id Software老员工称Xbox不懂艺术或电子游戏
id Software首席服务程序员克里斯·海斯(Chris Hays)已在该公司工作超过15年。在Xbox于7月进行大规模裁员后,他是少数几位留在《毁灭战士》开发工作室的开发者之一。尽管Xbox和工作室高层称id Software能够以更少的人员再次推出像《毁灭战士4》 这样的游戏,但海斯并不认同,并称微软“不懂艺术”或电子游戏。在最近接受Well Played播客采访时, Hays坦率地谈到了id Software在近期裁员后的现状。这位曾参与开发《毁灭战士:永恒》和《毁灭战士:黑暗时代》等游戏的资深开发者,毫不掩饰自己对Xbox、裁员以及 Game Pass的看法。“用一半的人手制作一款像我们以前做的那样的3A级游戏,这太难了。我说的难,是指不可能。”“当一些你赖以生存的部门被彻底掏空,整个学科体系都消失

2026-08-09

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曝《毁灭战士》66%核心团队被裁员!数十年开发经验消失引担忧
微软Xbox最新一轮裁员仍在持续引发关注,尤其是对id Software的冲击。这家老牌工作室近期刚刚推出了《毁灭战士:黑暗时代》,并且获得了媒体和玩家的好评。然而,据报道,尽管游戏口碑良好,工作室仍然遭到了严重裁员。尽管工作室负责人Hugo Martin迅速向粉丝们保证团队仍将推出深受喜爱的作品,但一份新报告显示,《毁灭战士2016》开发团队中已有三分之二的员工被裁。 这一数据引发了业界对id Software长期发展能力的担忧。《毁灭战士2016》标志着该IP的重大回归,并为后续的《毁灭战士:永恒》和《黑暗时代》奠定了基础。流失拥有整个现代三部曲开发经验的团队成员,可能会对工作室的未来产生深远影响。据Game Developer报道,《毁灭战士2016》团队中66%的员工已被解雇。此前,Hugo Marti

2026-07-21

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《毁灭战士:黑暗时代》总监称id工作室与引擎运转良好
《毁灭战士:黑暗时代》总监雨果·马丁向玩家保证,id软件工作室与id Tech引擎均运营稳定,开发团队十分期待后续公布工作室新作的相关消息。 《毁灭战士:黑暗时代》启示录拓展内容上线后,官方开启直播活动,贝塞斯达软件资深社区负责人约书亚·博伊尔参与直播。直播中总监雨果·马丁回应了外界有关id软件工作室发展前景的相关传闻,表示工作室及其自研id Tech引擎都发展良好,开发团队已然期盼对外公开下一款游戏的详情。“有传闻称我们团队遭到大幅削减、核心骨干流失,但事实并非如此。”他说道,“我们如今的人员规模和制作2016版《毁灭战士》时一致。”此前有消息称,微软Xbox近期裁员风波过后,id软件工作室元气大伤,马丁此番发言正是对此作出回应。他承认确实有部分员工离职,但否认了相关不实传闻,同时打消了玩家对自研id Tec

2026-07-19

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《毁灭战士:黑暗时代 启示录》IGN9分好评:同类最佳!
《毁灭战士:黑暗时代》是由id Software制作Bethesda Softworks发行的一款动作游戏。《DOOM: The Dark Ages》是大受好评的《DOOM》(2016) 及《DOOM Eternal》前传,描写毁灭战士之怒的壮阔电影级起源故事。玩家将化身为脚踏鲜血的毁灭战士,在这场前所未见、凶险万分的中世纪战争中对抗地狱大军。 现IGN对其给出了9分的好评,称:《毁灭战士:黑暗时代》的本体动作玩法本就已是同类最佳,而《启示录》DLC通过恰到好处地融合《毁灭战士:永恒》的元素,将其提升到了更高的层次。IGN(9/10): 《毁灭战士:黑暗时代启示录》不适合胆小者。它要求玩家精通毁灭战士的多种毁灭性工具——包括令人兴奋的新武器如锁链长矛——而这种精通所带来的回报,是我所经历过的一些最令人血脉贲张的

2026-07-15

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传《毁灭战士》新作正在开发中 目前在早期阶段
业内记者Tom Warren在社交媒体上透露,一款新的《毁灭战士》游戏正在开发中,但目前仍处于早期阶段。此外,id Software在裁员后并未转为辅助工作室,并将继续正常运营。“虽然id Software的裁员规模很大,但我了解到这些变化并没有让id Software变成一个辅助工作室。相反,他们现在在开发一款新的《毁灭战士》游戏,目前处于早期阶段。”id Software在其最新的声明中也暗示了这一点。id Software官推:“虽然我们的工作室受到了影响,但这些变化分散在各个团队中。我们仍然拥有打造我们引以为傲的游戏和技术所需的人员。如今的团队规模与制作《毁灭战士2016》时大致相同。我们一直以来都秉持扁平化的工作室理念,每个人都是创造者,我们将继续坚持这一理念。。”虽然声明没有解释团队接下来将要开发什

