《恶魔之魂:重制版》发布稳定性更新 其他提升推进中
今天早些时候,《恶魔之魂:重制版》1.003更新已经上线,但是还没有提供更新说明。游戏开发商Bluepoint在Twitter上确认,这次更新解决了一些稳定性问题。该团队还在进行其他修复工作,比如金币故障修复和其他改进。 “今天早些时候我们发布了一个补丁,修复了一些稳定性问题。我们正在接受来自社区的反馈,并且还在为修复金币故障和其他改进而工作。感谢大家所有的关爱和支持,让我们把PS5《恶魔之魂》打造成一场更棒的游戏体验。” 作为在PS5平台发布的首批游戏之一,Bluepoint重制的《恶魔之魂》已经绝佳展示了索尼次世代硬件的能力。尽管游戏发行不到两周,但工作室正努力实现一些新的更新,以提供更流畅的游戏体验。

2020-11-25

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《恶魔之魂:重制版》隐藏门成功开启 可获贯穿骑士套
本文可能含有部分剧透内容!!! 在《恶魔之魂:重制版》中,蓝点工作室(Bluepoint)为游戏新加入了一扇神秘门,玩家们想尽办法却仍然打不开,甚至有玩家悬赏100刀寻求高玩指引打开的方法(相关报道)。不过现在这个问题终于被解决,高玩 Distortion2 已经顺利进入隐藏门。演示视频: 打开隐藏门的钥匙在乌鸦 Sparkly the Crow 手中,玩家可以在第四世界Shrine of Storms找到。想要从 Sparkly the Crow 处获得钥匙,需要收集 Sparkly Ceramic Coins(重制版中加入的稀有硬币)进行交换,Distortion2 使用了30枚硬币将钥匙交换到手。该硬币似乎只在断裂模式(Fractured Mode)下掉落。 和预想中的一样,隐藏门后有着非常

2020-11-20

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开发者讲述《恶魔之魂》头目设计 吉田修平最爱风暴王
PlayStation官方发布最新博客,SIE全球工作室创意总监 Gavin Moore 采访了一些游戏的制作人员,询问他们在《恶魔之魂》中印象最深刻的敌人。 《恶魔之魂》头目最令我印象深刻的一点就是他们丰富多样。在设计上,每个头目都让玩家自觉不堪一击且技不如人:在魁梧的「高塔骑士」面前显得渺小、对「贯穿骑士」的风驰电掣之势难以招架、被「高脚铠甲蜘蛛」逼到无处可退。即使是你迎战头首个头目——臃肿的「恶魔先锋」——也将在冒险之初就考验你的奋战精神。单凭他硕大的体型和惊人力气就足以震慑最老练的玩家。首次与头目交锋的阴影将尾随玩家,此后每次面对骇人的新头目,都会难以摆脱心中种下的惊恐畏惧。然而也正因如此,当你终于将他们一一击败时,满足感也将无可比拟。我们很好奇身边的好友和同事对哪些头目最令他们难忘,于是访问了其中几位

2020-11-19

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《恶魔之魂:重制版》新增的门引发热议 有玩家悬赏100刀打开
近日经典游戏《恶魔之魂:重制版》发售,倍受业界和玩家的好评,相信已经有很多玩家火速通关了,不过近日有玩家发现了一扇神秘门是原版没有的,然而却想尽办法打不开,终于有玩家悬赏100刀寻求高玩指引打开的方法。 ·《恶魔之魂》与2009年登陆PS3,是宫崎英高打造的魂系列游戏的首款作品,最早并不被媒体认可,可发售之后便一发不可收拾,成为玩家“受苦”的开坑之作。Bluepoint Games曾开发了备受好评的《旺达与巨像》重制版,这一次如果真的是由他们来制作《恶魔之魂重制版》相信也一定能够交出令人满意的答卷,只是又将作为PS系主机独占游戏。 ·尽管玩家尝试了各种方法也没法打开这扇门,对于开发商Bluepoint的“恶意”完全没办法,甚至还有玩家查阅了Bluepoint过去的所有推特文章去寻找蛛丝马迹也是一无所获,好吧,只

2020-11-19

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《恶魔之魂:重制版》险些加入简单模式 为了平衡放弃
作为给PS5首发护航的大作,《恶魔之魂:重制版》可以说是非常受人期待,而据《华盛顿邮报》报道,《恶魔之魂:重制版》差一点就加入了简单模式。蓝点工作室创意总监Gavin Moore在一封邮件中对《华盛顿邮报》表示,《恶魔之魂:重制版》可能会加入简单模式,这曾是工作室对这款经典PS3游戏PS5重制版的构想。之后团队内部进行了讨论,但最终开发人员决定不再继续追求这一模式,这也就是游戏成品中没有简单模式的原因。 创意总监Gavin Moore 蓝点工作室创意总监Gavin Moore说:“虽然我们(对《恶魔之魂:重制版》)做了一些改变,但我们的核心驱动力一直是保存原作的精神和意图。虽然我们考虑并讨论过想加入一个简单模式,但最终我们还是决定,增加一些能从根本上改变游戏平衡的东西。”这与Gavin Moore在10月份时接

