《Dota 2》国际邀请赛奖金分配比率 冠军拿巨奖
这个月对于电竞爱好者来说是一个令人激动的月份。距离《Dota 2》的国际邀请赛的开幕只有几天而已,而距离决赛也只有两个星期了。Valve在邀请赛的官网上公布了奖金分配比率,还有观看比赛的方法。邀请赛惊人的1000万奖金中,有46%会分配给冠军。目前冠军可以获得的数目为惊人的4,753,981美金,而这个数目还在增加。更重要的是 ,今年有更多的队伍会获得奖金。第二阶段的16支队伍中有14支可以获得一部分奖金,13名和14名的队伍将获得0.2%的奖金。这虽然听起来不多,但是目前已经有20,669美金。Valve同时还宣布了邀请赛的直播计划。玩家除了可以通过游戏客户端观看比赛以外,今年还提供了一些新的功能。DVR系统是为了让玩家在没有剧透的情况下延迟观看比赛而设计的。同时,在第二阶段比赛的时候,观众将可以同时观看

2014-07-06

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PC游戏崛起 Steam同时在线用户创纪录 DOTA2称王
在主机游戏市场出现低迷的情况下越来越多的开发商和发行商开始重新重视PC平台,而作为PC平台主要数字游戏发行平台的Steam也因此受益。近日,随着一波波暑期促销活动开启和大量新游戏的登陆,Steam平台在刚刚过去的这个周末创造了超过800万玩家同时在线的新纪录,而此前该纪录一直由2013年圣诞节期间的750万人所保持。游戏作品方面,《DOTA2》、《反恐精英:全球行动》、《军团要塞2》分别占据玩家数量前三位置。业界分析认为,仅仅半年时间Steam同时在线人数便创造新高,排除优惠活动对于玩家的刺激,PC游戏重新崛起的势头已经显现。一份来自Valve内部的统计数字显示,截至今年1月,Steam平台的活跃用户数量达到7500万,较2013年10月飙涨了1000万,相当喜人。

2014-06-30

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粉丝给力 Dota 2国际大奖赛奖池金额超过1000万美元
Dota 2粉丝近日提升了国际大奖赛奖池金额。奖池截稿时间的准确金额为10,009,077美元。国际大奖赛奖池金额随着每一份数字版DOTA 2的发售就增长2.5美元,此外Valve投入160万美元作为起始资金。Dota 2国际大奖赛将于7月18日-21日在西雅图举办。

2014-06-28

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DOTA2TI4总奖金突破900万美元 1000万指日可待
第四届DOTA2国际邀请赛即将于下月中旬拉开帷幕,早前第一阶段小紫本目标皆以解锁,V社不得不加入新奖励,如今奖金池早已突破900万大关,看来离1000万不远了。截至目前,拥有小紫本的玩家随着等级不断攀升,可以依次获得罕见载入画面、不休宝箱、信使;此外还能获得solo赛投票、英雄模型重做、英雄音效重做、英雄套装投票等等权利。不过奖金池水涨船高,估计超出V社预计,导致部分奖励解锁后并未及时生效,估计V社正在紧锣密鼓设计中。顺带一提,TI1中国战队EHOME惜败获得第二,TI2中国战队IG夺冠成功插旗,TI3可谓中国DOTA2最为羞耻的一年:没有任何一支中国战队进入前三。TI4在即,之前巅峰联赛DK和VG均不敌EG未能成功插旗洛杉矶。很多人对此次TI4中国战队能否夺冠感到担忧,各位玩家觉得呢?不妨留言探讨。

2014-06-10

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DOTA2巅峰联赛谢幕:中国战队DK和VG均惜败未夺冠
DOTA2巅峰联赛近日凌晨4点开始,五局三胜制,最终DK以2比3不敌EG惜败,另外VG战队也负于EG获得季军。两支中国战队此次参加巅峰联赛(The Summit)可谓摩拳擦掌,一开始小组赛BO1积分循环,均已胜者组身份出现,本以为双保险出站,洛杉矶插旗无疑,不料EG祭出新体系围绕PA和TK做文章,以2比1的最终成绩淘汰了VG,随后在决赛局中,DK先是以2比1的成绩手握赛点,不料EG后发制人,连扳两局,第五局更是祭出谜团加潮汐的双团控阵容,配合PA和蚂蚁的高爆发,在局势上占据优势。DK决胜局虽然拿到熟练的小小+小精灵体系,无奈缺乏大团控,中期崩盘难以挽回劣势,EG的祸乱之源更是常常单体控制住BKB的刚被兽,可见在BP上,欧美战队研究颇深。此次TI4蓄势待发,马上几支中国战队将远赴西雅图征战,巅峰联赛虽未夺冠,但也

