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《大迁离》允许主角与任意性别角色发展恋爱关系
由前BioWare成员创立的Archetype Entertainment打造的科幻RPG《大迁离》,无疑堪称《质量效应》的精神续作。就在BioWare继续开发该系列第五部新作之际,Archetype正与威世智联手打造自家的科幻射击太空歌剧,而《质量效应》中广受欢迎的恋爱系统也被《大迁离》继承了下来。在冰冷未知的浩瀚宇宙中,谁能不向往一丝浪漫呢?不过,《大迁离》与《质量效应》的一处不同在于,它的恋爱关系不会因玩家性别而锁定。 在接受IGN采访时,《大迁离》叙事总监德鲁·卡尔皮申谈及了本作的恋爱设计思路,证实“恋爱剧情由玩家主导,且不受性别锁定”——也就是说,无论你操控的主角俊·阿斯兰是男性还是女性,都可以与任意心仪角色发展恋情。《质量效应》第三部才加入男性同性恋爱选项,部分恋爱关系仍有固定的性别配对限制。士兵阿

2026-09-06

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《大迁离》科隆展试玩前瞻 非常注重选择和掩体射击
七年前,前BioWare老将James Ohlen在德州奥斯汀创立了Archetype Entertainment ,后来公布了该工作室的首款游戏《大迁离(EXODUS)》。James Ohlen因个人原因离开了Archetype工作室,但《大迁离》的热度依然居高不下,尤其是在《质量效应》粉丝群体中。这款游戏的灵感来源显而易见,Archetype还聘请了原三部曲的著名编剧德鲁·卡皮什恩来创作游戏剧情。此外,整个工作室在游戏设定上也下了很大功夫,甚至邀请彼得·F·汉密尔顿出版了两部小说,并为桌面角色扮演游戏(RPG)爱好者准备了一本游戏手册和其他相关物品。最终,在2026年科隆游戏展上,我们(外媒WCCF)得以亲身体验这款游戏。当时,发行商威世智和旗下工作室Archetype Entertainment提供了一个

2026-09-05

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《大迁离》科隆展新实机预告 2027年4月发售
类《质量效应》游戏《大迁离》发售日公开,开发商Archetype Entertainment在科隆展上宣布该作将于2027年4月7日发售,登陆PC(Steam、Epic),PS5和Xbox Series。官方在科隆展上发布了新实机宣传片,着重展示了主角Jun的两个队友,他们有着不同的能力,能为男主提供战场支援。在战斗中,主角可通过轮盘UI切换到不同的队友Salt和艾姆里斯,使用他们的能力。Salt驾驶着特制战斗机甲,Salt精通远程狙击、快速闪避和制造墨雾般的烟雾弹,能够迷惑并扰乱敌人。她总能在别人无法施展的地方大显身手,在战斗中,没有人比她更能保护 Jun 的后背。Jun和Salt,两个来自截然不同世界的陌生人,发现自己背靠背地对抗同一个敌人,他们不仅为了生存而战,更为了保护唯一值得回去的东西:家。艾姆里斯S

2026-08-26

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《质量效应》精神续作《大迁离》愿望单突破50万 官方发布新概念艺术图
威世智于8月18日(周二)为庆祝愿望单突破50万发布了科幻RPG《EXODUS》的概念设定图集,该游戏由《质量效应》前开发者组建的新工作室Archetype Entertainment负责开发。 该内容属于《EXODUS》相关新内容展示的一部分,展示了旅途中将会出现的一些地点、角色和危险。另一项公布的内容是“天球星图”,这是一件游戏内装饰性物品,将免费提供给玩家。公司未在已发布的材料中说明该物品的获取方式或用途。 除此之外,威世智还设定了与愿望单相关的新目标。如果该RPG的愿望单添加量达到100万,公司计划展示一段有NPC同伴参与的剧情场景、两首额外的游戏内电台歌曲以及一套服装套装。 概念艺术图:

2026-08-19

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《质量效应》精神续作《大迁离》引发不满 无完整捏脸系统主角脸型遭嘲讽
由前BioWare开发者组成的团队Archetype工作室所开发的科幻RPG《Exodus》(《大迁离》)在数月以来一直好评如潮。但当开发者公布了主角自定义机制的细节后,却引发了玩家们大规模的批评。 其中最大的失望在于游戏缺乏一个完整的、高级的角色编辑器。开发者没有让玩家从零开始塑造面部特征,而是强制玩家为主角的预设模板。自定义选项仅限于几个表面元素,如发型、胡须、眼睛颜色、妆容和纹身。这个决定严重影响了那些希望创建独特化身,或将自己的形象投射到游戏世界中的玩家。更糟糕的是,玩家们认为默认男性主角的外观不尽如人意。在官方宣布没有用于改变外貌的滑块后,粉丝们开始更加仔细地审视宣传材料,并开始嘲讽主角的长相,称其缺乏吸引力且打磨不足。而他在早期预告片中就表现得不自然的面部表情,更是让情况雪上加霜。