2020-11-19

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《恶魔之魂:重制版》IGN评9分 华丽让人叹为观止
《恶魔之魂:重制版》已经在PS5上正式发售,今日(11月17日)外媒IGN对《恶魔之魂:重制版》做出评测,并给出了9分的高分。 IGN评分:9 很棒 开发者对《恶魔之魂》做出改良,赋予了绚丽的视觉效果——这些工作在PS3游戏重制过程中起到了重要作用。 IGN总评: 蓝点工作室完成了一项让人难以置信的任务:他们将一款已经发售11年、拥有众多粉丝的经典游戏进行了重制。他们从头开始打造了本作的玩法和外观,让它成为次世代主机首批作品之一,他们做的很棒。《恶魔之魂:重制版》的华丽程度让人叹为观止,玩起来也比PS3版好得太多了。这不仅要归功于PS5的图形能力,还得益于聪明的改良、以及对原版中一些让人沮丧的缺点改动。在进行改变后,还保留了残酷的挑战、夹杂谜题的Boss战、成就本作的独特风格,而这些正是能让其成为一款里程碑式游

2020-11-17

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《恶魔之魂:重制版》部分媒体评价出炉 一致好评!
《恶魔之魂重制版》已于本周正式发售,玩家和媒体都给该作给出了超高的评价,外媒vg247的编辑也对游戏给出了超高赞赏。 vg247的编辑Tom认为:“如果说有什么游戏能代表次世代主机,那无疑是PS5上的《恶魔之魂》。”当然,除了Tom以外,还有很多媒体和玩家对游戏给出了超高的评价。部分媒体评价: Digital Chumps–9.5/10Game Informer–9.3/10GameSpot–9/10Press Start–9/10ScreenRant–4.5/5TheGamer–5/5Ars Technica– “必选之作”Destructoid– “这次重置简直就是给玩家的礼物”Metro– “完美重制”Kotaku– “游戏十分独特”TheSixthAxis– “值得一玩的重制作品”

2020-11-15

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《恶魔之魂:重制版》的猫咪照片没了 玩家很不爽
像《恶魔之魂》这种经典游戏在重制的过程中存在一个问题,那就是删掉哪些和保留哪些。虽然一般来说可能会觉得原版游戏里所有的东西都要保留,以求原汁原味,但像Bluepoint这样的开发商有时候需要做一些改动,即便《恶魔之魂》也是如此。而游戏中的一项改动立刻流传了开来,不少魂系列相关内容创作者在社交网络上分享了一个显然为人所不喜的UI改动。虽然这项改动对游戏性没有构成什么影响,但很多玩家还是认为这应该是最不能动的地方。改动来自一个叫做猫咪戒指的物品,该物品会减免非致命的坠落伤害。在原版游戏中,当玩家佩戴这枚戒指的时候,状态槽的下方会出现一个猫咪的标志。不过,这并不是画出来的猫咪,也不是其它的艺术素材,而是直接使用了开发者饲养的猫咪照片,将其直接放到了游戏之中。而在重制版中,这个位置已经没有照片了。原版重制版玩家很快表达

2020-11-15

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传索尼正试图收购《恶魔之魂》重制版开发商
PS5主机现已正式发售,很多玩家终于体验到了PS5平台上的《恶魔之魂》重制版。随着游戏的热销,索尼也开始行动,尝试对《恶魔之魂》重制版的开发工作室进行收购。 Bluepoint Games近年来推出了不少优秀的作品。从他们的首款作品《细胞保卫战》开始,该工作室就一直负责游戏的移植和复刻工作。除了《恶魔之魂》之外,Bluepoint还复刻了《旺达与巨像》和《重力眩晕》等作品,很多都受到了游戏玩家的欢迎和喜爱。现在看来,索尼注意到了这家工作室的成功。在国外论坛中有一位名叫MarsipanRumpan的用户发文,声称索尼目前正在与Bluepoint Games洽谈收购协议。但需要注意的是,这位用户提供的消息并没有切实的证据,因此只能被当做传言来对待。 从Bluepoint的角度来说,该工作室应该想要追逐自己的原创IP

