战场再度扩大 本周《命运》将新增加一处PVP战场
Bungie制作的科幻射击大作《命运》本周将增加一处新的PVP战场,此处战场将类似 Inferno Clash, 但是更注重击杀得分。新战场将从控制端移除雷达,每场比赛也只会有一组重武器宝箱,而且助攻不会获得分数。目前,《命运》已有10张对战地图:The AnomalyFirebase DelphiTwilight GapRusted LandsShores of TimeBlind WatchAsylumThe Burning ShrineThe CauldronPantheon在即将到来的1.1.2升级中,将会介绍一些 House of Wolves扩展包中的诀窍。大家一起期待吧。

2015-03-31

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游戏励志哥:瘫痪玩家用脚打穿《命运》最难副本
《命运》中的顶级副本“Crota's End”已经被玩家们用各种姿势打穿了,甚至有人用一把枪solo过关,还有一波接一波的最速通关挑战,但所有人都无法超越这位玩家通关以后的笑容。Youtube用户Brian McDonough上传了一段视频,里面记录的是他的朋友Derek,使用猎人通关“Crota's End”最终boss的画面,大家可以看到他娴熟地用脚控制着手柄进行移动,用食指瞄准射击。而且他在boss中扮演的持剑者的角色是难度最高的,需要非常准确的时机把握才能不被杀死。McDonough表示,他们结成了双人小队才通关了Crota's End,不过之前的深渊和大桥区域都是Derek自己一个人就能解决的。主机厂商对于手柄键位自定义和游戏画面色盲模式的支持一直都

2015-03-31

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业界良心 《命运》更新将包含色盲模式和自定义音乐
Bungie宣布,在其即将推出的1.1.2更新补丁中,《命运》会增加音频选项并支持色盲模式。以后,玩家可以凭自己的需要调整队友聊天音量和关闭背景音乐了,最令人兴奋的恐怕是,可以一边选择自己喜欢的音乐一边玩游戏了。而在即将到来的视觉定制中,对于某些人来说,变化则可能是翻天覆地的。Bungie已经开发出色盲模式,该模式适用于生活中常见的色盲人群们,如红绿色盲。Bungie社区主管Deej说:“我们每个人看到的是不一样的世界”。艺术家内特霍贝克解释说:“为了提供一个更好的解决方案,我们在既有的色板中增加了颜色之间的对比,我们希望新的模式能使更多的玩家在最重要的游戏环节中快速做出决定。”《命运》在大多数玩家眼中的样子:色盲患者眼中的模拟场景:双色色盲模式:雷达在各个模式中

2015-03-20

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《命运》注册玩家远超1700万 玩家杀死2千亿怪物
Bungie日前在GDC大会上宣布,在线射击游戏《命运(Destiny)》全球注册玩家已经超过1700万。比一个月前又增长了100万。当然,这并不意味着游戏的实际销量已经有1700万,但这样的好成绩还是值得祝贺。《命运》的制作人John Hopson在今天的一次分享活动上公布了这个数据,还有一些别的。·玩家总游戏时间超过11亿小时·玩家共杀死2000亿个怪物·每个玩家平均的总游戏时间:77小时·每个玩家平均每天游戏时间:3小时·每个玩家平均参与的活动:230个和此前透露的一样,《命运》每位玩家平均每天游戏时间为3小时,Hopson表示,这样的成绩简直让Bungie太激动了,因为根据他们此前的预测,玩家每天游戏时间大概是39分钟,而世纪翻了好几

2015-03-05

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Bungie称《命运》下个版本本周内更新 增周常匹配
 开发商Bungie今日通过官方Twitter宣布,《命运》(Destiny)1.1.1更新将于本周内将临,该更新修复了一些影响玩家游戏的BUG,并对部分游戏内容做了改动。具体更新时间未公开,但Bungie称更新过程仅耗时2小时,更新完成即可恢复游戏。《命运》1.1.1更新补丁主要修复游戏中存在的Bug,并对部分游戏内容作了改动,包括开放每周英雄Strike任务匹配等。