2026-07-07

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《大迁离》公布加长版演示视频 拥有二元道德系统
科幻角色扮演游戏《大迁离》(Exodus)本就已经长得够像《质量效应》了,开发商Archetype又公布了该作的二元道德系统,其运作方式几乎如出一辙——只不过我们获得的不再是楷模值和叛逆值,而是圣骑值与不朽者值。这套誓言系统是在未来游戏展播出的《大迁离》加长版实机演示中公布的,这段近20分钟的视频展示了冒险的多个环节,也是目前为止我们对这款游戏最全面的一次预览。有趣的是,玩家需要在游戏开始时就选择自己的道德阵营:圣骑被描述为“品德高尚”,而不朽者则是“野心勃勃”。和《质量效应》以及BioWare的其他许多游戏——尤其是《星球大战:旧共和国武士》和《翡翠帝国》——一样,我们会在游戏过程中通过做出选择来改变自己的阵营倾向。实机预告片中展示了几个这样的选择时刻。其中一个场景里,我们在桥上被人用枪指着,要求放下武器。此

2026-06-07

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《大迁离》6月7日发加长实机 将满足玩家对Bioware风格太空RPG需求
《质量效应》系列几位老将正在开发一款全新太空动作RPG——《大迁离(Exodus)》,由孩之宝公司投资。近日在接受采访时,孩之宝公司CEO Chris Cocks表示,自《质量效应2》和《质量效应3》发售以来已经很长时间没有出现过类似《质量效应》这样的科幻RPG游戏类型,Cocks相信《大迁离》可以改变这一现象。目前市面上对BioWare风格的太空RPG需求很大,而《大迁离》这款游戏已经准备好满足玩家这一需求。 在接受《游戏商业》采访时,孩之宝CEO Chris Cocks谈到了他对《大迁离》的殷切期望。这款游戏标志着孩之宝正式进军电子游戏领域。“没错,这是一个全新的IP,但对我们来说并不陌生。《大迁离》本质上就是太空版的《龙与地下城》。我们熟悉角色扮演游戏,也知道如何制作优秀的角色扮演游戏。这是我们了解的游戏

2026-05-20

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最像《质量效应》的游戏《大迁离》四段实机演示发布
目前有两款《质量效应》的精神续作——猫头鹰的《苍穹浩瀚:奥西里斯重生》以及由前BioWare开发者组建工作室Archetype Entertainment的首款游戏《大迁离(EXODUS)》。但从画面风格,科幻设定以及玩法上来说,《大迁离》都是最靠拢《质量效应》的游戏。遗憾的是,《大迁离(EXODUS)》要等到2027年才发售,由威世智发行,最近官方Archetype Entertainment发布了该作的多个实机片段。实机片段1:波斯波利斯城市景观在本周的片段,我们来到波斯波利斯,这座广袤的城市坐落在Lidon的热极,是主角俊·阿斯兰(Jun Aslan)的家乡。站在城市上空俯瞰,真切感受人类已经完成了多么宏伟庞大的建造工程... 而这也正是你要奋力守护的地方• 俊·阿斯兰踏上俯瞰波斯波利斯的阳台• 使用预感

2026-05-02

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科幻RPG大作《Exodus》新实机演示 质量效应克隆版?
近日科幻RPG大作《Exodus》新实机演示公布,展示了游戏画面和探索场景。如果您是《质量效应》忠实粉丝,绝对不容错过这些精彩内容。本作将于2027年发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。实机演示: 《Exodus》是一款3A科幻第三人称动作角色扮演游戏,主打强烈的《质量效应》风格,包含大量战斗和探索元素。本作讲述的是人类逃离濒临灭绝的地球,在一个充满敌意的星系中找到了新家园。在这里人类处于劣势,正在为生存进行最后的战斗。你就是旅行者,人类最后的希望。作为领导者你将面临不可能的选择。你要牺牲一切,奋力保护自己的世界,抵御拥有远超人类科技的远古外星人。在时间之外,你的选择会改变你的世界的本质,但有一点是不变的--你的命运与人类的命运息息相关。视频截图:

2026-05-02

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类《质量效应》游戏《大迁离》曝30秒实机视频 俯瞰矗立千年的冰封遗迹
类《质量效应》游戏《大迁离(Exodus)》刚刚发布了一个30秒的简短实机,展示了玩家和他的小队探索遥远冰封世界的画面。官方表示,这只是你在寻找可能拯救人类的天界遗迹的过程中探索的众多世界之一。30秒实机内容: 官方表示:“扮演Jun Aslan,你正探索一个被时间冻结的远古世界,身边有章鱼Salt和Elise相伴。你穿行在由水晶结构雕刻而成的洞穴般通道中,随后豁然开朗,来到一处广阔的高地,俯瞰那些已矗立千年的冰封遗迹。这里的建筑风格显然不属于人类,毫无疑问并非为人类所建。其规模宏大,环境瑰丽而诡谲,让人不禁思考:这样的地方,究竟隐藏着怎样的秘密?这些片段展示了游戏开发中的部分内容,也让我们得以一窥今夏即将推出的加长版游戏演示。敬请期待,旅行者们。”《大迁离(Exodus)》是一款由威世智和Archetype