2026-07-11

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《毁灭战士:黑暗时代 启示录》修复进度BUG与崩溃
《毁灭战士:黑暗时代 启示录》一号热修复现已登陆Steam平台,Xbox、PlayStation 5、微软商店及战网版本将在完成平台审核后陆续上线。本次更新重点修复进度卡死、游戏崩溃以及一项按键绑定相关问题。玩家需要注意,本次针对锁链长矛输入问题的修复,会将所有自定义按键绑定重置为默认设置。若你此前修改过按键配置,需重新进行设置。补丁说明BUG修复- 修复了按键解绑后,锁链长矛的输入提示显示为“??”的问题- 作为修复方案的一部分,所有玩家的按键绑定将重置为默认值- 玩家需重新绑定此前自定义的按键设置- 修复了地狱核心区域中,战斗内死亡可能导致部分玩家被红墙阻挡、无法推进进度的问题- 修复了奥瑟斯区域中,战斗内死亡可能导致部分玩家被红墙阻挡、无法推进进度的问题性能优化- 修复了多个高频出现的崩溃问题- 完整的崩

2026-07-11

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id Software回应被裁员几乎清空 仍会继续开发游戏研发技术
日前微软对XBOX事业部大规模“重组”,多家工作室惨遭清洗,其中老牌工作室id Software更是风传被几乎清空,7月10日id Software迅速回应裁员一事,感谢玩家的支持,表示没那么夸张,今后仍会继续开发游戏和研发技术。 ·id Software表示裁员状况并没有外界流传的那么糟糕,但是现在工作室规模已经完全回到了解放前的《DOOM》2016年状态。官方首先感谢外界的支持和声援,承认虽然受到了大规模重组的影响,但多数成员被分散到其他多个工作室,不过为了维持过去的游戏和技术成果,所必须的核心人员还健在。 另外,现在的团队规模与《DOOM(2016)》开发当时基本相同。留下的成员互相支持扶持,今后也将继续制作过去35年积累的id Software的优秀游戏和技术。最后,声明还提到了预定于2026年8月6~

2026-07-11

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id Software仅剩1名引擎工程师 XBOX仍坚持继续使用id Tech引擎
据Kotaku报道,在微软/Xbox近期的大规模裁员中,《毁灭战士》开发商id Software受到严重冲击,共有136名员工被裁撤。更令人震惊的是,该工作室专有的id Tech引擎目前仅剩1名员工继续维护。 报道援引工作室内部消息人士称,由于大量核心工程师被裁,id Tech引擎的维护已陷入困境。“机构知识已经不复存在,”一位消息人士直言,“id Tech这项技术大概永远死亡了。”该消息人士认为,现在即使想为引擎打补丁,也不得不求助于已被裁撤的工程师。唯一值得庆幸的是,id Software位于法兰克福的办公室仍有工程师在岗——这很可能得益于德国劳动法的保护。这意味着Xbox可能会将更多引擎维护工作转移至德国团队。 尽管裁员重创了引擎开发团队,Xbox方面仍表示计划继续利用id Tech开发未来项目。目前,M

2026-07-10

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媒体称id Software已名存实亡 多款未公布游戏或取消
这次的Xbox裁员虽然没有关闭id Software,但据报道,id Software是此次裁员的重灾区,高达73.5%的员工被裁,导致工作室处于事实上已死的状态,彻底沦为辅助工作室。更令人惋惜的是,在裁员之前,id Softare还在开发多款游戏,包括:《毁灭战士:黑暗时代》启示录DLC一款新的多人/合作《毁灭战士》游戏The Initiative关闭后,对《完美黑暗:重启版》的支持一款受《疾速追杀》启发的新IP,融合科幻、黑色风格、赛博朋克以及“枪斗术”战斗《Ironwood》,一款以机器人为主题的西部生存游戏,受《西部世界》启发根据GamesBeat报道,在微软裁员之后,这些项目的未来如今变得不确定。 裁员规模与现状深陷裁员风暴:在本轮Xbox宣布的3200人裁员计划中,位于德克萨斯州的id Softwa

2026-07-09

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《毁灭战士:黑暗时代》DLC特别好评 制作水准超越本体!
不久前经历了大规模裁员的id Software工作室公布了《毁灭战士:黑暗时代》的首个剧情扩展包《启示录》,受到了玩家们的好评。 上线之初,玩家遇到了技术问题和Bug,但开发团队迅速通过首批补丁修复了状况。更新发布后,该DLC的评价急剧上升。许多玩家甚至在评论中表示,这款扩展包的制作水准超越了游戏本体。 截止至拟稿,《启示录》在Steam平台上基于620篇评测获得了86%的好评率。玩家们盛赞该项目拥有类似《毁灭战士:永恒》的爽快玩法、高质量的配乐,以及从更人性化角度揭示毁灭战士的剧情,同时纷纷留言表达对创作者的支持。