2015-02-24

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玩家乐高积木打造《命运》加拉尔号角异种火箭炮
 近日,YouTube频道ZaziNombies Lego Creations上传的一段新视频中,有玩家用乐高积木制作出了科幻射击大作《命运》(Destiny)中的加拉尔号角异种火箭炮(Gjallarhorn exotic rocket launcher)模型,还原度相当之高。据悉,该模型长117cm,重约5kg,共使用了3,500块乐高积木拼成。整体看起来非常接近游戏中的原物,但前段的狼头徽记被替换成了乐高生化战士的头部。加拉尔号角在《命运》游戏中从神秘商人处购得,售价为17神秘币(strange coins)。

2015-02-19

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就是这么拽 玩家怒删《命运》遭“战神”之父狂喷
“战神”与“烈火战车”系列之父David Jaffe就是以心直口快而被世人熟知的,他本人也及其乐意分享自己的观点。当然了,毕竟玩家众口难调,有些玩家就十分崇拜他,有些却对他的观点嗤之以鼻。不过,David Jaffe的言论也曾经让他陷入了不少麻烦,Jaffe也说过“他会在今后半年闭上自己的鸟嘴”。不过这回“大嘴”David Jaffe又对Bungie制作组的《命运》发表了一些看法。他也具体就“为何玩家离开《命运》”的文章发表了一些观点:我看到了一些“为何玩家离开《命运》”的这些文章的时候,简直就是无稽之谈,连我和我的表哥都笑了。我不明白 - 我在这款游戏上花费了上百小

2015-02-13

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另类成就 蛋疼小队不开一枪通关《命运》最难副本
你一定觉得不可思议,不过真的有一个小队没开一枪就通关了《命运》的Crota's End副本。如果你没玩过《命运》,或许很难想象这个成就有多难以达到。要想在这款打枪的游戏里抛弃枪,你需要组建一支完全由泰坦职业组成的小队,还需要许多团队配合。当然,这里面剪辑掉了许多次团灭,只保留了小队奋勇杀敌的光辉时刻。虽然游戏中没有成就奖励,不过他们无疑是全球第一个不开枪通关《命运》最难副本的队伍。

2015-02-09

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开发商透露今年二季度推出《命运》第二款扩展包
 Bungie在去年12月初已经为游戏《命运》(Destiny)推出了首个扩展包“黑暗弥漫”( The Dark Below)。现在,游戏开发商Bungie与玩家们分享了第2个扩展包相关资讯。游戏开发商Bungie表示,第2个扩展包“群狼之穴”( House of Wolves),已经从今年3月份延期今年第2季度推出,具体日期是4月到6月之间,这打破了Bungie每三个月为《命运》(Destiny)推出新扩展包的惯例。据称,第2个扩展包“群狼之穴”( House of Wolves),会在一定范围上和第一个扩展包类似,这意味着第2个扩展包“群狼之穴”( House of Wolves)将主要集中在新的RAI

2015-02-08

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莫名的喜感!如果塞缪尔·杰克逊为《命运》配音
动视请来了《权力的游戏》演员Peter Dinklage为《命运》游戏里的AI小伙伴Ghost配音。但是如果Dinklage换成《低俗小说》里的黑人演员塞缪尔·杰克逊(Samuel L. Jackson),会有什么样的奇葩效果?看看下面的视频就知道了。YouTube用户制作了一个搞笑视频,将塞缪尔·杰克逊“最令人难忘”的电影台词(脏话)替代了游戏中Ghost的原话,结合游戏中的各种桥段,有种莫名的喜感,好一口毒奶~

2015-02-07

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《命运》推出新在线活动 对战高端玩家获传奇勋章
拿世界首杀给特殊奖励的很常见,但你见过凭借击败世界首杀者拿奖励的吗?Bungie在最近就做出了这么一个有趣的决定,而对战的双方则是《命运》顶级战队Invigorate Gaming和所有的《命运》玩家。在美国太平洋时间2月4日晚上7-9点时,曾经拿下多款世界首杀名号的Invigorate Gaming将在PS4版《命运》上出现,随即匹配对手并进行对战。若你通过实力(运气?)击败他们的话,那么你就可以获得下图中的那枚“传奇勋章”,虽然这勋章看起来也不怎么样...值得一提的是,如果你不玩《命运》但对Invigorate Gaming的这次活动感兴趣的话,你也可以在活动时间登陆Twitch去观看Bungie的官方直播。