2026-04-03

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很有《质量效应》味 《大迁离》曝加长版实机
由前《质量效应》老兵组建的新工作室Archetype Entertainment使用虚幻5引擎打造的类《质量效应》科幻TPS《大迁离(Exodus)》,最新战斗实机发布。这段由Archetype Entertainment提供并由ENFANT TERRIBLE剪辑的开发中视频,展示了在孔苏(Khonsu)内部的全新战斗场景。孔苏(Khonsu)是一个环绕人类母星运行、由天神组建造的巨型防御平台。《大迁离》是一款将在2027年上半年推出的单人第三人称科幻动作RPG,采用星球开放世界设定,由前BioWare老将开发,其中包括《质量效应》的核心创作人员。游戏简介:《大迁离》的故事发生在未来,人类已经离开地球,在遥远而危险的星球上艰难求生。你将扮演拾荒者Jun Aslan,他逐渐成为一名旅行者,成为对抗天神组的关键防御

2026-03-28

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科幻RPG大作《Exodus》新实机演示 神似质量效应
近日外媒IGN发布科幻RPG大作《Exodus》新实机演示,展示了游戏画面和战斗,部分探索和解谜场景。本作将于2027年发售,登陆PS5、XSX/S和PC平台。实机演示: 《Exodus》是一款3A科幻第三人称动作角色扮演游戏,主打强烈的《质量效应》风格,包含大量战斗和探索元素。本作讲述的是人类逃离濒临灭绝的地球,在一个充满敌意的星系中找到了新家园。在这里人类处于劣势,正在为生存进行最后的战斗。你就是旅行者,人类最后的希望。作为领导者你将面临不可能的选择。你要牺牲一切,奋力保护自己的世界,抵御拥有远超人类科技的远古外星人。在时间之外,你的选择会改变你的世界的本质,但有一点是不变的--你的命运与人类的命运息息相关。视频截图:

2026-03-19

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《Exodus》《术士》分别于2027上半年和下半年发售
孩之宝CEO Chris Cocks透漏了旗下两款游戏——《大迁离(Exodus)》和《术士(Warlock)》的发售窗口。 《大迁离》是一款科幻动作RPG游戏,由多个前BioWare员工组建的新工作室Archetype Entertainment打造、威世智发行,并请来了好莱坞男星马修麦康纳配音。Chris Cocks确认《大迁离》计划在2027年上半年发售。《大迁离》是一款科幻动作冒险角色扮演游戏。你会在其中扮演一名巡星使,带领人类对抗辰族,为生存而战。你需要面对早进化40000年的人类后裔,探索各种神奇美丽的星球,并挑战时间那影响数代人的力量。 而《术士(Warlock)》则是一款去年12月才公布的开放世界动作/冒险游戏,设定在《龙与地下城》的世界,计划在2027年下半年发售。此前官网对《术士(Warlo

2026-03-13

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前《质量效应》团队新作《Exodus》章鱼伙伴新截图 官方确认无法和它谈恋爱
由前《质量效应》团队组成的工作室Archetype Entertainment发布了多张即将推出的科幻冒险RPG游戏《Exodus》的新截图,这款游戏风格类似《质量效应》。截图中展示了一些敌人和NPC角色。《Exodus》的开发者承诺将提供广泛的同伴选择:游戏角色不仅包括普通人类,还有更为奇幻的生物,例如一只超级聪明的章鱼,它能够通过机械外骨骼在陆地上移动。不过,鉴于这类游戏粉丝的喜好,开发者明确表示,玩家无法与这个角色发展浪漫关系。但游戏中的潜在恋爱对象范围相当广泛,且这些关系将比《质量效应》中的更为多元化。《Exodus》将登陆PC和主机平台,计划于2027年发布。截图一览:

2025-12-29

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EXODUS

EXODUS
  • 发售:2027年4月8日 (PC)
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国
  • 类型:冒险游戏
  • 开发:Archetype Entertainment
  • 平台:PC PS5 XboxSeriesX
6.7
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《EXODUS™》是一款科幻动作冒险角色扮演游戏。你会在其中扮演一名巡星使,带领人类对抗辰族,为生存而战。你需要面对早进化40000年的人类后裔,探索各种神奇美丽的星球,并挑战时间那影响数代人的力量。

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