《多重人生》全新DLC《最终变量》现已上线
《 多重人生》开发团队正式宣布,《多重人生》全新DLC《最终变量》现已登陆PC、PS5和Xbox Series X|S平台!作为《多重人生》的大型剧情扩展,《 最终变量》将带来约20小时的全新游戏内容,为这款荣获多项大奖的科幻生存游戏开启新的篇章。当《多重人生》本篇故事落下帷幕时,扬·道尔斯基的使命并未结束。准确来说,科学家扬的使命才刚刚开始。在这段全新的剧情中,玩家将协助这位特殊的扬完成一项足以改变未来的毕生研究。全新的玩法机制、全新的分身类型,以及更多未知挑战,都将在本次 DLC 中等待玩家去发现。荒芜世界中诞生的「绿洲」,成为了科学家扬挥之不去的执念。然而,仅凭他一人是无法揭开其中秘密的。于是,他再次创造出不同版本的自己——地质学家、生物学家、化学家、物理学家。对于这些科学家扬而言,科学就是一切。但我们真

2026-07-14

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《多重人生》DLC《最终变量》将于7月14日正式上线
《多重人生》全新 DLC《最终变量》将于7月14日登陆PC、PlayStation 5与Xbox Series X|S平台。在这段全新的故事中,科学家扬从漫长的低温休眠中苏醒,心中只有一个目标——揭开「绿洲」背后的秘密。作为一款约20小时的扩展内容,《最终变量》将进一步深化《多重人生》广受好评的个人生存玩法与发人深省的科幻叙事。《多重人生》曾荣获DICE年度最佳策略/模拟游戏奖和BAFTA最佳叙事奖提名。距离科学家扬拒绝离开这颗星球已经过去许多年。世界早已发生翻天覆地的变化,而他也终于意识到自己一直害怕面对的事实——这项研究,绝非一人能够完成。于是,他再次开始创造「自己」。这一次,是拥有不同专业背景的扬:地质学家、生物学家、化学家、物理学家。唯有汇聚不同领域的知识他们才有机会破解绿洲之谜。在漫长的星球循环中,

2026-07-03

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《多重人生》DLC“最后的变量”预告 7月13日发售
近日开发商11 bit工作室公布《多重人生》DLC“最后的变量”预告,这款DLC将于7月13日发售,承接“科学家扬选择留在星球上”结局展开,预计游玩时长约为20小时。Steam商店地址:点击进入 DLC预告: 科学家扬终于可以追寻自己真正的使命了。其他扬已经离开,独自留在星球上的科学家扬将领导一支全新的团队一群以他为模板打造出的科学家分身。这些思维度同步的分身必将凭借彼此契合的专业知识,揭开绿洲现象背后的真相。研究生命在太空中延续的机制是一个足以改写人类现有认知体系的大好机会。但对于地质学家扬、生物学家扬、化学家扬和物理学家扬而言,科学家扬那套近乎完美、目标至上的计划,未必真是那么无懈可击。DLC截图:

2026-06-11

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《多重人生》玩家数突破150万 官方发文感谢!
近日11bit官方宣布,自《多重人生》上线以来,已有超过150万名玩家(含销售及订阅服务),走进这个充满选择、责任与可能性的世界。官方表示:“每一位踏上这段旅程的玩家,都在不同的现实中书写下属于自己的篇章。你们在交织的命运中沉思,在艰难的抉择中前行,用每一次“如果”探索着生命的重量。这个数字,不仅仅是成绩——它是150万次勇敢的出发,是150万种对自我与世界的好奇,也是150万份给予我们的珍贵信任。”官方还称:“感谢你们愿意走进这个故事,并在其中留下自己的温度。感谢所有支持、批评、建议与陪伴的声音,是你们让这个“多重宇宙”真正活了过来。我们深知,一切只是开始。未来,我们仍会继续拓展这个世界的边界,创造更多值得被思考、被感受的体验。愿我们都能在无数个“what if…”里,找到自己所追求的答案。”

2025-12-16

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《多重人生》销量达28万份!官方发文庆祝
经历多次延期后,11 bit studios 开发的科幻生存游戏《多重人生》已正式登陆 Xbox Series X/S、PS5 及 PC 平台,并获得了普遍积极的媒体评价。近日,官方正式宣布该作全平台累计销量达28万份,其在 Steam 平台的愿望单数量也突破了100万。官方表示:全平台销量达28万份,Steam愿望单数量达100万!这对我们来说意义非凡,难以言表。这么多人选择走进Jan的世界——感受它、反思它、分享它——这意义非凡。感谢你们的参与! 作为对比,同属 11 bit studios 旗下、更知名的《冰汽时代》系列新作《冰汽时代 2》,在发售不到一周内就售出了超过35万份。虽然从数据上看,《多重人生》的首发表现与《冰汽时代 2》存在差距,但需要考虑到《冰汽时代》系列已拥有更为深厚的玩家基础和品牌认知

