《暗黑破坏神4》巫师新演示视频 强力法术轰杀敌军
之前暴雪在2019暴雪嘉年华上公布《暗黑破坏神4》,游戏有野蛮人、巫师、德鲁伊等职业。今日(11月7日),外媒Game Informer放出了《暗黑4》新演示视频,展示了巫师的战斗画面以及新装备等。一起来看看视频吧!巫师演示: 巫师可以随心所欲地将元素能量呈现为自己所希望的形态来击败敌人,无论是掷出闪电箭,用锯齿状的冰刺穿透敌人,还是从天空中飞落燃烧的陨石,她们无所不能。 《暗黑破坏神4》是暗黑系列最新作品。在该作中玩家能够以任何顺序在五个各具特色且危险万分的区域展开冒险,并在开放世界里享受不被干扰的流畅旅途。庇护之地将会一个是连贯无缝的地图。《暗黑破坏神4》将登陆PS4、Xbox One、PC平台,具体发售时间未公布。视频截图:

2019-11-07

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只能酸买不到 海盗船定制《暗黑破坏神4》PC
暴雪在上周的暴雪嘉年华上正式公布了《暗黑破坏神4》这让粉丝们非常惊喜,而暴雪嘉年华上著名PC硬件厂商海盗船也参展了,在自家的展台上海盗船公布了自己的制作的《暗黑破坏神4》定制版PC,真的是羡煞旁人。海盗船在自家的官方推特上公布了这款《暗黑破坏神4》定制版PC的几张照片,我们从图中可以发现,这款PC的前端被打造成了“大菠萝”经典庙宇的造型,有位手持短剑和盾牌的勇士站在台阶上,艺术感让人无法抗拒,目前看来这款PC仅供展示是非卖品,海盗船也没有公布此PC的具体配置。有玩家指出,海盗船应该是很早之前就知道暴雪要在嘉年华上公布《暗黑破坏神4》了,否则不会有这么多时间来打造这款定制PC。海盗船官方表示如果他们说了这件事,就会被大家献祭给莉莉丝了。《暗黑破坏神4》将登陆PS4、Xbox One、PC平台,具体的发售时间尚未公

2019-11-06

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《暗黑破坏神4》有望支持PC和主机跨平台联机
近年来PC和主机、主机和主机、平台和平台之间的跨平台联机游玩成为大量游戏厂商的关注点。《堡垒之夜》开了一个好头,索尼在今年10月初结束了跨平台联机BETA测试,目前所有游戏都可开启跨平台联机游玩功能。而育碧的话,其CEO在10月底时也表示想要为旗下的多人游戏增加跨平台对战。EA也在近期的财报中表达了对跨平台游玩的支持,第一个举动就是回归Steam,未来的游戏支持和Steam平台联机。看起来暴雪娱乐也会加入这一行列。如果真如暴雪所愿,未来PC和主机玩家可以一起联机享受《暗黑破坏神4》。 在接受英国《电讯报》采访时,暴雪联合创始人兼《暗黑4》执行制作人Allen Adham谈到了跨平台联机问题。在暴雪看来,跨平台联机目前有一丝光芒,但这绝对是公司未来想要在《暗黑4》上加入的一个全新体验。Adham表示:“我们很期待

2019-11-06

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《暗黑破坏神4》莉莉丝超大手办开启预售 双11定金1000元
暴雪官方商城现已推出《暗黑破坏神4》24.5英寸莉莉丝手办,手办大小为41x25x62cm,树脂材质,整体采用手绘上色,官方售价499.99美元(约3505元),将于2020年7月31日前发货。 这款《暗黑破坏神4》莉莉丝手办在暴雪旗舰店同样开启了预售,目前需要付定金1200元,双11期间需付定金1000元,然后再付尾款3799元,总金额4999元。 手办图赏

2019-11-05

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暗黑破坏神之父:《暗黑破坏神4》更像是真正的三代
上周《暗黑破坏神4》的公布让许多玩家振奋,从黑暗血腥的风格到回归二代系统,让人感觉开发团队终于走对了方向,近日《暗黑破坏神》之父,前北方暴雪创始人David Brevik也给出正面评价,他认为四代更像是真正的三代。 David Brevik现在开设了独立工作室并正在打造新作,最近有许多人询问他对《暗黑破坏神4》的看法。他在推特上发文称,首先要恭喜暴雪正式公布《暗黑破坏神4》,并认为该作更像是忠于二代的体验与表现手法,故事陈述也不错,整体更接近于二代。 新的连线方式与界面也是他特别提到的部分。他表示新作包含有他想要设计的东西,就像是《漫威英雄》和暗黑2合体,这能为玩家带来更独特的体验。至于其他细节比如游戏玩法等,他认为现在讨论为时尚早,因为新作在开发过程中会不断变化,所以需要等待更多消息公布后才能认定。 看来此次