2014-06-09

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谍照曝光!Valve开发的VR设备 可用来观战Dota2
Valve带着自家的VR设备参加了波士顿的虚拟现实直播活动,现场与会人员将有机会测试参展的VR设备。其中一名参加展会的开发者在网上贴出了自己的试玩体验,同时还公布了现场照片。Valve透露,他们不会真正发售这款VR头戴设备,这不是一款产品,而是Valve为了充分理解VR媒介,让Steam平台为VR游戏提供更好的支持,而做出的技术模型。这是否标志着V社在VR技术上的态度大转变?他们此后是否还会有更多动作?总之,Reddit用户jonomf详细介绍了自己在会上的体验。这是一款利用头部追踪技术实现的VR设备,这种方式可以提高互动的效率,减少体感眩晕。“我试玩了demo以后,问工作人员,游戏中的空间概念会不会影响到显示的头部位置探测超出界限。Valve的工作人员说,不会的,那种方法不够快速,我们已经有另一种

2014-06-04

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DOTA2赛事iG胜DK夺冠 TI2冠军或重回巅峰状态
 DOTA2赛事WPC昨日迎来决赛,iG与DK两大豪门相遇,最终iG战队4比1战胜DK夺冠,成功复仇。在1月的WPC决赛中,DK完成了让3追4的壮举,iG痛失冠军。决赛全面回顾 iG狼人体系成熟 DK沟通或存问题第一局,DK在对线上打出优势,通过积极的游走在前期就打开了局面,经济一直领先,己方大哥卡尔和火猫都有不错的装备。但是35分钟DK一次开雾强上稍显冲动,被连杀3人,iG反超经济。此后团战中火猫多次被狼人直接咬死,DK痛失好局。第二局一场102分钟的世纪大战,双方都不敢轻易进攻,但是430的水人装备早早毕业,最后iG经济领先过万,强拆DK高地获得比赛胜利。随后的比赛中,DK虽然扳回一城,但是最后两局面对iG几乎相同的阵容,DK并没有太好的办法,都是早早便分出了胜负。决赛的5场比赛中,iG有4把都祭

2014-06-03

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央视再度肯定电子竞技的地位 《DOTA2》被扶正
长久以来电子游戏在中国总是被列入“歪门邪道”,甚至遭遇妖魔化,在此背景下电子竞技产业发展也陷入尴尬。不过随着国家文化市场的更加开放,电子竞技在中国近年来逐步由地下转入地上,并得到政府的支持。近日,中央电视台对由完美世界承办的DOTA2国际邀请赛中国区预选赛赛进行了报道,报道称电竞赛事是依靠电脑平台,进行一项考验智慧技巧、团队战略战术的比赛,是跨界文化和体育的新型文化创意产业,对电子竞技的地位再次进行肯定,而这也意味着DOTA2已经成为官方认可的电竞项目。对此,完美世界CEO萧泓接受采访时说,电竞赛事是依托互联网和计算机的新兴创意产业,今年首次承办电竞赛事是完美世界在新兴文化创意产业的一个拓展。事实上,中国对于电竞产业的支持从2003年便已开始,当时国家体育总局正式将电子竞技列为我国第99

2014-06-03

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DOTA2第四届国际邀请赛奖金池已突破800万美金
DOTA2第四届国际邀请赛奖金池现已突破800万美元大关,这要归功于小紫本的销售势头,确实一路高歌猛进。观战手册(今年称为小紫本),是从去年TI3时引进的新概念,玩家购买后可以通过观战手册进行互动,选择自己最爱的选手或对赛事进行预测。每本售价10美元,每购买一本,其中便有2.5美元计入奖金池。随着奖金池不断提高,相应的成就也将解锁,用以回馈购买小紫本的玩家。达到800万后,所有购买小紫本的玩家都可投票表决希望充值哪个英雄模型照这势头,突破1000万美元大关也只是时间问题了。

2014-06-02

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传闻国内DOTA2各大战队受xiao8指使拒与DK互训
     北京时间5月29日,国内DOTA2圈再爆猛料,DK队员Mushi与Burning发微博称NewBee队长xiao8规劝其他战队抵制与DK训练,以此孤立DK。     事件发生后,NewBee队长xiao8立即在微博用聊天记录作出回应,DK战队的国士无双随后也在微博上表示:“愿意相信这是个误会。”玩家质疑不断 真的只是误会?虽然xiao8在微博上摆出截图,国士无双也表示“愿意相信是个误会”,但是仍有不少玩家有着自己心中的疑问。在他们看来,抛开这次DK与NewBee的事件不谈,大赛在即,不少战队都有一些自己的小心思,国内国外都是如此。甚至在体育界,这样的故事也颇多。委婉拒绝相互间的训练,或是不想暴露