2020-11-14

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《恶魔之魂》首个媒体评分9.25 经典作品焕发新生
《恶魔之魂:重制版》已经随着PS5主机的发售正式推出,目前该作的首个媒体评分也已出炉,GameInformer给这款重制作品打出了9.25分的成绩。GameInformer 表示 Bluepoint 工作室让 FromSoftware 的这款经典作品的重制版充满趣味,同时指出PS5新手柄DualSense的自适应反馈,让玩家在进行重击或者被击退时有更加真实的体感,虽然这并未改变游戏的核心玩法,但却是一个不错的附属品。GameInformer 给出的分类评述:· 游戏概念:在充满挑战的黑暗幻想之地的旅途中,创造自己的游戏风格,来拯救或毁灭世界· 游戏画面:繁茂的环境和光照很好地适应了游戏的原始素材,给这款经典游戏带来次世代的闪光点· 游戏音效:完美的叮当声、钢铁的碰撞、蝠鲼的尖啸极大的增进了游戏体验· 可玩性:《

2020-11-13

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爆料称索尼收购《恶魔之魂》重制版开发商Bluepoint
今日(11月13日)有网友在欧美核心玩家论坛ResetEra爆料,表示自己从“熟人”那里得到消息,索尼已经开始与 Bluepoint 工作室进行关于收购的谈判。Bluepoint 与索尼有着多次的合作,负责了《神秘海域:德雷克合集》、《旺达与巨像》、《恶魔之魂》等作品重制版的开发工作。 爆料称索尼和 Bluepoint 正在敲定这起交易,《恶魔之魂:重制版》似乎是一种“最终测试”,因为游戏的优良表现,Bluepoint 的能力再度受到认可,索尼开始与该工作室进行基于收购的谈判。 一些重点部分对于 Bluepoint 工作室而言: - Bluepoint 想确保自己能够推出一个原创IP作品,不想成为一个简单的“重制游戏工作室”- Bluepoint 珍视自己的独立性,但也意识到行业正在飞速发展

2020-11-13

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《恶魔之魂:重制版》发售宣传片公开 今日登陆PS5
今日(11月12日),PlayStation官方公开了《恶魔之魂:重制版》发售宣传片,该作今日正式登陆PS5平台,以下为官方公开的相关细节。PS5《恶魔之魂:重制版》发售宣传片: 《恶魔之魂:重制版》经过全面的重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 《恶魔之魂:重制版》今日正式登陆PS5平台。视频截图:

2020-11-12

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《恶魔之魂:重制版》PS5新演示 画面精美战斗刺激
近日外媒GameSpot放出《恶魔之魂:重制版》新实机演示,在PS5主机上以动态4K/60FPS的性能模式运行《恶魔之魂:重制版》。从Nexus进入Boletaria之门后,展开15分钟的冒险历程。PS5新演示: 外媒IGN也放出《恶魔之魂:重制版》开场18分钟实机演示,包含人物创建过程,过场动画,大战Boss的场景。游戏画面精美战斗很刺激,一起来看看视频吧!PS5新演示: 《恶魔之魂:重制版》经过全面的重新设计和精心强化的体验,让新世代的玩家们可以重新体验那片被浓雾笼罩的黑暗幽深的奇幻大地,感受异境的诡谲恐惧。过去曾领教过多重试炼与困难的玩家,亦可再次挑战这片幽暗,同时享受令人惊艳的视觉品质与渲染力十足的表现。 《恶魔之魂:重制版》将于11月12日登陆PS5,游戏包含的画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率

2020-11-12

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PS5《恶魔之魂:重制版》画质模式以原生4K运行
索尼的新一代游戏机PS5将在今天(11月12日)正式上市,随这款主机发售的游戏中有一款算是真正意义上的次世代游戏,那就是由Bluepoint使用新技术重新制作的《恶魔之魂:重制版》。今天凌晨,国外媒体采访到了本作的开发团队,对游戏中的技术细节进行了说明。致力于游戏画面技术分析的Digital Foundry采访了PS5首发游戏《恶魔之魂:重制版》的开发商Bluepoint。在长达一个小时的采访中,双方谈到了游戏提供的两种不同画面模式以及光线追踪特效在本作欠奉的真正原因。首先,《恶魔之魂:重制版》包含的画质模式和性能模式分别运行在不同的分辨率。Bluepoint确认,在画质模式下游戏以原生4K分辨率运行在30FPS下,而性能模式则是原生1440p(插值到4K)运行在60FPS下。两个模式除了分辨率和帧率不同之外,

2020-11-12

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《恶魔之魂:重制版》新截图 Twitch直播已经开始
推主JackFrags分享了《恶魔之魂:重制版》新截图,画面确实很惊艳。此外推主Nibel还提醒玩家,由于现在没有索尼官方不做限制,已经有人在Twitch上直播游玩《恶魔之魂:重制版》游戏了。有兴趣观看直播的可以移步这里。

2020-11-11

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