2026-07-09

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《毁灭战士:黑暗时代》移除D加密 DLC已同步上线
据悉,Bethesda与id Software决定移除《毁灭战士:黑暗时代》中的D加密保护。 这一举措与今日发布的新扩展内容《启示录》同步推出。该保护机制在游戏发行14个月后被移除。今年春季,D加密保护已被传统派黑客voices38破解。 《毁灭战士:黑暗时代》现已登陆PC、PS5及Xbox Series X/S平台。

2026-07-08

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传Xbox解雇了id Software工作室几乎所有程序员 疑似转向虚幻5引擎
资深游戏开发者、也是《毁灭公爵》创作者Scott Miller近日在社交媒体上透露,在Xbox最新一轮裁员中,id Software几乎整个程序开发团队都已被裁撤。他表示,自己无法确认整个软件开发部门是否被全部解雇,但此次裁员对工作室造成的影响无疑非常巨大。 考虑到id Software一直负责开发自家的id Tech游戏引擎,这一决定也让外界颇感意外。该引擎一直是工作室核心技术,支撑了包括包括《毁灭战士:黑暗时代》和《毁灭战士:永恒》在内的最新游戏。与此同时,Xbox旗下其他知名IP,例如《光环》,已经开始转向使用虚幻5进行开发。因此,微软此次裁撤id Software大量程序人员,或许意味着公司有意逐步放弃id Tech,全面转向虚幻5等由Epic Games开发的商业引擎。不过,这一策略未必是明智之举。因

2026-07-07

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《毁灭战士:黑暗时代》资料片《启示录》2分钟实机
《毁灭战士:黑暗时代》首款战役资料片《启示录》预定于2026 年7月7日正式上线,媒体巴哈姆特带来了2分钟实机视频,首度展示了新关卡、新敌人以及战斗机制,让玩家能一窥这次资料片究竟会带来哪些不同于本篇的游玩体验。故事描述遭到背叛的毁灭战士遍体鳞伤被打入残暴的灵薄狱,为了向背叛者血债血还,我们在神秘盟友的协助下获得全新的力量,并与诸神创造的邪恶怪物展开决战,想办法逃离并解放遭到奴役的信徒。从这次公开的实机展示可以看到最受瞩目的全新武器「锁链长矛」。如果说《毁灭战士:黑暗时代》本篇把毁灭战士塑造成一辆势不可挡的坦克,强调利用盾牌格挡、近战与正面火力压制敌人,那么这把「长矛」就向是帮这辆坦克加装了翅膀,让整体战斗风格变得更加快速且灵活。 锁链长矛战斗 锁链长矛带来了与《毁灭战士:永恒》超级肉钩霰弹枪相似的全新进攻玩法

2026-07-02

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《毁灭战士:黑暗时代》新DLC含10小时内容 引入类银河城探索元素
id Software于近日宣布,《毁灭战士:黑暗时代》的大型剧情扩展包“启示录”(Revelations)将于2026年7月7日正式推出。该DLC提供了约10至12小时的游戏内容,成为现代《毁灭战士》系列中规模最大的单人剧情扩展之一,远超《毁灭战士:永恒》此前的DLC体量。 “启示录”将引入五个全新地点,其中包括三个大型开放区域和两个较小规模场地。所有区域均由一个中枢枢纽(Central Hub)相互连接。这一设计打破了《毁灭战士》系列传统的线性关卡结构,为玩家提供了更为自由的探索路径。 与《毁灭战士:永恒》的DLC不同,“启示录”在中枢枢纽中融入了类银河战士恶魔城式机制。随着玩家逐步获得新能力和装备,可以返回先前到访过的区域,进入此前无法通行的路径,发现隐藏秘密并获得额外奖励。这一设计鼓励玩家反复探索并深入

2026-07-02

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《毁灭战士:黑暗纪元》PS5 Pro画质升级!新DLC7月7日上线
id Software确认,将于7月7日为《毁灭战士:黑暗纪元》推送更新,为PS5 Pro主机带来大幅升级的PSSR 技术支持,目标直指“平台最佳画质”。 id Software的Billy Khan在PlayStation官方博客中解释道:“毁灭战士移动飞快,这正是图像重构如此重要的原因。静态截图能展现锐利的盔甲边缘,但真正的考验是玩家冲刺、转身、格挡、挥舞盾锯、让屏幕充满粒子特效时,画面能否依然清晰。” 更新后,PS5 Pro玩家将直观感受到画面的“干净”与稳定。那些在传统时域缩放技术下可能闪烁的细节,如雪地纹理、断裂岩石、锁链、尖刺、火花等,在运动中能更一致地呈现。官方强调,薄型物体的重叠会产生更少的视觉噪点,这对于特效密集的《毁灭战士》至关重要。 此次画质更新将与游戏的大型剧情DLC《毁灭战士:黑暗纪元

2026-06-25

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毁灭战士:黑暗时代
  • 类型:射击游戏
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 发行:Bethesda Softworks / Ubi Soft Entertainment
5.3
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