2015-02-04

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《命运》制作人谈新DLC:会改动游戏内奖励机制
自从去年9月发售后,《命运》倒也算是卖得成功,这半年来的运营也还可以,但玩家对于该游戏中的一些系统设置却抱怨不断,其中受到抨击最多的当属副本奖励机制了。而《命运》制作人Luke Smith则在不久前谈起了即将发售的新DLC“群狼之穴”,并称他们会读奖励机制进行改动。在上个月发布了DLC“地底的黑暗”后,这款原来还能让玩家玩得下去的游戏就瞬间成了一款让人玩得头疼的游戏。在以前玩家最多也就是抱怨一下《命运》内容单调只能无限刷怪提升装备,但在“地底的黑暗”发布后玩家们连升级异域武器都要看NPC的脸色,因为只有NPC才会选择性地出售部分升级所需的物品,而且这NPC还只在周末出现。除此之外,游戏副本奖励机制也引得不少玩家吐槽。很显然,这一次Bungi

2015-01-26

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有才技术宅制作实体版“按键精灵”自动打《命运》
任何一款MMO都离不开枯燥的刷怪练级,《命运》也不例外。PC上有按键精灵可以实现一定程度的自动练级,而一位主机玩家靠自己的双手,做出了实体版的手柄“按键精灵”,为他自动在《命运》中刷怪升级。yavin427在Reddit上发帖分享了自己的妙招。他用一个机械手连续不停地按近战攻击的按钮,然后等着敌人排队过来,死了以后自动复活,继续刷。当然,这需要地图的配合,Yavin选择的是月球上的 Ocean of Storms地图。

2015-01-21

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《命运》成为2014年PSN上销量最火爆的PS4游戏
周五索尼在PS Blog上发布了2014年PS4,PS3和PS Vita上销量最好的游戏榜单。其中动视的科幻射击网游《命运》击败《GTA5》和《使命召唤11:高级战争》成为2014年PSN上销量最火爆的PS4游戏。其实《命运》能有今天的成绩一点不奇怪,毕竟索尼之前曾表示对于动视的FPS《命运》会“基本上像第一方游戏那样看待”,而且索尼很早(E3 2014)就推出了捆绑《命运》游戏发售的PS4主机。以下是2014年PSN上PS4、PS3和PSV三大平台游戏销量Top 10,另外游戏DLC也一并统计在内。PlayStation 4:1. 命运2. GTA53. 使命召唤11:高级战争4. 我的世界:PS4版5. 美国末日:重制版6. 中土世界:摩多阴影7. 战地48. 声名狼藉:次子9.

2015-01-17

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内容丰富!曝《命运》DLC“狼族”全新武器任务
在发布了《地底的黑暗》后,Bungie大作《命运》还会在今年迎来多款DLC,而其中最早要和玩家见面的就是《狼族》(House of Wolves)。不久前一张游戏装备图片就出现在了互联网上,据悉,这就是《狼族》DLC中会加入的全新装备。如大家所见,在这款DLC推出后无论是打副本还是商贩出都会新增多款装备。而最吸引目光的当属那些全新的异域武器了。除了装备外,《狼族》还会引入全新的剧情,突袭和团队任务。这款DLC将在3月10日和玩家见面。

2015-01-13

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命运

Destiny
  • 发售:2014-09-09 (PS4)
  • 官网:点击进入
  • 语言:英文
  • 类型:第一人称射击
  • 发行:Activision
  • 平台:PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
7.7
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游戏 基本上属于MMO,但是你可以选择单人或组队通关 例如:你和你的伙伴在星球上和一群坏人战斗,另一名玩家可以无缝出现帮助你,当然你可以选择组队或者独自战斗 有点像行星边际2,也有点像无主之地2,当然也像光环 世界背景:世界末日之后的地球,人类由于某次毁灭几近崩溃边缘,之后为一支神秘的力量“旅行者”所救,一个巨大的类似月球的东西悬停在地球最后也是最大

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