《万众狂欢》制作组酝酿新项目 全面向VR技术迈进
The Chinese Room工作室前阶段刚刚发布了《万众狂欢》,目前他们已经开始着手开展下一个项目了。The Chinese Room官方网站更新了一篇公告,他们向粉丝介绍了工作室的近况。“这是我们工作室成立以来第一次有喘息的机会,我们有时间可以思考未来三到四年内究竟想做什么。我们非常珍惜这个机会。”“不过我们已经开始着手新项目了,我们将会在几个月以后向大家分享细节信息。我们希望可以为下一个项目尝试制作一些试玩原型,包括“全面黑暗”(Total Dark),我们很高兴已经从Creative Europe中获得了它的原型制作经费。”“下一个项目将会与我们目前的游戏非常不用,很令人期待。目前我们还不能透露更多,只有这张非常精彩

2015-10-23

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《万众狂欢》或发布VR版续作 身临其境的末日之旅
PS4独占大作《万众狂欢》发售以来好评如潮,近日制作组The Chinese Room表示有意开发VR版的《万众狂欢》,让玩家可以感受VR的独特乐趣。《万众狂欢》创意总监Dan Pinchbeck确认公司非常关注VR,对索尼的这一游戏外围设备很感兴趣。尽管The Chinese Room对涉足VR领域还有些踟蹰,但Pinchbeck对VR的未来非常看好,他表示,我们的团队规模有一些小,很多技术性问题还有待研究和商榷。但临场感十足的虚拟实境游戏非常吸引人,引领未来的游戏体验。《万众狂欢》由CE3引擎打造,画面是毋容置疑的,游戏将以第一人称视角和简单的游戏机制来进行探索。在本作中,玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并且与不同的物品、地点以及人物互动。截图欣赏:

2015-09-24

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游戏说明忘记添加注明 《万众狂欢》有跑步按键
《万众狂欢》今天上线PSN,制作组The Chinese Room的代表作有《失忆症:猪猡的机器》和《亲爱的伊斯特》。这款《万众狂欢》比较受到媒体评论的青睐,不过许多人都抱怨这款游戏中玩家走路速度太慢,没有跑步的功能。事实上,你是能跑步的。只需要按住R2就能跑了,只不过游戏说明中从未提及过。The Chinese Room联合创始人Dan Pinchbeck在一期博客中介绍:“这一点是我们搞砸了,非常抱歉。”游戏最初设计是自动进入跑步状态的,不过后来在临近发售的时候突然决定变成玩家控制走路/跑步,但游戏内的说明并未进行相应的更新,唯一有体现的就是这款游戏的在线用户手册。各位PS玩家,你们阅读过任何游戏的在线用户手册吗?“我们本应该在游戏发售之前通过媒体宣传介绍这个跑步按钮的

2015-08-13

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你在逗我么?IGN偷偷修改对《万众狂欢》的评分
IGN的评分一般是比较公正的,不过今天我实在想吐槽下他们对《万众狂欢》的评分,因为这分数居,然,改,了。11日,我们曾报道了《万众狂欢》获得了IGN 8.0分的评价,虽然文章大部分内容在赞誉游戏的优点,但评论者表示游戏不能奔跑让他万般无奈,甚至将这一点作为游戏唯一的缺点。但是,游戏制作商The Chinese Room随后表示:这游戏能跑啊,按住R2就可以,其实在这里制作组也有疏漏,在游戏发售前几周,游戏设定是角色朝着一个方向不断前进就会自动加速,但开发人员表示这样的设定并不好,就改成了按住R2,由于时间仓促,未能在游戏中标注。于是,IGN就更改了游戏的评分,从8.0分上涨到了8.5分,也移除了移动缓慢这一缺点,取而代之的加速操作不便。。。我也是醉了,这是强行加缺点么?