2019-11-05

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《暗黑破坏神4》战利品系统情报 新传说装备更猛了
上周暴雪正式公布了暗黑系列新作《暗黑破坏神4》,大量新情报及截图公开,让粉丝们高兴不已。近日外媒gamewatcher公布了《暗黑4》战利品系统情报,一起来看看详细报道吧!《暗黑4》摒弃了《暗黑3》技能宝石系统,重新采用 《暗黑2》符文之语系统,让玩家对暗黑系列有了全新认识,下图便是《暗黑4》装备颜色等级划分图。从上图中可以看到装备分类和前作类似,分为白装、蓝装、黄金装备、套装、传奇装备、远古传奇装备、套装、远古套装、传说装备。传奇装备和套装是同一战力水平,这也改变了玩家对游戏的理解,因为前作中套装似乎更厉害。传奇装备或套装都有可能以属性更加厉害的远古装备的形式出现。《暗黑3》是在后续更新中才引入这个装备分类方法,而《暗黑4》在最初版本中就有这一设定。这也让全新传说装备成为了粉丝议论的焦点。从上图中可以看到,传

2019-11-05

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锤爆一切恶魔!《暗黑4》野蛮人24分钟新演示
近日在暴雪嘉年华发布会上,《暗黑破坏神4》正式公布。该作世界将更加黑暗和残暴,拥有更大地图。目前,外媒Game Informer公布了一段长达24分钟的《暗黑4》野蛮人试玩演示视频,一起来先睹为快。《暗黑破坏神4》野蛮人24分钟新演示: 从此次视频内容来看,《暗黑破坏神4》中的野蛮人攻击速度比较快,在整体战斗上也有着不错的表现。该视频主要展示了野蛮人的战斗细节和部分游戏场景,感兴趣的玩家可以仔细观看上面的视频。 《暗黑破坏神4》故事背景设定于《暗黑3》至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。

2019-11-05

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《暗黑破坏神4》曾考虑过第三人称自由视角
在今年的暴雪嘉年华上,暴雪如望所归终于公布了《暗黑4》。《暗黑4》一改《暗黑3》的卡通风格,回归到了《暗黑2》的黑暗血腥哥特式恐怖路线。然而在游戏的开发早期,暴雪开发团队曾考虑过一个完全不同的设计。 在接受VG247采访时,首席美工Matt McDaid透露在预制作阶段,团队试验了一个完整的第三人称自由视角,就像是《巫师3》,但最终团队还是决定采用经典的等距俯视角,因为就是感觉这适合这个系列。“我们在预制作阶段考虑过不同的选择,我们不排除任何选择。我们尝试了很多种不同的视角,但当我们用等距视角时,才彻头彻尾地有暗黑的味道。”今年5月时外媒Kotaku爆料,暴雪曾放弃了第三人称越肩视角,重拾传统的等距视角做法。

2019-11-05

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《暗黑4》Demo装备词缀系统 传说词缀有特殊效果
上周在暴雪嘉年华现场,暴雪开放了《暗黑破坏神4》Demo试玩。国外玩家TheDarkAmbience将试玩时收集到的装备词缀信息进行了整理,并放到Reddit论坛上分享。《暗黑4》装备有属性词缀(和《暗黑3》类似),分为通用词缀(Regular Affix)和传说词缀(Legendary Affix)两大类。通用词缀注重于提升角色属性,而传说词缀更偏向于提供一些特殊效果。 通用词缀列表防御向词缀: x点最大生命值x%伤害减免x%躲闪几率减少x%的敌方近战伤害减少x%的敌方非近战伤害x%火焰抗性x%闪电抗性x%寒冷抗性x%毒性抗性从精英、首领和玩家处受到的伤害降低x%敌方控制和削弱效果持续时间减少x%攻击向词缀: x% 攻击速度x% 暴击几率x% 暴击伤害控制与削弱效果持续时间提高x%x%伤害x%物理伤害对昏迷目

2019-11-04

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《暗黑4》野蛮人/德鲁伊试玩视频 游戏性和画面真棒
近日在暴雪嘉年华发布会上,《暗黑破坏神4》正式公布。该作世界将更加黑暗和残暴,拥有更大地图。虽然暴雪没有公布本作发售日期,但油管主Kripparrian放出了《暗黑4》试玩视频,一起来看看视频解解馋。试玩视频: 《暗黑破坏神4》故事背景设定于《暗黑3》至高天和烈焰地狱的所作所为造成数百万人惨遭屠杀之后时隔数年的未来。在无人掌权的这个时刻,某个传奇性人物的名字再次浮现,那个名字便是墨菲斯托之女莉莉丝,传闻中的人类始祖。她将魔爪伸向圣休亚瑞的子民,让所有居民内心深处最坏的那一面日益茁壮,使得这个世界变得黑暗且绝望。 《暗黑破坏神4》将登陆PS4、Xbox One、PC平台,具体发售时间未公布。视频截图:

2019-11-04

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《暗黑破坏神》系列进化史视频 从简陋到华丽变身
近日在暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》正式公布,让众多粉丝欢呼不已。油管主Andrew Louis制作了《暗黑破坏神》系列进化史视频,让玩家可以看到从1996年至2019年暗黑系列从简陋到华丽的转变。一起来欣赏下吧!暗黑进化史: 《暗黑破坏神4》采用全新引擎开发,将有动态地形和天气,光影效果有很大改进。金属质感更好、潮湿地面水滴光泽更鲜明、肌肤有光泽、毛发更细腻。玩家能自由地在广阔地图中探索,更好体验打斗场景。《暗黑破坏神4》将登陆PS4、Xbox One、PC平台,具体发售时间未公布。视频截图: 《暗黑破坏神》(1996) 《暗黑破坏神:地狱火》(1997) 《暗黑破坏神2》(2000) 《暗黑破坏神2:毁灭之王》(2001) 《暗黑破坏神3》 《暗黑破坏神3:夺魂之镰》(2014) 《暗黑破坏神3:终极邪恶

2019-11-04

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《暗黑4》符文系统解释 不同符文结合会变成一个符文
在暴雪嘉年华上,《暗黑破坏神4》首席系统设计师David Kim与首席视觉特效设计师Daniel Briggs接受了媒体的专访。期间这两位开发者透露了本作的符文系统和游戏后期内容等细节。 Kim表示,《暗黑4》将会有两种符文,一个是条件式符文,一个是情况式符文。两种不同符文结合会变成一个符文。例如,如果你的条件符文是使用治疗药水而情况符文是加七秒爆击率,那么就会变成你使用药水时可以增加爆击率,这样适合强调爆击的角色,但你若是依赖血量释放技能的角色,那你可以保留情况符文,改换用另一种例如回血的效果或许更有帮助。开发团队还在考虑为符文设计升级系统,目前尚在设计中。 对于《暗黑4》剧情通关后的后期玩法(endgame)问题,Kim表示,“这次的试玩版本比较偏向初期,无法呈现出封顶的游戏体验。游戏的后期内容目前正在开发

2019-11-04

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暴雪谈《暗黑4》新引擎:能实现很多之前做不到的事情
《暗黑破坏神4》这次采用了全新引擎开发,全新引擎能够为这款续作在画质和玩法上带来什么样的提升?在接受国内媒体凯恩之角采访时,本作的首席动画设计师Nick Chilano和首席视效美术师Dan Briggs表示,全新的引擎能让团队做到之前做不到的事情。 开发人员表示,新的引擎允许团队制作许多动态的地形和天气,能让玩家自由地在广大的地图中探索,从一端流畅地走到另一端,同时还能让他们通过图像的叠加来更好地体验血腥的打斗场景和打击感。此外,开发者还补充说新引擎让《暗黑4》在光影方面有了很大的改进,“《暗黑3》中的光源最多达到6个,而《暗黑4》中可以达到十几个。你可以看出这两个动态光影的比较。举个例子,德鲁伊的天气法术现在可以真实的改变环境的天气,而法师的火球可以照亮整个黑暗的洞穴。”暴雪还表示采用全新引擎,其中有PVR

2019-11-03

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风格迥异!《暗黑4》和《暗黑3》角色职业对比
油管频道Cycu1带来了《暗黑破坏神4》和《暗黑破坏神3》角色对比视频。由于《暗黑3》中没有德鲁伊,而《暗黑4》目前只公布了三种职业,所以这次对比的角色只有两种:回归的野蛮人和魔法师。透过对比,可以明显感受到《暗黑4》和《暗黑3》是两种截然不同的视觉风格。前者更加狂野粗放,偏向写实,而后者则是有些柔软的卡通风。

2019-11-03

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暴雪嘉年华2019:《暗黑4》PC版试玩初体验 感受黑暗恐惧与迎战恶魔
在今年的暴雪嘉年华上,暴雪开放了《暗黑4》的媒体试玩,媒体巴哈姆特带来了PC试玩版的初体验。据说《暗黑4》的玩法融合了《暗黑3》和《暗黑2》,画面中金属与液体质感更鲜明,地面不时出现腐水般灾难后世界感,而发动技能、击碎敌人骨头等搭配声音设计也让人印象深刻。 由于官方规定不能拍摄与录制试玩的任何画面,因此只能以文字方式来叙述初步试玩体验内容。此次暴雪嘉年华试玩版本可让玩家游玩10分钟,共有德鲁伊、野蛮人与魔法师三种职业可供玩家选择(注:官方表示日后还有两种职业会公布),试玩版本中目前德鲁伊仅有男性、魔法师仅有女性、野蛮人则有男女角色可供选择,而每个职业一个性别会有预设好的两种造型可选,根据研发团队说法,未来还将开放可以藉由刺青、头髮等加以客制化。 游戏设定在圣休亚瑞历史面临严峻考验的时刻,人类世界陷入充满混乱的黑

2019-11-03

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《暗黑破坏神4》终极版正版分流
  • 类型:角色扮演
  • 平台:PC
  • 语言:简中
  • 大小:76.76GB
9.4
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