2014-05-30

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DOTA2TI4总奖金破680万美元 每日英雄挑战解锁
截止北京时间5月27日下午14:00,TI4总奖金已经达到了684.9万美元,继续在刷新电竞史上的最高奖金数记录!随着奖池超过680万美元,Valve设立的第14个目标奖励:“每日英雄挑战”也得到解锁,相信Valve会很快放出补丁来加入这一项奖励。在该挑战中,玩家需要使用系统为其选定的英雄并赢得比赛,从而获取25点互动手册积分(并非“每赢得一场比赛即可获得25积分”,该奖励每日只可领取一次,即每日第一场胜利)。从下图的奖池增长曲线来看,完成下一个门票挑战目标720W美金也是指日可待,奖励内容为“全新语音”。伴随随着互动指南“小紫本”解锁的奖励越来越多,小紫本的价值也越来越高了,通过新解锁的每日挑战,玩家还可以更稳定的

2014-05-28

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DOTA2邀请赛中国区预选赛 LGD夺冠晋级西雅图
北京时间5月23日,TI4中国区预选赛在华西村落下帷幕。LGD战队一路过关斩将,夺得冠军,也成功获得了直接通往西雅图的门票。而决赛对手CIS在比赛中同样发挥出色,但由于比赛经验以及队员沟通等多方面的问题,最终以第二名成绩出线。接下来,CIS需要与其他大区的对手争夺一个去西雅图的名额,他们仍然有机会成为第六支代表中国出战TI4的队伍。LGD夺得中国区预选赛冠军成功晋级西雅图LGD采访:目标TI4冠军 CIS沟通成致命短板?在5月22日的比赛中,LGD就在胜者组轻松战胜了CIS。在赛后采访中,LGD战队的教练820也直言不讳地表示,CIS虽然是一支强队,但是队内除Black以外的4名选手,仍然还需要继续磨练。并且队员与Black的沟通也是一个不小的问题。在谈到LGD今年的目标时,820与Yao都认为肯定是&ldqu

2014-05-24

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大胸妹不错 《DOTA2》TI4中国区预选赛现场Cos
如果你是一直关注电竞游戏的玩家,那么一定知道最近《DOTA2》大型比赛TI4中国区预选赛已经在华西村展开较量,但是对于我等屌丝来说,比赛固然重要,但是现场妹纸们的COS也是最爱。现在小编就为各位带来现场的COS赏,不过这个水平却……小编本着一个人瞎不如与众人同瞎的原则,还是鼓足勇气发了出来,请自备护目镜。

2014-05-23

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TI4奖金新目标1000万美金!DOTA2或再创新记录
TI4互动观战指南小紫本发售仅过了一周多的时间,奖金池就已超过600万美元的大关。截止发稿前,《DOTA2》官方显示的奖金数据已经达到6093058美元。并且小紫本的第13项挑战目标打造个性基地也已经达成。虽然奖金池已破600玩美元,但是距离TI4比赛开战仍有两个月左右的时间,这也将意味着奖金池仍将不断增长。截至目前奖金池已突破600万美元大关TI4奖金新目标千万美金不久之前,Valve将奖金目标提高到1000W美金,并且为玩家带来全新的9项目标奖励。每售出一份国际邀请赛指南,国际邀请赛的总奖金就会增加2.50美金。此次V社将奖金目标提高到一千万美金,不仅为夺冠队伍谋取更多的奖金,另一方面也是为了保持玩家对此次比赛的关注度与热情。TI4奖金数屡屡创新高TI4互动观战指南小紫本发售仅三天,奖金池就已超过400万美

2014-05-21

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DOTA2国际邀请赛中文解说公布 16人阵容超乎意料
TI4日益临近,TI4中文解说名单也在近日出炉。目前为止,本届TI4一共邀请了16名中文解说,分别是,海涛、BBC、啸天、mik、zhou、宝哥、longdd、狐狸妈、DC、2009、追忆曾经、沐沐、冷冷、老党、单车以及820。总体看来,近几年TI邀请赛受邀的中国解说逐年增长,从最早的TI1只有3位解说受到邀请,到如今的TI4总共16位解说,可见中国DOTA2市场越来越受V社重视,也能从侧面看出本土DOTA2关注程度和热度均在持续升温发酵。这次的中国解说阵容可谓空前强大,目前已经有16位确认收到Valve邀请函的解说。在以往的电竞赛事中,我们很少看到如此多的解说汇聚一堂,甚至在传统体育项目中,这样的场景也不多见。有趣的是,海涛、BBC都以解说的身份连续参加了两届国际系列邀请赛。而国内人气极高的解说2009,在T

2014-05-19

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《Dota2》Beta客户端 3DM完整硬盘版
  • 类型:即时战略
  • 平台:PC
  • 语言:英文
  • 大小:1.18GB
7.6
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