2015-08-12

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开发商:希望《万众狂欢》登录PC 但我们决定不了
《万众狂欢》最近发售了登录PS4平台,本作品质十分优秀,媒体评分都比较高。今天开发商The Chinese Room的创意总监Dan Pinchbeck在Reedit上同粉丝进行了一些互动,其中包括游戏移植到PC平台的问题。他说:“《万众狂欢》移植到PC并不是由我们决定的。虽然我们很想游戏登录PC,而且它和PC真的很般配。”此外他还透漏他们的下一款游戏已经在概念开发中了,而且和《万众狂欢》非常不同。他还表示工作室的开发人员们希望回归到PC平台,毕竟工作室本身就是以PC起家的,PC对他们来说很重要。因此新作将登录PC。媒体评分一览:IGN – 8USGamer – 5/5VentureBeat – 96/100Gamespot – 9Pus

2015-08-12

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《万众狂欢》IGN 8.0分 一段令人充实的心动之旅
PS4独占冒险游戏《万众狂欢(Everybody’s Gone to the Rapture)》IGN评分8.0分,下面是IGN的简评。优点:+精雕细刻的世界+有趣的谜题+恰到好处地压抑+音乐超赞缺点:-移动速度太慢了总评:8.0分,很好《万众狂欢》画面很美,同时也带来了一个末日世界的心动之旅。《万众狂欢》打造了一个精美的世界,人物角色也是各有特色。尽管只有五个小时,但是游戏提供了非常优秀的探索,发现和难忘的时刻。精心编织的动人故事让你也能忍受这略显难堪的移动速度。这是一次令人充实的旅程。其他媒体评分一览:USGamer – 5/5VentureBeat – 96/100Gamespot – 9PushSquare – 9GodIsAGeek &nda

2015-08-11

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《万众狂欢》游戏完整流程约4-6小时 实体版待定
《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)是一款PS4独占游戏,讲述的是世界末日的故事,不过游戏内容并没有多么残酷黑暗,而且也不会很漫长。制作组The Chinese Room在推特上回答网友提问的同时确认,《万众狂欢》的游戏流程约为4-6小时,不过根据玩家的探索程度会有些许出入。此外,他们还确认目前《万众狂欢》尚未确认发布实体版光盘,是否退出实体版将取决于数字版的销量。如果数字版大受好评,那就有可能推出实体版。《万众狂欢》预计8月11日登陆PS4。《万众狂欢》预告片:

2015-08-11

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《万众狂欢》公布最新幕后特辑与游戏上市预告片
The Chinese Room公布了两段《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)新视频,本作预计8月11日发售,玩家扮演一名科学家,被困在末日天启发生的那一秒,玩家需要弄清楚究竟发生了什么。玩家将进入一个庞大的开放世界,与物体进行互动,造访不同的地点和人,一步一步解开迷题,拼凑出一个完整的故事。《万众狂欢》上市预告片:《万众狂欢》幕后特辑:高清视频截图:

2015-08-10

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体验另类世界末日 《万众狂欢》最终宣传视频出炉
PS4独占的末日主题游戏《万众狂欢》马上就要和玩家见面了,索尼则在不久前发布了这款游戏的最终宣传片。只不过与其他末日主题游戏不同,《万众狂欢》在这部视频中也保持了以往那种相当温情的气氛,一起来体验一下吧。在传统的末日游戏中,即便主角不是什么超级英雄,玩家也可以在游戏中凭借自己的力量拯救人类。但在《万众狂欢》中,我们将以平常人面对这一切磨难,挣扎着在夹缝中求生。“《万众狂欢》的主旨是向玩家展示在不寻常的条件下的寻常人。市场上有各种各样的大灾变主题游戏,但它们的主题全都是英雄拯救世界。我们不想这么做,只想打造一款介绍普通人在如此条件下挣扎求生的游戏。”制作方The Chinese Room负责人兼编曲Jessica Curry此前如此介绍道,“让大家了解生命的意义,并让大家意识到

2015-08-05

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PS4独占新作《万众狂欢》日本地区名称异常冗长
即将到来的PS4独占新作《万众狂欢(Everybody’s Gone to the Rapture)》画面效果非常惊艳,故事情节引人入胜。除此之外,该作的名称将超乎寻常的冗长。索尼今日公布该作在日本地区的名称为《Everybody’s Gone to the Rapture: Kofuku na Shoshitsu》,格外的冗长,说来像绕口令。“Kofuku na Shoshitsu”意思是“消逝的幸福”,这与游戏主题非常的贴切。几天前索尼注册了本作的主标题,今天索尼注册了日本地区的专属副标题。