2025-07-09

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《多重人生》开发商承认使用了生成式AI文本和翻译 承诺将更新替换
昨日,《冰汽时代》《这是我的战争》《无敌号》开发商11 Bit的科幻冒险游戏《多重人生》,被玩家发现明显使用AI生成内容的痕迹。今日,开发商11 Bit承认他们确实使用了生成式AI文本和翻译,承诺将用人工制作的内容替换相关AI生成素材。 有玩家在《多重人生》的指挥中心发现疑似AI生成的文本。其中一段文字写道:“当然,以下是一个仅专注于科学和天文数据的修改版本,紧接着是一段舰长日志。显然有人在使用AI生成内容时忘了删除AI常见的前导语。 在游戏的英文版中,这段内容就是全部。但在其他语言版本中,玩家又发现了一些翻译中出现了类似“当然!以下是翻译成巴西葡萄牙语的文本”这样的句子,进一步暗示11 Bit Studios在本地化过程中至少部分使用了生成式AI。然而,《多重人生》的Steam页面上并未标注该游戏含有生成式A

2025-07-01

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《多重人生》疑似使用AI工具 官方尚未作出回应
最近有玩家发现《多重人生》似乎使用了AI工具,游戏中有几处地方使用了AI生成内容,暴露出游戏中并非所有文本都是由人类撰写的。有人发现《多重人生》游戏字幕和背景文本中出现诸如“Sure, here's a revised version...”等典型AI提示语,暗示使用了大型语言模型生成内容。此外葡萄牙语和韩语本地化被指出错误频出,疑似未经充分人工审校的AI翻译成果。游戏本地化专家Lucile Danilov批评称,将AI提示语保留在文本中是对玩家不尊重。还有一些玩家认为,《多重人生》中使用的一些艺术作品是AI生成的。目前开发商11 Bit Studios尚未就此事件作出公开回应,Steam页面上也没有关于《多重人生》使用生成式AI的警告。

2025-06-30

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科幻新游《多重人生》获M站86分好评 凡事还得靠自己
6月13日今天发售的《多重人生》获M站综合评分86分好评,游戏题材新颖,主打一个原则:凡事还得靠自己。 《多人生(The Alters)》是由波兰知名游戏公司11 BIT STUDIOS开发的科幻生存冒险游戏,故事发生在外太空,玩家扮演因为失事的宇宙飞船迫降后唯一幸存者,必须在剩余三天时间里找到逃脱被太阳彻底摧毁的星球的方法。该游戏以“平行人生”为核心概念,结合资源管理与伦理抉择,为玩家呈现一场充满哲学思考的星际生存体验。

2025-06-13

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《多重人生》发售宣传片 游戏将于6月13日发售
近日《多重人生》发售宣传片公布,本作将于6月13日发售,预告选用了法国歌手Soko的热门单曲《 We Might Be Dead by Tomorrow》。一起来看看吧!Steam商店地址:点击进入 发售预告: 《多重人生》Steam标准版售价为109元,豪华版售价为160.2元。本作讲述的是扬是外星坠机事故的唯一幸存者,但他很快将不再孤独。为了运作移动基地并逃离这颗星球,他必须创造自己的分身——他们都源自扬未选择的人生,承载着他从未走过的生命轨迹。分身们虽是生存的关键,但其中一些人可能对扬心生怨恨,因为他们相信,自己曾活过比他更好的人生。逃脱,是一种自私的目标吗?你会把那些不同版本的扬当作可供利用的工具人,还是值得同理的独立个体?在《多重人生》中,生存关乎自我的选择。游戏截图:

2025-06-12

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《这是我的战争》工作室新作《多重人生》配置需求公开!
《多重人生》(The Alters)将于 6 月 13 日正式在全球范围内发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。开发商 11 bit studios 现已公布 PC 版的硬件配置需求。无论选择何种画质预设,均需50 GB固态硬盘 (SSD)安装空间。《多重人生》是一款别出心裁、悬念迭起的科幻生存游戏。你将扮演扬·道尔斯基,奉命执行探索任务,却坠毁致命星球,成为事故唯一的幸存者。为了生存,你必须为移动基地组建一支新队伍。你将通过一种名为“巽气”的物质创造出分身——各种不同版本的扬,每个版本都由主角过去做出的关键决定所塑造。 配置需求详情:低画质预设 (Low)1080p / 30 FPS CPU: AMD Ryzen 5 1600 或 Intel Cor

