas加入到新作之中。不过很快我们就意识到这不是我们想要做的游戏。因此我们停止了讨论兵一致同意有关3.5的讨论就到此为止了——大概也就是持续了4天左右。”《孤岛惊魂4》和《孤岛惊魂3》之

2014-10-16

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刺客信条4出货1100万份 孤岛惊魂3销量达到900万
育碧今天在一份财务报告中透露,《刺客信条4:黑旗》目前的出货量已经达到了1100万。公司还公布了其他主要游戏的销售数据,包括《孤岛惊魂3》(900万),《舞力全开2014》(600万)和销量超过预期的《南方公园:真实之杖》。育碧称《真实之杖》销量的25%为数字版,创造了育碧的纪录。育碧全年的销量为13.8亿美金,比去年的17.1亿下降了19.9%,相对于去年9460万的收入,育碧今年公布了6760万美金的亏损。但是对于育碧来说并不都是坏消息,公司的数码方面的收入提升了32%,达到了2.67亿美金,比去年提高了19%。老游戏的销量只下降了1%,达到了3.13亿美金。同时,育碧的休闲游戏部分收缩了24%,销量为3.4亿美金。育碧同时还公布了《孤岛惊魂4》,并且称《看门狗》正在成为业内最成功的新系列之一。

2014-05-16

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《孤岛惊魂3》重新搭建《黄金眼》开场任务场景
新游戏层出不穷的今天,曾经的经典老游戏由于画面落伍已经无人问津,厂商推出HD重制不一定大卖,反而会被玩家骂炒冷饭。但有一些热心玩家,用新游戏的引擎或MOD制作工具重建经典游戏的关卡场景,不为名不为利,只为实现自己对游戏的热爱和热情。今天我们就为大家带来一段视频,MOD制作者William Kjellgren使用《孤岛惊魂3》的关卡编辑器Dunia引擎重建了当初《黄金眼》的首个任务场景。他表示,如果这部视频火了,就会花更多时间制作第二个人物。不过要说场景的制作质量,笔者多少有点失望。本以为会有大量动态光影和高清贴图呢,实际看上去一点都不惊艳。但至少现在看起来比当年的N64画面强太多,大家应该知足。

2014-05-01

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育碧中国官网更新 《孤岛惊魂3》也将引入中国?
昨日育碧中国官网惊现一个神秘倒计时,而倒计时的下放则是《刺客信条4:黑旗》主角爱德华为背景的宣传图,当时有媒体猜测有可能是《刺客信条4:黑旗》即将进入国内。然而今日育碧中国官网再次更新,这次背景换成《孤岛惊魂3》的人气角色Vaas,同时在图的下放出现“我来告诉你,神秘叫疯狂”这样的字眼,难道《孤岛惊魂3》也将正式入华了吗?同时我们看到网站左上角出现一个领取奖励的字样,或许玩家今后将可以用超优惠的价格购买的《刺客信条4:黑旗》和《孤岛惊魂3》这两款人气游戏吧。昨日官网截图按照排版设计,可能还有一款中文化游戏即将发布,猜测可能是《分裂细胞:黑名单》。最近国内允许游戏机的政策,育碧中国可能借机让众多游戏简体化登陆国内,同时除了PC平台,可能还有Xbox One,PS4版,不过发售日可能不会同步

2014-04-10

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《孤岛惊魂3》总监谈论最近育碧的游戏泄露事件
育碧的一名创意总监最近公开谈论了最近该工作室的泄露事件。曾经参与制作了《孤岛惊魂》,《刺客信条》和《彩虹六号》系列的Patrick Plourde在最近一次采访中谈论了最近一系列的泄露事件。如果你不知道,这些事件为《刺客信条:统一》在官方宣布之前的泄露事件,命名为“Osiris”的未命名的计划和《孤岛惊魂4》游戏细节提前被泄露事件。Plourde解释说:“这是一个大公司。想不发生类似事件很难。我觉得这是人类本性。公司规模太大。想不得到一些消息是很难的。Valve的状况最糟,因为每个星期都有关于他们正在制作的项目的传言流出。我觉得这种情况必定会出现。”目前,Plourde是本月将要发售的RPG游戏《光之子》的创意总监。他解释说普通模式下游戏的长度为11-12小时,

2014-04-04

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《孤岛惊魂3》Mod“死亡惊魂” 给你不一样感觉
玩家在僵尸游戏里可以大肆杀戮成群的僵尸,而且不会有任何暴力的罪恶感,这是僵尸游戏独有的特质,也是受众这么多的原因之一。而近日有人为《孤岛惊魂3》制作了一个僵尸mod“死亡惊魂(Dead Cry)”。根据介绍上说,“死亡惊魂”mod使用的是《孤岛惊魂3》的引擎和地图编辑器,并借鉴了《求生之路》的单人战役。视频欣赏:游戏里的角色和敌人和《孤岛惊魂3》的很像,但是环境,情节,角色模型都是全新的。“死亡惊魂”不仅仅只有几张地图,它会带给你一个全新的游戏。另外这个战役还加入了音乐,自定音效,人物配音和过场动画,非常完善。“死亡惊魂”几天前刚开始beta测试,你可以到这里下载并加入其中。