2015-07-15

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如此温情的世界末日?《万众狂欢》音乐视频出炉
虽然PS4独占游戏《万众狂欢》在不久后就要发售了,但不得不说,我们对于这款游戏的了解并不多。而刚刚出炉的《万众狂欢》音乐介绍又让我们不禁疑惑起来,这种温情的感觉是一款世界末日主题的游戏该有的吗?让我们听听主创是怎么考虑的吧。“《万众狂欢》的主旨是向玩家展示在不寻常的条件下的寻常人。市场上有各种各样的大灾变主题游戏,但它们的主题全都是英雄拯救世界。我们不想这么做,只想打造一款介绍普通人在如此条件下挣扎求生的游戏。”制作方The Chinese Room的负责人兼编曲Jessica Curry如此介绍道,“让大家了解生命的意义,并让大家意识到在一切都结束时能与自己心爱的人们在一起是多么可贵。”“《万众狂欢》的音乐可以说是相当独特,因为这款游戏里没有传统大灾

2015-07-04

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时间狭缝的人生思考 《万众狂欢》公布最新截图
The Chinese Room工作室公布了一批新截图,展示了新作《万众狂欢》(Everybody's Gone to the Rapture)的游戏画面效果。玩家将在本作中扮演一名科学家,被困在了时间的狭缝,灭世天启灾难发生的那一秒钟。这是一款以探索发现为主题的游戏,采用开放世界设计,主要机制是玩家与环境物体、地点和角色的互动,逐渐揭开谜团,拼凑出完整的故事。

2015-04-18

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索尼是幕后黑手 《万众狂欢》要移植PC取决于索尼
今天,开发者在推特上给出一些信息,我们也终于得到了关于《万众狂欢》的新情报。首先,他们谈论了移植PC平台的可能性,称这完全取决于索尼是否愿意,否则即使他们想移植也不行。游戏中会有一个有趣的机制可以重现已经死去人们的对话。但想要解锁这些对话,你必须移动DualShock4手柄,利用内置陀螺仪控制你的接收器。开发者解释称这是他们自己的想法,不是索尼的。不知道你怎么想,这部游戏真的非常令人期待,发售日期未知。

2015-04-17

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PS4独占《万众狂欢》新宣传片放出 游戏今夏上市
虽然万众期待的PS4独占大作《神秘海域4:盗贼末路》已经被推迟到2016年了,但另一款同样是PS4独占的作品却可能让不少玩家感到惊喜,那就是The Chinese Room的《万众狂欢》。不久前这家英国游戏制作商还为我们放出了一部《万众狂欢》的全新宣传片,千万不要错过。虽然这部宣传片没有在游戏情节上做出太多的透漏,但其画面效果却足以令我们感到震惊。在这款游戏中我们共有6个角色可供操控。每个角色都有自己的故事,而每个故事都同世界和游戏进程有着千丝万缕的联系。游戏设定在一个大灾难中的村落,玩家扮演一名在灾难中被困的科学家,需要在开放世界的环境中找出到底发生了什么,并与不同的物品、地点以及人物互动。最后一提,The Chinese Room同样宣布《万众狂欢》将在今年夏季上市,玩家们的等待终于快到头了。

2015-04-17

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PS4独占《万众狂欢》内部测试 研发已到最终阶段
所有人都知道PS4独占的《万众狂欢》(Everybody’s Gone to the Rapture)会在今年发售,但仍然没有一个人知道这款游戏的具体发售时间。不过不久前《万众狂欢》的制作商The Chinese Room就在推特汉化称“BETA倒数计时开始”,让不少玩家兴奋不已。当然了,事实证明The Chinese Room又忽悠了大家一把。虽然他们确实是要搞《万众狂欢》的BETA测试,但这一次仅仅是内部测试,与玩家们没有一点关系。而在随后The Chinese Room还对《万众狂欢》的制作进程进行了小小的透漏:“现在要把时间分配在解决BUG和游戏质量进一步加工上了。另外招募一名在布莱顿的顶级视频制作人,有个活得让你接。”看来我们在不久后就能看到

2015-04-05

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万众狂欢

Everybody
  • 发售:2016-04-15 (PC)
  • 官网:点击进入
  • 语言:繁中 | 英文
  • 类型:冒险游戏
  • 发行:PlayStation Mobile Inc
  • 平台:PC PS4
7.6
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 此前一直作为PS4独占游戏的《万众狂欢》终于被确认将推出PC版了。在最新版AMD显卡驱动的更新说明中我们看到了有关这一消息的准确证据。   之前就有玩家从STEAM的游戏库中得到了PC版《万众狂欢》的数据,当时游戏的开发商The Chinese Room却给出了否定的回答。   虽然目前AMD的驱动已经可以证明这款最初PS4独占的游戏将登陆PC平台,不过目前

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