2025-06-11

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等待三年 科幻生存游戏《多重人生》6月13日正式发售
《多重人生》(The Alters)将于 6 月 13 日正式在全球范围内发售,登陆 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 平台。 Steam商店页面:《多重人生》 11 Bit工作室最初于 2022 年 6 月在PC游戏展上首次公布了《多重人生》,并放出demo版。该游戏原计划定于 2024 年 11 月发售,但开发团队随后宣布延期至 2025 年第一季度。接着在今年2月,游戏再次延期,且当时未公布确切的发售日期。在首次公布三年多之后,漫长的等待终于即将结束。在本游戏中,玩家将扮演扬·道尔斯基——某次不幸的太空探险事故唯一的幸存者,创造出不同版本的自己,逃离这个充满致命陷阱的星球,并与这支“非正规军”一起面对心灵深处的个人创伤。

2025-06-10

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《多重人生》新预告介绍游戏基础内容 上市日期未知
诸如时间压力、资源等因素,在《多重人生》新的“远征日志”系列的首支视频中都有体现。原本预计于2025年第一季度发布的《多重人生》,在2月时被无限期推迟了发布时间。不过,在未来游戏展的春季展示会上,《多重人生》通过一段新视频亮相了。预告片:新系列“远征日志”的首支视频介绍了《多重人生》的基础内容,展示了它是如何从一款生存游戏发展为规模稍大一些的游戏的。你可以从中了解到更多关于时间压力、有限资源以及艰难抉择等方面的内容。

2025-03-22

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11 bit新作《多重人生》新预告 免费试玩Demo上线
12月6日,11 bit工作室公布了情感科幻游戏《多重人生》(The Alters)的新预告片,并宣布游戏的试玩Demo现已上线PS5、Xbox Series X|S和Steam,所有玩家均可以免费游玩。《多重人生》正式版预计将于2025年第一季度推出。在《多重人生》游戏中,玩家将扮演扬·道尔斯基,一位迫降在遥远星球上面临不可思议事情的普通人,他可以利用当地的速物质创造自己的分身,每一个分身有不同的个性和背景,因为分身的人生轨迹都是扬·道尔斯基的人生发生特定变化后的结果。扬·道尔斯基必须与自己的分身相处融洽,并面对他过去做出的一些关键选择,最终重返家园。预告视频: 视频截图:

2024-12-06

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生存冒险游戏《多重人生》跳票到2025年Q1
生存冒险游戏《多重人生(The Alters》宣布跳票,从原计划的2024年延期到2025年第一季度,登陆PC(Steam,Epic,GOG,微软商城),PS5和Xbox Series,首发也将登陆Game Pass。开发商11 Bit解释说:“《多重人生》的开发计划过于紧绷,不确定我们的开发团队是否有足够的时间按照我们所期待的品质完成所有工作。在这么多年的开发后,我们不想让这个游戏有任何的缺点。”《多重人生》是探索一款融合冒险、生存和基地建设元素的情感科幻游戏。你作为一名平凡无奇的工人扬·道尔斯基,为了逃离这个连太阳光都会致命的星球,不惜创造出另外的自己。

2024-10-02

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《多重人生》新预告片介绍主角和他的诸多分身
《多重人生》(The Alters)可能不是最近最受瞩目的待发行游戏,但11 bit studios开发的这款生存游戏凭借其核心前提吸引了不少人的注意。为了在发行前继续增加围绕游戏的讨论,开发者分享了另一段新预告片。玩家将扮演扬·多尔斯基(Jan Dolski),他是一名太空矿工,发现自己孤身一人被困在一个荒凉的外星球上的巨轮型空间站里。他的目标当然是找到生存和逃生的方法,为此,他需要不断创造出另一个维度的自己,这些人都在个人生活的不同阶段做出了不同的选择。在最新发布的预告片中,我们可以一窥所有这一切“分身”的信息。《多重人生》预计将在今年晚些时候登陆PS5、Xbox Series X/S和PC平台,具体发行日期尚未确定。该游戏还将通过Game Pass提供。《多重人生》主角/分身新预告片 视频截图

2024-07-12

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多重人生

The Alters
  • 发售:2025年6月13日
  • 语言:简中 | 英文 | 日文 | 多国 | 其他
  • 类型:冒险游戏
  • 开发:11 bit studios
  • 平台:PC
7.0
已有39人评分 您还未评分!
为了在一颗孤寂星球上活下去,扬创造出了不同的——分身。正是扬的每次选择塑造出了分身的不同人格。《多重人生》将向玩家抛出每个人在命运转折时刻而面临的那个问题:如果……?

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