2014-03-18

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育碧收支因《孤岛惊魂3》和《刺客信条3》而提高
育碧在2013-2014财年的上半年在收支上保持了良好的势头,而根据公司最近的财务报表,这种收入的上升要感谢《孤岛惊魂3》和《刺客信条3》。在财年的第一季度中,公司的收入达到了3.93亿美金,比去年同期的3.74亿美金提高了5%。在第二季度,公司的收入比去年同期的1.98亿美金提高了46.6%,达到了2.91亿美金。公司同时把这种收入的增长归功于数字版游戏的销售,这部分的收入比去年同期增长了29%,达到了9500万美金。这部分的收入主要为数字版游戏和下载内容的销售。总的来说,公司的净收入达到了2.72亿美金,而去年同期的净收入则为2.59亿美金。上半年的行政支出达到了1.31亿美金,去年同期的支出则为7900万美金。育碧将继续保持他们在《看门狗》和《飙酷车神》推迟发售以后重新制定的收支预期。新的收支预期预计第3

2013-11-13

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著名配音员曾丢掉为《孤岛惊魂3》男主角配音工作
为2011年的《杀出重围3:人类革命》主角Adam Jensen配音的演员最近表示,他曾经作为《孤岛惊魂3》的男主角配音演员为游戏工作了两年,最终因为两个角色的声音太相似而丢掉了那份工作。在伦敦的漫画展上,Elias Toufexis在一个见面会上说,《孤岛惊魂3》的发行商育碧担心玩家会发现主角的声音同《杀出重围3:人类革命》的主角声音太相似,所以最终他主角配音演员的位置被Gianpaolo Venuta取而代之。在爆料之前,Toufexis说:“其实,我不应该谈论这些。我为《孤岛惊魂3》工作了两年,然后《杀出重围3》开始发售,随后他们找人把我取代了,因为他们不想让玩家玩他们游戏的时候想到另外一款游戏。”Toufexis看起来并不生气,把这次的解雇形容为可以理解和正常的。但是,作为一个玩

2013-10-28

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《第一滴血》玩潜行暗杀 画面似《孤岛惊魂3》?
《第一滴血》是一个正在投入制作的射击游戏,包含潜行和暗杀元素,听起来是很有趣的,而游戏画面看上去也是很漂亮的。游戏让玩家扮演约翰兰博,剧情基于《第一滴血1-3》。游戏甚至获得了史泰龙在电影里的人声版权。因此虽然史泰龙不会亲自配音,但他在电影里的声音也是游戏的一大亮点。宣传视频:发行商岩礁娱乐将游戏描述为包含潜行元素的封闭世界射击游戏,感觉类似于老式的街机游戏。伪装可以被破坏;可以向喉咙捅刀子。有第一和第三人称选项。潜行也会起到一定的作用。还有一定的QTE。“我们首先关注的是游戏的真实性,”岩礁娱乐的Wil Curley在VG24/7的采访中说。“比如我们最初设计的是兰博在走出警察局时一直在开枪,因为我们觉得从内部摧毁警察局很有趣。但后来我们换成第三人QTE,这相比较而言显得更

2013-07-12

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玩家热捧《孤岛惊魂3》育碧感动要努力回馈玩家
近日育碧蒙特利尔CEO表示,《孤岛惊魂3》受到的支持和推崇让他们受宠若惊,他们承诺要以实际行动回馈玩家。《孤岛惊魂3》在去年12月上市后,立刻登上了Metacritic年度十佳评分榜,特别是玩家给出的高分,让育碧心花怒放。在接受CVG采访,育碧蒙特利尔CEO Yannis Mallat表示,为了感谢玩家的支持,他们将制作更多的内容满足玩家需要。“这样的反馈太积极了,我想代表着很多玩家的心声。这证明,我们的观点是对的,努力也没有白费。”Mallat说:“只要游戏有质量,玩家是不会感到厌烦的,这也是我们一直以来坚持的原则。”在此前的投资者会议上Mallat表示,《孤岛惊魂3》和《孤岛惊魂2》之间隔了整整四年,这样长的间隔以后绝对不会再出现了。最近最让玩家期待的,当然是

2013-04-03

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《孤岛惊魂3》编剧呼吁采用更多融入式角色扮演
《孤岛惊魂3》首席编剧Jeffrey Yohalem在GDC站台上采用传统方式吸引大家的注意,他抛出了一个观点:要想增强游戏剧情,制作组应该把玩家当做演员一样要求他们融入要扮演的角色中。Yohalem说,电子游戏是最新式的表演艺术。作为玩家,我们化身为游戏中的人物角色,但与拍电影不一样,电子游戏让表演者(玩家)设身处地地处于角色的境遇中,而不仅是给他们化妆换戏服背台词。在30分钟的演讲中,Yohalem详细介绍了他的编剧策略,同时也对其他编剧提出了一些意见。他特别强调了“融入式角色扮演”,也就是要求演员充分理解角色的内心感受,用你自己的行为将他们的经历和内心感受变现出来。演员扮演角色,玩家扮演角色,这都是一个道理。Yohalem还援引了融入式角色扮演的发明者Constantin Stan

2013-04-02

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《GTA4》碉堡MOD视频 尽情穿越到《孤岛惊魂3》
这个《侠盗猎车4》的混合MOD使得游戏看起来有那么一点像《孤岛惊魂3》,而这个由RyderPL上传的视频,更将这一想象发挥的淋漓尽致。我觉得吧,《孤岛惊魂3》的动作捕捉稍微比《侠盗猎车4》高出那么一点,不过看看这样的混搭MOD视频还是很有意思的。虽然Vaas有点过于油亮了,但也还算接近吧。

2013-03-22

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《孤岛惊魂3》3DM简体中文免安装版
  • 类型:第一人称射击
  • 平台:PC
  • 语言:3DM汉化
  • 大小:7.87GB
8.4
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